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标题: [新闻] 我觉得软饭们急着争什么呢? [打印本页]

作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 18:39     标题: 我觉得软饭们急着争什么呢?

微软这几年在第三方上投资的风格你们还没看出来?

资源全部集中在主流细分市场排名第一的第三方IP

以下有我能确定的,也有瞎猜的

EPIC,IP是什么不用说。EPIC是在微软正式发布前不能在其他主机平台公布IP的。

Crytek,你们都忘了那个当年宣布的那个XO独占的Codename:Kingdom了?这个IP已经被收回C社总部开发而不是原来的匈牙利工作室做了,直接跨到下一代XBOX顺理成章。同样,Crytek是在微软正式发布前不能在其他主机平台公布IP的

Bethesda,微软的老碰油了,上古系列基本已经成为美式RPG的王者,继续投资保证续作有独占内容或保持PS平台的DLC由狗来做的状态顺理成章

AB,COD系列就不多说了,去年E3的情况来看,微软已经续费了

Capcom,生化系列已经投资下去了,现在撒手有点亏,虽然对6代的投资也搞得微软内部当初决定投资这个IP的人满头包

SE,劳拉系列,同理已经投资了新劳拉不可能仅限于这一代,而且微软也需要一个可以和神海叫板的类似物,虽然独占IP不可能但多点独占内容、DLC独占来加深品牌联系度

以上基本都是能看得到的,欢迎请挖坟打脸
作者: tianshicon    时间: 2013-2-23 18:47

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急了吗
我却看到索尼发布会以后出现了不少微软次世代必败,微软缩了,wiiu败了的帖子
作者: superpip33    时间: 2013-2-23 18:51

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

心态——或自我膨胀,或气急败坏。
作者: al2013    时间: 2013-2-23 18:52

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这不是胜负问题,胜负本身对玩家没意义,参考wii
关键是游戏体验,就是独占再多,要是机能不如ps4,总是个遗憾
作者: 三无    时间: 2013-2-23 19:03

大部分都只是dlc独占,不会达到影响大局的程度
cod这几座,ps3的版本销量差距也不大,顺便说下这些dlc只是限时独占,并不是ps3没有

不谈什么网络或者客厅计划,微软能战的也只有halo了
不过迄今也只有3突破了千万,gt赛车可是每座都过千万,当然gt赛车出的很慢 没办法
第二梯队sce的品牌明显拿得出手的更多,几乎就是一个战争机器打深海 kz 暴雨一堆
微软的神鬼语言和froza系列新作也都销量下滑,局面根本不是那么乐观

sce现阶段看第一方稍强,但是微软有持续投资能力,就这样而已
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-2-23 19:05

。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 19:06

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 18:52 发表
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这不是胜负问题,胜负本身对玩家没意义,参考wii
关键是游戏体验,就是独占再多,要是机能不如ps4,总是个遗憾
又要马儿跑,又要马儿不吃草,呵呵

另外在讨伐BD老师的贴里看到某资深RF说如果当年XO内置HD DVD云云

我看到真的笑了,XO真要内置HD DVD,第一不能领先PS3一年发售,第二价格399刀能够?或者准备让EDD承担更大的财务损失?这样,结果就是XO抱着HD DVD一起玩完

我觉得RF们应该庆幸微软的决策层的脑子还没这样不好使
作者: 三无    时间: 2013-2-23 19:09

引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-2-23 19:05 发表
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
说话要有根据,sce可是一直在盈利的
非要扯整个集团的财务状况,ps3早死了,实际上呢
卖楼又不是为了ps4,也不是sce能决定的
ps4的游戏能大卖,sce就不会死 就算sony集团亏的再多。也会保持游戏业务
杞人忧天干嘛
作者: 你老闆    时间: 2013-2-23 19:12

