原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 23:48 发表
这图里有kinect glass,现在肯定是不会有了,至于2015年实现全面的云游戏无须换主机,我只能说2010年的微软高估了云的发展速度,目前是onlive破产,gaikai被收购……
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-23 23:52 发表
云游戏根本没戏
FPS游戏手柄那30毫秒的输入延迟已经是极限了
加上数据传输(包括下行和上行)怎么也要几十毫秒乃至上百毫秒的延迟
基本没法玩FPS了
原帖由 讴歌123 于 2013-2-24 00:04 发表
别纠结了,再等两月next xbox发布后就一切都知道了。按现在传闻来,再差也是8G DDR3+32M ESRAM+HD7770,差30%能差到哪去?
何况阿社打了包票说720的APU TDP是130W(不算内存显存),HD7770整块显卡才80W(显示芯 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-2-24 00:04 发表
别纠结了,再等两月next xbox发布后就一切都知道了。按现在传闻来,再差也是8G DDR3+32M ESRAM+HD7770,差30%能差到哪去?
何况阿社打了包票说720的APU TDP是130W(不算内存显存),HD7770整块显卡才80W(显示芯 ...
原帖由@KoeiSangokushi于2013-2-24 00:39发表PS4的GPU浮点能力为1.84T这就有两种可能的方案一是1024SP的HD7850@900MHz二是1152SP的某款定制GPU@800MHz而720用的是HD8770,有可能是768SP,但是HD8770规格传闻有两种,还有一种是896SP HD7770是640SP@1 ...
原帖由@倍舒爽于2013-2-24 03:26发表不好意思啊,一下子反应不过来,习惯了。。不过ps4的应该不过只是gcn1而已吧??
原帖由 @阿社君 于 2013-2-24 03:33 发表
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反正跟X720同核心系列的HD8XXX,我本来还以为核心比PS4猛呢,伤心死我了
本帖最后由 阿社君 于 2013224 03:40 通过手机版编辑
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 09:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
内存系统上,8GB DDR3+32MB ESRAM肯定没8GB GDDR5好用
性能差距挺大的
本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 09:22 通过手机版编辑
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 03:22 发表
不过我没看到sony pdf哪里有提到amd nextgen了。。
再个gcn1和2的计算能力不同
但问题是现在的1.8t是根据gcn1代的cu计算能力算出来的。。
如果是gcn2,那应该不只1.8t啊。。
所以ps4的应该还是7850吧??
只是 ...
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 10:27 发表
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HD7850跑游戏应该能比HD7770高不少吧,所以HD8XXX的差距应该也差不多,再加上爽快的8GB GDDR5,怪不得卡马克会说sony做了更好的工程选择,这次不用再数毛了,图像差距应该会拉开
原帖由 狂风007 于 2013-2-24 10:48 发表
这么看前段时间那个720 VS PS4硬件的文章基本是完全正确了
http://bbs.a9vg.com/thread-3423555-1-2.html
那篇里面也提到PS4显卡是18CU,而720是12个,正好差6个,和阿社君说的完全一样。
原帖由 @狂风007 于 2013-2-24 10:48 发表
这么看前段时间那个720 VS PS4硬件的文章基本是完全正确了
http://bbs.a9vg.com/thread342355512.html
那篇里面也提到PS4显卡是18CU,而720是12个,正好差6个,和阿社君说的完全一样。
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 10:02 发表
看见这里的反应真喷了!
所有说这里大部分的软饭都不是真软饭。。
严格来讲只是微软牌游戏饭。。
对了,显卡吧主你的1g主频可能性的依据在哪?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:00 发表
ATI的风格,HD5770 HD6770 HD7770都是主打高频率
因为这个级别的显卡是单独一块完整没屏蔽的芯片,所以可以做到高频率而保持功耗相对较低
比如40纳米时代的HD5770 HD6770都是850MHz
而28纳米的HD7770则是1GHz
...
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 11:08 发表
posted by wap, platform: UC
VGLEAK的频率是正确的
除非,微软也来玩超频,不过如果微软超频,sony应该也能超,而且由于CU多,sony超的话获得的计算能力也更强,提高10%主频单精浮点性能就破2T了
听说PC上一般 ...
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 11:08 发表
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VGLEAK的频率是正确的
除非,微软也来玩超频,不过如果微软超频,sony应该也能超,而且由于CU多,sony超的话获得的计算能力也更强,提高10%主频单精浮点性能就破2T了
听说PC上一般 ...
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 11:08 发表
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VGLEAK的频率是正确的
除非,微软也来玩超频,不过如果微软超频,sony应该也能超,而且由于CU多,sony超的话获得的计算能力也更强,提高10%主频单精浮点性能就破2T了
听说PC上一般 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:11 发表
我觉得微软超频的负面效应会比索尼低
因为768SP较为容易提高频率而保证相对低的发热量
但是1152SP就要增加更多的发热量,难以承担
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 11:17 发表
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加大风扇就可以了吧,农企对TDP还是很保守的,我PC上的HD5770不用加任何东西都能超10%
不过游戏机应该不会超,我随便说说罢了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:11 发表
我觉得微软超频的负面效应会比索尼低
因为768SP较为容易提高频率而保证相对低的发热量
但是1152SP就要增加更多的发热量,难以承担
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:00 发表
ATI的风格,HD5770 HD6770 HD7770都是主打高频率
因为这个级别的显卡是单独一块完整没屏蔽的芯片,所以可以做到高频率而保持功耗相对较低
比如40纳米时代的HD5770 HD6770都是850MHz
而28纳米的HD7770则是1GHz
...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:18 发表
我会告诉你我的HD5770能1200/6000
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 11:22 发表
............
我说吧主啊,深度定制的玩意能简单这样想吗。。
ps4的gpu频率和7850差不多。。
cu少两个~
但是等效显存频率又大不少。。7850为4.8ghz,而ps4为5.5ghz
rop数和tmu数又比7850多,rop达到32个, ...
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 11:23 发表
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怎么可能!!??驱动里的OC最高只能上到960
大侠,有啥工具吗?我也让我的HD5770在焕发一次青春
原帖由 tntforbrain 于 2013-2-24 11:19 发表
这就对了,玩家就关心自己能玩到什么游戏,什么等级的游戏。
整天为某个厂家的主机洗地的那才叫2.
这样的表现叫理智,正说明了软群体里理性的玩家还是更多,我认为这反是平均素质高的表现。
为了个破烂 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 11:22 发表
............
我说吧主啊,深度定制的玩意能简单这样想吗。。
ps4的gpu频率和7850差不多。。
cu少两个~
但是等效显存频率又大不少。。7850为4.8ghz,而ps4为5.5ghz
rop数和tmu数又比7850多,rop达到32个, ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:25 发表
这个要看GPU体质的
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 11:30 发表
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我当然知道这个要看体质,真要玩的话我可以直接去实验室拿HD5770(不知道还有没有那么老的卡了)自己玩
告诉我你用哪个工具的,我的驱动里面最高只能到960,我想试试我自己的显卡的极 ...
原帖由 @2006arg 于 2013-2-24 11:31 发表
对了,阿杜,总觉得ms和s用这个级别的显卡主要不是成本考虑吧?主要是还是良品率和功耗整体考虑吧,不然ps4不加4G显存,坨坨的gpu上一个档次啊
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:35 发表
我用的是华硕的超频工具,买的公版卡自带的
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