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标题: [其他] 如果时间回到一年前SCE怎么做才能不让PSV沦落到现在这个地步? [打印本页]

作者: yeyehas    时间: 2012-12-16 17:44     标题: 如果时间回到一年前SCE怎么做才能不让PSV沦落到现在这个地步?

12.17,PSV发售正好一年了。
日本销量110W,和3ds的一年过500w没得比了。
我先来yy一下,首先让最终幻想零式延期半个月,出PSV版本同捆,只是分辨率4x一下根本没什么成本的。
再者让MHP3出个HD版本,卡婊当时肯定已经跟老人签好合约独占任系了。
但是要求不高,P3G不行只要你给我出个P3的HD版本,PS3上不都有吗?这就够了。
有大作开头,总归不至于现在死这么惨。

当然,欧美市场我是实在想不出来有什么救场的了。
作者: 索尼    时间: 2012-12-16 17:51

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和时间点没关系,是包括sce在内整个集团大幅衰落的问题。游戏这部分很多问题在ps2时代已经显露,但到了ps3发售之后的很长时间都没有引起重视。目前来说,只是瘦死骆驼比马大这种现状能让sony的游戏延续下去。未来sony的游戏机趋向小众化是定局。
作者: zhuliang    时间: 2012-12-16 17:57

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不发售。
作者: rinlord    时间: 2012-12-16 17:58

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兼容umd
作者: 飞侠    时间: 2012-12-16 18:01

降价100美金,我预计明年索尼扛不到年底,大概E3前后就会降价100刀
反正179和199刀的刺客信条套装都卖了20万了,也不在乎降价100刀把,感觉降价100刀以后还有赚
最好3月份配合一波大作降价,效果肯定立竿见影

[ 本帖最后由 飞侠 于 2012-12-16 18:03 编辑 ]
作者: shkillone1    时间: 2012-12-16 18:01

不推出,放弃这个市场
作者: youheng    时间: 2012-12-16 18:09

你个人买个1000w台机器,或者你去忽悠1000w个人买机器,想要的都能有了,没装机量在这里bb这个bb那个,第三方又不是搞慈善的凭什么听你指挥?
作者: wer.    时间: 2012-12-16 18:11

不推出psv  光靠psp 就干得3ds 妈都不认识了
现在ps3 不也是这效果麽?
下个礼拜坐等ps3  怒操wiiu
作者: asd11123    时间: 2012-12-16 18:13

推出psv是必须的, 卖成这样也是无法挽回的。
作者: 倍舒爽    时间: 2012-12-16 18:29

posted by wap, platform: Nokia (E71)

和腾讯搞才是唯一出路,现在已经迟了
作者: iamzelda    时间: 2012-12-16 18:37

游戏啊,大标题的游戏积累一定数量,同期或者1年内发售,明显准备不足。3DS靠自己也能不死不活,这个sony没这个实力。
作者: doas9    时间: 2012-12-16 18:54

当然是模拟ps2芯片装入!配合高贵售价!
如果psv索尼发了全力,任毒瘤就死了,索尼如果失去了好竞(搅)争(基)对手,那么索尼会很孤独的!
更何况这样赢了,任天堂输的就很难看了,索尼也不忍心,是不是这个道理?
作者: 曹铉珠    时间: 2012-12-16 19:08

我记得不是有个帖子说有效装机量3DS只有10%么?好像就前几天的帖子,应该还能找到。按那个帖子的说法,PSV活得很滋润呀
作者: wer.    时间: 2012-12-16 20:09

引用:
原帖由 曹铉珠 于 2012-12-16 19:08 发表
我记得不是有个帖子说有效装机量3DS只有10%么?好像就前几天的帖子,应该还能找到。按那个帖子的说法,PSV活得很滋润呀
作者: 赶羚羊    时间: 2012-12-13 20:12     标题: 预言:WiiU极有可能比PSV更早跌破周销量一万
作者: hie    时间: 2012-12-16 20:14

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

@hie mark
作者: 飞侠    时间: 2012-12-16 21:00

引用:
原帖由 yeyehas 于 2012-12-16 17:44 发表
12.17,PSV发售正好一年了。
日本销量110W,和3ds的一年过500w没得比了。
我先来yy一下,首先让最终幻想零式延期半个月,出PSV版本同捆,只是分辨率4x一下根本没什么成本的。
再者让MHP3出个HD版本,卡婊当时肯定 ...
凡是跨平台都没啥拉动力吧
明年的海贼无双和食神2会证明这点
作者: Fireseal    时间: 2012-12-16 21:15

