原帖由 kony 于 2013-4-1 18:03 发表
刚开始玩,接了女孩不久,已经觉得很震撼了。。。
各种细节也很赞
比如说女孩是不是有史以来最有人性的随从了。。。一路上她的各种举动都像个活生生的人,比如会被其他东西吸引,不会老跟在你屁股后面之类,比 ...
原帖由 恋妖壶 于 2013-4-1 18:08 发表
这代真的太赞了,1我唯一不适应的就是压抑海底城和硬生生加进去的益智游戏,这代全改了
就是bioshock系列一向英文有点深,读起来略吃力,而且录音是不是没字幕的?
原帖由 @zafm0861 于 2013-4-1 18:10 发表
录音进菜单看,有内容的英文文本。本身放起来的确没字幕
这代的确没了1代那些让一部分人抵触的恐怖感和重复性很高的接水管小游戏了。。。所以受众面应该更广了
原帖由 foxhounds 于 2013-4-1 18:27 发表
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黑暗之魂的高明之处在于物品有道具有武器装备,能用又能装备 配合物品描述 代入感不是一般强,举个例子: 戴上老魔女戒指找白蜘蛛说话后 心灵上的振憾久久未平
原帖由 zhouchuenan 于 2013-4-1 19:03 发表
魂系列的整体游戏氛围在如今的电影化快餐化大背景下显得太可贵了,本世纪真的很难超越!
不过对枪车球不感冒,还有没有其他人玩过的来评测下。
原帖由 @咪咪好大啊 于 2013-4-1 19:21 发表
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今年的年度游戏应该就是它了!
原帖由 错乱僧 于 2013-4-1 19:11 发表
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ds那画面和操作确实吸引不到普通lu玩家,Bs无限这么大投资只玩深沉的话只有赔死,所以比一代画面,设定,玩法更贴近吸引普通玩家。
原帖由 tntforbrain 于 2013-4-1 21:23 发表
神作,震得我一塌糊涂,天马行空,系统,表现,游戏性,剧情都赞得很。
此外音乐神,一些片段太hold人了,比如说游戏一开场的受洗场面,那首Will the circle be unbroken真的美死了。
一些能力表现特别赞,比如 ...
原帖由 @mazdaism 于 2013-4-2 08:21 发表
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从这个帖子后继乏力的冷清看无限的过誉
原帖由 @kony 于 2013-4-2 10:51 发表
应该收集一下这游戏除了原创曲目之外还引用了哪些经典,一定很有意思。。。:D
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