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标题: [新闻] 微软2013财年第二季度财报:净利润63.8亿美元,Xbox 360出货590万台 [打印本页]

作者: 讴歌123    时间: 2013-1-25 05:29     标题: 微软2013财年第二季度财报:净利润63.8亿美元,Xbox 360出货590万台

http://www.microsoft.com/investo ... Y13/Q2/default.aspx
微软2013财年第二季度财报:营业收入214.6亿美元,同比增长2.7%;净利润63.8亿美元,同比下滑3.7%;EDD营业收入37.72亿美元,同比下滑11%,运营利润5.96亿美元,上年同期5.17亿美元;Xbox 360出货590万台,同比下滑28%


[ 本帖最后由 讴歌123 于 2013-1-25 06:31 编辑 ]
作者: NintendoVii    时间: 2013-1-25 05:55

posted by wap, platform: iPhone

看来什么wp,surface之类的都是毛毛雨啊,一点都影响不了微软的利润。利润率还是这么高。

苹果的利润率倒是越来越低了。
作者: west2046    时间: 2013-1-25 06:38

等pro看看
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 08:03

期待索尼公布财报,继11月16日超过7000万台后,想IDC说的那样,在12月31日超过7700万台!

索尼卖楼得来的钱必可在硬件上砸死XO

[ 本帖最后由 GreatFireWall 于 2013-1-25 08:20 编辑 ]
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 08:22

微软单季盈利六十多亿美元,游戏部门盈利六亿多美元

相比之下,游戏部门十年总亏损30亿美元,也就相当于一个半月的盈利
就算游戏部门自己单独扛着,一年半也就补回来了

[ 本帖最后由 GreatFireWall 于 2013-1-25 09:01 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-25 08:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @GreatFireWall  于 2013-1-25 08:22 发表
微软单季盈利六十多亿美元,游戏部门盈利六亿多美元

相比之下,游戏部门十年总亏损30亿美元,也就相当于一个半月的盈利
就算游戏部门自己单独扛着,也就一年半也就补回来了
记得某任青当时看这条新闻后狂喜乱舞
作者: SEN    时间: 2013-1-25 08:57

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

下一代主机基本上就是微卵的了。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 09:00

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-25 08:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

记得某任青当时看这条新闻后狂喜乱舞
2012年Q2财报公布的360销量数据是6580万台
现在销量是7590万台,也就是说在2012这个自然年,360总出货量为1010万台
考虑到2012比2011年度降幅明显,2013自然年出货量可能在800万
今年底360总出货应略超8300万台

[ 本帖最后由 GreatFireWall 于 2013-1-25 09:05 编辑 ]
作者: nosmoking    时间: 2013-1-25 09:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @GreatFireWall  于 2013-1-25 08:22 发表
微软单季盈利六十多亿美元,游戏部门盈利六亿多美元

相比之下,游戏部门十年总亏损30亿美元,也就相当于一个半月的盈利
就算游戏部门自己单独扛着,一年半也就补回来了

这是年末季度的数据,对于游戏产品来说这个季度的销售额可以占到全年的三分之一以上
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 09:10

引用:
原帖由 nosmoking 于 2013-1-25 09:05 发表
posted by wap, platform: Android

这是年末季度的数据,对于游戏产品来说这个季度的销售额可以占到全年的三分之一以上
因为2013自然年要准备新主机上市,估计游戏部门赚不到什么钱
2014打平问题不大
2015年把所有的投入赚回来稳的了
作者: 历史厨    时间: 2013-1-25 09:20

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-25 08:22 发表
游戏部门盈利六亿多美元
Entertainment and Devices Division

The Entertainment and Devices Division produces the Windows CE OS for embedded systems and Windows Phone for smartphones. Microsoft initially entered the mobile market through Windows CE for handheld devices, eventually developing into the Windows Mobile OS and now, Windows Phone. Windows CE is designed for devices where the OS may not directly be visible to the end user, in particular, appliances and cars. The division also produces computer games that run on Windows PCs and other systems including titles such as Age of Empires, Halo and the Microsoft Flight Simulator series, and houses the Macintosh Business Unit which produces Mac OS software including Microsoft Office 2011 for Mac.Microsoft's Entertainment and Devices Division designs, markets, and manufactures consumer electronics including the Xbox 360 game console, the handheld Zune media player, and the television-based Internet appliance MSN TV. Microsoft also markets personal computer hardware including mice, keyboards, and various game controllers such as joysticks and gamepads.
-----------------------------
EDD业务范围很广,根本不能概括成啥"游戏部门".

