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标题: [其他] 刺客信条这游戏,是历史背景代入感加成吗? [打印本页]

作者: dddog    时间: 2013-4-28 15:28     标题: 刺客信条这游戏,是历史背景代入感加成吗?

感觉游戏性一泡污啊,但是销量就是不错,续作不停的出

是因为那种故事背景让欧美玩家大大提高了代入感吗?
作者: XBOX720来临    时间: 2013-4-28 15:32

我也不明白这游戏怎么红的, 游戏性一泡污,手感一泡污
作者: 红叶    时间: 2013-4-28 16:11

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爬墙像波斯猴子
作者: 头满屎    时间: 2013-4-28 17:22

我觉得还不如波斯猴子好玩
作者: austin17    时间: 2013-4-28 17:27

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你们觉得它没有游戏性都怨任天堂
作者: cgyldn    时间: 2013-4-28 17:30

屎逼系列。
作者: SADSAFASF    时间: 2013-4-28 17:44

是你们要求高还是我要求低,我觉得挺好玩的
作者: hellblack    时间: 2013-4-28 17:46

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波斯猴子我很喜欢,刺客实在无爱。
作者: suyingchao    时间: 2013-4-28 20:25

posted by wap, platform: GALAXY S III

典型的快餐游戏,只有半小时的新鲜感。
作者: medievil    时间: 2013-4-28 20:46

UBI的游戏能不碰尽量不碰。。。。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-28 20:46

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别侮辱波斯猴子
作者: 岩波书店    时间: 2013-4-28 23:23

游戏性这个东西的虚无程度仅次于三位一体
作者: edgardavids    时间: 2013-4-29 03:42

把真实比例的名胜古迹数码化表达出来,你不用去那里旅游可以领略罗马威尼斯等地的优美风光,再把有名的历史人物也加进剧情里,这不能不说是个很不错的设定
而且纵观各作,剧情深度也不差,游戏性的话一代是比较弱,之后大幅度加强有目共睹
作者: edgardavids    时间: 2013-4-29 03:57

AC2三部曲是比较推荐玩一下的,很完整地交代了EZIO从年轻时候的高富帅风流少年到老年后成为伟大的一代刺客导师的成长轨迹,有辛酸有感动,系统也做了相当大的优化,内容很充实
对比来说1代太枯燥毕竟是整个系列的开山之作不够成熟,3代剧情硬伤太多还有待补完
作者: Visari    时间: 2013-4-29 04:40

AC系列就是典型的靠设定卖游戏(起码前两代是这样,后面就是惯性消费了吧)
作者: dddog    时间: 2013-4-29 05:42

我一直有个小人之心的想法,刺客信条一直不放出试玩demo, 是不是担心玩家发现这游戏玩法单调而不去购买了
作者: dragonzet    时间: 2013-4-29 06:49

AC的设定我很喜欢 动物为什么与生俱来会生存技能,一切记忆都保存在DNA内,定向DNA,追踪先祖的记忆,返现出当时的实景

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-4-29 09:12 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2013-4-29 09:04

玩过刺客信条就萌生了等战争结束后要去耶路撒冷大马士革旅游念头的人很多很多,足以说明系列的成功
作者: edwang    时间: 2013-4-29 10:06

换位想一下
这如果是一款表现中国古代刺客的游戏你会不会有兴趣,各种中国古代风景建筑
想想都觉得不错啊
作者: dragonzet    时间: 2013-4-29 10:08

引用:
原帖由 edwang 于 2013-4-29 10:06 发表
换位想一下
这如果是一款表现中国古代刺客的游戏你会不会有兴趣,各种中国古代风景建筑
想想都觉得不错啊
是中国咋装逼祈祷?瞬间杀手变身和尚?!
作者: zo    时间: 2013-4-29 10:52

观光旅游游戏,不过剧情实在渣化得厉害
作者: geoneo    时间: 2013-4-29 11:01

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这游戏从来玩不进去,操作屎一样,难道就靠那个美女制作人拉人气?
作者: j2j    时间: 2013-4-29 11:28

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全通关。
作者: austin17    时间: 2013-4-29 12:26

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感觉不好玩的有一部分是不看剧情加之历史知识捉急的
作者: DarthVadar    时间: 2013-4-29 12:47

优缺点都明显
设定和剧情不错 跑酷的部分流畅
2代后养成经营要素分支任务之类的要素也很丰富
缺点还是重复度太高
即便是大大充实了内容的2代三部曲 基本到流程50%左右
经营收集养成的各个部分挖掘了大半 可玩性就会急剧下降
作者: 代号snake    时间: 2013-4-29 12:51

看了LZ这帖子发现自己也不知道为什么玩了
就是觉得跑来跑去,跳来跳去,看看风景,可以暗杀可以明杀人循环,剧情让我评价的话,只能说当普通的好莱坞片子看。
作者: 岩波书店    时间: 2013-4-29 12:55

整天把游戏性挂在嘴上的能不能说说什么是游戏性。觉得刺客信条游戏性不好能说说什么游戏的游戏性高么?
作者: dddog    时间: 2013-4-29 13:30

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-4-29 12:55 发表
整天把游戏性挂在嘴上的能不能说说什么是游戏性。觉得刺客信条游戏性不好能说说什么游戏的游戏性高么?
大表哥 魂系列 cod联网 随便数数 我玩得最多的这三系列 游戏性秒杀信条
作者: 岩波书店    时间: 2013-4-29 13:39

原来喜欢就是游戏性啊。把老子喜欢换成游戏性就是高显得客观是么。
大表哥买了玩了一会儿到赶马车就玩不下去了。谁对美洲的一个边边角角的地方感兴趣呢?刺客信条3懒得玩也是如此。
作者: 岩波书店    时间: 2013-4-29 13:48

刺客信条为什么要跟COD比?那要不要跟口袋妖怪比?依我看刺客信条在沙箱游戏里算好玩的比很多游戏强。画面好、音乐不错、二代以后对单调的任务做了调整、题材又对我的胃口。在罗马端普尔奇亚家族的据点比黑手党2在纽约偷车卖有意思多了。
作者: rb    时间: 2013-4-29 14:09

这玩儿和天诛一样会出到没落吧……
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-4-29 15:37

刺客系列个人非常喜欢,3里面的海战设计非常不错
作者: 代号snake    时间: 2013-4-29 15:40

一直挺喜欢毒药杀人,扎上一针,远远站着那个人疯狂乱砍人而死,卫兵们来回搜查很刺激。
作者: olongnet    时间: 2013-4-29 19:23

刺客系列比波士瘊子好玩多了,画面更牛多了
作者: edgardavids    时间: 2013-4-30 23:24

还有人提美女制作人的,对AC的印象停留在1代么……
JADE貌似1代后就升官了,最经典的2代三部曲和系列其他作都不是她负责的
作者: edgardavids    时间: 2013-5-1 00:19

另外搞不懂为啥要黑UBI,分裂细胞绝对是伟大的游戏,至少在操作感上远远甩开MGS
作者: austin17    时间: 2013-5-1 00:55

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引用:
原帖由 @edgardavids  于 2013-5-1 02:19 发表
另外搞不懂为啥要黑UBI,分裂细胞绝对是伟大的游戏,至少在操作感上远远甩开MGS
战区不缺育碧黑,喷了它就显得自己鉴赏力喜人!




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