原帖由 @BeastMa 于 2013-2-16 23:33 发表
请问最电影化的COD要怎么解释?
原帖由 @0瞎子0 于 2013-2-17 00:14 发表
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cod的电影化和游戏结合的很好,是在参与电影,不是在看电影
原帖由 @BeastMa 于 2013-2-16 23:57 发表
楼主说的几个系列,除了GOW3,哪个没有网战?
原帖由 @来福时代 于 2013-2-17 00:29 发表
难道要和任地狱拼游戏性??
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-2-17 08:04 发表
对于我这种画面控而言,索尼第一方的游戏极强的代入性,让我非常投入。
无论是希腊神话还是科幻战争抑或是寻宝探险,逼真生动的画面把我代入那个游戏情景的前题,再加上电影版的剧本、分镜、台词和音乐,让人乐在其 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-2-17 08:04 发表
对于我这种画面控而言,索尼第一方的游戏极强的代入性,让我非常投入。
无论是希腊神话还是科幻战争抑或是寻宝探险,逼真生动的画面把我代入那个游戏情景的前题,再加上电影版的剧本、分镜、台词和音乐,让人乐在其 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-2-17 08:04 发表
对于我这种画面控而言,索尼第一方的游戏极强的代入性,让我非常投入。
无论是希腊神话还是科幻战争抑或是寻宝探险,逼真生动的画面把我代入那个游戏情景的前题,再加上电影版的剧本、分镜、台词和音乐,让人乐在其 ...
原帖由 @BeastMa 于 2013-2-17 11:40 发表
所以这事情和电影化有毛关系
原帖由 @OOGIK 于 2013-2-17 18:09 发表
卖不好的原因是大多是一周目神作,缺乏继续游玩的动力,玩家流失得也快
原帖由 江南馄饨 于 2013-2-17 18:42 发表
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那为什么战神没有一代一代销量递减?
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