You don't say?
話說哪裡急,倒是沒什麼事做,因為未發佈
引用:
原帖由 三无 于 2013-2-23 19:03 发表
大部分都只是dlc独占,不会达到影响大局的程度
cod这几座,ps3的版本销量差距也不大,顺便说下这些dlc只是限时独占,并不是ps3没有

不谈什么网络或者客厅计划,微软能战的也只有halo了
不过迄今也只有3突破了千 ...
就最近微軟的工作室投入來看
次世代微軟會有不少新IP,好不好玩?當然不知道

不過關於Halo系列,343i不會只做Halo,他們有新IP的project

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-23 19:15 编辑 ]
作者: lukagumi    时间: 2013-2-23 19:12

微软还真是活雷锋啊,生化7还投吗
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:12

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 19:06 发表
又要马儿跑,又要马儿不吃草,呵呵

另外在讨伐BD老师的贴里看到某资深RF说如果当年XO内置HD DVD云云

我看到真的笑了,XO真要内置HD DVD,第一不能领先PS3一年发售,第二价格399刀能够?或者准备让EDD承担更大的 ...
看不懂你的意思,你是想说,这代xbox要赢,机能一定不能比ps4强?
作者: 你老闆    时间: 2013-2-23 19:13

引用:
原帖由 三无 于 2013-2-23 19:09 发表

说话要有根据,sce可是一直在盈利的
非要扯整个集团的财务状况,ps3早死了,实际上呢
卖楼又不是为了ps4,也不是sce能决定的
ps4的游戏能大卖,sce就不会死 就算sony集团亏的再多。也会保持游戏业务
杞人忧天 ...
SCE沒有一直盈利
作者: 松下裤带子    时间: 2013-2-23 19:13

还是大索尼专一!专注煤矿快十年了把。
作者: 2006arg    时间: 2013-2-23 19:15

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lz意思就是要ms给奶粉钱 高级软黑
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 19:16

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:12 发表
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看不懂你的意思,你是想说,这代xbox要赢,机能一定不能比ps4强?
大家资源投在不同的地方而已

XBOX都到第三代了,BUSINESS MODE如果还是中长期无法盈利的你觉得鲍秃头能批?

XO刚上来的时候争夺的用户层是非常单一的CU,NEXT XBOX现在看肯定不是这样的

你们与其在这里扯淡不如去看看微软最近收的并整合进XBOX团队的那个id8 Group R2 Studio是干嘛的
作者: 三无    时间: 2013-2-23 19:16

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-23 19:12 发表
You don't say?

就最近微軟的工作室投入來看
次世代微軟會有不少新IP,好不好玩?當然不知道

不過關於Halo系列,343i不會只做Halo,他們有新IP的project
这种论调又来了,微软的新品牌就是自信满满,sce的新品牌就是忧心忡忡
你以为ps4的原创 project就少了?
新品牌只能靠未来说话,我说的是现有资源,要比就比看得见的
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:19

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 19:16 发表
大家资源投在不同的地方而已

XBOX都到第三代了,BUSINESS MODE如果还是中长期无法盈利的你觉得鲍秃头能批?

XO刚上来的时候争夺的用户层是非常单一的CU,NEXT XBOX现在看肯定不是这样的

你们与其在这里扯淡 ...
微软要什么,软饭就要什么?
我们现在是资本主义社会,还是奴隶制社会啊?
另外我觉得720机能比ps4稍强从长远来看才是最有利于盈利的策略
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 19:23

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:19 发表
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微软要什么,软饭就要什么?
我们现在是资本主义社会,还是奴隶制社会啊?
另外我觉得720机能比ps4稍强从长远来看才是最有利于盈利的策略
XBOX现在的价格定位就是略低于PS

并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场

这个价格策略基本不会有大的变化
作者: 模拟器高手    时间: 2013-2-23 19:24

ps上的cod根本就是个笑话,给全世界看的。
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:24

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 19:23 发表
XBOX现在的价格定位就是略低于PS

