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标题: [业评] 突然想到,任天堂最大的问题是不是套牢了? [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2012-12-19 08:20     标题: 突然想到,任天堂最大的问题是不是套牢了?

任天堂现在实在有点开发不力,WiiU机能差也就算了,基本的帐户系统迟迟搞不出来,连当家游戏新马U都不好好搞,画面那种素质居然不是1080P。任天堂之前赚了那么多钱,这点小事都搞不定?


其实任天堂现在真的是有苦难言,07,08年的时候大赚特转,尤其是在欧美,数钱数到手软,存了大量美金。日本虽然也大卖,但是毕竟规模比欧美小多了。大家来看一下汇率,07年1美金换120日币,而现在?只有80不到了。

你可以说开发费用都可以在欧美做啊,但任天堂可不是这样的公司,日本总部必须全方位掌控。再加上任天堂保守的作风,估计那些美金还在那里堆着呢,所以同时产生了巨额的汇率亏损。这亏损其实不算什么问题,还可以少交很多税,只是影响到股价就不太好了。

120换的美金,现在只剩80,是你的话不到危机关头你会换么?是不是这个道理?
作者: NintendoVii    时间: 2012-12-19 08:24

和Capcom一样,最惨的时候是钱都赔房地产里了
作者: flies    时间: 2012-12-19 08:48

日元兑美元汇率中期反转啦,日本出口导向型企业明年的日子会好很多,明年买日版主机和游戏的价格也会逐渐便宜下来。

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[ 本帖最后由 flies 于 2012-12-19 08:56 编辑 ]
作者: Zhen_Link    时间: 2012-12-19 08:51

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马甲忘切了?
作者: flies    时间: 2012-12-19 08:55

帮LZ更正一下,美元兑日元汇率昨晚收盘是83.71,按目前的结构形态看明年最少也能看到90-95这个区间。
作者: terryflysinsky    时间: 2012-12-19 09:06

这是游戏论坛?
作者: k00790    时间: 2012-12-19 10:38

其实任天堂是被诺基亚吓尿了,决定要慢慢花自己的存款,免得一下亏完卖总部!
作者: lsn    时间: 2012-12-19 10:44

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新马u虽然是720p, 但在50寸电视上还真的是很漂亮
作者: 历史厨    时间: 2012-12-19 11:11

部分同意赛老师. 任地狱无论是在高峰还是低潮,都是一副手工小作坊的尿性. 成功的时候也只会把钱堆着,不会作太多扩张. 一方面来说,这样的经营是安全,可能也是任地狱经历那么多风雨还是继续活着的原因之一;另一方面,这又可以说是胸无大志,鼠目寸光,一旦受到外因影响,比如市场的变迁,掌机遭到手机平板侵蚀,就无能为力.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2012-12-19 11:12 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2012-12-19 11:13

确实,钱多的时候没有好好利用,蛋都放在一个篮子里
作者: 來福時代    时间: 2012-12-19 11:18

亏个屁,任地狱在美日圈了一大堆地皮呢
作者: psi    时间: 2012-12-19 11:19

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原帖由 @lsn  于 2012-12-19 10:44 发表
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新马u虽然是720p, 但在50寸电视上还真的是很漂亮
那是因为你没见过好的,新马wii在大电视上的效果远超其它wii游戏,但是1080p的模拟效果还是让我尿了。


另外一点不单单是画面效果,而是个带头作用,塞尔达和萨姐上wiiu肯定只能720p,新马u这画面效果随便找个欧美小作坊来搞上1080p绝对没问题,正好伴随主机发售宣传效果大大地,也花不了多少钱,但任天堂就是没做。
作者: vice2015    时间: 2012-12-19 11:57

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保持自己的企业文化而已
然后,有人要聊聊美日中期走势么?
作者: cnethack    时间: 2012-12-19 11:59

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原帖由 @psi  于 2012-12-19 11:19 发表
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那是因为你没见过好的,新马wii在大电视上的效果远超其它wii游戏,但是1080p的模拟效果还是让我尿了。