[ 本帖最后由 历史厨 于 2013-1-25 09:21 编辑 ]
作者: 历史厨    时间: 2013-1-25 09:21

抽风,编辑掉.
作者: 宝塔震河妖    时间: 2013-1-25 10:26

引用:
原帖由 历史厨 于 2013-1-25 09:20 发表


Entertainment and Devices Division

The Entertainment and Devices Division produces the Windows CE OS for embedded systems and Windows Phone for smartphones. Microsoft initially entered the mobi ...
问问你战友**饭同意不同意先。。。
不过狗屎微软脸死心黑皮厚,专门骗软狗的钱
以后买主机看谁亏的最多买谁的

[ 本帖最后由 宝塔震河妖 于 2013-1-25 10:28 编辑 ]
作者: 来福士戴尔    时间: 2013-1-25 10:29

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

狗逼黑心无良萎卵,大挣天真无辜玩家的血汗钱,罪大恶极,当诛九族

以后哪家亏钱最多我就买哪家的主机

本帖最后由 来福士戴尔 于 2013-1-25 10:32 通过手机版编辑
作者: 2006arg    时间: 2013-1-25 10:32

360不是美国三个月实际销量都差不多300w啊,总出货才580w,看来欧洲的销量确实不行啊
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 10:57

360美国10月27万,11月126万,12月140万,加起来293万
日本同期加起来差不多3万,美日也就是296万
那就是说欧洲及其他地区销量就是284万,比美国销量少一点,很正常了

[ 本帖最后由 GreatFireWall 于 2013-1-25 11:01 编辑 ]
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 11:51

多说几句
NPD2012美国360销量为527.6万,MC统计的2012年日本360销量为79682,也就是说,美日2012总销量为535.5万
年度总出货量为1010万,美日占总出货量的53%
在第四季度,360在美日的销量为296万,占当季全球总出货量590万的50.1%,非常接近全年出货比例。

另外,2012日本全年PS3销量为129万,XO销量为8万,也就是说PS3在日本一年甩开XO121万。

而很多期NPD公布后索尼根本不公布PS3销量,只有估算值,所以无法做出完整的分析
只能大概算一下。按照估算值,在美国光是11月和12月,XO甩出PS3的销量就超过140万台。
而1月至10月美国XO销量依然领先PS3

很多人认为的日本PS3的销量能补起来在美国的亏空的观点,是哪儿来的啊???占卜网吧?
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-25 11:56

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @GreatFireWall  于 2013-1-25 11:51 发表
多说几句
NPD2012美国360销量为527.6万,MC统计的2012年日本360销量为79682,也就是说,美日2012总销量为535.5万
年度总出货量为1010万,美日占总出货量的53%
在第四季度,360在美日的销量为296万,占当季全球总出 ...
欧洲的话ps3优势很大,基本2:1

而且NPD和MC公布的是销量,财报数据为出货,不能做简单的加减法。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 11:59

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-25 11:56 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

欧洲的话ps3优势很大,基本2:1

而且NPD和MC公布的是销量,财报数据为出货,不能做简单的加减法。
虽然销量与出货不同,但有大概的可比性,尤其在时间拉的较长的情况下。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 12:02

个人对美国市场2012年度XO领先PS3的估算值是180万台左右

现在看索尼下次财报会不会公布PS3的总出货量与单季出货量,有的话就可以估算欧洲的销量了。看是不是能达到284万的两倍

日本当季销量是52万,美国PS3销量没有公布值,只有估算值(我尽力向上估算),为145万,也就是说美日当季销量为197万。
如果PS3在欧洲的销量真的是美国的两倍,也就是568万,光在欧洲市场这一块就可以抗衡美帝的全球出货量
并且,PS3在闹欧债危机的欧洲的销量是美日市场总和197万的2.9倍。

你觉得这种可能性有多大

[ 本帖最后由 GreatFireWall 于 2013-1-25 12:21 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2013-1-25 12:14

