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标题: 盗版会不会被d3这种单机必须联网的模式扼杀? [打印本页]

作者: dddog    时间: 2013-1-4 10:19     标题: 盗版会不会被d3这种单机必须联网的模式扼杀?

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感觉是趋势啊 主机或者游戏存储体加密经过这么多年的验证 确定根本防盗

但是游戏开启必须联机认证似乎到现在并没有有效的破解方式啊
作者: youheng    时间: 2013-1-4 10:20

最新的轩辕剑6已经不采用全程联网防盗了
作者: liu2596960    时间: 2013-1-4 10:27

投入太大。。。。。。。。。。。。。。。。、


暗黑3刚出来时候 服务器的窘境就知道了。。。。。。
作者: tgid    时间: 2013-1-4 10:40

单机内容跟网络无关,强制联网只为验证正版对玩家只有坏没有好,你觉得有几个厂商够资格有能力这么做?暗黑3还特殊点,比较是大半个局域网游戏。其他这么做的游戏貌似没讨到什么大好。
作者: k00790    时间: 2013-1-4 10:48

采用装一次自动销毁如何?网络销售在线安装应该可以了吧。非要联网以后会搞死人的,没网络不给玩?
作者: 安琪拉之歌    时间: 2013-1-4 11:32

说实话,我觉得会出现“私服”之类的东西绕过这类验证。。。
作者: aleckbell    时间: 2013-1-4 12:16

暗黑3就是网游做法,什么东西都在服务器端,一般单机没必要这么做而且成本也太高
作者: KOSMOSming    时间: 2013-1-4 13:43

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全程联网我就不玩,我讨厌麻烦
作者: 水星的爱    时间: 2013-1-4 13:48

这么做的厂商是煞笔,老子已经正版支持了,还不让老子随时都可以玩?
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-4 13:52

全程联网验证导致的结果就是,d版玩家比z版玩家玩得更爽。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-1-4 14:58

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-1-4 13:52 发表
全程联网验证导致的结果就是,d版玩家比z版玩家玩得更爽。
是啊,一旦破解以后,盗版玩家想怎么玩就怎么玩想怎么草就怎么草,正版玩家痛苦无比!
作者: dragonzet    时间: 2013-1-4 15:12

以前UBI不是搞过刺客教条么,全程在线登录才能玩,后来还是不了了之了。。。
作者: hellblack    时间: 2013-1-4 15:14

这样搞,游戏比D版先死。
作者: tommyzzj    时间: 2013-1-4 16:26

正确的做法是通过提升游戏品质来开源,而不是通过各种防盗版手段来节流
作者: 不死鸟    时间: 2013-1-4 16:27

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这种模式的游戏,无论正盗,坚决不玩。
作者: pyromania    时间: 2013-1-4 17:58

d3是不是已经死的差不多了,我的典藏版的号几个月没动了..
作者: 夕雨    时间: 2013-1-4 21:06

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Ubi的分裂细胞断罪就这么搞的,体验一泡污
没网你就玩不了剧情模式,或者网络不好的时候也弹对话框

这是受罪不是断罪
作者: look900822    时间: 2013-1-5 20:39

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搞这个还不如搞cdkey,注册两次失效什么的。
作者: 不会跳的蛇    时间: 2013-1-6 05:20

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引用:
原帖由 @k00790  于 2013/1/4 10:48 发表
采用装一次自动销毁如何?网络销售在线安装应该可以了吧。非要联网以后会搞死人的,没网络不给玩?
销毁的是安装媒介,但是安装成功的数据都在才能玩儿啊。通过安装好的数据复制来盗版肯定很容易,除非搞超高性能负载服务器云游戏,想玩的话用网络一连,所有运算都在服务器端,只提供无损视频信号,依附于超高带宽的网络,加上不可想象的超高运营成本,短期内不可能实现。

你是小粉的马甲么?
作者: 好蓝啊    时间: 2013-1-6 09:49

我d3帐号被盗,100刀买的典藏版d3不能玩
作者: 风中的排骨    时间: 2013-1-6 11:15

为什么上古5防盗版都不搞,销量还妥妥的




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