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标题: [老游杂谈] 美国玩家实机视频卡对比PS和SS的生化1(共20张大图) [打印本页]

作者: 可类丝播    时间: 2012-11-15 11:28     标题: 美国玩家实机视频卡对比PS和SS的生化1(共20张大图)

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测试环境是用的S端子,电视卡原始设定。由于本人是SEGA饭,就不发表评论了。。。。

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[ 本帖最后由 可类丝播 于 2012-11-15 12:03 编辑 ]
作者: wonder1999    时间: 2012-11-15 11:48

实话,都不咋地
作者: 快乐猪头    时间: 2012-11-15 11:51

这游戏算是很典型的两大硬件3D机能对比。SS除了解析度略占优势和色彩比较浓艳之外,暗部细节、色彩渐变、雾化特效、角色建模、CG顺滑等等都是完败。

不过当初只用AV输入的,看上去差别并不那么明显。
作者: 片翼妖精    时间: 2012-11-15 11:52

没看出太大区别来呀
作者: 可类丝播    时间: 2012-11-15 11:57

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2012-11-15 11:52 发表
没看出太大区别来呀
PS还是有优势的, 但是肯定秒不了SS
作者: alfredo    时间: 2012-11-15 12:11

posted by wap, platform: Nokia

其实ss就不是死在硬件上。整体理念就有问题。游戏要好玩的理念世嘉一直没重视
作者: abracadabra123    时间: 2012-11-15 13:33

有光没光已经一天一地了,秒杀无悬念
作者: 全新中古    时间: 2012-11-15 13:43

一个ps没光,一个ss有光,已经一天一地了,秒掉ps岗岗的

[ 本帖最后由 全新中古 于 2012-11-15 13:52 编辑 ]
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-11-15 14:03

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2012-11-15 13:09 发表



你试试同时期  VR战士2 铁拳2  完全不是一个等级的游戏

SS 弱爆了
不准打脸,我们比2D格斗。。。
作者: 昵称无效    时间: 2012-11-15 14:19

posted by wap, platform: Android

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6225077
作者: 快乐猪头    时间: 2012-11-15 14:38

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2012-11-15 13:09 发表



你试试同时期  VR战士2 铁拳2  完全不是一个等级的游戏

SS 弱爆了
那倒未必。SS版VF2的解析度之高,不要说TK2,整个PS历史上都找不到几个可以相比的。这个同样是AV端子看不出来,一旦上了S端子乃至RGB,VF2的高解析度优势太明显了

可惜保证了高解析度,就只能放弃光影处理,这是SS的硬伤。
作者: 全新中古    时间: 2012-11-15 15:19

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-15 14:38 发表



那倒未必。SS版VF2的解析度之高,不要说TK2,整个PS历史上都找不到几个可以相比的。这个同样是AV端子看不出来,一旦上了S端子乃至RGB,VF2的高解析度优势太明显了

可惜保证了高解析度,就只能放弃光影处理, ...
PS插贱党及这贴里某楼的党魁表示,我开了模拟器优化插贱秒杀你这个解析度
作者: Spikeout    时间: 2012-11-15 15:20

别比了,SS不仅3d还是2d都被PS
玩秒。
谈到2d马上就有人抬出什么ss后期的2d移植格斗大作,别忘了这些游戏ss是需要借助ram卡的。
3d,大家可以翻翻ss和ps的同时发售的大作古墓丽影来对比,两者差别大于xbox对ps2
作者: 全新中古    时间: 2012-11-15 15:31

其实PS不管是3D还是2D都被SS暴秒

3D不抱S社大腿还真没看出来比SS好在哪,SS的DOA和莎木秒PS哪些什么后期的大作妥妥的。2D就不说了,不要RAM卡就把PS秒书翔来了,加了卡反而秒不了了,为什么呢,因为PS在这么降贞数阉割都做不出来那些游戏了,你让SS怎么秒,总不能秒没有的游戏吧
作者: 快乐猪头    时间: 2012-11-15 15:31

你看,一说要RAM卡,SS支持者肯定会拿出SFZ2、赤壁之战等不需要卡也能压倒PS的游戏
然后举出太空战斗机外传、怒首领蜂、苍穹红莲队这些SS版早了一年效果还是优于PS版的
再拿出恶魔战士2、棉花回力标这种PS版不仅出得晚而且还只能是前作的丢脸例子

反正总体来说,SS的3D想找个能压倒PS的跨平台作品基本上很难,反过来PS要找个2D压倒SS的跨平台作品倒没那么难。

咱们还是针对单一作品用完秒这种词好吧

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2012-11-15 15:32 编辑 ]
作者: hkt3010    时间: 2012-11-15 16:06

PS版的人物有光影效果,SS版是....卡通效果。
不过效果都很渣就是了,体现不出啥画面优势。
换而言之,技能很多,但打出来的招式照样没啥好看的
作者: fleaken    时间: 2012-11-15 16:17

考验眼力啊
作者: 全新中古    时间: 2012-11-15 16:25

引用:
原帖由 fleaken 于 2012-11-15 16:17 发表
考验眼力啊
某楼表示您是sega青啊,居然看不出来这么明显的ss版秒杀ps版。哈哈
作者: abracadabra123    时间: 2012-11-15 17:34

既然PS无论2D还是3D都被SS爆秒,那SS的挂掉只能得到一个结论,那就是SS的游戏不好玩呢。
作者: joker23    时间: 2012-11-15 18:18

ss版确实完全弱于ps没啥好争的,就游戏论游戏
作者: 老五    时间: 2012-11-15 18:42

PS秒杀SS?脑补秒杀吗?






















