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标题: [业评] 这MH在日本能卖这么多是不是个奇迹? [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2013-5-6 15:22     标题: 这MH在日本能卖这么多是不是个奇迹?

这难度差不多算最CU向的游戏了吧,我看绝不比魂系列简单。魂系列是容易死走回头路,而这个各个怪都要打半天。

玩到现在居然玩出了类似于当年FFXI的成就感来了


这种难度的游戏居然能卖几百万,简直神了,日本玩家群体真不是一群正常人。
作者: 阿西达卡    时间: 2013-5-6 15:27

posted by wap, platform: iPad

掌机化能方便地群p后门槛和难度压力分担等核心要求都大幅降低,而且成就感还能保留,又是合作非竞争类。
这游戏成功也是拜日本市场掌机化所赐
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-5-6 17:45

运气好,碰到psp,没psp,mh压根火不起来
作者: 雨中行1336    时间: 2013-5-6 17:53

楼上,那口袋妖怪是怎么火起来的
作者: yupiandawang    时间: 2013-5-6 18:02

口袋不是火起来的,是被黑出翔之后,有知名度才有人随便买来收藏的
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-5-6 18:03

引用:
原帖由 雨中行1336 于 2013-5-6 17:53 发表
楼上,那口袋妖怪是怎么火起来的
口袋妖怪火不火和我说的MH火起来靠的是psp,有半毛钱关系吗?

口袋妖怪火了那不是因为日本玩掌机的小jb孩多吗?

DS那机能能做出来MH吗?当时smart phone正处于起步阶段,所以在那个时代MH才能靠psp火起来。

放到现在,如果去年MH才第一次靠3ds登入掌机,绝对做不到当年psp时代那种程度。

总结,MH火起来是因为有适合的掌机 psp,和适合的时代 处于起步阶段的スマートフォン市场。
作者: cynic0522    时间: 2013-5-6 18:12

却是是靠PSP火起来的。PSP机能刚刚好能劣化一点移植,尚能看的过去,NDS差了太多机能,上了就是完败。

当时一线大作又乏力,人手一发羊群效应拉动LU市场。

3DS上肯定不会那样海啸,好东西太多。
作者: KOSMOSming    时间: 2013-5-7 10:03

posted by wap, platform: Galaxy S II

这尼玛的真矫情,明明是相辅相成,没mh。。psp就是个垃圾
作者: qikwi    时间: 2013-5-7 10:16

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

入门难 上手后就简单了
作者: ayumizxj    时间: 2013-5-7 10:36

posted by wap, platform: Android

没有dsd猛汗早完了是不是这个道理!
同理没有骚尼卡表早完了!
作者: loveyu    时间: 2013-5-7 10:39

卡表真是不知恩图报,还不快发布真高清MH4
作者: liangjiami    时间: 2013-5-7 11:15

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-6 17:45 发表
运气好,碰到psp,没psp,mh压根火不起来
同样地,PSP运气好,碰到MH,没MHp,PSP压根火不起来
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-5-7 12:09

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-7 11:15 发表

同样地,PSP运气好,碰到MH,没MHp,PSP压根火不起来
psp什么时候火过?不是早死了?
作者: dragonzet    时间: 2013-5-7 12:13

DS没有MH  DS有MH流的奥特曼啊
作者: NintendoVii    时间: 2013-5-7 12:49

posted by wap, platform: Nokia

刚听说,G系列和P系列难度很不一样,还有家用机上的原作难度怎么样?谁给科普一下

3G刚玩到村5星,这难度屁滚尿流啊。。。。动不动就半小时白打。。。。
作者: marsghost    时间: 2013-5-7 12:55

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-5-7 12:49 发表
posted by wap, platform: Nokia

刚听说,G系列和P系列难度很不一样,还有家用机上的原作难度怎么样?谁给科普一下

3G刚玩到村5星,这难度屁滚尿流啊。。。。动不动就半小时白打。。。。
G就是包含了G级任务和武器,G级当然是比较难,除了G级任务的话,掌机是要稍微简单些(网游据说比较难不知道)

