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标题: 话就放在这里,PS4/720上主流原生分辨率还是1280*720和1280*1080 [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-6 17:39     标题: 话就放在这里,PS4/720上主流原生分辨率还是1280*720和1280*1080

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就目前泄露的性能,主流高画质游戏原生1920*1080基本不现实
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-2-6 17:41

1280*1080惊了
作者: dragonzet    时间: 2013-2-6 17:47

这个原生有点低,1366 X 768原生插值到FHD是可以接受的。。。。。我玩PC游戏都用这个分辨率,,除了抗锯和曲面,啥都能开最高,全60稳定  6970也不会很热
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-6 17:49

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引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2013-2-6 17:41 发表
1280*1080惊了
GT5啊
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-2-6 17:55

1080P基本定死了不提升是不可能的上4K不现实
240 480 720 1080就是这么个趋势还用讨论吗
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-6 18:00

LS你以为会以这个规律上升, 但事实很可能是残酷的,
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-2-6 18:05

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-2-6 18:00 发表
LS你以为会以这个规律上升, 但事实很可能是残酷的,
什么规律1080P的像素实质上已经超过了720P一倍
你知道4K是什么概念吗 9倍多的720P的像素 难道PS4 X720在4K电视机上开窗口模式吗,又或者用这个时期的游戏材质玩4K?又或者将2560*1440拉伸至4K

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-2-6 18:32 编辑 ]
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-2-6 18:21

640*480 307200
1280*720 921600
1920*1080 2073600
3840*2160 8294400
你自己说哪个更靠谱,现在PC发烧友硬件都被家用拖累这都知道 你X720 PS4又凭什么在下一代游戏的材质表现上流畅的跑出更高的4K分辨率呢难道火星科技吗
刚才那个4K分辨率4096*2160不对是银幕版尺寸已经改了
当年CRT电视是分制式的 欧洲中国PAL720*576 美日NTSC720*483 有小数麻烦 640 480也差不多反正你都看到了你自己推算上1080P 2160P哪个几率高 择中也是可能的

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-2-6 18:50 编辑 ]
作者: 石指圣    时间: 2013-2-6 18:25

AAA大作估计依然难以达到 1080p+30fps  以画面为卖点的小作品反而可能到得到……感觉就是本世代的延续,达不到“大跃进”的效果
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-2-6 18:27

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-6 09:49 发表
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GT5啊
GT5不是1920么
作者: 塌方    时间: 2013-2-6 18:41

初期1080p是必然有的  中后期为了提高特效各种缩分辨率最后缩回720p
当然 中后期的高特效720p画面必然要远强于早期的1080p画面

至于1280×1080这种变形分辨率其实个人感觉是不错的选择 人眼在对直清晰度比横向清晰度更敏感 用这个分辨率可以很好的在特效和分辨率之间取得一个平衡 再配合SMAA估计不会比标准1080p差多少

[ 本帖最后由 塌方 于 2013-2-6 18:47 编辑 ]
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-2-6 19:00

这个时代就好比当年拿着特丽珑玩PS1游戏 下个时代就好比用特丽珑玩PS2游戏哦不,是XBOX游戏:D
当然是指那些用全高清的

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-2-6 19:02 编辑 ]
作者: quki    时间: 2013-2-6 19:05

现在基本所有的次世代只要配置支持,提到1080p没有任何精度上的问题,第一方的也是。
作者: z19872002    时间: 2013-2-6 19:09

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-2-6 18:27 发表
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GT5不是1920么
免费的GTHD才是1920*1080
作者: lsn    时间: 2013-2-6 19:16

要嘛就是720p 60fps, 要嘛就是1080p 30fps吧?

初期肯定不可能全部full HD的, 但中后期相信都会上了
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-2-6 19:17

引用:
原帖由 quki 于 2013-2-6 19:05 发表
现在基本所有的次世代只要配置支持,提到1080p没有任何精度上的问题,第一方的也是。
是把虚幻3 虚幻4哪个提到1080P 是这代机把虚幻3提到1080P 还是下代机把虚幻4提到1080P 最后是下代机把虚幻3提到1080P
还有专家你要谈谈下代机上4K的可能性当然特效也必须是下个时代的,帧率也是要保持流畅的
大款都等着上4K呢

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-2-6 19:20 编辑 ]
作者: 变色龙    时间: 2013-2-6 19:23

感觉BD老师会出来打脸
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-6 19:28

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引用:
原帖由 @变色龙  于 2013-2-6 19:23 发表
感觉BD老师会出来打脸
BD老师两年前的帖子刚被任青挖出来打脸啪啪啪了
作者: 变色龙    时间: 2013-2-6 19:31