降價到20000日幣:D :D :D
作者: somissu    时间: 2012-12-16 21:31

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

模拟ps 2
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-16 21:36

我个人认为,PSV早发三个月或者晚发三个月,可能都不会是现在这个结果。

PSV低落的原因很多,其中挑选发售日不佳应该是很重要的一个问题。

日本发售日正赶上3DS上的3M(马3D、马车、猛汉)前后脚推出。首发冲击没干过3DS,紧接着第二个星期就被3DS的软件大潮一下子遏制住了。第三个星期命运已定,再无还手之力。

在日本,卖游戏机主要是凭借势头,如果销售势头被对方遏止,就会陷于非常被动的地步。
作者: Alusell    时间: 2012-12-16 22:11

确实不该推出, 应该等Xperia机海过后直接出个Playstation品牌带实体按键的机皇, 系统是高度订制的安卓, 游戏只能Xperia系列手机和平板运行.
如果非要出的话... 重新设计外型就够了...
以上认真说不KUSO.
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-16 22:50

这就SCE太过于错误地判断了形势。

认为卡婊一定会把猛汉给自己(或至少自己有份)。

实际上小神姬能死里逃生,还坚挺两三年完全就是靠着这一个游戏,还不是它第一方的游戏。这样脆弱的只靠一根支柱支撑的大厦一旦其支柱有变马上就被釜底抽薪了。

在去年卡婊宣布把3鸡和4登陆在3DS上之后,苦逼王的命运实际上已经被决定了。不用说当时还没出的苦逼王,就算是小神姬的周销量也被打回原形了。

实话说,FF这个作品对掌机的用处还真不大,想靠它翻身是没戏的。
作者: liu2596960    时间: 2012-12-16 22:58

直接不出PSV更好。。。。。。。。。。。

一年卖100W  早死早超生吧。,,,,,,,,,,,
作者: 萝卜    时间: 2012-12-16 23:01

抢在任前面出游戏平板
作者: rinlord    时间: 2012-12-16 23:10

posted by wap, platform: iOS

卡婊就是毒瘤派到锁你报当年ff7之仇的……
作者: 飞侠    时间: 2012-12-16 23:20

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-16 22:50 发表
这就SCE太过于错误地判断了形势。

认为卡婊一定会把猛汉给自己(或至少自己有份)。

实际上小神姬能死里逃生,还坚挺两三年完全就是靠着这一个游戏,还不是它第一方的游戏。这样脆弱的只靠一根支柱支撑的大厦一 ...
不是FF没用,是FF第一不能一年一作,第二也不可能出正统新作在掌机上,无非就是炒炒冷饭
像DQ这种敢把正统扔掌机上推力绝对猛啊。。。
作者: maidofhonor    时间: 2012-12-16 23:29

当初这条海难沉掉的船,就已经预言了它的未来....。

[attach]490439[/attach]
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-16 23:32

地球系列是确保登陆主机肯定是日本销量第一的主机之后才会宣布登陆的。

这和FF还不一样,FF正作经常是被作为拓展市场的游戏使用的。

NDS无须DQ9的加盟也一样会赢,小神姬的处境就不同了。

不过就算正作FF上了掌机也就是那么回事儿。FF3重制版算是掌机中销量相当高的了,也就是百万的级别。而且对整个NDS市场的发展来说没起多大作用。真正带动NDS起飞的还是新马,狗狗,脑白金,动森、口袋这类游戏。
作者: 慢悠悠    时间: 2012-12-16 23:32

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兼容PS2,搞个PS2store,学苹果,把老游戏搬过来,便宜卖,时不时冰点什么的
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-16 23:37

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-12-16 23:29 发表
当初这条海难沉掉的船,就已经预言了它的未来....。

490439
这条船是在出航后第二周(第八天)遭遇巨浪袭击的不幸。

PSV日本首发的第二周,销量掉落于PSP之下……
作者: witheredleaf    时间: 2012-12-16 23:50

索尼要是每部主机价格和任天堂的一样,早就赢了
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-17 00:17

