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标题: [其他] 小议TLOU的开篇和结局 [打印本页]

作者: flutez    时间: 2013-7-10 09:30     标题: 小议TLOU的开篇和结局

看过一些贴子有人喷开篇俗套,结局蛇尾,但我认为这开头的铺垫是多么重要,结尾是多么的合乎情理,joel最后如果不做出那样的选择,为了最后的结局做了这么多的铺垫难道都是白瞎么?
joel的女儿sarah的分离正是因为人类本身的所谓的伟光正行为(隔离感染区彻底消毒,这点应该是借鉴了某部讲传染病的电影)被士兵所杀,那个士兵其实自己并不想杀人,这点可以呼应最后火萤头目的录音,都有迫于无奈的意思,士兵迫于命令只好开杀戒而导致了故事的开头joel痛失自己的女儿。其实士兵是可以放父女俩一马的,长官不会知道发生了什么,就是因为这士兵其实也抱着和火萤头目一样冠冕堂皇的想法——拯救人类,然后再加上上级命令顺水推舟,士兵觉得能防止瘟疫的话,即使杀掉几个无辜的人也没有关系。正是因为士兵也认可这种做法,所以感觉上这名士兵并没有真正在内心深处经历什么很复杂的心理活动就采取了“消毒”行动,甚至于如果joel带着的不是个小女孩,因为杀害孩子这种事触犯了一般人的道德底线,也许这名士兵连置疑长官的声音都不会有。

临近结局的时候,joel也同样面临着失去ellie,同样也是人类打算剥夺他“女儿”的生命和他在末世中唯一的精神支柱(他们的感情已经黑人兄弟一样,失去任何一人另一人都无法生存,这点毋庸置疑)的性命,试问已经经历过一次如此悲痛事件的人,历经磨难看多了政府和猎人的行为已经对大多数人类失去信心的人,怎么还会让同样的结局发生?这时候正好就和开头呼应起来,他不能容许有人伤害ellie,他不能让发生在他身上的悲剧重演,何况即使牺牲ellie也不一定能够治愈全人类,就像开篇政府军队打算进行“消毒”的行动也并没有让瘟疫不继续蔓延一样,何况人类的丑恶他已经看过太多,甚至他自己也已经对杀戮这件事非常麻木。幸运的是,这次的他成功了,他救出了ellie,失去女儿已经形同行尸走肉的痛苦内心也得到了救赎。对于身处末世之人,这份看似十分自私的感情才是生存的希望之光,而不是所谓的疫苗!

最后再发表一些感慨,我感觉无论是游戏的流程关卡设计还是游戏想表达的思想,玩到最后都会发现,其实僵尸并不可怕,僵尸已经是没有自主意识的原始生物,而末世中的人类自身才是生存压力的所在:从把普通市民当牲畜圈养,稍有异动就残忍杀害的政府,到残忍嗜血为了生存已经背离人性的猎人,到

貌似拥有伟光正的信仰实则同样不择手段的火萤,如joel和黑人一般为了家人或者说精神支柱自私不顾一切的普通人,末世中的人真正的生存压力其实一直以来威胁最大的反而是自己的同类。

在游戏里僵尸战甚至都不是最终战,最终的战场里只有人类没有僵尸,最终玩家和joel所面对的敌人依然是人类自己,再结合开篇政府军在瘟疫爆发时候的残忍行为,这算是一种前后呼应对人性的拷问吧!


作者: 绯雨流    时间: 2013-7-10 09:39

写得好,山姆兄弟俩暗示着最后乔尔另一个选择的结果
作者: frank730    时间: 2013-7-10 09:46

分析的不错。开头我有点记忆模糊,那个士兵是要枪击小女孩吗?小女孩死好像是从坡上滚下去受伤所致
作者: jianickwu    时间: 2013-7-10 09:51

仔细观察一下就知道顽皮狗根本没有把全人类当作正面主题,其他动物根本没有受到感染,地球的生态环境也很自然的保持着,本作对人类本身所谓的大局是有讽刺意义的,真正吸引人的是对个体之间情感的细致描绘。

