标题:
[业评]
PS3二之国战斗系统的战略性远胜于口袋妖怪
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作者:
AngryMulch
时间:
2013-1-22 19:10
标题:
PS3二之国战斗系统的战略性远胜于口袋妖怪
都是操作宠物作战,二之国玩家更像是需要冷静应对战局的宠物训练家,
而口袋妖怪的玩法很无脑,训练家头衔根本只是把虐待动物合理化的藉口,
各种惨绝人寰的杀招由小动物来承受,训练家只负责在战胜时把功劳栏在自己身上
PS3版二之国的战斗系统是即时的,玩家要一边综观战局,一边控制宠物跑位,一边观察哪里有补血补魔的蓝绿光球,或者可以发动大招的金球,
同时还要留意敌方的状态,例如如果某只怪要发动杀招,必要时就要中止目前的行动即时下达防御的指令,或者跑位闪避,
"皮卡丘 快防御"怎么玩都比口袋妖怪有fu
如果来得及防御,或者在正确的节奏下击中对手,就容易出现会心一级或出现绝招金球
如果只有一只怪物那还好应付,那如果有多只怪,常常要更加专注
我方每个动作 包括物攻普攻特技魔法都有冷却时间,所以遇上复数强敌时,就是考验训练家能耐的时候了,
跟口袋那种弱智玩法被包装成有深度完全不是一个级别
二之国的战斗除了是即时的,动作有冷却时间,当然也有属性(星/月/日/土星),还有元素抗性或弱点(水风火土....等等),
当然也有攻击力,敏捷力等素质,会在战斗中很有个性的展现出来,而且每个攻防动作都很扎实,打击感也非常优异
如果没有刻意练级,战斗有一定难度,而且二之国都是一打多的局面,因为小动物虽然可以多只轮番上阵但是共用一条HP血量,这一点个人觉得比较不好的一点
此外二之国的战斗系统很适合做成线上对战,除了培育养成组队策略,还能真正比较出训练家的头脑反应
结论:口袋妖怪...根本噗
作者:
取暖的刺猬
时间:
2013-1-22 19:12
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这是什么片
作者:
民工头子
时间:
2013-1-22 19:14
posted by wap, platform: Android
一群小孩,你说他们适合看喜羊羊还是1942
作者:
ryuetsuya
时间:
2013-1-22 19:16
引用:
原帖由
取暖的刺猬
于 2013-1-22 19:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
这是什么片
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-885462-fpage-5.html
作者:
OOGIK
时间:
2013-1-22 19:16
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-885462-fpage-3.html
存存又来了,老婆快出来看热闹啊
作者:
aistha
时间:
2013-1-22 19:31
谢片,顺便说一句L5还是太嫩
作者:
eshin
时间:
2013-1-22 19:44
存片从tg杀到S1,同个主题又杀回来了
作者:
lsn
时间:
2013-1-22 20:14
id取名法还有内容都迫不及待想告诉你们他是存片
作者:
like封
时间:
2013-1-22 20:21
系统的战略性?这是啥东西LZ科普下先
作者:
安琪拉之歌
时间:
2013-1-22 23:10
一直对一个问题报以疑问。
说存片傻逼会不会被扣分。
毕竟这是说实话,而不是骂人。
今天我决定试验一下。
傻逼。
作者:
dennis233
时间:
2013-1-23 01:56
哎,两个低幼游戏半斤八两吧
但要比的话,当然二X国更良心了
请了吉卜力和久石让至少把口袋妖怪秒到另一个次元压力不大
作者:
耶稣复临
时间:
2013-1-23 09:35
喷了,这样也行?总自己撸到高潮不觉得很悲哀吗?
作者:
youheng
时间:
2013-1-23 09:55
存片适合玩二之国
作者:
小李子大脸猫
时间:
2013-1-23 10:00
D片加的分都不好意思扣回去怎么办
作者:
vice2015
时间:
2013-1-23 10:03
存片被自己贴上去的队友误伤了
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