其实,如果真说什么方法能让苦逼王赢,在目前的市场里可能真的非常困难。

很多人都说平板手机的迅速普及会给掌机市场带来冲击,也有人用3DS的境况来反驳这种说法,其实这两种观点都对也都不对。平板手机的大发展势必会对掌上主机平台造成冲击,但重点是给谁造成冲击,很多人都想错了。

现在来看,真正受到平板手机致命冲击的,就是苦逼王,因为它们之间的市场重合性实在太高了。给用户的需求也太接近了。同样是需要掌上多媒体平台,选平板真的要比选个游戏机强啊。

苦逼王出现的时机真的是很不合适,它本身缺乏平板绝对实现不了而又能拿得住用户的要素(3屌丝至少有一个裸眼3D游戏功能显现和平板的不同),这不是说多出几款游戏或者多些厂商支持就能改变得了的。猛汉离去,实际上是一个结果,而不是原因。真正的原因还是市场能留给苦逼王发挥的空间实在太小了。
作者: MegaDr    时间: 2012-12-17 00:49

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引用:
原帖由 @witheredleaf  于 2012-12-16 23:50 发表
索尼要是每部主机价格和任天堂的一样,早就赢了
3DS LL可真不比PSV便宜
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-12-17 00:59

由久多良木健设计PSV,从外形到界面,而不是现在这个不伦不类的渣滓东西
作者: 缘起元气    时间: 2012-12-17 01:16

要是时光能倒退
SCE打死也不会开发PSV
作者: mieumieu    时间: 2012-12-17 01:17

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-12-17 00:59 发表
由久多良木健设计PSV,从外形到界面,而不是现在这个不伦不类的渣滓东西
码农表示绝对反对久多设计的配置。。都是畸形的奇葩物
作者: yuhui    时间: 2012-12-17 01:19

posted by wap, platform: iPhone

初期游戏跟不上 还不搞兼容PSP游戏这条路。。不死才怪~
作者: universe    时间: 2012-12-17 01:34

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兼容umd可破
等psv2000再去掉兼容umd就可以了
作者: maidofhonor    时间: 2012-12-17 01:48

不觉得近十年来他在整体游戏部门的各种决策与行销,

都处于摇摆不定、朝三暮四的慌乱中吗?

董事会里没人懂技术,全是些佣兵空降管理部队,外行领导内行,

硬件设计方面多半是不懂的人领导技术人员;

为了营利报表上的几个百分点,必须使用独家专利高价记忆卡,

在硬件与软件协调性部分完全没有合作的迹象,

例如硬件搞了前背触,没有从软件需求上发想,而是先决定来个一双以后再谈软件应用,

这样以硬件堆叠方式所做出的架构规划,根本上无法体现PSV软件上的独特性,最后沦为鸡肋。

这些只是冰山一角。PSV最大的敌人是SONY自己。
作者: dennis233    时间: 2012-12-17 01:53

UMD就是个失误,掌机带光驱除了PSP想不出其他的
这导致后续主机向下兼容阻力很大,而3DS没有这个问题
从软件来看,第一方完全没发力,而且还比3DS晚上市一年
再加上早期大量系统问题,可以说准备的相当仓促

不过过了一年再看,渐渐的也有作品了
但第一方的决策还是让人想喷,比如扎堆放到明年1~3月的作品群
硬件和3DS销量差距太大,这一代想当老大几乎没可能了
运气好就是NGC,XBOX之类的地位,出几个精品够玩也不亏了
作者: Alusell    时间: 2012-12-17 01:56

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 00:17 发表
其实,如果真说什么方法能让苦逼王赢,在目前的市场里可能真的非常困难。

很多人都说平板手机的迅速普及会给掌机市场带来冲击,也有人用3DS的境况来反驳这种说法,其实这两种观点都对也都不对。平板手机的大发展势 ...
马甲雷你有没有发现大家都看了那个视频, 但只有你一直把苦逼王挂在嘴边?
我理解这是一种自卑心理, 你说呢?
作者: maidofhonor    时间: 2012-12-17 02:13

再补充几点;

所谓的:

