原帖由 majian1 于 2013-4-10 13:09 发表
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这本来就是一个RPG啊,难道楼主是把这个游戏当做FPS来玩的????
你会喷寂静岭2这个游戏的战斗系统做得很无聊么?
原帖由 @LHQJJJGX007 于 2013-4-10 14:32 发表
作为一个bioshock的忠实松丝对本作确实很失望,玩到70%左右也放弃了,玩的pc版,姑且不谈本作的优化是近期大作中最差的一个,我的配置绝对没问题,crysis3最高效很流畅但玩本作时不时的顿卡让人很无语,这货是虚幻3 ...
原帖由 @LHQJJJGX007 于 2013-4-10 14:32 发表
作为一个bioshock的忠实松丝对本作确实很失望,玩到70%左右也放弃了,玩的pc版,姑且不谈本作的优化是近期大作中最差的一个,我的配置绝对没问题,crysis3最高效很流畅但玩本作时不时的顿卡让人很无语,这货是虚幻3 ...
原帖由 @hanzo 于 2013-4-10 15:06 发表
游戏体验方面真心弱,剧情好是唯一的亮点
原帖由 @aichan 于 2013-4-10 16:23 发表
光荣使命制作团队的__ __对SHOOTER的追求真是令人费解
原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-4-10 16:55 发表
BIOSHOCK1和BIOSHOCK2都打通了,这次INFINITE连下载的欲望都没有了,不知道为什么,对这种类型的游戏真心腻味了,战争机器审判也是,还有啥ME3也是,无尽的打枪打枪打枪,加点什么剧情和一些无关紧要的RPG要素,美其 ...
原帖由 星野梦美 于 2013-4-12 12:53 发表
钓鱼就钓鱼吧,我上钩了。
这游戏从第一作开始我就认为她是个更接近RPG的类型,而且还是那种一本道讲个很好故事给你听给你看的传统东方式RPG,难道欧美就只能有罗哩罗嗦跑任务美其名曰代入感连个主线都含含糊糊的 ...
原帖由 hanzo 于 2013-4-12 13:14 发表
我觉得BS系列的着眼点是讲故事
讲故事有非常成功的例子,同样在本世代,而BS的剧情好,不代表讲故事就很成功
目前来讲,我不批评画面,不批评战斗系统不好,而是制作组真正需要提升讲故事的能力,营造让玩家 ...
原帖由 zafm0861 于 2013-4-12 13:22 发表
都在说这系列的storytelling水平是标杆级的,你在这里说讲故事能力低下。。。
女主角的一举一动的刻画,场景的细节,录音带的内容,和直接的表现,这些都是讲故事的一部分
讲故事不是仅限于直接“讲”给你,而是 ...
原帖由 @BeastMa 于 2013-4-12 16:32 发表
我觉得一边说这游戏的storytelling如何神,拼命维护这个游戏,一边在我说快要玩不下去的时候不是劝我打完而是直接对我进行终极剧透让我彻底对通关失去兴趣的人,思路也蛮奇葩的。
原帖由 @BeastMa 于 2013-4-12 16:32 发表
我觉得一边说这游戏的storytelling如何神,拼命维护这个游戏,一边在我说快要玩不下去的时候不是劝我打完而是直接对我进行终极剧透让我彻底对通关失去兴趣的人,思路也蛮奇葩的。
原帖由 tianshicon 于 2013-4-12 16:53 发表
我觉得把群里的事发到论坛上说的人思路也蛮奇葩的
就跟把膀 光饭xhw后还把人家的抱怨微博截图发论坛上批判结果惹一身骚的逻辑有异曲同工之处
另外你这标题写的是玩不下去,好像没说是快玩不下去吧?
原帖由 mazdaism 于 2013-4-12 17:00 发表
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一边说没看懂,一边说storytelling很神
原来看不懂就是很神。。。。
原帖由 BeastMa 于 2013-4-12 16:32 发表
我觉得一边说这游戏的storytelling如何神,拼命维护这个游戏,一边在我说快要玩不下去的时候不是劝我打完而是直接对我进行终极剧透让我彻底对通关失去兴趣的人,思路也蛮奇葩的。
原帖由 tianshicon 于 2013-4-12 17:04 发表
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另外这帖都在讨论游戏,版主进来带头转移话题针对个人
不知道版规上怎么写的?
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