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GungHo称日本游戏开发者需重新审视开发态度
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作者:
buggy
时间:
2013-5-20 17:24
标题:
GungHo称日本游戏开发者需重新审视开发态度
http://3ds.tgbus.com/news/201305/20130520140627.shtml
游戏开发商GungHo总裁Kazuki Morishita表示日本游戏开发者需要回归基础,首先要知道为何要开发游戏。他认为开发者重新审视游戏开发态度或许能够给予日本开发者更多自信以及给予欧美市场对日本游戏的更多关注。
Kazuki Morishita接受游戏媒体Gamasutra采访时发表上述言论,他表示:日本游戏业正处于最为黑暗的时代,后退无路只有前进,为了制作游戏,日版开发者需要回归最基础的本质,首先要知道为何要开发游戏,这是开发优秀游戏的关键,这也是GungHo公司所做(到)的。
“我们思考游戏,收集好的创意并尽力将其实现,我们所做的就是保持这一理念。这也是我们成功的缘由。”
我们也接过合作开发游戏项目,比如之前的《任天堂明星大乱斗X》,游戏销量达1000万,当我们和任天堂合作的时候,我们意识到任天堂也是以开发优秀游戏为己任,这一点和GungHo所开发的游戏理念所一致。
GungHO最近收购须田刚一的蚱蜢工作室,允许其负责游戏开发创意自由,GungHO工作室开发好评游戏《智龙迷城Z》也将对应任天堂3DS发售。
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我特地去找了下英文原帖:
http://www.gamespot.com/news/gun ... k-to-basics-6408540
http://www.vg247.com/2013/05/18/ ... -go-back-to-basics/
看老外评论感觉也没得出啥靠谱的建议...
作者:
代号snake
时间:
2013-5-20 17:38
有些老外还没TG一些人评论靠谱。
作者:
hugang
时间:
2013-5-20 18:24
智龙迷城的玩点在哪儿。。。
作者:
dragonzet
时间:
2013-5-20 18:29
这不就一篇宣传公司的软文么。。。。。
作者:
hudihutian
时间:
2013-5-20 18:46
posted by wap, platform: Galaxy S II
他家的游戏是不错啊,除了一些捞金游戏固有的硬伤不可避免,其他还真是挺好,首先网络就做得不错
作者:
茉莉FAN
时间:
2013-5-20 19:08
PND的制作诚意和细节体验可比很多大作强太多了……
是一款非常精致的产品,而且收入坑也挖的很好……
作者:
ashley
时间:
2013-5-20 20:29
posted by wap, platform: iPad
社交网游咋还不去死? 把业界毁了这是要对电玩宅赶尽杀绝呢
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