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-25 10:57 发表
360美国10月27万,11月126万,12月140万,加起来293万
日本同期加起来差不多3万,美日也就是296万
那就是说欧洲及其他地区销量就是284万,比美国销量少一点,很正常了
NPD是销量,ms是出货。所以美国市场这三个月出货量至少350w+,可见欧洲360卖的并不怎样,对于sony的主机,历来欧洲都是份额最大的
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 12:23

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:14 发表

NPD是销量,ms是出货。所以美国市场这三个月出货量至少350w+,可见欧洲360卖的并不怎样,对于sony的主机,历来欧洲都是份额最大的
我的计算没有说百分之百准确,只是基于一个前提:
如果认为渠道备货量是个相对稳定的数值的话,那么在较长的时间里,销量和出货量应该相差不大,所以具有相当的可比性

[ 本帖最后由 GreatFireWall 于 2013-1-25 12:26 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2013-1-25 12:24

就算是180w,日本ps3一年也可以卖到130w以上,按照现在欧洲的走势,xo被超过也就是今年的事情了
作者: 2006arg    时间: 2013-1-25 12:26

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-25 12:23 发表

如果认为渠道备货量是个相对稳定的数值的话,那么当季销量和出货量应该相差不大,所以具有相当的可比性
旺季肯定要多出货的:D 历来厂商公布的出货数据,一般都比第三方统计的销量要多些。
作者: 你老闆    时间: 2013-1-25 12:29

不用靠這些猜啊,看前幾年PS3的出貨猜不就行
2009是650萬,2010是630萬,2011是650萬
在2012比2011低的情況下,有機會有兩個月情況下出700萬嗎?算上10月的話甚至可能要在財報顯示出800萬貨才行
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 12:49

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:24 发表
就算是180w,日本ps3一年也可以卖到130w以上,按照现在欧洲的走势,xo被超过也就是今年的事情了
在四五年前就已经很多人这样推算了,可是XO硬是一直挺到现在

PS3这几年在日本的销量在逐渐下滑,在日本赚到的净胜分越来越少。
http://club.tgfcer.com/thread-6606697-1-1.html
2009是176万
2010是162万,下降14万
2011是156万,下降16万
2012是129万,下降27万
可以看出来PS3这几年销量在加速下跌!
就算按照最小的降幅14万算,PS3今年在日本最多取得115万的销量,按照最大的降幅,最少的话卖不到100万台也有可能。
XO去年销量8万,今年按照5万算,PS3差不多可以在日本赚到110万的销量。
美帝那边,180万领先幅度肯定会缩水,但是也不至于缩多少。

欧洲那边,多少年了,也没帮日本抹平最后的这点差距。深陷欧债危机的欧洲,上半年能给力?

我记得2011年的总出货量,XO还是略高于PS3几十万台的样子。今年美帝销量缩水,估计会略输给PS3
不过PS3要追赶的话,今年只是最后的机会了,最迟明年3月下一代主机就都出来了。

[ 本帖最后由 GreatFireWall 于 2013-1-25 12:55 编辑 ]
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 12:53

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:26 发表

旺季肯定要多出货的:D 历来厂商公布的出货数据,一般都比第三方统计的销量要多些。
我和你的说法根本就不矛盾
无论是否旺季,出货比第三方的销量多些太正常了
比方说厂商公布这季度出货590万,可是真正有销量统计的也就是美日市场而已。自然比出货少很多
作者: 2006arg    时间: 2013-1-25 12:57

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-25 12:49 发表

在四五年前就已经很多人这样推算了,可是XO硬是一直挺到现在

PS3这几年在日本的销量在逐渐下滑,在日本赚到的净胜分越来越少。
http://club.tgfcer.com/thread-6606697-1-1.html
2009是176万
2010是162万,下 ...
多少年了不是从一开始差1000多万,到现在基本持平了吗?而且不是有第三方统计说ps3已经超了吗?再说sony的一贯作风,ps4出来以后,ps3也可以持续卖一段时间,ms不好说,毕竟当年xo出来,xb就全面停产了
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 13:06

