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标题: [老游杂谈] 怎样规避生化危机复刻版的暴走僵尸? [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2013-8-23 22:57     标题: 怎样规避生化危机复刻版的暴走僵尸?

我忘了暴走僵尸的规则了

开头提问 登山的两个难度跟尸变有关联吗?

暴走僵尸是不是要靠的非常贴近才能让它复活

那么有时候选择在合适的场合把楼道的僵尸引远再干掉也可以规避尸变吗

求指点有没什么对付或者避免暴走僵尸的歪门邪道好办法,除了烧和绕

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-8-23 22:59 编辑 ]
作者: 暴走丧尸    时间: 2013-8-24 00:52

爆头:D
作者: 烟蒂末梢    时间: 2013-8-24 01:51

僵尸就是爆头或者烧,没其他办法。手枪有一定几率爆头。
不过如果玩得好,通关下来你可能只会碰到一只暴走僵尸(不含建筑师那只),就是开场不久上楼梯后眼前的那句尸体。等你下次再来这里时绝对会复活成暴走。
作者: ggxx同好    时间: 2013-8-24 01:55

难度跟丧尸狂暴没关系,只是敌人攻击力跟体力变高了
避免丧尸狂暴,只有爆头,烧尸,或者一路不杀。
作者: Zico2003    时间: 2013-8-24 03:15

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2013-8-24 01:51 发表
僵尸就是爆头或者烧,没其他办法。手枪有一定几率爆头。
不过如果玩得好,通关下来你可能只会碰到一只暴走僵尸(不含建筑师那只),就是开场不久上楼梯后眼前的那句尸体。等你下次再来这里时绝对会复活成暴走。
2只?
花园地下室安装好四个面具之后,棺材里那具也是暴走的
作者: coldiori    时间: 2013-8-24 07:29

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引用:
原帖由 @Zico2003  于 2013-8-24 03:15 发表
2只?
花园地下室安装好四个面具之后,棺材里那具也是暴走的
棺材那个就是建筑师,第一只暴走丧尸。烧尸体,爆头,榴弹枪的燃烧弹均可。不过本作麦林爆头都是几率性的。有个说法是丧尸仰卧而死的不容易暴走
作者: dragonzet    时间: 2013-8-24 07:33

引用:
原帖由 coldiori 于 2013-8-24 07:29 发表
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棺材那个就是建筑师,第一只暴走丧尸。烧尸体,爆头,榴弹枪的燃烧弹均可。不过本作麦林爆头都是几率性的。有个说法是丧尸仰卧而死的不容易暴走
离得远也会自己爬起来么?
作者: 火山    时间: 2013-8-24 10:18

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-8-24 07:33 发表


离得远也会自己爬起来么?
暴走的时间不是固定的,丧尸被击倒后(除了暴头)会随机在所在的场所暴走,这时分两种现象:1经过身边时突然发难!离得远不会发生!2进入这个场所前已经暴走,开门进去,就已经听到八神的声音了!
另外有个地方是例外,就是拿血清门口那具卧倒的丧尸,这个永远不会醒来-------
作者: 火山    时间: 2013-8-24 10:21

引用:
原帖由 coldiori 于 2013-8-24 07:29 发表
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棺材那个就是建筑师,第一只暴走丧尸。烧尸体,爆头,榴弹枪的燃烧弹均可。不过本作麦林爆头都是几率性的。有个说法是丧尸仰卧而死的不容易暴走
我觉得直接用散雾枪对着脑袋一枪暴头的机率更大,我经常用这方法让瑞贝卡拿到防御武器小刀!
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2013-8-24 10:22

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引用:
原帖由 @Zico2003  于 2013-8-24 03:15 发表
2只?
花园地下室安装好四个面具之后,棺材里那具也是暴走的
棺材的这只就是建筑师啊
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2013-8-24 10:26

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引用:
原帖由 @火山  于 2013-8-24 10:18 发表
暴走的时间不是固定的,丧尸被击倒后(除了暴头)会随机在所在的场所暴走,这时分两种现象:1经过身边时突然发难!离得远不会发生!2进入这个场所前已经暴走,开门进去,就已经听到八神的声音了!
另外有个地方是例外,就是拿血清门口那具卧倒的丧尸,这个永远不会醒来-------
错!暴走是强制的, 普通难度是僵尸第一次被你杀死后30-40分钟后变身(只要你靠近就爬起来), 高难度的是10-15分钟。
作者: 火山    时间: 2013-8-24 10:47