1. 掌机体验与家用机相同的游戏,甚至双版本买一送一这种事

没有长远考虑的异想天开;用户、开发商与市场都不会允许这种畸形的存在。

2. 妄想与平板手机竞争,甚至在Wii U发布后,奇葩无比的说将PS3与PSV结合,更胜Wii U。

(我也正在看着你的SURFACE,微软。SURFACE已经注定是失败产品,
绑个即将ME VISTA化的WIN8,配上360搞second screen,你够了。)

将PSV推入更深的火坑,造成定位混乱。PSV既无法提供高清家用机的游戏画面,也无法与iPAD市场竞争,

更不可能与Wii U攀比非对称式游戏体验。

太多了,写不完。

索尼与微软如果下一世代再次东施效颦搞手柄屏,表示这两家基本无节操。

[attach]490458[/attach]

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2012-12-17 02:24 编辑 ]
作者: 宝塔震河妖    时间: 2012-12-17 07:23

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-12-17 02:13 发表
再补充几点;

所谓的:

1. 掌机体验与家用机相同的游戏,甚至双版本买一送一这种事

没有长远考虑的异想天开;用户、开发商与市场都不会允许这种畸形的存在。

2. 妄想与平板手机竞争,甚至在Wii U发布后, ...
绝佳画面喷了。。。。。
另外在Wii初期很多人都说了对于XO和PS3而言,体感操作只不过是附加一个附件,而对于Wii,获得画面升级则必须升级硬件。之后出现的Kinect和肛门球还有WiiU也说明了这一点。
至于带6"屏幕的手柄。。。,还是看这几个月WiiU的销量再说吧。照目前PS3,XO还有WiiU的势头,我认为骚尼和卖狗肉骚妇可以将硬件升级计划往后顺延一年。
-------------------
至于PSV,还是那句话,上世代的PS2,XBox游戏移植一下,适合我怀旧,加上每年都有的Fifa足够了:D :D :D :D

[ 本帖最后由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 07:25 编辑 ]
作者: k00790    时间: 2012-12-17 07:25

败在第一方没实力!败在曾经风光无限的第三方集体衰败!这些是硬伤,怎么出都是死。唯一的出路就是完全安卓化,还有点希望!
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-17 07:34

引用:
原帖由 Alusell 于 2012-12-17 01:56 发表

马甲雷你有没有发现大家都看了那个视频, 但只有你一直把苦逼王挂在嘴边?
我理解这是一种自卑心理, 你说呢?
A君你有没有大家都在谈论苦逼王的现在和以往,但只有你眼睛盯着别人用什么称呼去读PSV。(全然忘记我同样也用3屌丝称呼3ds)
我觉得这才是如假包换的自卑心理,你说呢?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-12-17 07:37 编辑 ]
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-17 07:45

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 07:23 发表

绝佳画面喷了。。。。。
另外在Wii初期很多人都说了对于XO和PS3而言,体感操作只不过是附加一个附件,而对于Wii,获得画面升级则必须升级硬件。之后出现的Kinect和肛门球还有WiiU也说明了这一点。
至于带6"屏幕的 ...
次世代竞争的意义就在于着眼于下个世代,铺设属于自己的市场。而不是将目标定在维持本世代的某些优势之上。

如果以性能和市场需求性来说,3屌丝的确没有太多能压得住小神姬的地方,但为什么SCE却急着要公布苦逼王呢?

这就在于对夺取次世代市场的考量。毕竟你无法判断第三方是否都和你第一方声息相通,也无法断定它们不需要新的登陆硬件来刺激市场。
作者: 宝塔震河妖    时间: 2012-12-17 08:06

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 07:45 发表


次世代竞争的意义就在于着眼于下个世代,铺设属于自己的市场。而不是将目标定在维持本世代的某些优势之上。

如果以性能和市场需求性来说,3屌丝的确没有太多能压得住小神姬的地方,但为什么SCE却急着要公布苦 ...
销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii上,Wii的机能展现游戏性足够:D :D ,只不过N没有足够的利润而已。如果说出新主机的主要目的是获得第三方在PS3和XO上的游戏,这一点我承认WiiU成功了,至少PS3和XO的跨平台游戏WiiU上现在也有可能有一份了。
至于为啥要出Vita我也不明白,PSP还能获得利润,SCE又不能指望Vita赚钱,SCE自己傻逼要跟着N的脚步走谁也拦不住是不是。
不过有了Vita,我能在掌机上玩到80%滋味的Fifa以及忍龙,这些是我想玩的,但是在PSP和3DS上玩不到的。所以对于我而言花点钱买个玩玩也未尝不可。虽然和Wii一样现在是个吃灰货,至少偶尔擦擦灰拿出来还能期盼点新东西。
XO和PS3现在步调很好,至少目前看来WiiU在跨平台游戏上玩不出花来,而这个是PS3和360立足的根本。这个WiiU动摇不了的话,卖狗肉骚妇和骚尼自然可以等。反正现在每卖一台console出去就是一台的利润。每晚一个月出来就能享受一个月的科技进步。
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-17 08:18