并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场

这个价格策略基本不会有大的变化
199?这个价格出来是和什么主机较劲啊?
再低也是299起吧
720的成本又不高,即使做到gpu比ps4先进,成本依然不高,比xbox和360首发都低
作者: 三无    时间: 2013-2-23 19:25

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:23 发表


XBOX现在的价格定位就是略低于PS

并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场

这个价格策略基本不会有大的变化
这话倒是很中肯,售价低很多而机能稍逊,720地优势很大
反正微软再怎么抠也不会达到wiiu那个标准,何况wiiu卖多少钱
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:27

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引用:
原帖由 @三无  于 2013-2-23 19:25 发表
这话倒是很中肯,售价低很多而机能稍逊,720地优势很大
反正微软再怎么抠也不会达到wiiu那个标准,何况wiiu卖多少钱
你把索尼当白痴了?
720价格低很多,机能稍逊,ps4卖给谁去?
主机量上不去,成本劣势只会越来越大

本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 19:28 通过手机版编辑
作者: 三无    时间: 2013-2-23 19:29

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:27 发表
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你把索尼当白痴了?
720价格低很多,机能稍逊,ps4卖给谁去?
主机量上不去,成本劣势只会越来越大

本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 19:28 通过手机版编辑  
我跟你说的有矛盾么,如果是这个情况 ps4当然就被动了啊
微软地代价就是720卖一台比ps4亏的更多
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:31

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引用:
原帖由 @三无  于 2013-2-23 19:29 发表
我跟你说的有矛盾么,如果是这个情况 ps4当然就被动了啊
微软地代价就是720卖一台比ps4亏的更多
我的意思是,平井是微软的卧底,还要配合着把ps4和720拉开价格差?
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-23 19:33

我说你们在争啥啊
作者: wangmax    时间: 2013-2-23 19:39

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:23 发表


XBOX现在的价格定位就是略低于PS

并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场

这个价格策略基本不会有大的变化
比较赞同。

性能低PS4半档,价格低PS4一档,争取能快速普及。
作者: 飞侠    时间: 2013-2-23 19:40

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

完全不懂你们要争啥
游戏机的游戏阵容和售价才是重要的,机能就算720差点会是很大的问题?如果ps4因为更大的内存更好的显卡售价比720高100刀的话,索尼次世代妥妥的垫底
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-23 19:40

引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-23 19:39 发表


比较赞同。

性能低PS4半档,价格低PS4一档,争取能快速普及。
wiiu也是这样想的
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:43

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2013-2-23 19:40 发表
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完全不懂你们要争啥
游戏机的游戏阵容和售价才是重要的,机能就算720差点会是很大的问题?如果ps4因为更大的内存更好的显卡售价比720高100刀的话,索尼次世代妥妥的垫底
会,我认为画面很重要,否则你也不会说1080p和60fps了
另外次时代一共两台机
作者: 飞侠    时间: 2013-2-23 19:44

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 19:23 发表
XBOX现在的价格定位就是略低于PS

并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场

这个价格策略基本不会有大的变化
ps4的定价肯定是399起
720只要能定价到349就能让索尼吃瘪了,要是299的话完美
至于机能,谁关心这个啊,反正画面差不多
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 19:45

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:24 发表
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199?这个价格出来是和什么主机较劲啊?
再低也是299起吧
720的成本又不高,即使做到gpu比ps4先进,成本依然不高,比xbox和360首发都低
XO在2008年就有了199的版本

而这些年销售的XO中超过70%是199的4GB版本和249的Kinect捆绑版本
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:46

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 19:45 发表
XO在2008年就有了199的版本

而这些年销售的XO中超过70%是199的4GB版本和249的Kinect捆绑版本
那就更不该在gpu上省钱了
毕竟比ps4的gpu少三分之一规模在两年后能省下的成本可以忽略
作者: 飞侠    时间: 2013-2-23 19:47

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引用:
原帖由 @al2013  于 2013-2-23 19:43 发表
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会,我认为画面很重要,否则你也不会说1080p和60fps了
另外次时代一共两台机
恩,画面当然很重要
你看本世代最强的ps3至今还是垫底的
索饭永远只懂机能,ps3因为首发499刀吃的亏至今没明白
现在可不是ps2时代的次世代,没老本给索尼挥霍

本帖最后由 飞侠 于 2013-2-23 19:50 通过手机版编辑
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:47

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2013-2-23 19:47 发表
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恩,画面当然很重要
你看本世代最强的ps3至今还是垫底的
垫底也有8千万
你可以看看当年的ss,dc以及现在的wiiu
何况我是玩游戏的,画面对游戏有影响,又不是玩销量

本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 19:49 通过手机版编辑
作者: 三无    时间: 2013-2-23 19:48

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:31 发表
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我的意思是,平井是微软的卧底,还要配合着把ps4和720拉开价格差?
8g规格是最后一刻才确定地,就这一点成本都增加不少
sce历来地主机都不便宜,我看不出来他再刻意跟谁比价格
每家厂商都有自己地规划,也许sony觉配置高有必要,或者硬是降到跟720一个售价打市场 都是有可能的
还看e3为准
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:50

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引用:
原帖由 @三无  于 2013-2-23 19:48 发表
8g规格是最后一刻才确定地,就这一点成本都增加不少
sce历来地主机都不便宜,我看不出来他再刻意跟谁比价格
每家厂商都有自己地规划,也许sony觉配置高有必要,或者硬是降到跟720一个售价打市场 都是有可能的
还看 ...
你懂什么?
ps比ss便宜
ps2和xbox价格一致
ps3价格上去了,结果你看到了
就ps4这么低成本的配件,卖399都是大使价了
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 19:52

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:47 发表
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垫底也有8千万
你可以看看当年的ss,dc以及现在的wiiu
何况我是玩游戏的,画面对游戏有影响,又不是玩销量

本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 19:49 通过手机版编辑  
请分析一下近几年买XO的主力消费层的变化

我说了XO发售时的核心用户层是单一的

现在的XO已经进入从CU向LU及NU普及的阶段

NEXT XBOX不可能仅仅以CU的价值取向作为唯一考量,说的残酷点,现在CU的需求不是NEXT XBOX的主要考量
作者: 飞侠    时间: 2013-2-23 19:54

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引用:
原帖由 @al2013  于 2013-2-23 19:47 发表
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垫底也有8千万
你可以看看当年的ss,dc以及现在的wiiu
何况我是玩游戏的,画面对游戏有影响,又不是玩销量

本帖最后由 al2013 于 2013223 19:49 通过手机版编辑  
索饭ps3发售前几年呼天喊地哭着没游戏的日子大概是忘了。至于画面,敢问玩ps3获得比360更好的体验了么,呵呵厚
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-23 19:55

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:52 发表



请分析一下近几年买XO的主力消费层的变化

我说了XO发售时的核心用户层是单一的

现在的XO已经进入从CU向LU及NU普及的阶段

NEXT XBOX不可能仅仅以CU的价值取向作为唯一考量,说的残酷点,现在CU的需求不 ...
主机初期必须靠cu才能普及,你指望next xbox像wii一样初期直接靠蓝海爆发?做梦呢……
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:56

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原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 19:52 发表
请分析一下近几年买XO的主力消费层的变化

我说了XO发售时的核心用户层是单一的

现在的XO已经进入从CU向LU及NU普及的阶段

NEXT XBOX不可能仅仅以CU的价值取向作为唯一考量,说的残酷点,现在CU的需求不是NEX ...
可是这和720可以搭载比ps4更好的gpu,同时以低于360首发价上市毫无矛盾啊?你不会不知道7850的成本并不高吧
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:57

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原帖由 @飞侠  于 2013-2-23 19:54 发表
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索饭ps3发售前几年呼天喊地哭着没游戏的日子大概是忘了。至于画面,敢问玩ps3获得比360更好的体验了么,呵呵厚
最后没游戏的是哪个主机还需要强调吗?
何况ps3当初就是机能低,价格低,又能多争取几个游戏?争取任天堂吗?
作者: 三无    时间: 2013-2-23 19:57

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:50 发表
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你懂什么?
ps比ss便宜
ps2和xbox价格一致
ps3价格上去了,结果你看到了
就ps4这么低成本的配件,卖399都是大使价了
这逻辑就跟弓虽女干犯都穿鞋所以鞋厂该死一样,ps3是因为售价高失败么,再说ps3失败了么
599刀降价与否你敢肯定跟360有关? ps3买了一年多成本自然下来了,自然规律而已
还有ps4成本怎么低了,通用硬件不代表成本廉价好吧 你按照这些功耗组一台pc试试
7850地超低功耗版你市场上找得到么,gcn架构的制成很新了 不要想当然了
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-23 19:58

话说初版PS3的bom成本是多少?现在还有数据吗?
作者: al2013    时间: 2013-2-23 19:59

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引用:
原帖由 @三无  于 2013-2-23 19:57 发表
这逻辑就跟弓虽女干犯都穿鞋所以鞋厂该死一样,ps3是因为售价高失败么,再说ps3失败了么
599刀降价与否你敢肯定跟360有关? ps3买了一年多成本自然下来了,自然规律而已
还有ps4成本怎么低了,通用硬件不代表成本廉 ...
拜托,ps4这么廉价,最值钱的估计就是内存了
这成本不要说和ps3比,连当年ps2都比不过呢...
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 20:00

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 19:55 发表

主机初期必须靠cu才能普及,你指望next xbox像wii一样初期直接靠蓝海爆发?做梦呢……
如果这样的话

没必要捆绑KINECT2.0
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-23 20:01

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 20:00 发表



如果这样的话

没必要捆绑KINECT2.0
所以他们都在质疑微软的战略……
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-23 20:02

谁输谁赢都无所谓,哪个好玩游戏多买哪个,或者哪个有适合自己的也买,别第一时间买就是了,除非你喜欢的非玩不可的第一时间出了

游戏,娱乐而已,争个毛

除非买了三家的股票,那么作为散户股东还有点底气喷下竞争者~

精神股东真的很傻很傻
作者: al2013    时间: 2013-2-23 20:02

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 20:00 发表
如果这样的话

没必要捆绑KINECT2.0
你这思路让我跌眼镜了
捆绑k2是因为标配的意义和选配不一样
k2要作为720ui以及游戏不可分割的部分,自然需要标配
这就和ps4标配eye一样,因为不标配手柄的move灯就多半废了
作者: 你老闆    时间: 2013-2-23 20:03

引用:
原帖由 三无 于 2013-2-23 19:16 发表

这种论调又来了,微软的新品牌就是自信满满,sce的新品牌就是忧心忡忡
你以为ps4的原创 project就少了?
新品牌只能靠未来说话,我说的是现有资源,要比就比看得见的
現有資源還少嗎
http://en.wikipedia.org/wiki/Mic ... development_studios
http://en.wikipedia.org/wiki/Mic ... ises_and_properties

另外我幾時說自信滿滿和優心忡忡?

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-23 20:06 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-23 20:03

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 20:00 发表



如果这样的话

没必要捆绑KINECT2.0
那为什么ps4捆绑ps eye?
作者: al2013    时间: 2013-2-23 20:03

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2013-2-23 20:02 发表
谁输谁赢都无所谓,哪个好玩游戏多买哪个,或者哪个有适合自己的也买,别第一时间买就是了,除非你喜欢的非玩不可的第一时间出了

游戏,娱乐而已,争个毛

除非买了三家的股票,那么作为散户股东还有点底气喷下 ...
你还是像一年前一样yymh上psv吧,精神mh东家
作者: 三无    时间: 2013-2-23 20:06

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:59 发表
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拜托,ps4这么廉价,最值钱的估计就是内存了
这成本不要说和ps3比,连当年ps2都比不过呢...
成本再低那是说ps4卖599贵了,这些配件加起来怎么也快400多了
不是你说的399

也不想多争其他的,我最保守的说 ps4售价不会低于399 不管是从哪个角度,sce以前的主机售价都是这么定的
如果有多个版本选择 399就是乞丐版,不信走着瞧
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 20:07

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-23 20:01 发表

所以他们都在质疑微软的战略……
我觉得没错

XBOX的市场形象和定位在这几年已经变化

再者说了,从此前双方各自了解对方的Roadmap,微软应该是判断自己和骚尼基本半斤对八两的,NEXT XBOX的性能提升和几个第一方及紧密合作的第三方3A级IP对CU的吸引力是够了

现在骚尼这样出招就是逼微软接不接招
作者: al2013    时间: 2013-2-23 20:10

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 20:07 发表
我觉得没错

XBOX的市场形象和定位在这几年已经变化

再者说了,从此前双方各自了解对方的Roadmap,微软应该是判断自己和骚尼基本半斤对八两的,NEXT XBOX的性能提升和几个第一方及紧密合作的第三方3A级IP对CU的 ...
这个已经被否定了
ps4的计算机能一年前就已经确定,现在只是加个显存而已,而微软当时就已经知道了
作者: al2013    时间: 2013-2-23 20:11

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原帖由 @三无  于 2013-2-23 20:06 发表
成本再低那是说ps4卖599贵了,这些配件加起来怎么也快400多了
不是你说的399

也不想多争其他的,我最保守的说 ps4售价不会低于399 不管是从哪个角度,sce以前的主机售价都是这么定的
如果有多个版本选择 399就是 ...
你怎么算的
我就想问问,ps4怎么做到比更高性能台式机更贵的
作者: 三无    时间: 2013-2-23 20:12

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原帖由 你老闆 于 2013-2-23 20:03 发表

現有資源還少嗎
http://en.wikipedia.org/wiki/Mic ... development_studios
http://en.wikipedia.org/wiki/Mic ... ises_and_properties

另外我幾時說自信滿滿和優 ...
http://en.wikipedia.org/wiki/Sony_Computer_Entertainment
之多不少......
我都说了收购工作室或者旗下有多少工作室不能直观体现什么,非要扯未来的事我不想浪费时间
你不如说说你预想的微软发布会能拿出哪些tittle,我们的跟sce对比下还有点意义
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 20:12

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原帖由 al2013 于 2013-2-23 20:10 发表
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这个已经被否定了
ps4的计算机能一年前就已经确定,现在只是加个显存而已,而微软当时就已经知道了
别扯了

连部分骚尼第一方的STUDIO都刚知道几天
作者: al2013    时间: 2013-2-23 20:13

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原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 20:12 发表
别扯了

连部分骚尼第一方的STUDIO都刚知道几天
这个仅仅是显存而已
关键的gpu数据才是基准,而这个信息一年前微软已经知道了
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-23 20:15

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原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 20:07 发表



我觉得没错

XBOX的市场形象和定位在这几年已经变化

再者说了,从此前双方各自了解对方的Roadmap,微软应该是判断自己和骚尼基本半斤对八两的,NEXT XBOX的性能提升和几个第一方及紧密合作的第三方3A级IP ...
我觉得SONY猛攻的方向是nintendo才是,不同市场上他们都是最直接对话者PS4 VS WIIU,PSV VS 3DS,而xbox这种在日本市场完全没立足点的对手最后难成大器。
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 20:16

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 20:03 发表

那为什么ps4捆绑ps eye?
1. PS4也不是只希望吸引CU

2. PS EYE的成本必然远低于KINECT 2.0
作者: 你老闆    时间: 2013-2-23 20:17

引用:
原帖由 三无 于 2013-2-23 20:12 发表

http://en.wikipedia.org/wiki/Sony_Computer_Entertainment
之多不少......
我都说了收购工作室或者旗下有多少工作室不能直观体现什么,非要扯未来的事我不想浪费时间
你不如说说你预想的微软发布会能拿出哪些 ...
你說之前自己不能數一下的嗎