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:57 发表

多少年了不是从一开始差1000多万,到现在基本持平了吗?而且不是有第三方统计说ps3已经超了吗?再说sony的一贯作风,ps4出来以后,ps3也可以持续卖一段时间,ms不好说,毕竟当年xo出来,xb就全面停产了
我的印象里三年前PS3就差不多只差200多万了,到现在也没有抹平

说PS3超的何止是IDC,东星更早说超了。
至于IDC说PS3已经超了,它说的是,12月底,PS3 7700万,360是7600万
而索尼在11月16日才宣布PS3达到7000万。你觉得索尼能不能在一个半月内出货超过700万(这个半个多月美日的销量约为138万台)
如果你不信的话,你觉得索尼和IDC之间谁的数字有问题

我相信PS4出来之后,PS3肯定会卖。
不过,XO也肯定会接着卖的,你放心好了。当年微软截断XB完全是因为XB在巨亏。现在?EDD赚的开心得很呢
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 13:08

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:57 发表

多少年了不是从一开始差1000多万,到现在基本持平了吗?而且不是有第三方统计说ps3已经超了吗?再说sony的一贯作风,ps4出来以后,ps3也可以持续卖一段时间,ms不好说,毕竟当年xo出来,xb就全面停产了
前两天psi老师追着r君打赌的时候,他们使用的xo首年出货是850万
这个数字我没考证,仅供参考
作者: 松下裤带子    时间: 2013-1-25 13:12

觉得PS3销量有问题的,都是轻视中国索青的!
索青不答应!多出来的那份都是中国索青买水货给消化了!
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 13:16

PS3在第一二三年追XO的确是追得很凶,然后到三年前就差不多停下来追不动了

近三年PS3的基本节奏是,每年的前十个月,日本欧洲都在猛追,美国落后,但美国基数不是很大,也没亏多少,于是一年中的大部分时间里,PS3与XO的销量差距都在缩小。

到了11月12月,美帝黑周五和圣诞,XO一发力,PS3全年在日本欧洲赚的基本赔出去了,甚至会有小亏。(2012全年估计PS3能追近几十万台)

今年难道会有什么不同?指望PS3销量逐渐下滑的日本市场和经济危机的欧洲逆天?
作者: GAYBL    时间: 2013-1-25 13:27

【转帖】

微软今天公布二财季财报,期内营收达214.6亿美元,每股收益76美分。净利润63.8亿美元,同比下降3.7%。微软的营收没有达到预期,但每股收益超预期。

  截止2012年12月31日止的二财季,微软营收破纪录,达214.6亿美元。运营利润达77.7亿美元,净利63.8亿美元,每股收益0.76美元。在微软的财报中,包括了Windows Upgrade Offer,Office Upgrade Offer及预售的递延营收,以及娱乐设备部视频游戏机递延营收,不过,它们被之前的Windows 8预售递延营收抵消了一部分。

  二财季业绩

  按通用会计准则,到12月31日止的二财季,微软营收214.56亿美元,同增长3%;运营利润77.71亿美元,同比下降3%;上年同期分别为 208.85亿美元和79.94亿美元。

  按通用会计准则,二财季,微软递延营收13.29亿美元,运营利润13.29亿美元,每股递延收益0.13美元,主要包括Windows Upgrade Offer递延营收、Office Upgrade Offer递延营收、Office预售的营收以及视频游戏递延营收。

  另外,来自Windows 8预售的递延营收为-7.83亿美元。

  按通用会计准则,摊薄每股收益0.76美元,同比下降3%。按非通用会计准则,二财季营收220.02亿美元,同比增长5%;运营利润83.17亿美元,同比增长4%;摊薄每股收益0.81美元,同比增长4%。

  微软CEO鲍尔默(Steve Ballmer)在财报中表示:“我们大胆重塑Windows,推出Surface和Windows 8,它激起了客户的热情,为合作伙伴和开发者带来空前的机会和创造力。有了新的Windows设备,包括Surface Pro,还有即将推出的新Office,我们会继续推动Windows生态系统前进,并通过设备提供人们喜欢的、企业需要的软件。”

  二财季各部门营收

  Windows部门营收58.8亿美元,同比增长24%。该部门运营利润为32.96亿美元,上年同期为28.80亿美元。不计Windows Upgrade Offer 递延营收,并考虑对之前的Windows 8递延营收的确认,按非通用会计准则,Windows部门营收二财季同比增长11%。微软至今售出6000万份Windows 8。

