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标题: [求助] ps4画面达到cg了吗?或者达到cg的百分之几十? [打印本页]

作者: 游戏男孩10000    时间: 2013-2-28 15:54     标题: ps4画面达到cg了吗?或者达到cg的百分之几十?

deep down的画面最像cg,但怀疑是播片
ps4和ps3的画面有什么区别?
作者: 小色    时间: 2013-2-28 15:58

cg效能是根据时代前进而发展的,cg效果没有一个具体定论,如果是32位ss时代的cg,肯定是超过了,ps2时代的cg看起来基本能超过了,不过ps360本世代很多大作的cg,那多半超不过
作者: mitsuna    时间: 2013-2-28 15:58

达到了ps1时代的游戏CG技术
ps2的cg某些技术还达不到
更达不到终结者2时代的cg技术
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-28 16:00

cg也有高低区别的, 刺客的cg厉害了吧?难道你觉得下世代可以达到?
作者: 苍月    时间: 2013-2-28 16:24

有一些实现不了的东西即是PS2时代的老旧CG也不行,比如奶排一代霞那漂逸的长发.
作者: shinkamui    时间: 2013-2-28 16:32

引用:
原帖由 mitsuna 于 2013-2-28 15:58 发表
达到了ps1时代的游戏CG技术
ps2的cg某些技术还达不到
更达不到终结者2时代的cg技术
终结者2里面其实大量特技都是模型,包括液体金属人被轰烂那个……而且就算全cg表示,其实unreal4也可以做到了,cone tracing可以做到接近ray tracing的真实反射。变液态移动那个相对来说就更简单了。
引用:
原帖由 苍月 于 2013-2-28 16:24 发表
有一些实现不了的东西即是PS2时代的老旧CG也不行,比如奶排一代霞那漂逸的长发.
记得奶排里面头发不怎么样啊,刚刚amd的那个头发渲染技术更好。
作者: 屠狗者    时间: 2013-2-28 16:50

CG无非也是堆面堆贴图堆效果,等到机器达到能运行这种等级的图形效果时自然就没啥区别了
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-28 16:58

动态情况下的各种光效配合液体等,gi开个两次,区别就大一百倍了。
作者: ff42    时间: 2013-2-28 17:10

引用:
原帖由 苍月 于 2013-2-28 16:24 发表
有一些实现不了的东西即是PS2时代的老旧CG也不行,比如奶排一代霞那漂逸的长发.
你说的是奶排里的那种海带头?
作者: richiter    时间: 2013-2-28 19:45

posted by wap, platform: Galaxy Note

现在的游戏要是做成ff7 cg效果会被喷死
作者: 稻草上的猪    时间: 2013-2-28 20:04

posted by wap, platform: iPad

88年电影cg的水平
作者: 1986gem    时间: 2013-2-28 20:09

CG…………先把物理碰撞做好再说CG吧
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-28 20:18

posted by wap, platform: Nokia (E71)

ff8,ff9的爆炸等大量粒子或者顶点生成力,次世代还是办不到的。。
作者: lg19860320    时间: 2013-2-28 21:06

看ps1时代惨不忍睹啊,包括ff
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-2-28 21:38

现在再看PS时代的CG,环境啊物体啊整体啊还不错,但是人物模型粗糙到令人发指,不要说PS4,就是PS3上出现这样的人物模型也会被喷死的!
[flash=480,360]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDAwMjMzMTI=/v.swf[/flash]
作者: npx    时间: 2013-2-28 21:52

先干掉FF9的CG 再说吧
作者: 大晶    时间: 2013-3-1 09:19

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

先定义时间段吧,现在的动画大片都是cg做的,比如最近的破坏王,这种画面估计得再发展个10年也做不到实时演算。
作者: Eric_Ma    时间: 2013-3-1 10:13

提法就有问题,你是比什么呢?即时演算的建模配合各种即时效果都是投机取巧换取良好视觉感受的,CG用的都是暴力运算,实打实的完成很多渲染,虽然PS1时代的CG现在看很简陋,但数量级上依然没有可比性,要比只能说是视觉感受,不能提硬指标
作者: KIRITE    时间: 2013-3-2 18:19

posted by wap, platform: Nexus 7

ffx的尤娜跳舞那段,也算ps2的cg代表之一吧
作者: zo    时间: 2013-3-2 18:30

引用:
原帖由 KIRITE 于 2013-3-2 18:19 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

ffx的尤娜跳舞那段,也算ps2的cg代表之一吧
ps4 这段cg优化下,跑实时应该没啥问题。
缩下水ps3都应该能跑。
作者: XBOX720来临    时间: 2013-3-2 19:03

引用:
原帖由 zo 于 2013-3-2 18:30 发表

ps4 这段cg优化下,跑实时应该没啥问题。
缩下水ps3都应该能跑。
太夸张了吧,难道目前孤岛3最高效果就不比那段CG差了?
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-3-2 19:47

引用:
原帖由 zo 于 2013-3-2 18:30 发表

ps4 这段cg优化下,跑实时应该没啥问题。
缩下水ps3都应该能跑。
这趋势发展下去这帖会成尤娜战雷霆,尤娜明显战不过雷霆桑




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