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2013-8-24 10:26 发表
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错!暴走是强制的, 普通难度是僵尸第一次被你杀死后30-40分钟后变身(只要你靠近就爬起来), 高难度的是10-15分钟。
别扯了,在有两只狗破窗而入的那个U形走廊再进去的那个场所里,曾打死过一只破门而出的丧尸后,经历女性小屋,寄宿舍,再回到洋馆,经过身边都没发生暴走,最后直到拿到两本书返回来才暴走!过程时间都不止两个小时了---------
作者: dragonzet    时间: 2013-8-24 15:23

引用:
原帖由 火山 于 2013-8-24 10:47 发表

别扯了,在有两只狗破窗而入的那个U形走廊再进去的那个场所里,曾打死过一只破门而出的丧尸后,经历女性小屋,寄宿舍,再回到洋馆,经过身边都没发生暴走,最后直到拿到两本书返回来才暴走!过程时间都不止两个小 ...
多谢指点,泪流满面

1代复刻不看攻略钻研难度非常大。。。
作者: 火山    时间: 2013-8-24 15:55

生化RE的一些隐藏要素比生化零丰富多了,比如走不同的路发生不同剧情对话(最典型的就是吉尔篇一开始跟巴瑞进入大厅,这时走左或右都会有不同的剧情动画,还有跟巴瑞走出大厅发现威斯克不在,寻找时在楼下或楼上后也一样,而这种小变化在游戏过程中还会陆续发生)
作者: dragonzet    时间: 2013-8-24 16:33

引用:
原帖由 火山 于 2013-8-24 15:55 发表
生化RE的一些隐藏要素比生化零丰富多了,比如走不同的路发生不同剧情对话(最典型的就是吉尔篇一开始跟巴瑞进入大厅,这时走左或右都会有不同的剧情动画,还有跟巴瑞走出大厅发现威斯克不在,寻找时在楼下或楼上后 ...
1代PS原版和剪辑版就有很丰富的各种分歧了

REBIO我实在不喜欢那个暴走僵尸设定,你第一遍玩通是自己琢磨的么?
作者: coldiori    时间: 2013-8-24 16:48

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

当年玩原版的时候触发了巴瑞死的剧情
作者: Zico2003    时间: 2013-8-24 16:55

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2013-8-24 10:26 发表
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错!暴走是强制的, 普通难度是僵尸第一次被你杀死后30-40分钟后变身(只要你靠近就爬起来), 高难度的是10-15分钟。
丧尸暴走是计时的?

我怎么记得是根据擦身的次数?:D

反复走一个场景,擦1次没变化,擦2次身体发红,擦3次就起来了,记得是这样的
作者: 火山    时间: 2013-8-24 17:13

从第二遍才逐渐发觉的,另外生化RE有个很有趣的地方,就是洋馆有三个场所的门会随着游戏的流程被青蛙砸开,以后进出就不用读盘了-------------
当年PS两个版本玩了很多遍,都没触发克里斯拯救被青蛙欺负的瑞贝卡!
作者: mephisto    时间: 2013-8-24 17:26

rebio 的青蛙好像比原版少?原版2楼那个长通道里有3只,rebio好像什么都没有
作者: 火山    时间: 2013-8-24 17:30

为什么我觉得还多了,原版有些地方在寄宿舍返回后是变成蜘蛛的,而RE版直接换成青蛙!
作者: 古兰佐    时间: 2013-8-24 21:57

青蛙数量最多的是NDS版的REBIRTH模式,其次是PS DC版的ARRANGE模式,再接下来是REBIO,再次是PS初版,最少的是SS版,当然SS版最少的原因是同样的配置青蛙换成了SS版的新型敌人。
作者: 火山    时间: 2013-8-24 22:01

引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-8-24 21:57 发表
青蛙数量最多的是NDS版的REBIRTH模式,其次是PS DC版的ARRANGE模式,再接下来是REBIO,再次是PS初版,最少的是SS版,当然SS版最少的原因是同样的配置青蛙换成了SS版的新型敌人。
新型敌人是不是类似威斯克的丧尸?




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