P现在来看只是psp上的系列而已,而且也有MHP2G这个游戏

任务每次刚上一个等级都是觉得难的,多打打怪,做做高级的装备应该就问题不大了。

[ 本帖最后由 marsghost 于 2013-5-7 13:01 编辑 ]
作者: kindragon    时间: 2013-5-7 13:41

莫名其妙就被LZ变成不正常人了
作者: 耶稣复临    时间: 2013-5-7 14:23

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-5-7 12:49 发表
posted by wap, platform: Nokia

刚听说,G系列和P系列难度很不一样,还有家用机上的原作难度怎么样?谁给科普一下

3G刚玩到村5星,这难度屁滚尿流啊。。。。动不动就半小时白打。。。。
P<<<<<3<=G
G虽然有G级任务,总体难度却不如3*尤其是风扇黄黑恐暴,但G有四大鬼畜:D ,基于鬼畜的存在所以3G的难度可以说还是维持在3的水准的。
G的村五星应该就是村的雄火爆锤炎戈这些火山怪吧,大概相当于P里港上位的难度。
刚开始玩肯定觉得难,对装备也比较依赖,火山怪都是火属性攻击的,在不熟悉怪物之前最好配点火抗高的衣服。
有经验之后就好办多了。
因为开荒多次,3G在G级难度前我只做了两件衣服,新手套装和采集套。G级后开始黄海混装

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-5-7 14:25 编辑 ]
作者: wulongx    时间: 2013-5-7 14:30

这游戏人多联机就简单了,不光是输出高,而且怪也不会老是盯着你一个人,没那么大压力
作者: refus001    时间: 2013-5-7 14:51     标题: 回复 15# 的帖子

现在到G位了,感觉上约等于2dos 村上位
3DS这作的难度感觉有史以来最低,同位装备点满防御,100血能被雌火龙车3次不死,水龙铁山靠3次不死,能被电怪龙电4次不死。
当年2dos 雌火怒后龙车满血瞬秒,水龙次元铁山靠满血瞬秒,电龙嚎后放电满血瞬秒的感觉再也找不到了。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-5-7 15:40

引用:
原帖由 refus001 于 2013-5-7 14:51 发表
现在到G位了,感觉上约等于2dos 村上位
3DS这作的难度感觉有史以来最低,同位装备点满防御,100血能被雌火龙车3次不死,水龙铁山靠3次不死,能被电怪龙电4次不死。
当年2dos 雌火怒后龙车满血瞬秒,水龙次元铁山靠 ...
当年雌火龙算强怪,3g里的定位也就是个入门怪
水龙电怪更是定位很低,以为一样的怪就能横向着比吗?
你去跟地狱看门狗和黑曜碎折腾两下再来喷,尤其大金翠水,单挑一下,包你感受的屁滚尿流
作者: mushroom    时间: 2013-5-7 15:45

只论solo,2dos还是远比3要难的。
村里连血瓶都没有。没有宝石槽凑不出技能,很多boss没法打。
3最难单怪大概是煌黑恐暴,屌丝装熟悉个几小时就能稳定solo了。
作者: KOSMOSming    时间: 2013-5-7 15:49

posted by wap, platform: Galaxy S II

3难度满高,当年组合弩第一次打海龙打的弹尽粮绝才捕获
作者: zzkiyowow    时间: 2013-5-7 15:52

引用:
原帖由 wulongx 于 2013-5-7 14:30 发表
这游戏人多联机就简单了,不光是输出高,而且怪也不会老是盯着你一个人,没那么大压力
不一定,高难度的恐爆和白海,反而是solo简单,人多对怪行动预判有干扰,而且三猫概率更大。
作者: zzkiyowow    时间: 2013-5-7 15:55

