原帖由 还珠楼主 于 2013-1-30 10:02 发表
WIIU现在缺游戏吧~
游戏数量跟上来就好了~
这样说吧,对于我个人来说目前缺少想玩的游戏我暂时也不打算买~
如果XB2今年内能发售我肯定今年买~或者有其他我很期待的游戏出来我也会买,如果今年都没我感兴趣的游戏我 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 10:07 发表
其实和游戏数量没太大关系,即便很多第三方都跟上节奏出游戏。
但同样的游戏,我不会去买PS3或者XBOX360上的么?画面还好。
除非短时期内出大量的高质量第一方游戏。
我看不太可能。
MS和SONY的新一代主 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 10:07 发表
其实和游戏数量没太大关系,即便很多第三方都跟上节奏出游戏。
但同样的游戏,我不会去买PS3或者XBOX360上的么?画面还好。
除非短时期内出大量的高质量第一方游戏。
我看不太可能。
MS和SONY的新一代主 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:29 发表
那同样的游戏,干吗不去买PC版?
这论调怎么到现在还扯不清??
现在的情况是游戏数量别说和当年PS2到X360时期比大幅减少,未来X720推出来必然会更少,没有游戏接连不断的跟上自然也就推不动主机销量,从3DS开 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:29 发表
那同样的游戏,干吗不去买PC版?
这论调怎么到现在还扯不清??
现在的情况是游戏数量别说和当年PS2到X360时期比大幅减少,未来X720推出来必然会更少,没有游戏接连不断的跟上自然也就推不动主机销量,从3DS开 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 10:34 发表
喷了,别偷换概念了:D
我说的是CONSOLE平台,你扯到PC平台作什么?
大把公司拿到开发包后就等着在720和PS4上出游戏。人家这是常规进化。
至于WIIU,其实就是反动,逆时代而行。没有游戏跟上是很自然的,只 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 10:07 发表
其实和游戏数量没太大关系,即便很多第三方都跟上节奏出游戏。
但同样的游戏,我不会去买PS3或者XBOX360上的么?画面还好。
除非短时期内出大量的高质量第一方游戏。
我看不太可能。
MS和SONY的新一代主 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:40 发表
这就是软饭里普遍的乐观想法,因为软饭没有掌机,看不到PSV没游戏的惨样,还能安慰自己说“游戏少是因为手机和平板分流掉了,和家用机无关,家用机不会受影响”,可是美国家用机市场和欧洲家用机市场每年都以20% ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:43 发表
我也不知道是哪传出来X360和PS3初期产量少了,是产量少和订单少完全取决于fans自己的理解,我们只知道X360当年日本卖不出去,那供给给欧美还会少么?嗯,肯定还有人会说少,PS3就更不用说了,搜索下什么叫仙台3000台 ...
原帖由 @武松 于 2013-1-30 10:48 发表
XO日本首发能卖光那是奇迹。
大量日版都来中国了
到今天XO在日本都卖不了几台
拿这个说事没用。WIIU衰就是衰
原帖由 还珠楼主 于 2013-1-30 10:42 发表
那我不管,我看一台主机有没有我喜欢的游戏,我个人不太看重画面好到什么程度~
而且以往说的最多的还是得看第1方,第3方跨平台选择哪个平台看个人的喜好,第3方独占的游戏又是另外一种选择了~
同样的游戏PS360 ...
原帖由 @还珠楼主 于 2013-1-30 10:45 发表
顺便,XB2目前对我的兴趣远比另外2台主机包括下一代PS4,720的兴趣大~
我管他PS4,720的画面多吊多牛逼,他们的主机上不会有XB2,所以虽然我会买PS4,720也不是马上就会买,起码等1,2年游戏丰富之后有感兴趣我想玩的 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 10:46 发表
呵呵,别硬撑着分析了。
任天堂爱好者只能依靠预测唱衰未来X720和PS4的销量,来寻找安慰么?
其实不用欺骗自己,到时候PS4,XBOX720上市的时候,看看游戏区的讨论数量,你自然会明白了。
要不你跟我赌一下 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 10:52 发表
首发3个月没意义,任天堂第一方甚至在前4个月只有首发的2款游戏,但年销量绝对是WiiU赢
还讨论数量呢,你去看TGBUS,A9,那PSV区的数量可以秒3DS,又如何...
你分析问题从来都是参照这些为标准的?
