原帖由 austin17 于 2013-5-16 23:26 发表
扫描和扫描的得分原则就能看出它就是纯为了增加压迫感和恐怖感,配合某些场景的延迟出怪,会让初玩的人在扫描中被攻击,从而让noob叫道,我艹吓死爹了,就是达到了它的目的……这和坦克式操作的出发点是一样的。恐怖 ...
原帖由 hanzo 于 2013-5-17 01:38 发表
我觉得不是这么回事
如果是增加恐怖感,就不会逢战斗要求近距离扫描了,拔枪就射才是最终产生的效果,现在这么做顶多是强加一些廉价的压迫感
扫描本身就是为延长游戏时间,用足有限的场景来强迫玩家进行多次 ...
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 08:28 发表
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扫描本来就是作为一个奖励机制 既增加了难度 又丰富了玩法 又没强制你使用 拿这个来说事实在是黑得丧心病狂 不去研究怎么挑战高难度 只知道一路喷 玩游戏玩成这样实在是有够无聊的 ...
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 08:28 发表
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扫描本来就是作为一个奖励机制 既增加了难度 又丰富了玩法 又没强制你使用 拿这个来说事实在是黑得丧心病狂 不去研究怎么挑战高难度 只知道一路喷 玩游戏玩成这样实在是有够无聊的 ...
原帖由 @wopare 于 2013-5-17 11:33 发表
整个游戏就几个重要道具需要扫描,耽误了你几秒钟的游戏时间,真是不好意思啊。。。玩游戏玩到这份上也算奇葩了,是不是都要把过关重要道具给你放在最显眼的位置最好连键都别按直接碰一下就取得更方便呢
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 12:27 发表
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知道在哪当然只需要几秒 那是你确定钥匙在哪里的情况下 不确定的话那不得满世界四处扫描?话说jill是会撬锁的 你确定放弃这种技能没关系?
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 12:27 发表
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知道在哪当然只需要几秒 那是你确定钥匙在哪里的情况下 不确定的话那不得满世界四处扫描?话说jill是会撬锁的 你确定放弃这种技能没关系?还有你也说有几个重要道具需要扫描 你 ...
原帖由 @wopare 于 2013-5-17 12:39 发表
不确定也用不着满世界扫描,但凡重要场所都是有一定提示的,例如一扇需要触摸开锁的门、或者一具特别的尸体之类,普通敌人身上和一般房间也不会有什么重要道具,游戏流程设计不可能让你不到处扫描就卡死,你可以当做 ...
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 12:46 发表
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可是游戏强迫你使用是不争的事实 不用就没钥匙就是开不了门 玩家没有自主选择权
原帖由 @ジム 于 2013-5-17 12:52 发表
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一共也没几个关键道具要你扫描,而且扫关键道具会突然出敌人?我玩了两遍也没发现有这情况,这为黑而黑也够无聊的吧……怕麻烦直接低难度,不扫描也可以过,看到敌人 ...
原帖由 @松鼠2号 于 2013-5-17 12:45 发表
你有强迫症
你既然知道不用到处扫描,但是还到处扫描,说明你有强迫症,每别的理由,强迫症
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 12:56 发表
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不扫描可以过?不扫描不出钥匙你怎么过?游戏都抛弃jill会撬锁的设定了
原帖由 @wopare 于 2013-5-17 12:59 发表
jill初代里会撬锁也是要用巴瑞给她的开锁工具,而且也不是所有门都撬得开
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 12:57 发表
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笑死了 玩神秘岛的都是有强迫症 因为他们都拿着一个道具在无数的地方使用 做神秘岛的人已经不是sb能形容了
系统不合自己的胃口就大喷特喷 还是那句话 可悲啊
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 12:57 发表
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笑死了 玩神秘岛的都是有强迫症 因为他们都拿着一个道具在无数的地方使用 做神秘岛的人已经不是sb能形容了
系统不合自己的胃口就大喷特喷 还是那句话 可悲啊
原帖由 @松鼠2号 于 2013-5-17 13:59 发表
任青惯用龌龊手段之一:
喷不过突然就换游戏,而且换得非常从容,就好像这贴本来就在喷神秘岛一样
原帖由 @aichan 于 2013-5-17 14:02 发表
神秘岛的玩点就是解谜
生化的玩点是扫描?
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:14 发表
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反对你的就是任青 敢情你代表全体非任青了 这阵仗可忒大了 玩偷换概念和小学生玩去吧
原帖由 @aichan 于 2013-5-17 15:16 发表
生化玩点不是QTE所以是扫描?
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:20 发表
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zelda时之沙漏 你说说那沙漏有啥用
时之笛 风之杖 小人帽 里面又有多少与标题相关的内容? 哪一个不是在zelda的基础上围绕某个特殊的道具构建世界和玩法? 怎么到bio这里来就成 ...
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:20 发表
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zelda时之沙漏 你说说那沙漏有啥用
时之笛 风之杖 小人帽 里面又有多少与标题相关的内容? 哪一个不是在zelda的基础上围绕某个特殊的道具构建世界和玩法? 怎么到bio这里来就成 ...
原帖由 @松鼠2号 于 2013-5-17 15:19 发表
你们任青都不承认自己是任青 没有骨气
我就承认自己是非任青,怕了吧?
原帖由 @aichan 于 2013-5-17 15:22 发表
这生化副标题叫scanner???
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:23 发表
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原来是为了找个理由嘲讽任青233 真是抱歉是我没有仔细读题 你要嘲讽任青请便 要乱黑游戏建议找个我没玩过的
原帖由 @kailuhage 于 2013-5-17 15:27 发表
为什么有给扫描洗地的,我就问启示录扫描的时候真的感受到乐趣了么
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:37 发表
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星际2大家以每分钟一两百epm的手速点了10多分钟 然后正面一波不到30秒结束战斗 gg
折腾10多分钟就拼了那么半分钟到底又有什么乐趣呢
游戏就设计成这样 你喜欢就玩 不喜欢就不玩 ...
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:20 发表
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zelda时之沙漏 你说说那沙漏有啥用
时之笛 风之杖 小人帽 里面又有多少与标题相关的内容? 哪一个不是在zelda的基础上围绕某个特殊的道具构建世界和玩法? 怎么到bio这里来就成 ...
原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:37 发表
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星际2大家以每分钟一两百epm的手速点了10多分钟 然后正面一波不到30秒结束战斗 gg
折腾10多分钟就拼了那么半分钟到底又有什么乐趣呢
游戏就设计成这样 你喜欢就玩 不喜欢就不玩 ...
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 12:56 发表
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不扫描可以过?不扫描不出钥匙你怎么过?游戏都抛弃jill会撬锁的设定了
原帖由 ジム 于 2013-5-17 15:59 发表
觉得扫描反人类麻烦的可以对照个攻略只扫全篇仅有的几个强制扫描部分,剩下的扫描探索你可以完全无视,玩最低难度,然后再来喷其它部分谢谢~
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