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-5-7 15:40 发表

当年雌火龙算强怪,3g里的定位也就是个入门怪
水龙电怪更是定位很低,以为一样的怪就能横向着比吗?
你去跟地狱看门狗和黑曜碎折腾两下再来喷,尤其大金翠水,单挑一下,包你感受的屁滚尿流
你这例子不是抽自己的脸吗?一样的怪就能横向比吗?拿dlc的怪去和游戏里的怪比?
dlc的变态怪系列里并不仅限于3g的这几个。
作者: 梦之少年    时间: 2013-5-7 16:17

PSP当时空有千万销量但是却没有销量与之相配的百万级作品,MHP的出现填补了这个空白,这其实就是机缘巧合,其中的原因很难参透,如果没有MHP,很可能现在火得会是另外一款游戏。:D
作者: MegaDr    时间: 2013-5-7 16:31

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sce不自主开发适合掌机的游戏,靠婊子的mh给psp续命,苟且偷生。这一系列行为酿下了如今psv的恶果
作者: 耶稣复临    时间: 2013-5-7 17:05

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2013-5-7 15:55 发表

你这例子不是抽自己的脸吗?一样的怪就能横向比吗?拿dlc的怪去和游戏里的怪比?
dlc的变态怪系列里并不仅限于3g的这几个。
牛逼从p2g里面找找比这几个难的啊
不然一上来说【有史以来难度最低】算哪门子的胡喷?
作者: zzkiyowow    时间: 2013-5-7 17:51

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-5-7 17:05 发表

牛逼从p2g里面找找比这几个难的啊
不然一上来说【有史以来难度最低】算哪门子的胡喷?
不牛逼,不过看发言你挺牛逼的
好像那个人说的是2dos,不是p2g
胡喷的是你,好好看看
作者: zzkiyowow    时间: 2013-5-7 17:53

p2g的话,建议你solo下G级片角魔王,包你感受的屁滚尿流
作者: 0瞎子0    时间: 2013-5-7 18:18

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psp后期那是真没游戏,mh独大。没mh,psp早进粪坑了。
作者: kara    时间: 2013-5-9 21:33

水龙这种也就是太贱了,在psp的G级里3P时候会2只配合恶心玩家,挑战你的忍耐力,其实难度还是不大的。

难度还是要看麒麟这样判定要求高或者金狮那种容错低的,3G只尝试了开头,不知道后面的代表怪如何。但是从p3开始的那种锤头怪有快速后退的招式以后,怪物的AI设定已经开始越来越倾向于靠拖延时间来消磨玩家的意志了,老实说俺很不喜欢。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-5-10 09:31

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2013-5-7 17:51 发表

不牛逼,不过看发言你挺牛逼的
好像那个人说的是2dos,不是p2g
胡喷的是你,好好看看
感情有史以来难度最低的“有史以来”不包括p2g和p3么?有史以来难度最低这话放这不用动脑子也知道谁胡喷
作者: zzkiyowow    时间: 2013-5-10 09:58

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-5-10 09:31 发表

感情有史以来难度最低的“有史以来”不包括p2g和p3么?有史以来难度最低这话放这不用动脑子也知道谁胡喷
既然可以随意挑选,我问问你p2g难度低么?比3g如何?拿两个DLC怪出来没有说服力啊。
作者: 阿西达卡    时间: 2013-5-10 10:07

tri之前的作品难度更多来自粗糙无理的判定,缠斗中能做的动作选择其实并不多,稍有违背就惩罚
考验的确实是耐力和耐心,当然如此枯燥能通过的成就感也巨大

tri之后做得最重要的改变就是全面对怪的动作和攻击判定重新制作
判定越来越精细合理带来的是熟练后的无伤可能性越来越高,而且动作可能性选的择还能更多
再加上加入了疲劳系统,策略性清晰打起来肯定不如tri之前作品那么“难”,当然也不那么恶心
p3就是个好例子,怪用了tri之后的新动作和新判定,再加上疲劳系统,再加上更密集更浅的装备阶梯,已经容易得不像话了