原帖由 武松 于 2013-1-30 10:53 发表
其实跨平台游戏很关键哦。
现在很多跨平台大作都能带来主机销量。
比如COD,TES,ME等游戏,关键是,这些游戏以后都会出在XBOX720和PS4上。
WIIU上面只有一个低画质版本的剩饭。
这才是可悲的地方。
原帖由 沉默の狙击手 于 2013-1-30 10:59 发表
3DS第一年也没什么游戏。主要还是靠第一方游戏拉动起来的。
WIIU只要有任天堂游戏就得买啊。
360发售2年都没啥想玩的游戏。到出BIO5才入的
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-30 10:40 发表
这就是软饭里普遍的乐观想法,因为软饭没有掌机,看不到PSV没游戏的惨样,还能安慰自己说“游戏少是因为手机和平板分流掉了,和家用机无关,家用机不会受影响”,可是美国家用机市场和欧洲家用机市场每年都以20%的比 ...
原帖由 @我没昵称谢谢 于 2013-1-30 11:07 发表
"缺少第三方没有吸引力"这种陈词滥调标签, 从几年前就贴在任天堂身上,简直就是月经观点. 任天堂只要自身的几个当家花旦品牌的制作素质常在, 就能维持公司的持续发展, 你想玩口袋妖怪马尿塞尔达火纹异度的续作就必须 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:05 发表
现在是个人都跑出来叫嚷X720秒杀WiiU,而这些人通常对业界都不甚了解,平时不去看数据也不去分析,连我上面说的PS2每年多少游戏,X360每年多少游戏都说不出,甚至连X360当年第一年多少出货也不清楚,只能凭感觉,什么 ...
原帖由 ayumizxj 于 2013-1-30 11:12 发表
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楼主现在不要图嘴上一时痛快到时被挖坟抽大脸可不要玩消失哟,看好你不会锁掉的
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:18 发表
楼上的已经说了,没有吸引我的游戏我干嘛要买?这是正常消费者的想法,为自己想买的游戏才买主机,而主机厨无法理解,整天问的不是你买了什么游戏,而是问“你买了主机吗?”
这个例子说明一个很简单的道理, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:23 发表
爱好者是爱好游戏的,游戏没出那就等出了再买,没出就买主机空等?真是战到连基本逻辑都弄不清了
所有人都知道,任天堂爱好者是因为喜欢任天堂的游戏才买主机,游戏才是最重要的,这就是和主机厨根本的不同了, ...
原帖由 我没昵称谢谢 于 2013-1-30 11:07 发表
"缺少第三方没有吸引力"这种陈词滥调标签, 从几年前就贴在任天堂身上,简直就是月经观点. 任天堂只要自身的几个当家花旦品牌的制作素质常在, 就能维持公司的持续发展, 你想玩口袋妖怪马尿塞尔达火纹异度的续作就必须 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:31 发表
现阶段当然是了,这有什么可否认的,任天堂至少不会像索尼对待PSV自己不管放任给第三方去养一样,所以耐心等候就是了
而且这里有个关键因素,任天堂选择走低性能路线也是为了能让更微软和索尼的后续高成本推出后 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 11:35 发表
寒霜引擎们早就迫不及待地准备好了。
在第一方第二方的带领下,大作们陆续登场,然后第三方高质量作品强势出场,你觉得COD,ME这种千万级别的作品会逆时代而行画面倒退么?
想傍着ps3X360继续混下去,呵呵, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:43 发表
第三方放弃装机量更高的PS360WiiU,投身入开发费至少2倍装机量从0开始的PS4720的怀抱,这种粉丝的一厢情愿到底是怎么回事?
到现在为止,没有一个软饭能解释的清
有意思的是你说的这些当然会出,而且一定会出, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:43 发表
第三方放弃装机量更高的PS360WiiU,投身入开发费至少2倍装机量从0开始的PS4720的怀抱,这种粉丝的一厢情愿到底是怎么回事?
到现在为止,没有一个软饭能解释的清
有意思的是你说的这些当然会出,而且一定会出, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:23 发表
爱好者是爱好游戏的,游戏没出那就等出了再买,没出就买主机空等?真是战到连基本逻辑都弄不清了
所有人都知道,任天堂爱好者是因为喜欢任天堂的游戏才买主机,游戏才是最重要的,这就是和主机厨根本的不同了, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:52 发表
我上面说的很清楚了,因为PS2时代开发费不高,吸引大量游戏开发商给PS2开发游戏,每年的游戏数量几倍于现时代单平台,大厂更是滋润,有闲钱投入给当时的X360
PS2时代过后,EA连续亏4年,Take2也是,赚钱的厂商屈 ...
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