原帖由 @阿西达卡 于 2012-12-28 21:43 发表
任天堂所针对的市场其实与另外两家硬件商甚至是第三方全都有有明显的不同
所以核心用户的评价是另外两家有良心任天堂没良心,任天堂的主机三坟另外两家不三坟
至于为啥针对的与他们不同,这可能就是任天堂所坚持 ...
原帖由 战神 于 2012-12-29 08:53 发表
原因又明显又简单,就是有人心里知道也不想正视这个问题,机能!
任系游戏大部分都卡通化,对高清对机能对画质的要求不高,比如马里奥、卡比、大金刚…………相反第三方开发的跨平台游戏特别是枪车球对机能的要求 ...
原帖由 pppkkk 于 2012-12-29 13:09 发表
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很简单。
任地狱:一方平均300万,三方平均100万,三坟。
妮子: 一方平均10万,三方平均20分,牛逼!
原帖由 战神 于 2012-12-29 12:59 发表
如果当年WiiU跟PS360一起发售而不是Wii的话,那第三方跨平台游戏做出来的素质就差不多了,不会像Wii版使命召唤之类的严重锁水,第三方更多的跨平台大作肯定也有老任的份,这还不明白么?
WiiU以后的第三方跨平 ...
原帖由 flutez 于 2012-12-29 20:28 发表
不谈大家是亏损还是盈利,事实就是因为机能,跨平台游戏才不带它wii玩,wiiu一来,跨平台就变得多了起来,事实如此又有什么好说?
原帖由 pppkkk 于 2012-12-29 13:09 发表
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很简单。
任地狱:一方平均300万,三方平均100万,三坟。
妮子: 一方平均10万,三方平均20分,牛逼!
原帖由 @小僵尸 于 2012-12-29 20:48 发表
胡说八道和精粉这个好传统要保持
让更多的人看看你是如何用瞎话把论坛拉低下限的
原帖由 战神 于 2012-12-29 08:53 AM 发表
原因又明显又简单,就是有人心里知道也不想正视这个问题,机能!
任系游戏大部分都卡通化,对高清对机能对画质的要求不高,比如马里奥、卡比、大金刚…………相反第三方开发的跨平台游戏特别是枪车球对机能的要求 ...
原帖由 战神 于 2012-12-29 01:16 PM 发表
最烦你们这种胡搅蛮缠的,你说的数据举个具体的游戏例子吧。
我也举点例子,如果Wii当年有WiiU这样的机能,那生化危机5.6肯定有老任的版本。
原帖由 flutez 于 2012-12-29 08:28 PM 发表
不谈大家是亏损还是盈利,事实就是因为机能,跨平台游戏才不带它wii玩,wiiu一来,跨平台就变得多了起来,事实如此又有什么好说?
原帖由 马甲雷 于 2012-12-29 23:22 发表
具体的例子?WII马索北京销量多少?嗯?
当年出这样的机能?你负责给任地狱承担硬件上的巨额投入和亏损?站着说话腰真好舒服啊。
当初NGC按你这想法出来,怎么PS2上的诸多大作如鬼泣啦、GTA啦、FF啦、铁拳 ...
原帖由 战神 于 2012-12-30 09:58 AM 发表
哈哈,这句太经典了,玩盈利玩财报的才是真玩家:D
一看真玩家马甲雷就买了Wii版马索北京,上个图吧真玩家,整天研究这个厂商盈利,那个厂商亏损的真玩家,让俺们开开眼界吧。:D
原帖由 马甲雷 于 2012-12-30 10:27 发表
如果我没有搞错的话,现在在这里大谈三坟和盈利的人到底是谁,你心里应该非常清楚。
别人用不着因为研究了哪个厂商盈利哪个厂商亏损而要把自己的什么游戏亮给其他人炫耀。现在你还是关心一下自己的理论怎么通 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-12-30 10:42 发表
这里是游戏业界讨论区,又不是游戏讨论区,你连这都分不清?
话说你在这个区有什么游戏讨论贴,你不妨贴出来看看啊
真玩家同学?