另外一点不单单是画面效果,而是个带头作用,塞尔达和萨姐上wiiu肯定只 ...
2米外看,1080p和720p的差距真心不大

况且,现在很多游戏机上1080p的都不是原生
作者: psi    时间: 2012-12-19 12:16

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原帖由 @cnethack  于 2012-12-19 11:59 发表
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2米外看,1080p和720p的差距真心不大

况且,现在很多游戏机上1080p的都不是原生
你没怎么玩过真1080p的游戏吧,50寸,720p和1080p看电影区别不大,但是游戏区别很大。另外正因为真1080p少,所以做了才更能体现出优势。
作者: gronws    时间: 2012-12-19 12:19

引用:
原帖由 历史厨 于 2012-12-19 11:11 发表
部分同意赛老师. 任地狱无论是在高峰还是低潮,都是一副手工小作坊的尿性. 成功的时候也只会把钱堆着,不会作太多扩张. 一方面来说,这样的经营是安全,可能也是任地狱经历那么多风雨还是继续活着的原因之一;另一方面,这 ...
微软,苹果都这样,有意见
作者: cnethack    时间: 2012-12-19 12:20

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原帖由 @psi  于 2012-12-19 12:16 发表
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你没怎么玩过真1080p的游戏吧,50寸,720p和1080p看电影区别不大,但是游戏区别很大。另外正因为真1080p少,所以做了才更能体现出优势。
您给举几个例子720p和1080p差别巨大的游戏先

咱回去看看有没有好比较一下
作者: lsn    时间: 2012-12-19 12:28

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原帖由 @psi  于 2012-12-19 11:19 发表
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那是因为你没见过好的,新马wii在大电视上的效果远超其它wii游戏,但是1080p的模拟效果还是让我尿了。


另外一点不单单是画面效果,而是个带头作用,塞尔达和萨姐上wiiu肯定只 ...
前面那段我老早就试过了

后面那段我倒很认同, rayman legend demo的1080p效果还真比马尿好很多
作者: lsn    时间: 2012-12-19 12:33

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原帖由 @cnethack  于 2012-12-19 12:20 发表
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您给举几个例子720p和1080p差别巨大的游戏先

咱回去看看有没有好比较一下
其实原生720p和原生1080p的差距在大电视上是有段距离的
作者: killmesoftly    时间: 2012-12-19 13:07

我觉得现在人体堂和SONY从PS2跨到PS3所付出的代价差不多

告诉我们这代价惨重的一步都得走,没有神话
作者: lsn    时间: 2012-12-19 13:11

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原帖由 @killmesoftly  于 2012-12-19 13:07 发表
我觉得现在人体堂和SONY从PS2跨到PS3所付出的代价差不多

告诉我们这代价惨重的一步都得走,没有神话
薯泥游戏业较难挨的日子算过去了, 关键就是psv何时起色和ps4何时出来。 任天堂则得扭亏为盈, wiiu扮演的角色显然很重要
作者: psi    时间: 2012-12-19 16:26

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原帖由 @cnethack  于 2012-12-19 12:20 发表
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您给举几个例子720p和1080p差别巨大的游戏先

咱回去看看有没有好比较一下
pc接电视,任何游戏都行,自己调分辨率看看,效果区别很明显
作者: cnethack    时间: 2012-12-19 16:52

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原帖由 @psi  于 2012-12-19 16:26 发表
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pc接电视,任何游戏都行,自己调分辨率看看,效果区别很明显
好,回去试试看
作者: 6ds    时间: 2012-12-19 17:00

引用:
原帖由 lsn 于 2012-12-19 13:11 发表
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薯泥游戏业较难挨的日子算过去了, 关键就是psv何时起色和ps4何时出来。 任天堂则得扭亏为盈, wiiu扮演的角色显然很重要
过去了?要出PS4的时候才算是真正的难关。
作者: 松下裤带子    时间: 2012-12-19 17:17

股票已经不时髦了,现在是汇率!
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-12-19 17:21

伟光正的任天堂套牢个屁
作者: jahaman    时间: 2012-12-19 17:24

谢屁片
作者: 海腹川背    时间: 2012-12-19 17:25

这代游戏机不都是500来p么?720p的都没几个吧?
作者: Fireseal    时间: 2012-12-19 18:56

:D :D :D
幫遊戲公司擔心甚麼啊




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