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标题: [新闻] UBI chairman&CEO:zombiU亏死老子了,没续作啦 微软卧底皮特摩尔还在旁边帮腔 [打印本页]

作者: aichan    时间: 2013-7-9 16:34     标题: UBI chairman&CEO:zombiU亏死老子了,没续作啦 微软卧底皮特摩尔还在旁边帮腔

首席执行官Yves Guillemot称,这款游戏的销售收入甚至都无法抵消这家法国游戏公司的投入成本。

Guillemot还说道,他们将《雷曼:传奇》从Wii U独占转变为多平台游戏,促成这一转变的关键因素就是《僵尸U》糟糕的市场表现。他说:

“我们必须找到一种方法,来确保我们的游戏作品能够有足够多的受众。我们希望它能够摆脱困境。目前我们还是这样说:‘让我们等到圣诞节,那时再看看我们到底处在一个什么位置。’”

微软走狗皮特摩尔也跳出来闹

与此同时,EA首席营运官Peter Moore补充说明了他们缺少对Wii U平台支持的原因。他说:“我们给他们提供了四款平台首发游戏,但当你看到销售记录时,你会很失望。而作为一家公司,我们必须明智地调配我们的资源。

“我们发现Wii U缺乏足够的网络参与度,而这是我们不可或缺的一部分。玩家群太小,也就不值得为它架设服务器。Wii U与EA的未来发展走向很不一致,我们很多游戏都强调要数据同步,而Wii U上的体验让人感觉都是脱机离线的。”





Yves Guillemot, Chairman and CEO of Ubisoft, is typically one of the biggest proponents of new systems, but betting big on the Wii U didn't work out well for the company. ZombiU, one of the most popular launch titles for the system with players, was not profitable, he says. Not even close. As such, he says, there are no plans (or even desire) for a sequel.

It was, in fact, because of that game's performance that Ubisoft decided to make Rayman Legends a multiplatform game.

For EA, at least, it's the system's lack of a rich multiplayer environment that's one of the big concerns - especially for sports titles. (That's part of the reason Madden won't appear on the system this year.)

"The lack of online engagement that we see on Wii U [is troubling]," says Moore. "It's so integral to what we do. They're so small it's hardly worth running the servers. It seems like a box that's out of sync with the future of EA - which is one that gives a real social feel to our games. The Wii U feels like an offline experience right now."

到这里
我们不禁要问
Does Nintendo stand a chance this holiday?

作者: baki    时间: 2013-7-9 16:37

很好奇僵尸U到底卖了多少?
作者: GreatFireWall    时间: 2013-7-9 16:40

毒瘤脊梁骨已被任天堂打断,大快人心!
作者: iPhone    时间: 2013-7-9 16:41

WiiU:最强之人已在阵中,第三方脊梁已被打断
作者: overmind911    时间: 2013-7-9 16:44

据说是全球46万,超过装机量10%了, 要是放在高清平台这个比例应该多少销量我算算啊
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-9 16:46

引用:
原帖由 overmind911 于 2013-7-9 16:44 发表
据说是全球46万,超过装机量10%了, 要是放在高清平台这个比例应该多少销量我算算啊
WIIU是低清平台?
作者: 沧州任健    时间: 2013-7-9 16:51     标题: 回复 6# 的帖子

是优酷720P超清,不要搞混了。
作者: wll    时间: 2013-7-9 16:54

我相信这游戏上了另外的平台一定爆卖。1000万没有,500万是妥妥的。一人来十份的节奏。
作者: superpip33    时间: 2013-7-9 17:01

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

独占大作
作者: lsn    时间: 2013-7-9 17:30

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

老实说zombiu气氛渲染很棒, 但整体真心一般

谁可以挖peter moore的坟? 记得当年他带头说wiiu的网络是一级棒的, 233
作者: 宝塔震河妖    时间: 2013-7-9 18:04

46w份还没收回成本。
俺脚得还是做低清游戏算了。。。
作者: magtree    时间: 2013-7-9 18:37

posted by wap, platform: iPhone

说真的。。。作为任青的我真希望老任能打ea的脸。。。。。
作者: aichan    时间: 2013-7-9 18:45

引用:
原帖由 lsn 于 2013-7-9 17:30 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

老实说zombiu气氛渲染很棒, 但整体真心一般

谁可以挖peter moore的坟? 记得当年他带头说wiiu的网络是一级棒的, 233

再有信心看到CODBO2的在线人数心头也打鼓了
观望吧
作者: hqqttjiang    时间: 2013-7-9 20:23

WIIU的前途,不是俩任黑CEO能够唱衰的:D
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-7-9 20:27

posted by wap, platform: iPhone

23333
你们一口一个脊梁骨,一片黑暗
把lady都吓跑了
没的玩了吧
作者: 半熟英雄    时间: 2013-7-9 20:47

短视的第三方。
作者: naughtyben    时间: 2013-7-10 05:00

posted by wap, platform: iPhone

喷了!现在这些游戏名字起的也真够敷衍够山寨的,什么什么U,一听就觉得是垃圾。
作者: 贝卡卡    时间: 2013-7-10 09:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2013-7-9 20:47 发表
短视的第三方。
是的,我坚信任天堂必然在闭关憋大招,这个圣诞定然会痛打各个短视的第三方!到时候这些第三方就是哭着喊着苦苦哀求都不让他们上wiiu!
作者: 去日留痕    时间: 2013-7-10 09:54

posted by wap, platform: iPhone

到底卖了多少?
作者: 富兰克林    时间: 2013-7-10 09:57

悬崖击落靠第一方就可以了,第三方统统去死.
作者: majian1    时间: 2013-7-10 10:12

卖了46万还亏本?我是真不信啊,僵尸U并非一个高投入的大作。
作者: overmind911    时间: 2013-7-10 11:15

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-7-9 16:46 发表


WIIU是低清平台?
这会又承认wiiu是高清了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-7-10 11:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @overmind911  于 2013-7-10 11:15 发表
这会又承认wiiu是高清了?
720p是HD
1080p是Full HD
作者: 贝卡卡    时间: 2013-7-10 11:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @overmind911  于 2013-7-10 11:15 发表
这会又承认wiiu是高清了?
任青居然也会提装机量了,真是三十年河东三十年河西




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