一位父亲为了拯救不是女儿的女儿所做出的“自私”行为,是顽皮狗留给玩家探讨的问题,换成我自己,也会做出同样的行为,人类到那种地步所表现出来的行为已经不需要去拯救了。
作者: flutez    时间: 2013-7-10 09:56

引用:
原帖由 frank730 于 2013-7-10 09:46 发表
分析的不错。开头我有点记忆模糊,那个士兵是要枪击小女孩吗?小女孩死好像是从坡上滚下去受伤所致
胸腹中弹吧。很明显,士兵也确实开了枪
作者: nero_dante    时间: 2013-7-10 09:59

充满了醇厚的人文情怀和艺术品味,足以让人不停回味,感悟
作者: segasin    时间: 2013-7-10 10:13

写得好,祭扫伺候
作者: 正义的化身    时间: 2013-7-10 10:19

不错,支持一下~~
作者: 片翼妖精    时间: 2013-7-10 10:20

确实,遇到爆米花的压力和遇到人类的压力不一样。面对一群人类感觉更棘手些。
作者: smokertom    时间: 2013-7-10 11:58

posted by wap, platform: Motorola (XT800)

所以说这个游戏带出的深层次思考已经超越了普通游戏,也是我认为的史上最佳
作者: 奶茶!    时间: 2013-7-10 12:03

换成中国导演肯定是,解放军士兵拒绝参谋长的开枪命令,搀扶两父女杀出重围,安全护送到陕甘宁根据地,然后特写在胸前那个红五星上定格
作者: invisibles    时间: 2013-7-10 12:13

不过怎么看你们介绍还是很俗套,这种内容电影里不是很多很老套了吗?
作者: 雨中芭蕾    时间: 2013-7-10 12:50

说的不错
作者: 李逵史莱克    时间: 2013-7-10 14:59

喜欢电影的游戏迷决不能错过的游戏,代入感太他妈强了,搞得我完全是以生存代入感的去到处翻箱倒柜,最后的结局很满意 ,是我,我肯定也会和大叔一样
作者: 昵称无效    时间: 2013-7-10 15:19

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换成中国导演,最后肯定是小女孩推开大胡子,甘愿牺牲自己拯救全人类,只留下一条鲜红的红领巾,大胡子收到感化,加入了革命队伍……
作者: cynic0522    时间: 2013-7-10 15:46

引用:
原帖由 invisibles 于 2013-7-10 12:13 发表
不过怎么看你们介绍还是很俗套,这种内容电影里不是很多很老套了吗?
所以电影化的游戏目前来看还是比较幼年化的,最后的叉叉算是赶上美剧一流水准了,非常不错。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-7-10 15:53

引用:
原帖由 invisibles 于 2013-7-10 12:13 发表
不过怎么看你们介绍还是很俗套,这种内容电影里不是很多很老套了吗?
代入感啊。
作者: 学远凸    时间: 2013-7-10 15:56

哪部电影有这种不落俗套的结局,求推荐~~~

致命ID穆赫兰道这类精神分裂的不在此列。

[ 本帖最后由 学远凸 于 2013-7-10 15:57 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2013-7-10 16:45

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分析的真好。
作者: Guardian    时间: 2013-7-10 16:56

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引用:
原帖由 @学远凸  于 2013-7-10 15:56 发表
哪部电影有这种不落俗套的结局,求推荐~~~

致命ID穆赫兰道这类精神分裂的不在此列。

七宗罪
作者: 学远凸    时间: 2013-7-10 17:51

引用:
原帖由 Guardian 于 2013-7-10 16:56 发表
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七宗罪
七宗罪,十二宫这种罪犯自个自首的没啥新意啊.
作者: frank730    时间: 2013-7-10 18:28

ellie的最后一句“okey”意境有点类似盗梦空间最后的陀螺。
作者: Guardian    时间: 2013-7-10 21:02

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引用:
原帖由 @学远凸  于 2013-7-10 17:51 发表
七宗罪,十二宫这种罪犯自个自首的没啥新意啊.
…看懂电影了吗?七宗罪最后是简单的自首?




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