  服务器和工具部门营收51.9亿美元,同比增长9%,上年同期为47.37亿美元。该部门运营利润为21.21亿美元,高于上年同期的19.50亿美元。营收增长主要是因为SQL Server和System Center营收增长达两位数。

  微软商务部门营收56.9亿美元,同比下降10%,上年同期为63.10亿美元。该部门运营利润为35.65亿美元,低于上年同期的41.88亿美元。不计Office Upgrade Offer和预售的影响,商务部门非通用会计准则营收同比增长3%。

  在线服务部门营收8.69亿美元,同比增长11%,上年同期为7.84亿美元。该部门运营亏损为2.83亿美元,上年同期运营亏损4.59亿美元。在线广告营收同比增长15%,主要是因为每次搜索营收增长。

  娱乐与设备部门营收37.7亿美元,同比下降11%,上年同期营收为42.38亿美元。该部门运营利润为5.96万美元,上年同期为5.17亿美元。Xbox 依然是美国最畅销的游戏机。

  其他部门营收为5700万美元,上年同期为7500万美元。

  二财季,微软企业级活动产生的运营亏损为15.24亿美元,上年同期亏损10.82亿美元。

  业绩预期

  2013财年全年,微软重申运营费用预期为303-309亿美元。

  业绩解读

  二财季,微软的利润同比下降3.7%,主要是因为商务部门和娱乐部门销售疲软,核心的Windows部门营收增长,但无法弥补前两大部门的下滑。

  该财季的财报中首次包括了Windows 8的销售额,还有Surface平板的销售额,两大新品均于10月26日才推出。

  在总营收之中,包括13亿美元Windows Upgrade Offer递延营收、Office Upgrade Offer递延和预售营收;包括娱乐设备递延营收;但它也剔除了7.83亿美元之前的Windows 8预售递延营收。

  二财季,微软的利润为63.8亿美元,合每股收益76美分,上年同期为66.2亿美元,每股收益78美分。如果不计递延营收、Windows 8预售营收剔除的影响,调整后每股收益为81美分。

  微软营收增长2.7%,达214.6亿美元,调整后营收220亿美元。汤姆森路透调查分析师预计微软每股收益75美分,营收215.3亿美元。

  就几大业务来看,Windows和Windows Live部门营收同比增长24%。如果调整递延营收、并确认之前递延营收,部门营收增长只有11%,利润增长只有14%。服务器和工具产品是企业网和私有云的主干,该部门营收同比增长9.5%,利润同比增长8.8%。至于商务部门,大多的营收来自Office,该部门销售同比下降9.8%,利润下降了15%。娱乐和设备部营收下降11%,但利润却增长了15%。在线部门营收增长11%。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 13:34

按照25楼提供的数据,PS3这几年在圣诞财季的出货量都相当稳定,是650万 630万 650万台
不过2012缩水已经定局。暂估算为600万台。
索尼11月16日宣布出货量超过7000万台。我估算600万台的一大半出货都在圣诞期间,也就是400万台
总出货量7400万台应该比较接近真实数字。比XO还差190万台,应该比较靠谱。
不知道这次索尼财报会不会公布PS3总出货量。
作者: majian1    时间: 2013-1-25 13:39

posted by wap, platform: Android

索尼和微软卖的硬件基本差不多,今年过8000万毫无疑问,对于微软来说,第二代产品就能和竞争对手打平,很成功。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 13:48

引用:
原帖由 majian1 于 2013-1-25 13:39 发表
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索尼和微软卖的硬件基本差不多,今年过8000万毫无疑问,对于微软来说,第二代产品就能和竞争对手打平,很成功。
今年索尼的目标应该是过8300万,终生销量冲击9000万

想一想久多还是蛮牛逼的,操盘或设计的三部PS,销量都至少八九千万
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-25 13:48

引用:
原帖由 majian1 于 2013-1-25 13:39 发表
posted by wap, platform: Android

索尼和微软卖的硬件基本差不多,今年过8000万毫无疑问,对于微软来说,第二代产品就能和竞争对手打平,很成功。
看你怎么说了微软第一代产品销量还超过NGC了呢,也是多两百万的样子




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