(应邀来喷)

[ 本帖最后由 老五 于 2012-11-15 18:51 编辑 ]
作者: jahaman    时间: 2012-11-15 22:43

SS有独占模式类似雇佣兵那种和新怪
作者: 上杉不谦信    时间: 2012-11-15 23:34

生化这种差距,其实不是那么大。谁先出谁就赢~~~~~~

重点还是SS的运作理念直接坑死
作者: 3dzzz    时间: 2012-11-16 12:40

反正看到这些就想哭
作者: 软膏    时间: 2012-11-16 13:36

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

关键是PS的生化1画面在PS上是比较烂的,还有提升画面的空间,之后出的生2生3寄生前夜2,都比生1画面好很多,

但是ss光做生1已经要死要活了
作者: 软膏    时间: 2012-11-16 13:39

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

恐龙危机1和2,让ss做,插什么卡也做不出来
作者: dragonzet    时间: 2012-11-16 13:55

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-15 14:38 发表



那倒未必。SS版VF2的解析度之高,不要说TK2,整个PS历史上都找不到几个可以相比的。这个同样是AV端子看不出来,一旦上了S端子乃至RGB,VF2的高解析度优势太明显了

可惜保证了高解析度,就只能放弃光影处理, ...
想到一个神佑擂台,也是无光影
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-16 15:36

还是2代经典~~~
作者: superpip33    时间: 2012-11-16 17:39

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

别争了,早过去的事了。
作者: gargoyles    时间: 2012-11-16 18:40

posted by wap, platform: Nokia (E63)

还是要来顶帖观战。
作者: genesisx    时间: 2012-11-16 18:42

看完那贴四机对比贴,顿时觉得ss还是有希望的(看nds那素质,我了个槽了啊···)
作者: Gillian_Chung    时间: 2012-11-17 08:43

光是生化1,感觉SS版要稍微精细一点……

问题是生化2好多了。
作者: 全新中古    时间: 2012-11-17 10:19

引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2012-11-17 08:43 发表
光是生化1,感觉SS版要稍微精细一点……

问题是生化2好多了。
8楼表示不能忍啊
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-17 10:40

有什么可看的
作为一个PS和SS版生化1通关上百次的人来说
SS版确实不如PS版的,背景素质基本一样,差别在于可动物体和CG上,BGM发闷,PS版的声音要脆一些

SS版增加了TIME attack,这个是最大的意义
但是SS版删除了结尾曲,不要在战斗中结束,这个是不能忍的
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-17 10:41

引用:
原帖由 genesisx 于 2012-11-16 18:42 发表
看完那贴四机对比贴,顿时觉得ss还是有希望的(看nds那素质,我了个槽了啊···)
NDS版比SS版强
作者: wuming1989    时间: 2012-11-17 11:51

PS几乎完胜
作者: chenga    时间: 2012-11-17 20:18

SS做1代已经很勉强了
作者: Czombie    时间: 2012-11-18 13:37

背景无区别,最明显的就是CG的清晰度和人物建模的贴图清晰度、光源,PS胜出。
说实在的,PS的光源也很假,人物不管走到明处暗处,皮肤上的光源都没变化。
作者: jinyibo    时间: 2012-11-18 16:57

SS版本开枪后的网状烟雾就是奇葩
作者: ddr911    时间: 2012-11-18 19:45

PS版的飑血和墙壁竟然也是马赛克!这不科学啊!
作者: ddr911    时间: 2012-11-18 19:52

引用:
原帖由 软膏 于 2012-11-16 13:36 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

关键是PS的生化1画面在PS上是比较烂的,还有提升画面的空间,之后出的生2生3寄生前夜2,都比生1画面好很多,

但是ss光做生1已经要死要活了
后来出的原创游戏《深海恐惧》在CG和背景上都有长足的进步,并不比生2的差;
只是3D人物还是比较粗糙,这个是先天硬伤。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-11-18 21:35 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-18 20:49

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-18 19:45 发表
PS版的飑血和墙壁竟然也是马赛克!这不科学啊!
都什么时候了,PS版哪些强自己玩一把什么都清楚

