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标题: [新闻] 果然! Rumor: PS4 GPU based on AMD's GCN 2.0 architecture? [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-26 02:36     标题: 果然! Rumor: PS4 GPU based on AMD's GCN 2.0 architecture?

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=515746

嘿嘿!鬼佬又开始想了。。
有种天朝领先全世界的优越感,id那是不能提的,多谢喝了某老师的酒!!!!!

Meanwhile on the compute side, AMD’s new Asynchronous Compute Engines serve as the command processors for compute operations on GCN. The principal purpose of ACEs will be to accept work and to dispatch it off to the CUs for processing. As GCN is designed to concurrently work on several tasks, there can be multiple ACEs on a GPU, with the ACEs deciding on resource allocation, context switching, and task priority. AMD has not established an immediate relationship between ACEs and the number of tasks that can be worked on concurrently, so we’re not sure whether there’s a fixed 1:X relationship or whether it’s simply more efficient for the purposes of working on many tasks in parallel to have more ACEs.

One effect of having the ACEs is that GCN has a limited ability to execute tasks out of order. As we mentioned previously GCN is an in-order architecture, and the instruction stream on a wavefront cannot be reodered. However the ACEs can prioritize and reprioritize tasks, allowing tasks to be completed in a different order than they’re received. This allows GCN to free up the resources those tasks were using as early as possible rather than having the task consuming resources for an extended period of time in a nearly-finished state. This is not significantly different from how modern in-order CPUs (Atom, ARM A8, etc) handle multi-tasking.

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-26 10:30 编辑 ]
作者: bsseven    时间: 2013-2-26 04:47

PS4的GPU采用GCN2.0架构,1152核心,介于8770和8850之间,1152*2*800=1843200Mflops
720只有768核心,768*2*800=1.2Tflops

[ 本帖最后由 bsseven 于 2013-2-26 05:39 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-26 05:49

意思就是599打不住了?
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-26 06:20

VGleaks出新文章了:http://www.vgleaks.com/orbis-gpu-compute-queues-and-pipelines/

A lot of rumors are flooding internet about GPU enhancements in PS4. We will try to give more info about this AMD’s custom graphic card inside PS4.

As we said Liverpool GPU is derived from R10XX family from AMD (Southern Islands). Front end blocks, back end blocks, and the basics of the shader cores remain largely unchanged. But they have added some major new additions (mostly aimed at improving the capabilities and efficiences of compute workloads).

Liverpool has multiple compute rings and pipes that provides fine control over how the system resources are divided amongst all of the application’s GPU workloads. This pipelines can perform simulteneous asynchronous compute.

This diagram exposes the queues and pipelines from PS4 GPU (you can click to enlarge the image).
[attach]510235[/attach]

You can compare the PS4 GPU rings (above) with R10XX retail (below)
[attach]510236[/attach]

PS4 GPU has a total of 2 rings and 64 queues on 10 pipelines

- Graphics (GFX) ring and pipeline
Same as R10xx
Graphics and compute
For game



- High Priority Graphics (HP3D) ring and pipeline
New for Liverpool
Same as GFX pipeline except no compute capabilities
For exclusive use by VShell



- 8 Compute-only pipelines
Each pipeline has 8 queues of a total of 64
Replaces the 2 compute-only queues and pipelines on R10XX
Can be used by both game and VShell (likely assign on a pipeline basis, 1 for VShell, and 7 for game)
Queues can be allocated by game system or by middleware type
Allows rendering and compute loads to be processed in parallel
Liverpool compute-only pipelines do not have Constant Update Engines (presented in R10XX cards)
作者: 石指圣    时间: 2013-2-26 06:25

久多说的什么来着,什么东西会很贵,真的很贵来着。
作者: codjc    时间: 2013-2-26 07:13

那个头发的事情说了没有?
作者: 20年后大律师    时间: 2013-2-26 07:21

720,你已经死了!
作者: u571    时间: 2013-2-26 07:56

然后骚尼说PS4卖599,然后就没有然后了:D
作者: darkjack    时间: 2013-2-26 08:03

posted by wap, platform: iPhone

299挥泪甩卖,sony赢了
作者: lili2k2    时间: 2013-2-26 08:41

399,顶级PC,是不是这个道理?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-26 08:50

这也行啊??
NVIDIA is continuing to be a partner for physics middleware on PlayStation 4
http://physxinfo.com/news/10531/ ... e-on-playstation-4/

不过有些我记得有些游戏a卡也可跑的,像无主2,一分钱授权费都不用。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-26 08:52 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-26 08:52

posted by wap, platform: iPhone

这不是照搬阿某君的料然后英文维基百科一下就行了么?果然妥妥的假业内真码农啊!

