原帖由 @GreatFireWall 于 2013-1-25 08:22 发表
微软单季盈利六十多亿美元,游戏部门盈利六亿多美元
相比之下,游戏部门十年总亏损30亿美元,也就相当于一个半月的盈利
就算游戏部门自己单独扛着,也就一年半也就补回来了
原帖由 @GreatFireWall 于 2013-1-25 08:22 发表
微软单季盈利六十多亿美元,游戏部门盈利六亿多美元
相比之下,游戏部门十年总亏损30亿美元,也就相当于一个半月的盈利
就算游戏部门自己单独扛着,一年半也就补回来了
原帖由 nosmoking 于 2013-1-25 09:05 发表
posted by wap, platform: Android
这是年末季度的数据,对于游戏产品来说这个季度的销售额可以占到全年的三分之一以上
原帖由 历史厨 于 2013-1-25 09:20 发表
Entertainment and Devices Division
The Entertainment and Devices Division produces the Windows CE OS for embedded systems and Windows Phone for smartphones. Microsoft initially entered the mobi ...
原帖由 @GreatFireWall 于 2013-1-25 11:51 发表
多说几句
NPD2012美国360销量为527.6万,MC统计的2012年日本360销量为79682,也就是说,美日2012总销量为535.5万
年度总出货量为1010万,美日占总出货量的53%
在第四季度,360在美日的销量为296万,占当季全球总出 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-1-25 11:56 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)
欧洲的话ps3优势很大,基本2:1
而且NPD和MC公布的是销量,财报数据为出货,不能做简单的加减法。
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-25 10:57 发表
360美国10月27万,11月126万,12月140万,加起来293万
日本同期加起来差不多3万,美日也就是296万
那就是说欧洲及其他地区销量就是284万,比美国销量少一点,很正常了
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:14 发表
NPD是销量,ms是出货。所以美国市场这三个月出货量至少350w+,可见欧洲360卖的并不怎样,对于sony的主机,历来欧洲都是份额最大的
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-25 12:49 发表
在四五年前就已经很多人这样推算了,可是XO硬是一直挺到现在
PS3这几年在日本的销量在逐渐下滑,在日本赚到的净胜分越来越少。
http://club.tgfcer.com/thread-6606697-1-1.html
2009是176万
2010是162万,下 ...
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:57 发表
多少年了不是从一开始差1000多万,到现在基本持平了吗?而且不是有第三方统计说ps3已经超了吗?再说sony的一贯作风,ps4出来以后,ps3也可以持续卖一段时间,ms不好说,毕竟当年xo出来,xb就全面停产了
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:57 发表
多少年了不是从一开始差1000多万,到现在基本持平了吗?而且不是有第三方统计说ps3已经超了吗?再说sony的一贯作风,ps4出来以后,ps3也可以持续卖一段时间,ms不好说,毕竟当年xo出来,xb就全面停产了
原帖由 majian1 于 2013-1-25 13:39 发表
posted by wap, platform: Android
索尼和微软卖的硬件基本差不多,今年过8000万毫无疑问,对于微软来说,第二代产品就能和竞争对手打平,很成功。
原帖由 majian1 于 2013-1-25 13:39 发表
posted by wap, platform: Android
索尼和微软卖的硬件基本差不多,今年过8000万毫无疑问,对于微软来说,第二代产品就能和竞争对手打平,很成功。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |