原帖由 al2013 于 2013-2-23 18:52 发表
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这不是胜负问题,胜负本身对玩家没意义,参考wii
关键是游戏体验,就是独占再多,要是机能不如ps4,总是个遗憾
原帖由 三无 于 2013-2-23 19:03 发表
大部分都只是dlc独占,不会达到影响大局的程度
cod这几座,ps3的版本销量差距也不大,顺便说下这些dlc只是限时独占,并不是ps3没有
不谈什么网络或者客厅计划,微软能战的也只有halo了
不过迄今也只有3突破了千 ...
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 19:06 发表
又要马儿跑,又要马儿不吃草,呵呵
另外在讨伐BD老师的贴里看到某资深RF说如果当年XO内置HD DVD云云
我看到真的笑了,XO真要内置HD DVD,第一不能领先PS3一年发售,第二价格399刀能够?或者准备让EDD承担更大的 ...
原帖由 三无 于 2013-2-23 19:09 发表
说话要有根据,sce可是一直在盈利的
非要扯整个集团的财务状况,ps3早死了,实际上呢
卖楼又不是为了ps4,也不是sce能决定的
ps4的游戏能大卖,sce就不会死 就算sony集团亏的再多。也会保持游戏业务
杞人忧天 ...
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:12 发表
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看不懂你的意思,你是想说,这代xbox要赢,机能一定不能比ps4强?
原帖由 你老闆 于 2013-2-23 19:12 发表
You don't say?
就最近微軟的工作室投入來看
次世代微軟會有不少新IP,好不好玩?當然不知道
不過關於Halo系列,343i不會只做Halo,他們有新IP的project
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 19:16 发表
大家资源投在不同的地方而已
XBOX都到第三代了,BUSINESS MODE如果还是中长期无法盈利的你觉得鲍秃头能批?
XO刚上来的时候争夺的用户层是非常单一的CU,NEXT XBOX现在看肯定不是这样的
你们与其在这里扯淡 ...
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:19 发表
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微软要什么,软饭就要什么?
我们现在是资本主义社会,还是奴隶制社会啊?
另外我觉得720机能比ps4稍强从长远来看才是最有利于盈利的策略
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 19:23 发表
XBOX现在的价格定位就是略低于PS
并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场
这个价格策略基本不会有大的变化
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:23 发表
XBOX现在的价格定位就是略低于PS
并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场
这个价格策略基本不会有大的变化
原帖由 @三无 于 2013-2-23 19:25 发表
这话倒是很中肯,售价低很多而机能稍逊,720地优势很大
反正微软再怎么抠也不会达到wiiu那个标准,何况wiiu卖多少钱
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:27 发表
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你把索尼当白痴了?
720价格低很多,机能稍逊,ps4卖给谁去?
主机量上不去,成本劣势只会越来越大
本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 19:28 通过手机版编辑
原帖由 @三无 于 2013-2-23 19:29 发表
我跟你说的有矛盾么,如果是这个情况 ps4当然就被动了啊
微软地代价就是720卖一台比ps4亏的更多
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:23 发表
XBOX现在的价格定位就是略低于PS
并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场
这个价格策略基本不会有大的变化
原帖由 @飞侠 于 2013-2-23 19:40 发表
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完全不懂你们要争啥
游戏机的游戏阵容和售价才是重要的,机能就算720差点会是很大的问题?如果ps4因为更大的内存更好的显卡售价比720高100刀的话,索尼次世代妥妥的垫底
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 19:23 发表
XBOX现在的价格定位就是略低于PS
并且需要快速推出199~249美刀的版本抢占市场
这个价格策略基本不会有大的变化
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:24 发表
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199?这个价格出来是和什么主机较劲啊?
再低也是299起吧
720的成本又不高,即使做到gpu比ps4先进,成本依然不高,比xbox和360首发都低
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 19:45 发表
XO在2008年就有了199的版本
而这些年销售的XO中超过70%是199的4GB版本和249的Kinect捆绑版本
原帖由 @al2013 于 2013-2-23 19:43 发表
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会,我认为画面很重要,否则你也不会说1080p和60fps了
另外次时代一共两台机
原帖由 @飞侠 于 2013-2-23 19:47 发表
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恩,画面当然很重要
你看本世代最强的ps3至今还是垫底的
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:31 发表
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我的意思是,平井是微软的卧底,还要配合着把ps4和720拉开价格差?
原帖由 @三无 于 2013-2-23 19:48 发表
8g规格是最后一刻才确定地,就这一点成本都增加不少
sce历来地主机都不便宜,我看不出来他再刻意跟谁比价格
每家厂商都有自己地规划,也许sony觉配置高有必要,或者硬是降到跟720一个售价打市场 都是有可能的
还看 ...
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:47 发表
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垫底也有8千万
你可以看看当年的ss,dc以及现在的wiiu
何况我是玩游戏的,画面对游戏有影响,又不是玩销量
本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 19:49 通过手机版编辑
原帖由 @al2013 于 2013-2-23 19:47 发表
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垫底也有8千万
你可以看看当年的ss,dc以及现在的wiiu
何况我是玩游戏的,画面对游戏有影响,又不是玩销量
本帖最后由 al2013 于 2013223 19:49 通过手机版编辑
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:52 发表
请分析一下近几年买XO的主力消费层的变化
我说了XO发售时的核心用户层是单一的
现在的XO已经进入从CU向LU及NU普及的阶段
NEXT XBOX不可能仅仅以CU的价值取向作为唯一考量,说的残酷点,现在CU的需求不 ...
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 19:52 发表
请分析一下近几年买XO的主力消费层的变化
我说了XO发售时的核心用户层是单一的
现在的XO已经进入从CU向LU及NU普及的阶段
NEXT XBOX不可能仅仅以CU的价值取向作为唯一考量,说的残酷点,现在CU的需求不是NEX ...
原帖由 @飞侠 于 2013-2-23 19:54 发表
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索饭ps3发售前几年呼天喊地哭着没游戏的日子大概是忘了。至于画面,敢问玩ps3获得比360更好的体验了么,呵呵厚
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:50 发表
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你懂什么?
ps比ss便宜
ps2和xbox价格一致
ps3价格上去了,结果你看到了
就ps4这么低成本的配件,卖399都是大使价了
原帖由 @三无 于 2013-2-23 19:57 发表
这逻辑就跟弓虽女干犯都穿鞋所以鞋厂该死一样,ps3是因为售价高失败么,再说ps3失败了么
599刀降价与否你敢肯定跟360有关? ps3买了一年多成本自然下来了,自然规律而已
还有ps4成本怎么低了,通用硬件不代表成本廉 ...
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 20:00 发表
如果这样的话
没必要捆绑KINECT2.0
原帖由 三无 于 2013-2-23 19:16 发表
这种论调又来了,微软的新品牌就是自信满满,sce的新品牌就是忧心忡忡
你以为ps4的原创 project就少了?
新品牌只能靠未来说话,我说的是现有资源,要比就比看得见的
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2013-2-23 20:02 发表
谁输谁赢都无所谓,哪个好玩游戏多买哪个,或者哪个有适合自己的也买,别第一时间买就是了,除非你喜欢的非玩不可的第一时间出了
游戏,娱乐而已,争个毛
除非买了三家的股票,那么作为散户股东还有点底气喷下 ...
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:59 发表
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拜托,ps4这么廉价,最值钱的估计就是内存了
这成本不要说和ps3比,连当年ps2都比不过呢...
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 20:07 发表
我觉得没错
XBOX的市场形象和定位在这几年已经变化
再者说了,从此前双方各自了解对方的Roadmap,微软应该是判断自己和骚尼基本半斤对八两的,NEXT XBOX的性能提升和几个第一方及紧密合作的第三方3A级IP对CU的 ...
原帖由 @三无 于 2013-2-23 20:06 发表
成本再低那是说ps4卖599贵了,这些配件加起来怎么也快400多了
不是你说的399
也不想多争其他的,我最保守的说 ps4售价不会低于399 不管是从哪个角度,sce以前的主机售价都是这么定的
如果有多个版本选择 399就是 ...
原帖由 你老闆 于 2013-2-23 20:03 发表
現有資源還少嗎
http://en.wikipedia.org/wiki/Mic ... development_studios
http://en.wikipedia.org/wiki/Mic ... ises_and_properties
另外我幾時說自信滿滿和優 ...
原帖由 al2013 于 2013-2-23 20:10 发表
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这个已经被否定了
ps4的计算机能一年前就已经确定,现在只是加个显存而已,而微软当时就已经知道了
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 20:12 发表
别扯了
连部分骚尼第一方的STUDIO都刚知道几天
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 20:07 发表
我觉得没错
XBOX的市场形象和定位在这几年已经变化
再者说了,从此前双方各自了解对方的Roadmap,微软应该是判断自己和骚尼基本半斤对八两的,NEXT XBOX的性能提升和几个第一方及紧密合作的第三方3A级IP ...
原帖由 三无 于 2013-2-23 20:12 发表
http://en.wikipedia.org/wiki/Sony_Computer_Entertainment
之多不少......
我都说了收购工作室或者旗下有多少工作室不能直观体现什么,非要扯未来的事我不想浪费时间
你不如说说你预想的微软发布会能拿出哪些 ...
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-23 20:15 发表
我觉得SONY猛攻的方向是nintendo才是,不同市场上他们都是最直接对话者PS4 VS WIIU,PSV VS 3DS,而xbox这种在日本市场完全没立足点的对手最后难成大器。
原帖由 你老闆 于 2013-2-23 20:17 发表
你說之前自己不能數一下的嗎
現有多少工作室和IP原來叫做未來的事?
不講新IP了,因為真的沒人知,你不會以為微軟真的只有4個IP有版權吧?
索尼有新作當然,但2月20號的發表會很多新IP嗎?
原帖由 @三无 于 2013-2-23 20:18 发表
按照你的理论,400刀 差不多2500
8gddr5接近1000,这玩意没有成品,按照淘宝价格估算
gcn架构apu再怎么保守,6 700是要吧 atom四合也要70刀左右呢 蓝光光驱300
harddrive 不知道多少g 按500算吧 机箱电源不是钱? ...
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 20:21 发表
1. kinect不是一定得面向LU,动作识别精度提升+语音识别一样可以CU
2. 一代kinect成本56刀,还是上市初期——远低是指低多少刀?
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 20:27 发表
说句实话
把一个东西拆开你仅仅能分析出的是物料成本,所谓KINECT的56刀成本在财务眼里就是笑话
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 20:27 发表
说句实话
把一个东西拆开你仅仅能分析出的是物料成本,所谓KINECT的56刀成本在财务眼里就是笑话
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 20:38 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)
研发成本很高么?一代都出了这么多年了。
算推广成本的话两家都得打广告,谈何远低?
原帖由 @killmesoftly 于 2013-2-23 20:51 发表
直接成本和间接成本可不仅仅是物料、研发、广告这些项目
你算年干什么,KINECT现在出货2400万,这个数量也没高到哪里去
另外,SCE现在打广告的力度在三家中最低,HALO正传的广告费用可以秒几乎所有PS3第一方广 ...
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-23 19:06 发表
又要马儿跑,又要马儿不吃草,呵呵
另外在讨伐BD老师的贴里看到某资深RF说如果当年XO内置HD DVD云云
我看到真的笑了,XO真要内置HD DVD,第一不能领先PS3一年发售,第二价格399刀能够?或者准备让EDD承担 ...
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