原帖由 战神 于 2012-12-30 11:05 AM 发表
你没看这贴子的标题么?谈的就是三坟问题,没人谈盈利,是你一进来在谈盈利啊亏损啊。
我去,都报案了,什么情况??好怕怕啊,EVAMRX的一个称号都能构成犯罪??
原帖由 @铁西瓜 于 2012-12-30 10:52 发表
警告你,把你称号下面那些东西给我删了。
我再看到你耍这样的流氓伎俩,直接到公安局报案。请上海警方请你的家人去公安局喝茶。
原帖由 EVAMRX 于 2012-12-30 11:36 AM 发表
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come on,没关系啊,快去报!我等着你。你想的话我也可以全tg每个人都发一次pm。
而且这是我家地址好吧,我自爆我家地址关你什么事?
我怕死了,不回了,免得又被某阴人关xh ...
原帖由 战神 于 2012-12-30 11:05 发表
你没看这贴子的标题么?谈的就是三坟问题,没人谈盈利,是你一进来在谈盈利啊亏损啊。
我去,都报案了,什么情况??好怕怕啊,EVAMRX的一个称号都能构成犯罪??
原帖由 马甲雷 于 2012-12-30 11:46 发表
你以为我没有报么?
很好啊,既然是你家的地址,PM我该户的户主是谁。
你怕不怕我管不着,我正在和警方通话。那时候就不是ID被XHW的问题了。
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-12-30 11:54 发表
这种想法真是天真
1000万日元成本的游戏卖50万和5000万日元成本的游戏卖50万是一个概念么
再或者说
1000万日元成本的游戏卖30万和5000万日元成本的游戏卖50万是一个概念么
你说卖30万的那个平台是三坟?
未免 ...
原帖由 psi 于 2012-12-30 12:15 发表
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1000w成本想要卖50w广告费要花多少你知道吗?任天堂一年广告费10亿刀你以为呢?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-12-30 11:54 发表
这种想法真是天真
1000万日元成本的游戏卖50万和5000万日元成本的游戏卖50万是一个概念么
再或者说
1000万日元成本的游戏卖30万和5000万日元成本的游戏卖50万是一个概念么
你说卖30万的那个平台是三坟? ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-12-30 12:34 发表
这不是废话么,同样的资源,同样的引擎用几次更能平摊成本
真是无法沟通
简单的说,高成本平台必须要卖的比低成本平台更多才能回本,自然投放的宣传力度也是不同的,结果卖的更多不是合情合理的事么,所以只敢谈表 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-12-30 12:50 发表
低成本游戏卖的比高成本游戏差,这本来就符合厂商的预期,故此投入的宣传资源也不同
所以你可以看到NDS也好,Wii也好,第三方游戏数量是最多的,因为人家并不会指望这个游戏必须得卖几百万才能回本的
真正的三坟可 ...
原帖由 战神 于 2012-12-30 12:31 PM 发表
别,别误会,我是给你提建议的,至于歪楼问题是从你的回复开始的,你是第一个开始歪楼的人家也没说啥,你上来就歪楼要报警,我好心提醒你警察叔叔要是帮不了你的话,你可以去法院起诉,其实没我啥事,算我多嘴。 ...
原帖由 战神 于 2012-12-30 12:42 PM 发表
真玩家就是跟我们这种伪玩家不同,我想着的就是买来的游戏机能玩到什么大作,从来没考虑过厂商的经济利益,从来没考虑过厂商能赚我多少钱,我错了。
原帖由 马甲雷 于 2012-12-30 13:14 发表
如果是这样的话你还抱怨什么?欧美大作也不是说完全没有跨平台到WII上的,你就挑选那些跨平台的玩不就行了么?
而且如果根据你说的,你是出自纯粹玩家的视角来看这件事,那些游戏如果你有PS3或者XO的话你完全玩儿得到啊?你关心人家任地狱的平台上能不能玩到,任地狱平台三坟不三坟的做甚啊?任地狱的平台三坟与否关你这个玩家角度看世界的纯玩家N事啊?
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