原帖由 贝卡卡 于 2013-2-6 11:00 发表
要多开矿的前提又是什么?就是前期小规模对战里通过微操获得兵力上的优势压制住对手,所以说高手对垒时,微操很重要,不然前期被压制住,你连暴兵的机会都没
原帖由 @ff42 于 2013-2-6 11:14 发表
即便是前期的小规模对战,他在忙着微操的时候,我边打边补充,我依然不会落于劣势。
比如说PVP(前面有人说我只玩Z,其实只是我Z玩得相对较多)双方都是双兵营开局,第一仗双方都是6个Zelot,他微操好,打完剩两个, ...
原帖由 ff42 于 2013-2-6 11:14 发表
即便是前期的小规模对战,他在忙着微操的时候,我边打边补充,我依然不会落于劣势。
比如说PVP(前面有人说我只玩Z,其实只是我Z玩得相对较多)双方都是双兵营开局,第一仗双方都是6个Zelot,他微操好,打完剩两个 ...
原帖由 @zuccbtpig 于 2013-2-6 15:54 发表
星际感觉还是大局观+多线,WAR3我跟朋友开玩笑说可以边打边喝茶。起码刚开始魔兽那一点点时间还是闲的,星际真的是从头艹尾,没停过,钱一直花。
原帖由 贝卡卡 于 2013-2-6 16:19 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
喷了,如果对手是orc 剑圣或者先知开局,直接来骚扰你经济你还能边喝茶边打?
原帖由 zuccbtpig 于 2013-2-6 15:54 发表
星际感觉还是大局观+多线,WAR3我跟朋友开玩笑说可以边打边喝茶。起码刚开始魔兽那一点点时间还是闲的,星际真的是从头艹尾,没停过,钱一直花。
原帖由 @zuccbtpig 于 2013-2-6 16:23 发表
英雄没出来前,我觉得都很悠闲
PS 特指2V2的时候,真的挺悠闲的
原帖由 讴歌123 于 2013-2-7 21:14 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)
不玩星际,但以我本科三年war3生涯来说,操作和意识缺一不可,但操作是基础。不谈后期大部队决战,如果每次MF都要因为操作问题而损失人口的话意识再好有个毛用……
原帖由 @anubis829 于 2013-2-7 21:39 发表
玩WAR3的基本知道意志亡灵SPACE吧 他靠100多点的APM能打败各种一线高手是什么路数......
原帖由 @anubis829 于 2013-2-7 21:39 发表
玩WAR3的基本知道意志亡灵SPACE吧 他靠100多点的APM能打败各种一线高手是什么路数......
原帖由 讴歌123 于 2013-2-7 21:14 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)
不玩星际,但以我本科三年war3生涯来说,操作和意识缺一不可,但操作是基础。不谈后期大部队决战,如果每次MF都要因为操作问题而损失人口的话意识再好有个毛用……
原帖由 @ppkkhh 于 2013-2-8 00:55 发表
星际跟war3有个很大的区别,war3的后期大操作基本能决定胜负,这时候续兵和家里的运营就不是特别的重要了。而星际你续兵出问题或者运营出了问题,就没戏了
原帖由 ff42 于 2013-2-6 11:14 发表
即便是前期的小规模对战,他在忙着微操的时候,我边打边补充,我依然不会落于劣势。
比如说PVP(前面有人说我只玩Z,其实只是我Z玩得相对较多)双方都是双兵营开局,第一仗双方都是6个Zelot,他微操好,打完剩两个 ...
原帖由 @第七个男孩 于 2013-2-8 10:37 发表
posted by wap, platform: iPad
星级经济运营被压靠一波决战操作优势反败为胜的比比皆是,最直观的例子就是神族母舰加白球电兵组合了
原帖由 第七个男孩 于 2013-2-8 10:37 发表
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星级经济运营被压靠一波决战操作优势反败为胜的比比皆是,最直观的例子就是神族母舰加白球电兵组合了
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