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标题: 我迟钝,仔细想想,现在跨平台已经有一部分没wiiu的份了 [打印本页]

作者: 软膏    时间: 2013-4-6 09:00     标题: 我迟钝,仔细想想,现在跨平台已经有一部分没wiiu的份了

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

要说给wiiu出一份也没什么难的吧

反正跟PS360差不多

Pad显示个地图或者菜单
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-6 09:05

装机量上不去,有什么办法
作者: 0瞎子0    时间: 2013-4-6 09:23

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

出游戏的基础成本还是要有的。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-6 09:30

即使装机量上去了,也不能改变三坟机二代的本性
作者: 高达八成    时间: 2013-4-6 10:11

任饭纷纷表示有第一方就可以了,第三方没有用心做游戏,宝石是活该的
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-4-6 12:33

posted by wap, platform: GALAXY S III

不要谈装鸡量,任饭会告诉你,怪谁呢。
作者: maleiis    时间: 2013-4-6 13:20

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

估计是没信心卖出去。
作者: erererr    时间: 2013-4-6 14:00

这给各大第三方厂商一个好的契机,放弃支持任天堂意味有效减少了游戏的开发成本。以便更多投入到次世代游戏开发中
作者: sisik    时间: 2013-4-6 14:39

引用:
原帖由 软膏 于 2013-4-6 09:00 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)
要说给wiiu出一份也没什么难的吧
反正跟PS360差不多
Pad显示个地图或者菜单
1.2GHz 三核CPU,外加一颗稍强的GPU,频宽只有对手一半的gDDR3,
游戏移过去CPU效能不足,要用GPU的通用计算下去补,
但问题是PS360没有用通用计算,这部份要重弄,RAM频宽问题也得修改一下,
这个时间花下来,不是几个人就能搞定。

只能说任天堂太理想化了,结果做出来的东西没多少厂商理,
以前可靠GBA、NDS、3DS绑厂商上家用机平台,
现在3DS光与平板及手机抢游戏商都来不及了,根本没多少力量绑厂商上WiiU了。
作者: wlgz    时间: 2013-4-6 17:12

任地狱必须死是不是这个理????




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