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-6 19:28 发表
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BD老师两年前的帖子刚被任青挖出来打脸啪啪啪了
擦,看到了。。。

[ 本帖最后由 变色龙 于 2013-2-6 19:35 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2013-2-6 19:34

看是要1080p 差一点的画面还是720p 更好的画面 哪个需求更迫切了
后期为了更好的画面肯定是要牺牲分辨率的,720-1080这个分辨率的提升消耗太多显卡性能了,而且对于几十寸的电视机来说,这个分辨率提升对99%的人没啥必要
作者: Eric_Ma    时间: 2013-2-6 19:42

厂商会怎么取舍,就看人眼睛在合适的观看距离下的分辨能力,一般2.5M距离看50寸电视的话,1080P和720P的区别可辨但并不巨大,而且这还是视力不低于5.0的情况下,所以要什么分辨率,取决于游戏方式所适合的观看距离。
作者: wk6833795    时间: 2013-2-6 19:53

教主你曾经立帖为证,不对打脸的8970何在?
作者: wk6833795    时间: 2013-2-6 19:57

教主幻想的配置:核心面积315mm2八核推翔机+核心面积410mm2hd8970+24颗256MBGDDR5显存颗粒。
如今何在?
作者: wk6833795    时间: 2013-2-6 19:58

1080p都达不到的次世代
作者: XBOX720来临    时间: 2013-2-6 20:13

引用:
原帖由 wk6833795 于 2013-2-6 19:58 发表
1080p都达不到的次世代
那又如何? 阿凡达也不过是1080P.

别忘了本世代不少一线大作连720P都没,

你们都给数码科技的更新速度宠坏了,应该多体验一下经济危机,人家非洲人都吃不饱饭.:D
作者: sx008    时间: 2013-2-6 20:40

不是说X720 N倍于wiiu吗
什么8核cpu 8g内存 8870GPU
好像还说ps4机能好过x720
作者: wk6833795    时间: 2013-2-6 21:21

不到30mm2的8核鼻屎大的美洲豹,不知道那些嘲笑wiiucpu鼻屎大的现在怎么想。
作者: 变色龙    时间: 2013-2-6 23:07

引用:
原帖由 wk6833795 于 2013-2-6 21:21 发表
不到30mm2的8核鼻屎大的美洲豹,不知道那些嘲笑wiiucpu鼻屎大的现在怎么想。
大鼻屎VS小鼻屎
作者: wk6833795    时间: 2013-2-6 23:12

8颗小鼻屎美洲豹+hd8750/7770,这就是巨硬8年的诚意。
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-2-6 23:45

ps1大多数游戏320x240,少数游戏达到480i。
五年之后ps2达到480i,少数游戏达到480p。
六年之后PS3达到720p,少数游戏达到1080p。
ps4发售怎么也得2014年,相隔8年,如果ps4大多数游戏分辨率达不到1080p索尼吃屎去吧!
作者: wangzhw    时间: 2013-2-7 10:07

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我相信360的下一代达不到1080p 也不会有人骂
作者: flutez    时间: 2013-2-7 10:13

这贴有以后被翻出来抽脸的潜力,果断刘明
作者: 小僵尸    时间: 2013-2-7 10:20

相信仓鼠帝换回真身的时候到了
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-7 10:31

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作成1080p得缩回虚幻3,虚幻4级别还是720p
作者: BlackGod    时间: 2013-2-7 10:34

分辨率有那么重要?家里标清crt放的电视剧画面真实度秒杀任何游戏好么
作者: yilaguan2k2    时间: 2013-2-7 13:24

720P 加上更优质的反锯齿其实是更好的选择。
作者: sp33    时间: 2013-2-7 13:33

不大可能这么惨吧
即使今年的pc游戏,一个i5+6850之流也有很多能1080p下60帧的
下一代主机没这水平?
作者: wk6833795    时间: 2013-2-7 13:43

引用:
原帖由 sp33 于 2013-2-7 13:33 发表
不大可能这么惨吧
即使今年的pc游戏,一个i5+6850之流也有很多能1080p下60帧的
下一代主机没这水平?
这些游戏就是现在主机移植到pc上分辨率提升到1080p贴图弄精细点什么的,特效基本是dx9.0c级别的。原生dx10,11引擎游戏像孤岛,战地3一类用6850全高1080p能跑个10帧就不错了,等于幻灯片。
作者: wk6833795    时间: 2013-2-7 13:50

一旦抛弃现世代主机机能限制敢于充分发挥新进图形API能力的游戏引擎做出来的游戏现在的中低端显卡是远远应付不了的。580级别的显卡跑战地31080p才刚好够用。
作者: sega2006    时间: 2013-2-7 14:26

目测下时代都是1080P 60帧画面




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