所以4代在这个基础上加入了怒状态之后相当于狂怒状态的狂龙病毒来增加难度
(当然3g的饥饿恐爆和黑曜石都是全程怒我们已经体验过难度如何了)
可4不但狂怒难度提高了,还强制你迎头上去不断输出,不然就给予惩罚,这是卡普通想出来提升游戏体验的方法

更加精确的判定带来了更快的节奏和更多样的动作选择,再加上地势差变化的丰富可能性和狂龙病毒进一步提高游戏节奏
mh的未来方向就是要更加快节奏动作化和技术化

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2013-5-10 10:12 编辑 ]
作者: zzkiyowow    时间: 2013-5-10 10:13

地形的高低差很可能是双刃剑,场景的立体化对太刀、双刀这种聚气武器的输出节奏应该有影响,还间接影响了画面质量,不过最终还得等出了demo再说
至于mh未来的进化方向,mh4与我想象的还差很远,狩猎的感觉越来越少了
作者: ex1000    时间: 2013-5-10 10:31

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-5-7 12:49 发表
posted by wap, platform: Nokia

刚听说,G系列和P系列难度很不一样,还有家用机上的原作难度怎么样?谁给科普一下

3G刚玩到村5星,这难度屁滚尿流啊。。。。动不动就半小时白打。。。。
家用机上位难度相当于掌机G级
作者: 风之勇者    时间: 2013-5-10 12:31

引用:
原帖由 雨中行1336 于 2013-5-6 17:53 发表
楼上,那口袋妖怪是怎么火起来的
楼上的意思是口袋上PSP全系列销量翻三番
作者: smokesnake    时间: 2013-5-10 20:42

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引用:
原帖由 @风之勇者  于 2013-5-10 12:31 发表
楼上的意思是口袋上PSP全系列销量翻三番
口袋上appstore全系列销量再翻三番
作者: 风之勇者    时间: 2013-5-11 12:35

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-5-10 20:42 发表
posted by wap, platform: Android

口袋上appstore全系列销量再翻三番
估计被智龙迷宫等免费游戏打得亲娘都不认不出来:D :D :D
作者: fkcoolman    时间: 2013-5-14 01:33

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2013-5-7 15:40 发表
当年雌火龙算强怪,3g里的定位也就是个入门怪
水龙电怪更是定位很低,以为一样的怪就能横向着比吗?
你去跟地狱看门狗和黑曜碎折腾两下再来喷,尤其大金翠水,单挑一下,包你感受的屁滚尿流
请尝试2g 下载超二金狮子,我一直为后续作品没有进狮子感到遗憾,这么有压迫感的怪物,攻击频率高,欲望强,还有黑凯,都没了。。
作者: madobenanami    时间: 2013-5-14 08:42

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2dos雌火恶心,2g的也是菜
同样对比2g和3g的金银火会发现,3g的金银火进攻欲望超级强烈
作者: zzkiyowow    时间: 2013-5-14 08:45

引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-5-14 08:42 发表
posted by wap, platform: Android

2dos雌火恶心,2g的也是菜
同样对比2g和3g的金银火会发现,3g的金银火进攻欲望超级强烈
进攻欲望其实是差不多的,但是3G尤其是金火增加了招式,而且招式衔接更加难以预判
作者: beterhans    时间: 2013-5-14 08:50

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-5-6 15:22 发表
这难度差不多算最CU向的游戏了吧,我看绝不比魂系列简单。魂系列是容易死走回头路,而这个各个怪都要打半天。

玩到现在居然玩出了类似于当年FFXI的成就感来了


这种难度的游戏居然能卖几百万,简直神了,日本 ...
我玩PS2一代的时候就是联网打的。 一个人玩单机确实很难 但是联网就好很多了, 有人带你的,你能学到狠多东西
作者: cyran5201314    时间: 2013-5-16 11:14

就我觉得铠龙是设计得最傻逼的怪?




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