原帖由 jiaolu 于 2013-2-7 13:38 发表
这篇文章很奇怪。。data move engine. 不是主要的的作用在于 gpu 和cpu 如何共享数据么?(hsa 的设计目标是cpu 和gpu 能够统一寻址) 读取内存只是一部分的功能吧。 jpeg解码不是最普通的功能么?200块钱的 高清播 ...
原帖由 @你老闆 于 2013-2-7 14:32 发表
抵不抵觸不知道,不過vgleaks說720一定是HD7000系,跟阿社的有很大衝突(畢竟阿社說目前就微軟和高通決定跟AMD玩HSA,微軟從720開始入手)
原帖由 阿社君 于 2013-2-7 14:36 发表
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VGLEAKS没说720一定是7XXX啊,如果有这样说一定是他们弄错了,我只看到VGLEAKS说PS4是7XXX
原帖由 你老闆 于 2013-2-7 14:32 发表
抵不抵觸不知道,不過vgleaks說720一定是HD7000系,跟阿社的有很大衝突(畢竟阿社說目前就微軟和高通決定跟AMD玩HSA,微軟從720開始入手)
原帖由 @你老闆 于 2013-2-7 14:41 发表
有啊他們,那圖的架構就是7000的架構,B3D和neogaf討論他們的傳聞時都說這不可能是8000的架構
原帖由 pTmd 于 2013-2-7 14:57 发表
我想说管他上架的名字是什么,重点是馅子。但馅子也有很多部份,对不?反正知道大体是 GCN 就行了。
重点嘛,是 L2$ 跟 GNB。其他部份会变吗?我认为不会。除非谁谁谁哪天发神经连graphics 也上双精跟long intege ...
原帖由 @盛开seven 于 2013-2-7 15:37 发表
有什么好争
目前不是在国内开发战争机器系列么,魔都
动态光源,和头发,手指等的丝丝入滑
自己想想就知道是那个显卡了
原帖由 @wk6833795 于 2013-2-7 16:21 发表
一针high到脑溢血
原帖由 west2046 于 2013-2-7 22:55 发表
倰匀4はXBOX720の4倍のスペック (PS4=720的4倍)
↓
処理速度はMSより50%程高速である(PS4=720的1.5倍)
原帖由 west2046 于 2013-2-7 22:55 发表
・PS4はXBOX720の4倍のスペック (PS4=720的4倍)
↓
・処理速度はMSより50%程高速である(PS4=720的1.5倍)
原帖由 讴歌123 于 2013-2-7 23:11 发表
还有和Siri一样的自然语音识别系统,说“xbox on”就会唤醒主机,说“what are my friends playing”就会收到朋友的游戏列表,仔细想想,来福极了
http://www.theverge.com/2013/2/7/3958546 ...
原帖由 @讴歌123 于 2013-2-7 23:11 发表
还有和Siri一样的自然语音识别系统,说“xbox on”就会唤醒主机,说“what are my friends playing”就会收到朋友的游戏列表,仔细想想,来福极了
http://www.theverge.com/2013/2/7 ... cogni ...
原帖由 你老闆 于 2013-2-7 23:09 发表
2ch那回文全篇是這樣吧
179 :名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:27:17.44 ID:9h4g7QaL0
倰匀4はXBOX720の4倍のスペック
↓
処理速度はMSより50%程高速である
↓
ソニーのコンソールはMSのものよりも ...
原帖由 BD 于 2013-2-7 23:29 发表
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因为gif帖,这两天开始看neogaf了,那里群众水平比tg高几个位面,同样这个新闻,回复里面从深度还是展开度方面都不错。
原帖由 @讴歌123 于 2013-2-7 23:11 发表
还有和Siri一样的自然语音识别系统,说“xbox on”就会唤醒主机,说“what are my friends playing”就会收到朋友的游戏列表,仔细想想,来福极了
http://www.theverge.com/2013/2/7 ... cogni ...
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-8 01:36 发表
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啦,这事偶早说过啦。。
至于边玩游戏边叫外卖这点小破事当然更没问题了。。
720绝对是你的管家助手甚至是老妈。。
原帖由 BD 于 2013-2-8 01:29 发表
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因为gif帖,这两天开始看neogaf了,那里群众水平比tg高几个位面,同样这个新闻,回复里面从深度还是展开度方面都不错。
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-8 02:59 发表
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有些人的老妈能帮忙打扫房间啊。。
且720还能做到毫无怨言。。
看看tony怎么把物件缩放的?
除了720不是全息投影外。。
拿起聪明玻璃往上一滑哎哟到你的投影上
”爷 ...
原帖由 @BD 于 2013-2-8 03:04 发表
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不清楚你是真的这么想呢,还只是cos软饭。
neogaf的群众回帖条条命中命门。
理想总是好的,现实往往是残酷的。
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-8 03:25 发表
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偶很简单,把战区当水区。。
无论各种状况我觉得大家都该保持乐观,从好的角度去想有利于心理健康。。
说句认真的,kinect的确可以实现很多想法。。
但1代的输入延迟很大 ...
原帖由 @appleLTtiger 于 2013-2-8 12:40 发表
kinect2的性能大概被你爆出来了
原帖由 BD 于 2013-2-8 12:51 发表
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这根本不需要爆料好哇,稍微一分析就很清楚了。
100-200美刀的东西你指望它能干嘛?
原帖由 @shinkamui 于 2013-2-8 13:53 发表
还是能干很多的,就kinect1的硬件加个内置计算芯片就能来个火箭跳。
原帖由 @BD 于 2013-2-8 20:52 发表
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这你就错了,限制kinect的根本不是计算能力。
你把kinect一代连在waston上,也当不了钢铁侠。
原帖由 BD 于 2013-2-8 20:52 发表
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这你就错了,限制kinect的根本不是计算能力。
你把kinect一代连在waston上,也当不了钢铁侠。
原帖由 @shinkamui 于 2013-2-8 21:38 发表
我只是在识别速度上很不爽(主要是延迟太厉害),这东西我们拿来做环境识别,三维重建很棒,可惜太慢了。钢铁侠那边主要是显示,那个我兴趣不大。
原帖由 BD 于 2013-2-8 21:59 发表
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你以为识别速度是慢是因为处理速度慢?
你做环境识别和3建模显然是接PC的,理论上已经有了无限的处理能力。
限制kinect的是传感器,这个除了靠堆硬件之外没有别的办法
而钢铁侠 ...
原帖由 @shinkamui 于 2013-2-8 22:14 发表
是啊,所以我认为问题出在kinect那边,个人认为计算力是主要限制的原因有:
精度方面我不觉得摄像头问题有多大,这个分辨率档次的图比我做双目立体视觉的图分辨率还高了,精度却没上去。如果直接kinect自带芯片计算 ...
原帖由 BD 于 2013-2-8 23:05 发表
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你说的几个都是在提高硬件成本。
而且如果作为游戏输入设备,要求的精度和速度更高。
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