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:06 发表


销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii ...
如果一定要这么说的话,XO最初登场时也不是一下子就能击败PS2的,在之后至少一年多的时间中,PS2仍能压制住XO的销售轨迹。
但是否就等于说PS3晚一年多登场就是正确的选择呢?
XO登场的目的绝对不是说和PS2去争夺一日之短长,而是要形成对之后对手的次世代的压制,这个道理我相信你一定懂得的。
我们这个帖子谈论的是苦逼王的过去、现在和未来,所以不要跑题。
苦逼王的出现并不是偶然的,也不是多余的,至少在SCE看来,这是它要留在掌机市场中最为关键的一步棋。3屌丝虽然性能和市场需求上都不比小神姬多出什么,但它的存在却会影响到第三方的未来走向,如卡婊这样的企业就会有另起炉灶之心(现在不正好证明了这一点么?)。对于SCE而言,稳定住小神姬上的第三方之心是绝对必要的,因为SCE没有口袋妖怪,没有动森,没有新马,它要在掌机界确立影响力必须靠第三方维持。而3屌丝的出现却会动摇这种维持,从这个意义上说,苦逼王是必须出现的。
现在的问题只在于各类平板手机的存在,对苦逼王的影响要大大超过对3屌丝的影响,如果返回当初,该怎样应对,这才是我们这个话题的本质吧?
作者: EVAMRX4    时间: 2012-12-17 08:23

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完,又被马甲雷歪楼了。。。
作者: 不死鸟    时间: 2012-12-17 08:29

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听产psp,psv拥有Umd,全面兼容Psp,支持裸眼3d,名字取成Psp2
作者: madobenanami    时间: 2012-12-17 08:31

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一句话:拼死拉住第三方,对中小厂商进行各种支持,权利金少收,cero z也可以上,第一方不外包
你们说是不是这个道理
作者: 宝塔震河妖    时间: 2012-12-17 08:35

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 08:18 发表


如果一定要这么说的话,XO最初登场时也不是一下子就能击败PS2的,在之后至少一年多的时间中,PS2仍能压制住XO的销售轨迹。
但是否就等于说PS3晚一年多登场就是正确的选择呢?
XO登场的目的绝对不是说和PS2去争 ...
MH出在3DS上而不是PSP上的原因我没兴趣去研究,但是绝对不是自由市场的商业决定,你去看看3DS上MH的销量和PSP的MH销量对比就明白。只不过3DS的推出给了Capcom一个能够出MH的平台,否则PSP一样可以作为MH的运行平台。
也就是说Vita推出不推出改变不了Capcom和N达成的交易,只要N有能够运行MH的平台,N的掌机就能得到MH。和出不出Vita没有半毛钱关系。
所以参见我前面说的,SCE自己傻逼,非要跟着N的步调走,谁也拦不住,本身就不应该推出。不过这玩意硬件成本应该不会亏什么倒是,落到现在这个地步只能慢慢熬日子了。
作者: liu2596960    时间: 2012-12-17 08:39

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-16 23:32 发表
地球系列是确保登陆主机肯定是日本销量第一的主机之后才会宣布登陆的。

这和FF还不一样,FF正作经常是被作为拓展市场的游戏使用的。

NDS无须DQ9的加盟也一样会赢,小神姬的处境就不同了。

不过就算正作FF上 ...
不能少了大将  触摸系列。。。。。。。。。。。。。。。
作者: MegaDr    时间: 2012-12-17 08:39

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引用:
原帖由 @宝塔震河妖  于 2012-12-17 08:06 发表
销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii上, ...
我也想在掌上体验原汁原味的忍龙和FIFA呢。。

所以WiiU off-tv play很有必要,是不是这个道理?

