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标题: [其他] 我觉得次世代很难再感受到震撼了 [打印本页]

作者: realclone    时间: 2013-2-7 10:43     标题: 我觉得次世代很难再感受到震撼了

次世代的画面顶多也就是现在PC游戏的顶尖画面,现在我连3Dmark的测试都没觉得多震撼,更别说这些家用机的便宜货了,当然如果能做出1080p 60fps 同屏1000+断肢满天飞的高模忍者龙剑传的话,还是蛮震撼的
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-7 10:51

震撼不一定是需要画面的.

给你震撼的画面, 一万元一台游戏机你买?
作者: wk6833795    时间: 2013-2-7 10:54

新3dmark的火攻场景还是非常nc的,也只有690/7990级别能在1080p下跑30帧左右。那粒子效果跟曲面细分秒杀现今一切游戏。下世代要是768个sp这种等级的画面是没希望了。

[ 本帖最后由 wk6833795 于 2013-2-7 11:29 编辑 ]
作者: realclone    时间: 2013-2-7 11:01

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-7 10:51 发表
震撼不一定是需要画面的.

给你震撼的画面, 一万元一台游戏机你买?
但你不能否认让人震撼的最直接的方法就是画面了,而以前的家用机也一直是延续这种规则的,至少在发售初期是这样,当然任地狱的SB wii系列除外
作者: 真忘私绵    时间: 2013-2-7 11:11

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-7 10:51 发表
震撼不一定是需要画面的.

给你震撼的画面, 一万元一台游戏机你买?
只要够震撼绝壁买啊……
比如给我加速世界或者刀剑神域
作者: 不死鸟    时间: 2013-2-7 11:12

posted by wap, platform: Nokia (E72)

Hitman再一次震撼了我
作者: dantedevil    时间: 2013-2-7 11:17

我的期望是
解析度保持720P,画质达到PS2时代CG效果
作者: wk6833795    时间: 2013-2-7 11:21

引用:
原帖由 realclone 于 2013-2-7 11:01 发表

但你不能否认让人震撼的最直接的方法就是画面了,而以前的家用机也一直是延续这种规则的,至少在发售初期是这样,当然任地狱的SB wii系列除外
你觉得只有768个sp的新主机在发售初期还能延续这种规则?从下一代主机开始tvgame就要跟尖端图形业界说再见了。
作者: nosmoking    时间: 2013-2-7 11:22

posted by wap, platform: Android

下一次要有感官震撼只能等脑后插管了
作者: arex    时间: 2013-2-7 11:27

肯定不会有什么震撼的了,能达到同期中端PC显卡的水平就不错了,实际效果能达到高端显卡的效能就可以拍手笑了
作者: lahm    时间: 2013-2-7 11:28

什么时候PC游戏无法破解就好了。所有游戏在最高性能平台上集结。:D
作者: wk6833795    时间: 2013-2-7 11:33

技术流软饭快来脑补1.2tflops的新盒子能优化出5tflops显卡的画面,yy强国。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-7 11:33

ms领跑,pc版继续最佳选择
作者: 松鼠2号    时间: 2013-2-7 11:34

除非脑后插管
作者: 2006arg    时间: 2013-2-7 11:37

ps3的显卡不过是7年前的7800阉割版,船长和GT的画面也不比现在主流pc游戏差多少?EA不是放消息说次世代fifa在开发中吗,没有次世代,这些游戏永远不会更新换代的。
作者: wk6833795    时间: 2013-2-7 11:38

引用:
原帖由 arex 于 2013-2-7 11:27 发表
肯定不会有什么震撼的了,能达到同期中端PC显卡的水平就不错了,实际效果能达到高端显卡的效能就可以拍手笑了
crysis3beta全高可是连680都只能跑40帧左右,还只是多人测试版,正式发售版单人剧情肯定对显卡要求更高,你说的新主机达到中端pc显卡水平怎么破?
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-7 11:38

引用:
原帖由 realclone 于 2013-2-7 11:01 发表

但你不能否认让人震撼的最直接的方法就是画面了,而以前的家用机也一直是延续这种规则的,至少在发售初期是这样,当然任地狱的SB wii系列除外
你们都被以前的科技发展宠坏了, 事物发展总有反面,经济危机的反面效果也持续了5年, 欧美厂商虽然技术强硬,但也不是所有都吃得消图形的高速发展,本世代很多欧美厂都破产了.

到时候就会看到你自己想什么,和事实上市场提供给消费大群体完全是两回事情.