現有多少工作室和IP原來叫做未來的事?
不講新IP了,因為真的沒人知,你不會以為微軟真的只有4個IP有版權吧?
索尼有新作當然,但2月20號的發表會很多新IP嗎?
作者: 三无    时间: 2013-2-23 20:18

引用:
原帖由 al2013 于 2013-2-23 20:11 发表
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你怎么算的
我就想问问,ps4怎么做到比更高性能台式机更贵的
按照你的理论,400刀 差不多2500
8gddr5接近1000,这玩意没有成品,按照淘宝价格估算
gcn架构apu再怎么保守,6 700是要吧 atom四合也要70刀左右呢 蓝光光驱300
harddrive 不知道多少g 按500算吧 机箱电源不是钱? 手柄 线材包装 你自己看多少
注意这都是配件价格还不是成品,很多东西比如ps4开模壳子定制什么的 不会比普通pc机箱便宜


说了这么多,希望你不是逗我玩
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 20:18

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-23 20:15 发表


我觉得SONY猛攻的方向是nintendo才是,不同市场上他们都是最直接对话者PS4 VS WIIU,PSV VS 3DS,而xbox这种在日本市场完全没立足点的对手最后难成大器。
日本的PS3只占全球PS3总量的10%多一点……

这次发布会当然不仅仅针对XBOX,也针对Wii U
作者: wangmax    时间: 2013-2-23 20:21

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-23 19:40 发表

wiiu也是这样想的
萎友和ps360同档,不是半档。
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-23 20:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 20:18 发表



日本的PS3只占全球PS3总量的10%多一点……

这次发布会当然不仅仅针对XBOX,也针对Wii U
所以我认为这代PS3全球销量迟迟上不去的两大原因
1.日本市场完全败给wii
2.迟到一年发售白送xbox一个大礼包
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 20:21

再者说了

当年久多良木健在的时候,准备的接班人选就是SCEA和SCEE的头

SCEJ吗……
作者: 三无    时间: 2013-2-23 20:21

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-23 20:17 发表

你說之前自己不能數一下的嗎

現有多少工作室和IP原來叫做未來的事?
不講新IP了,因為真的沒人知,你不會以為微軟真的只有4個IP有版權吧?
索尼有新作當然,但2月20號的發表會很多新IP嗎?
说干货,微软能拿出什么 具体游戏tittle
你在拿未来跟我争么 233
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-23 20:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 20:16 发表



1. PS4也不是只希望吸引CU

2. PS EYE的成本必然远低于KINECT 2.0
1. kinect不是一定得面向LU,动作识别精度提升+语音识别一样可以CU

2. 一代kinect成本56刀,还是上市初期——远低是指低多少刀?
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-23 20:26

引用:
原帖由 三无 于 2013-2-23 20:21 发表

说干货,微软能拿出什么 具体游戏tittle
你在拿未来跟我争么 233
神仙么,能预知未来?能预知的话psv就不会这么惨了
作者: al2013    时间: 2013-2-23 20:26

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引用:
原帖由 @三无  于 2013-2-23 20:18 发表
按照你的理论,400刀 差不多2500
8gddr5接近1000,这玩意没有成品,按照淘宝价格估算
gcn架构apu再怎么保守,6 700是要吧 atom四合也要70刀左右呢 蓝光光驱300
harddrive 不知道多少g 按500算吧 机箱电源不是钱? ...
当然不需要
7850才几个钱,你把母板,内存去掉,成本价才多少?当时nvidia敲诈也没那么狠啊
这个cpu是平板用的,翻倍核心,你说能卖什么价,还是和gpu融合的甩卖价,要不是便宜谁用amd啊?
蓝光300?你这是侮辱索尼