本帖最后由 MegaDr 于 2012-12-17 08:49 通过手机版编辑
作者: OOGIK    时间: 2012-12-17 08:40

不出就不会暴死了,是不是这个道理?

把资源集中在PSP上与3DS拼死一搏
作者: 阿弄    时间: 2012-12-17 08:45

绝佳画面喷了
作者: madobenanami    时间: 2012-12-17 08:46

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引用:
原帖由 @宝塔震河妖  于 2012-12-17 08:35 发表
MH出在3DS上而不是PSP上的原因我没兴趣去研究,但是绝对不是自由市场的商业决定,你去看看3DS上MH的销量和PSP的MH销量对比就明白。只不过3DS的推出给了Capcom一个能够出MH的平台,否则PSP一样可以作为MH的运行平台。 ...
capcom说辞就是上来想移植mh3给3ds,后来发现不出g不合适了
所以mh3g那风格更像mh3,和mhp3比起来就不一样
作者: MegaDr    时间: 2012-12-17 08:46

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引用:
原帖由 @OOGIK  于 2012-12-17 08:40 发表
不出就不会暴死了,是不是这个道理?

把资源集中在PSP上与3DS拼死一搏
那索尼还要不要欧美掌机市场了
作者: liu2596960    时间: 2012-12-17 08:48

还是那句话  掌机领域 还是老任的天下。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: GAYBL    时间: 2012-12-17 09:09

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:06 发表


销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii ...
你让当年迫不及待的推出XO的MS情何以堪。另外XO每年都在下滑的利润以及出货量,可并不让MS很满意。
作者: GAYBL    时间: 2012-12-17 09:10

引用:
原帖由 witheredleaf 于 2012-12-16 23:50 发表
索尼要是每部主机价格和任天堂的一样,早就赢了
PSP在北美当年可是降到比NDS还便宜的地步。
作者: 得过且过    时间: 2012-12-17 09:42

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出钱赞助世嘉也搞个掌机。
作者: 宝塔震河妖    时间: 2012-12-17 10:23

引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-12-17 09:09 发表

你让当年迫不及待的推出XO的MS情何以堪。另外XO每年都在下滑的利润以及出货量,可并不让MS很满意。
没错啊,软狗们都承认XO本身就是在XB死翘了的情况下出来的,亏得他娘卖狗肉骚妇裤子都没了。莫非你同意我的观点认为WiiU也是这个同样的原因出来的?
另外你怎么知道MS目前对XO的利润和出货量不满意?
作者: nilren    时间: 2012-12-17 10:26

1、模拟PS2直接ISO运行。光这一条在天朝能卖疯了。
2、上怪物猎人P3G,画面大幅强化,操翻任地狱版。
3、巴结欧美厂。枪车球和RPG一个不落都上。

赢了。数钱。
作者: liu2596960    时间: 2012-12-17 10:38

引用:
原帖由 nilren 于 2012-12-17 10:26 发表
1、模拟PS2直接ISO运行。光这一条在天朝能卖疯了。
2、上怪物猎人P3G,画面大幅强化,操翻任地狱版。
3、巴结欧美厂。枪车球和RPG一个不落都上。

赢了。数钱。
除了第一条。。。。。。 怎么巴结欧美  想微软那样   5000W美元 GTA4资料片独占一年? 这才一家  索尼有钱吗?
作者: MegaDr    时间: 2012-12-17 10:42

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没有口袋妖怪级别的第一方游戏,ps掌机永远别想翻身
作者: 去日留痕    时间: 2012-12-17 10:52

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我们再也回不去了不是吗
作者: 逆转的死神    时间: 2012-12-17 10:52

掌机市场整体疲软   索尼也做不出什么措施的   现在就是等死   任天堂有先发优势 在加上自己还有点看家大作  勉强还能撑个几年 也是等死的命  
作者: lsn    时间: 2012-12-17 11:06

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游戏机最重要的是什么?就是游戏, 只要sce理清这个思路自然能使vita过得比现在好
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-12-17 11:09