还是那句话,做人要知足,非洲每年饿死几百万人, 你们还想着要玩阿凡达级别的画面, 真是不考虑实际情况空想.:D
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-7 11:39

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

销量不变,开发费用再翻倍……
作者: mapledot    时间: 2013-2-7 11:39

震撼需要的是特效。光提高分辨率没用。1080P的马里奥还是那个挫样
作者: God88    时间: 2013-2-7 11:42

关键还是得看游戏配合,震撼感绝对会有的
作者: SILUHD    时间: 2013-2-7 11:43

近期实在震撼到我的正是死亡三角恋3与杀手新作
作者: 历史厨    时间: 2013-2-7 11:44

玩到SNES的DKC时好多人也以为往后“很难再感受到震撼”了,结果呢?
作者: lsn    时间: 2013-2-7 11:50

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

视觉上的震撼肯定少了

但系统上的震撼就要看游戏厂了
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-7 12:09

posted by wap, platform: iPhone

感觉欧美的引擎领先于硬件,总能榨干最高端显卡。
作者: 大晶    时间: 2013-2-7 12:19

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

前阵子英伟达出过个new dawn的技术demo,我的配置勉强跑个40几帧,画面效果震撼的不行,这楼主可以去试试。次世代指望画面超过pc是很难的。
作者: liangjiami    时间: 2013-2-7 12:21

月经贴了,每次换代的时候都会有人这么说。不过,这种高投入的制作方式还会持续多久就不清楚
作者: 超越梦想    时间: 2013-2-7 13:17

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

性能和成本成正比,指望下一代游戏机达到如今中高端显卡所能实现的效果是不现实的。
作者: 2006arg    时间: 2013-2-7 13:31

b
引用:
原帖由 超越梦想 于 2013-2-7 13:17 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

性能和成本成正比,指望下一代游戏机达到如今中高端显卡所能实现的效果是不现实的。
问题是现在高端显卡跑90%的游戏都是1080P,远超60帧,但是主机确是奔着720P。30帧去的,并且统一开发标准,举个例子,如果现在PC游戏都以680为最低配置开发,画面绝对会好的很多,这个就是主机的优势。个人觉得下一代游戏在初期的画面还是足以甩开目前90%的PC画面的。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-2-7 13:34

引用:
原帖由 lahm 于 2013-2-7 11:28 发表
什么时候PC游戏无法破解就好了。所有游戏在最高性能平台上集结。:D
无法破解你确定就有人买了?
作者: 飞侠    时间: 2013-2-7 13:56

别扯淡了,发布会给你放点花几个月做了10分钟的演示视频
照样让你们高潮迭起
作者: 飞侠    时间: 2013-2-7 14:00

现在主机画面拖PC后腿,将来也会是一样的,没什么区别
开发水平还是会以家用机为主,现在限制画面的不再是硬件性能,而是开发成本
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-2-7 14:13

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-2-7 12:21 发表
月经贴了,每次换代的时候都会有人这么说。不过,这种高投入的制作方式还会持续多久就不清楚
对于任青而言,确实如此啊。
作者: 情迷左右手    时间: 2013-2-7 14:13

视觉震撼很少了
作者: daae921    时间: 2013-2-7 15:20

posted by wap, platform: iPhone

视觉震撼估计不会大了,只能期待下游戏方式与现在有天差地别的变化了
作者: 真实的梦    时间: 2013-2-7 15:39

画面的进化放缓了,欧美第三方普遍多平台了。
未来就是第一方游戏谁牛就买谁
作者: 盛开seven    时间: 2013-2-7 15:40

震撼,绝对的让你掉下巴:D
作者: 模拟器高手    时间: 2013-2-7 16:08

边际效益,很正常的
作者: shiningfire    时间: 2013-2-7 16:48

每代都有人这么说。
作者: sostuan10    时间: 2013-2-7 17:21

玩游戏最大的一次震撼是COD4的狙击关爬车底,和画面没啥关系,只是被这一幕给震撼到了。当时激动的就差没叫出来了。
最近的一次是马3D的最终关库巴战,马里奥这种类型的游戏居然可以给我玩COD的感觉。
希望以后的游戏别光画面好看,好的表现方式更重要。
作者: dragonzet    时间: 2013-2-7 17:22

我觉得追求画面还是应该抛弃掉家用机,不玩游戏,过个半年一年的买两个顶级卡来交火,跑个分,跑个麦圈,贴到中关村论坛去

然后把显卡卖掉,过个半年再买两个新顶级。。。

剩下的时间可以体会手机和平板 从1920X1080 到3840X2160的蜕变,从8核到64核的进化,感叹科技的魅力,抚摸手上的爱机,享受来福四带二的无限魅力
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2013-2-7 17:25

现在直接imax版画质的复仇者画质也没法震撼了

十几年前vr战士2 街机当时看的时候完全是生理上的浑身颤抖。
作者: NintendoVii    时间: 2013-2-7 17:29

posted by wap, platform: iPhone

现在和以前不一样了,以前更新一次主机画面震撼一次,没更新前也没觉得画面有多烂,现在还没更新就已经觉得现在的主机画面太差了,糊成一片,即使知道新主机强不到哪儿去,但还是希望尽快更新。
作者: sostuan10    时间: 2013-2-7 17:33     标题: 回复 42# 的帖子

