原帖由 AngryMulch 于 2013-4-1 23:46 发表
生化
1~3
4~6
根本是不同游戏
4以后还是好游戏,但是走错方向,现在已经越来越像超人系动作游戏了
当初应该另外命名别叫生化的
另外一堆任任说生化启示录很像生化1代,我好奇他们有没有玩过生化1?
原帖由 @风之扉 于 2013-4-1 23:33 发表
真搞笑,4代不用节约子弹?你玩的easy难度?
5代这种可以随时到任意场景任意关卡刷刷刷的,子弹根本意义不大
6代不清楚
原帖由 @universe 于 2013-4-2 00:47 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
启示录气氛确实不错啊,紧张感恐怖感都很强
原帖由 hanzo 于 2013-4-2 09:20 发表
死亡空间这条路是要巨额开发费用支持的,而且从系统来讲,死亡空间跟生化4和5还有距离
我最诧异的是竹内会在生化5里大量反抄袭本来就是抄袭生化4的战争机器,日本现在是没有好的制作人了
原帖由 @kakalu 于 2013-4-2 09:54 发表
re5勉强就算抄了一下gow的快捷武器布置吧,其他的不外乎re4的升级系统
原帖由 @beareve 于 2013-4-3 11:08 发表
启示录蓄力麦林的爽快度非其它能比啊
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2013-4-3 06:30 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
启示录气氛像一代的主要原因应该是满屏单位游戏性比较像吧?
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