想在掌机上干翻任地狱,SONY必须有三个单作单平台1000万以上的第一方品牌才可以

可惜索尼搞了17年也没弄出来这玩意
作者: 非洲德华    时间: 2012-12-17 11:29

引用:
原帖由 lsn 于 2012-12-17 11:06 发表
posted by wap, platform: Nokia

游戏机最重要的是什么?就是游戏, 只要sce理清这个思路自然能使vita过得比现在好
这话也太绝对,要这么说,wii坨坨的再战十年好了,事实就是跟不上市场的步伐有再好的游戏也白搭
作者: GAYBL    时间: 2012-12-17 11:54

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 10:23 发表

没错啊,软狗们都承认XO本身就是在XB死翘了的情况下出来的,亏得他娘卖狗肉骚妇裤子都没了。莫非你同意我的观点认为WiiU也是这个同样的原因出来的?
另外你怎么知道MS目前对XO的利润和出货量不满意?
在北美比GC好卖的情况下,急忙推出XO,结果导致XB比GC死的还快。死亡速度堪比SEGA的游戏机。
作者: 非洲德华    时间: 2012-12-17 13:50

引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-12-17 11:54 发表

在北美比GC好卖的情况下,急忙推出XO,结果导致XB比GC死的还快。死亡速度堪比SEGA的游戏机。
原来微软的目标一直是只要比ngc在北美卖得好就是成功的!
你是微软ceo,你定的目标?
作者: Magician_G    时间: 2012-12-17 14:47

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2012-12-17 01:56 发表
马甲雷你有没有发现大家都看了那个视频, 但只有你一直把苦逼王挂在嘴边?
我理解这是一种自卑心理, 你说呢?
他不也是说三屌丝吗?
就是对主机的称呼而已,不要上纲上线。
作者: lsn    时间: 2012-12-17 14:59

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @非洲德华  于 2012-12-17 11:29 发表
这话也太绝对,要这么说,wii坨坨的再战十年好了,事实就是跟不上市场的步伐有再好的游戏也白搭
推后继机是因为对市场来说有这个必要才会出。 wii从09年开始销量就开始滑落, 就是第三方支持力度不行
作者: 皇上不急    时间: 2012-12-17 16:07

其实2楼的回答已经很精准了,另外现在的市场大气候已经容不下两台掌机并存。
作者: pppkkk    时间: 2012-12-17 16:09

posted by wap, platform: GALAXY S III

现在不错啊,反击只缺时机。
作者: dantedevil    时间: 2012-12-17 16:19

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

自身决策失误太多,就算少犯错也只能损失略少而无法扭转乾坤
作者: wudifenghuang    时间: 2012-12-17 17:15

。。。。。个个都是大师
作者: wangzhw    时间: 2012-12-17 20:53

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

使命召唤都黄了 唉
你们别提怪物猎人了 欧美才是赚钱主流 日本市场缩成那样了
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-17 22:34

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:35 发表

MH出在3DS上而不是PSP上的原因我没兴趣去研究,但是绝对不是自由市场的商业决定,你去看看3DS上MH的销量和PSP的MH销量对比就明白。只不过3DS的推出给了Capcom一个能够出MH的平台,否则PSP一样可以作为MH的运行平台 ...
我们不能用事后的结果去反推当初的决定。

也许正如你说的,出不出歪榻实际上都改变不了卡婊转移阵地的决心,但是这无论如何不能成为SCE在掌机次世代上无所作为的理由。因为对任地狱而言,无论猛汉是不是出在3屌丝上都不影响自己掌机的前程。但对于骚尼却不同。骚尼的掌机能够起死回生,第三方,特别是猛汉的功绩是绝大的,没有这个作品,很可能小神姬在08年前后就已经退出市场了。这个作品相当于小神姬上的口袋,骚尼是绝对要寸土必争的。

你有一点说的非常正确,任地狱出3屌丝实际上就是给猛汉系列做基础装机,也正因为如此,骚尼绝对不可能不做任何抗争地看着它上面唯一的掌机杀手级软件被对手撬走。而歪榻苦逼王也正是在这种溢于言表的欲求下诞生的产物。

现在你说骚尼煞笔也好,说骚尼沉不住气也好,但是我认为在这一点上我们不能去指责骚尼的立场。如果换成我,我可能也会煞笔一把。就算明明知道可能无法挽回,也不能眼睁睁看着这个作品被撬走,你说对么?

我个人觉得,神姬歪榻推出无可厚非。但时机把握得不好。正好是在平板流行,对手又处于高峰时期的阶段,气势被击落了,之后再怎么挣扎也无用处了。




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