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 08:57 通过手机版编辑
作者: solopain    时间: 2013-2-26 08:54

谁能简单介绍一下这个neogaf到底是个什么性质的网站?为啥软饭们喜欢当成权威?
卡马克崇拜者集中地?外来和尚好念经or美国的月亮都是圆的系列?
我以前去看过几眼,怎么感觉就是美国版tgfc?

PS:曾几何时,感觉软青跟美分是一类人,当然不是所有的人。

[ 本帖最后由 solopain 于 2013-2-26 08:57 编辑 ]
作者: xeno2    时间: 2013-2-26 08:58

不是软饭当权威,是所有的饭当权威。
那是世界上最大的(主机)游戏论坛。
最强的游戏机硬件论坛是B3D。
作者: lsn    时间: 2013-2-26 09:04

neogaf有业内的存在, 但也有愤青的存在, 如是而已
neogaf的青战起来一样也是傻逼整堆就是了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-26 09:05

posted by wap, platform: iPhone

这帖子不出我还以为BD真有料,现在看来BD是真没料,他的料的来源就是从TGFC抄袭到国外坛子或者从国外坛子抄袭到TGFC

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 09:06 通过手机版编辑
作者: solopain    时间: 2013-2-26 09:07

谢谢楼上两位的解释

也就是说跟TGFC一样,有真的业内人士存在,当然也搀和进来自称业内的二货。再加上无机酸,盗版饭,还有两者都不是纯捣乱的蛋疼玩家,于是乎论坛就热闹了,当然也有人说这叫乌烟瘴气。
作者: FXCarl    时间: 2013-2-26 09:11

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-26 08:50 发表
这也行啊??
NVIDIA is continuing to be a partner for physics middleware on PlayStation 4
http://physxinfo.com/news/10531/ ... re-on-playstation-4 ...
PhysX 在 CPU 上跑咯 ……

其实我觉得 DDS 文件处理也得靠 nv ……
作者: qwased    时间: 2013-2-26 09:15

posted by wap, platform: ZTE (V970)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-26 08:50 发表
这也行啊??
NVIDIA is continuing to be a partner for physics middleware on PlayStation 4
http://physxinfo.com/news/10531/ ... eonplaystation4/

不过有些我记得有些游戏a卡也可跑的,像无主2,一分钱授 ...
px可以用cpu跑,pc上老黄为了推销n卡加速劣化了cpu运算的表现,主机上自然会做好优化的
作者: west2046    时间: 2013-2-26 09:19

技术是B3D
作者: shiningfire    时间: 2013-2-26 09:38

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

选ps4。 没错的!
作者: 小色    时间: 2013-2-26 09:54

引用:
原帖由 shiningfire 于 2013-2-26 09:38 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

选ps4。 没错的!
少了三个字“相信我”
作者: 狂风007    时间: 2013-2-26 10:00

posted by wap, platform: GALAXY S III

英文太长了,谁总结下大概说的什么啊?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-26 10:26

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 09:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

这帖子不出我还以为BD真有料,现在看来BD是真没料,他的料的来源就是从TGFC抄袭到国外坛子或者从国外坛子抄袭到TGFC

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 09:06 通过手机版编 ...
你还真是张口就来。。
为免把影响搞大,具体的帖子我就懒得举出来了、、、

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-26 10:28 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-26 10:29

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-26 10:26 发表


你还真是张口就来。。
反正我每次看到BD爆尿都是拾人牙慧,然后猛自吹自擂,一口一个要打别人脸,纱布极了

他这帖子有个球的料?还不是看到那天阿某君的帖子,知道了介于HD8770到HD8850之间,就谷歌了一下GCN2的WIKI资料就来假装业内了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 10:31 编辑 ]
作者: 阿社君    时间: 2013-2-26 10:31

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-26 09:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

这帖子不出我还以为BD真有料,现在看来BD是真没料,他的料的来源就是从TGFC抄袭到国外坛子或者从国外坛子抄袭到TGFC

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013226 09:06 通过手机版编辑 ...
我觉得BD老师还行啊,因为住在大家拿,所以很多东西是不太方便说的,在中国就有很多好处
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-26 10:32

引用:
原帖由 阿社君 于 2013-2-26 10:31 发表
posted by wap, platform: UC

我觉得BD老师还行啊,因为住在大家拿,所以很多东西是不太方便说的,在中国就有很多好处
在我看来BD的尿可信度还不如战神BLOG
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-26 10:35

我告诉你就是~
他这人就是数学好,脾气臭,好冲动,得罪人多称呼人少,现在算收敛多了。。。
但是人那是直来直往,没城府,从不吹牛!