本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 20:28 通过手机版编辑
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 20:27

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 20:21 发表

1. kinect不是一定得面向LU,动作识别精度提升+语音识别一样可以CU

2. 一代kinect成本56刀,还是上市初期——远低是指低多少刀?
说句实话

把一个东西拆开你仅仅能分析出的是物料成本,所谓KINECT的56刀成本在财务眼里就是笑话
作者: 你老闆    时间: 2013-2-23 20:28

引用:
原帖由 三无 于 2013-2-23 20:21 发表

说干货,微软能拿出什么 具体游戏tittle
你在拿未来跟我争么 233
其實你想講未來你就講我沒所謂
你不要硬扯成是我在講未來好不,況且這個帖,就算是PS4(及其遊戲)也是未來,因為未發售,720連發表都未更加是未來了
所以其實你來這帖幹嗎,要講現在去PS3/360/WiiU的帖啊

對了,是title,不是tittle
作者: al2013    时间: 2013-2-23 20:29

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 20:27 发表
说句实话

把一个东西拆开你仅仅能分析出的是物料成本,所谓KINECT的56刀成本在财务眼里就是笑话
算研发成本的话,720更没有理由不标配k2了,因为前者都是不可变成本,不捆绑也不会少一分钱
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-23 20:32

看到nvidia我听到一个野段子,说当初360准备全兼容xbox,不过老黄要问大门授权费才放行,所以最终版360取消了这个功能。不知道真实否。233
作者: zenhigh    时间: 2013-2-23 20:34

是的。所以后来就没黄老板什么事了。
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-23 20:38

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 20:27 发表
说句实话

把一个东西拆开你仅仅能分析出的是物料成本,所谓KINECT的56刀成本在财务眼里就是笑话
研发成本很高么?一代都出了这么多年了。

算推广成本的话两家都得打广告,谈何远低?
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-23 20:38

引用:
原帖由 zenhigh 于 2013-2-23 20:34 发表
是的。所以后来就没黄老板什么事了。
我去
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-23 20:51

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 20:38 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

研发成本很高么?一代都出了这么多年了。

算推广成本的话两家都得打广告,谈何远低?
直接成本和间接成本可不仅仅是物料、研发、广告这些项目

你算年干什么,KINECT现在出货2400万,这个数量也没高到哪里去

另外,SCE现在打广告的力度在三家中最低,HALO正传的广告费用可以秒几乎所有PS3第一方广告费用的总和
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-23 21:02

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-2-23 20:51 发表
直接成本和间接成本可不仅仅是物料、研发、广告这些项目

你算年干什么,KINECT现在出货2400万,这个数量也没高到哪里去

另外,SCE现在打广告的力度在三家中最低,HALO正传的广告费用可以秒几乎所有PS3第一方广 ...
大作本来就是轰炸式宣传,去年cod上市前我这游戏店一进门都是BO2的海报。光环4和刺客3都得往里摆。

咱不谈这,但你因为720捆绑啃奶就认为CU已经不是720的主要参考量,明显是站不住脚。信不信你可以到时看720发布会和E3,亮相的核心游戏就算没PS4发布会上多,也不会少多少。
作者: west2046    时间: 2013-2-23 22:19

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:06 发表



又要马儿跑,又要马儿不吃草,呵呵

另外在讨伐BD老师的贴里看到某资深RF说如果当年XO内置HD DVD云云

我看到真的笑了,XO真要内置HD DVD,第一不能领先PS3一年发售,第二价格399刀能够?或者准备让EDD承担 ...
我也笑了,HD DVD内置应该是说我吧,我就说了一句如果内置,你就笑了



作者: west2046    时间: 2013-2-23 22:35

Wii之后微软会不知道只有CU才会不断买游戏?我笑了

微软不重CU?笑而不语
作者: west2046    时间: 2013-2-23 22:37

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