机能强还可以增加同屏人数以及NPC的AI吧?个人感觉这才应该是次时代主机的重点。
作者: cangying    时间: 2013-2-7 17:51





   从16位到拿到32位土星的第一款游戏VR战士,震撼了一把,当时觉得画面是立体居然还能旋转,从未有过的体验,结成晶的鹞子穿林还能绕道敌手背后来一下子,游戏还能这样玩?着实震撼了。从土星、PS到PS2再到360、PS3没有那种感觉了,也就画面更精细了更真实了。今后恐怕也不会有从16位到32位那种震撼的感觉了。

作者: vagranteve    时间: 2013-2-7 18:00

posted by wap, platform: Nokia (E71)

年纪大了,重质不重量了。
作者: 13喜喜41    时间: 2013-2-7 18:01

主机时代已经彻底过去了
目前主机上有一些传统独占巨作,也有一些出色小清新
可能有的新作堪称极品,或称为新时代的经典
但却已经不能玩画面

玩主机的基本上就是玩独占玩内涵
pc相对广一些,可以怀旧打模拟,同时对于全平台的作品,pc会有极大优势
这种优势你在家用任何高端器材都是不可与之相比的,只要你还是主机

举个例子,4k高分屏需要30万块钱一台eizo,烧主机的你得烧几辈子才能买到
还没完,显卡也得四块旗舰一起上才能实现较为流畅的画面,整机又是三万块
仍然没完,几乎手指头能数清的几个作品,才能够完美发挥这样的硬件
至少你得弄个拼接屏,一个底座的三块屏,坚起来打

并不是说pc与主机谁高,没意义,大家拼的不是硬件
只是说,pc对画面非常追求,但主机不是——而这种情况是与很多年前主机黄金期时“完全相反”的
打pc单机的追求应该是另一路,画面为主,手感第二
这样的游戏实在太少了

当然内涵作品或小清新,pc平台没有,这种宝作卖不到钱,所以没有
主机可能有
pc上有的仍然只是让你觉得画面震撼的作品,永远会有
但打起来如何就是另一回事了
作者: 13喜喜41    时间: 2013-2-7 18:08

引用:
原帖由 不死鸟 于 2013-2-7 11:12 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

Hitman再一次震撼了我
是的,仅管是a卡游戏,但n单卡可以胜任,画面比睡狗强很多
都是好的a大作,多人同屏还弄得有模有样会ai

这样的作品十分少,哪怕睡狗这种以情节见长的也少
电脑玩家跟着沾了些光,找回了一丝感觉

以后凡是多平台作品包括pc的,都要试试,但特别低级的像是恶魔五月哭5这种
就不值一观了,根本不会去下啊

最好是搞个平台融合,pc全包办算了,对吧?
pc可以便捷网战,具有良好基础,只要解决盗版问题,
未来的游戏还是值得期待的

像是gta5如果出在pc上,那真的还可以带动主板和显卡销售
人人豪华四路,刺激正版事业

我记得是哪家老总说那个,主机会完蛋来着,ea吗
现在看确实是这样,你们说,ps4或xb720这种王意
有什么可盼的?任地狱们的最爱,更是愚蠢,聪哥都不知道咋办了
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-7 18:18

引用:
原帖由 13喜喜41 于 2013-2-7 18:08 发表


是的,仅管是a卡游戏,但n单卡可以胜任,画面比睡狗强很多
都是好的a大作,多人同屏还弄得有模有样会ai

这样的作品十分少,哪怕睡狗这种以情节见长的也少
电脑玩家跟着沾了些光,找回了一丝感觉

以后凡是 ...
天师本尊的沙发!!!!!!!!!!!!
谁也别和我抢!
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-7 18:25

引用:
原帖由 13喜喜41 于 2013-2-7 18:08 发表


是的,仅管是a卡游戏,但n单卡可以胜任,画面比睡狗强很多
都是好的a大作,多人同屏还弄得有模有样会ai

这样的作品十分少,哪怕睡狗这种以情节见长的也少
电脑玩家跟着沾了些光,找回了一丝感觉

以后凡是 ...
主机完蛋也不过是预测而已吧, 当年有人说有了互联网,电视,收音机,报纸等等都会完蛋,事实证明根本没完蛋.

主机始终代表着video game的重要载体,有着很强的群体支撑和历史底蕴,人家CRY在PC上玩了那么久的引擎,也眼谗着主机市场来出游戏了,我认为主机不会说说就完蛋的.
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-2-8 03:23

引用:
原帖由 13喜喜41 于 2013-2-7 18:01 发表
主机时代已经彻底过去了
目前主机上有一些传统独占巨作,也有一些出色小清新
可能有的新作堪称极品,或称为新时代的经典
但却已经不能玩画面

玩主机的基本上就是玩独占玩内涵
pc相对广一些,可以怀旧打模拟, ...
那些独立游戏不是PC原生的?
作者: asd11123    时间: 2013-2-8 08:56

支持天师,打欧美单机还是PC好。
次时代的震撼肯定会降低,但如果喜欢的游戏有次时代版也是让人欣慰的。就像fifa的次时代版出来后,自己就会果断舍弃本世代的版本。




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