信不信随便。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-26 10:37

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-26 10:35 发表
我告诉你就是~
他这人就是数学好,脾气臭,好冲动,得罪人多称呼人少,现在算收敛多了。。。
但是人那是直来直往,没城府,从不吹牛!

信不信随便。。
我是不想去当BD的学生,我对他的尿也不感兴趣
因为我没发现BD真正有过什么料
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-26 10:40

you say him can not

you can you up

:O:O:O
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-26 10:41

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-2-26 10:40 发表
you say him can not

you can you up

:O:O:O
他上过?
我没发现啊!
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-26 10:42

看不见更好,我还指望到了再下世代,他还能来打脸呢!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-26 10:44

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-26 10:42 发表
看不见更好,我还指望到了再下世代,他还能来打脸呢!
BD也就是跟战神BLOG差不多,估计还不如
可能知道点捕风捉影的东西,但是碍于保密啥也不敢说(而且也不见得就是真相),却总是盛气凌人装逼

说白了这种码农的料就是尿

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 10:45 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2013-2-26 10:47

故人已去,何必细究
作者: BlackGod    时间: 2013-2-26 10:50

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 10:37 发表

我是不想去当BD的学生,我对他的尿也不感兴趣
因为我没发现BD真正有过什么料
BD还是有料的
他一早就说了 如果ms不说os内存占用的话 他来说 那时候720内存占用3g的传言还没爆出来
另外也早说了 sony会提前公布PS4
4G改8gddr5 看twiter 这事连第一方顽皮狗都始料未及
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-26 10:55

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-2-26 10:50 发表

BD还是有料的
他一早就说了 如果ms不说os内存占用的话 他来说 那时候720内存占用3g的传言还没爆出来
另外也早说了 sony会提前公布PS4
4G改8gddr5 看twiter 这事连第一方顽皮狗都始料未及
OS需要占用内存这不是废话吗?
这话说了跟没说有什么区别?
实际上这就是BD爆尿的风格,光说废话
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-26 10:59

无论哪位老师都好。。
为人为己,相信他们的人,那就请自觉对他们予以保护,过去了的就别再提了。。
不相信他们的那就继续别相信好了。。
这个事没必要讨论下去。。
作者: 刃心    时间: 2013-2-26 11:22

确实看到了一堆废话
作者: shinkamui    时间: 2013-2-26 12:15

除了bd作为一个做技术的不饭技术饭厂商这点我觉得比较傻逼外,其它说的还是比较靠谱的。

他是做什么部分的?已知不是图形
作者: 飞坦    时间: 2013-2-26 13:33

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-2-26 12:15 发表
除了bd作为一个做技术的不饭技术饭厂商这点我觉得比较傻逼外,其它说的还是比较靠谱的。

他是做什么部分的?已知不是图形
项目经理
作者: shinkamui    时间: 2013-2-26 13:56

引用:
原帖由 飞坦 于 2013-2-26 13:33 发表


  项目经理
本人已确认不是,编辑掉

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2013-2-26 14:33 编辑 ]
作者: BD    时间: 2013-2-26 13:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2013-2-26 13:56 发表
呵呵,那就难怪了。
很可惜,不是。
作者: llboy    时间: 2013-2-26 14:08

tgfc就别和人家neogaf比了,这里游戏贴子基本上智商低到让人无法直视…………
作者: BlackGod    时间: 2013-2-26 14:30

我记得是LD吧
作者: BlackGod    时间: 2013-2-26 14:31

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 10:55 发表

OS需要占用内存这不是废话吗?
这话说了跟没说有什么区别?
实际上这就是BD爆尿的风格,光说废话
为什么要特意指出os占用内存啊?就是因为占用太多了 懂?
作者: 2006arg    时间: 2013-2-26 14:35

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 10:44 发表


BD也就是跟战神BLOG差不多,估计还不如
可能知道点捕风捉影的东西,但是碍于保密啥也不敢说(而且也不见得就是真相),却总是盛气凌人装逼

说白了这种码农的料就是尿
至少在你高唱384bit,6GGddr5的时候,bd出来直接否定了,说明他是知道ps4和720的规格的




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