SS最多就是固定背景贴图和PS版持平,其他方面统统落败
作者: hein    时间: 2012-11-18 20:58

引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-15 15:19 发表

PS插贱党及这贴里某楼的党魁表示,我开了模拟器优化插贱秒杀你这个解析度
专门给模拟器对比党的图

作者: 小僵尸    时间: 2012-11-18 20:58

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-18 19:52 发表


后来出的原创游戏《深海恐惧》在CG和背景上都有长足的进步,并不比生2的差;
只是3D人物还是比较粗糙,这个是先天硬伤。
愿望是美好的,现实是残酷的
和生化危机2相比 DEEP FEAR的落败是全方位的
运镜,镜头切换,CG素质和流畅度,背景贴图质量,所有可动物体的多边形和质感
操作手感和射击感
全方位的没有一个比BIO2强的

看看后期的BIO3 PE2 鬼屋4 画面上秒掉深海恐惧有一点问题吗
作者: ddr911    时间: 2012-11-18 21:46

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-18 20:58 发表


愿望是美好的,现实是残酷的
和生化危机2相比 DEEP FEAR的落败是全方位的
运镜,镜头切换,CG素质和流畅度,背景贴图质量,所有可动物体的多边形和质感
操作手感和射击感
全方位的没有一个比BIO2强的

看看 ...
后期的游戏如果秒不了前期的,那SONY不如找块豆腐撞死算了,看战区不是还有拿GTA5和GTA4比的吗?呵呵,原来是传统啊。:D
比CG镜头运镜生2可没便宜占,DEEP FEAR几段海底GC的运镜足已,连上下电梯、开潜水艇都是GC,你怎么比?另外生2的CG有惊喜的也就舔食者出场,至于可动物体的多边形和质感、操作手感、射击感我只能呵呵厚,4代前有个P的操作手感射击感。:D
作者: 全新中古    时间: 2012-11-19 01:08

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-18 21:46 发表



后期的游戏如果秒不了前期的,那SONY不如找块豆腐撞死算了,看战区不是还有拿GTA5和GTA4比的吗?呵呵,原来是传统啊。:D
比CG镜头运镜生2可没便宜占,DEEP FEAR几段海底GC的运镜足已,连上下电梯、开潜水艇都 ...
那是开ps模拟器插贱优化的,秒杀ss妥妥的
作者: 全新中古    时间: 2012-11-19 01:20

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-18 20:58 发表


愿望是美好的,现实是残酷的
和生化危机2相比 DEEP FEAR的落败是全方位的
运镜,镜头切换,CG素质和流畅度,背景贴图质量,所有可动物体的多边形和质感
操作手感和射击感
全方位的没有一个比BIO2强的

看看 ...
DC莎木秒杀BIO3妥妥的,不好意思,因为SONY饭一直说DC是32位机,所以。。。。我用32位机后期的来比比
作者: wuyayao    时间: 2012-11-19 08:26

现在看都是粑粑,
和FC相比,也没多大区别.


游戏机只有两个时代
一个是次时代(前沿,360,PS3)
一个是过去时代(什么PS2,PS1,SS,DC,NGC,XBOX,GBA,DS,FC,MD)

[ 本帖最后由 wuyayao 于 2012-11-19 08:29 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2012-11-19 09:42

引用:
原帖由 wuyayao 于 2012-11-19 08:26 发表
现在看都是粑粑,
和FC相比,也没多大区别.


游戏机只有两个时代
一个是次时代(前沿,360,PS3)
一个是过去时代(什么PS2,PS1,SS,DC,NGC,XBOX,GBA,DS,FC,MD)
史前时代:FC。。。
黄金时代:MD、SFC。。。
第一次世代:SS、PS、3DO、DC、N64。。。
第二次世代:PS2、GC、XBOX。。。
第三次世代:360、WII、PS3。。。
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-19 10:59

引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-19 01:20 发表

DC莎木秒杀BIO3妥妥的,不好意思,因为SONY饭一直说DC是32位机,所以。。。。我用32位机后期的来比比
无所谓,我反正是要脸的
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-19 11:05

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-18 21:46 发表



后期的游戏如果秒不了前期的,那SONY不如找块豆腐撞死算了,看战区不是还有拿GTA5和GTA4比的吗?呵呵,原来是传统啊。:D
比CG镜头运镜生2可没便宜占,DEEP FEAR几段海底GC的运镜足已,连上下电梯、开潜水艇都 ...
连最基本的手感都要否认,那么还有什么可争的
SS的2D游戏何来优势,缺帧不缺帧,有区别吗

至于运镜,我还没有那么无聊要拿CG的来谈,说的是游戏里camera 的机位设置和切换以及由此带来的停顿感
至于CG的画质和流畅度... 深海恐惧就算了,病毒的动画播放还有的一谈
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-19 11:06

引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-19 01:08 发表

那是开ps模拟器插贱优化的,秒杀ss妥妥的
这种车轱辘话,你自己信吗
还是自欺欺人会有一种莫名的快感
作者: 全新中古    时间: 2012-11-19 11:07

哦,原来PS开模拟器插贱也比不过SS啊,恩,今天又学到了
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-19 11:11

引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-19 11:07 发表
哦,原来PS开模拟器插贱也比不过SS啊,恩,今天又学到了
既然你要摆出一副死猪不怕开水烫的架势,那么就当我没说
作者: wuyayao    时间: 2012-11-19 15:22

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-19 09:42 发表


史前时代:FC。。。
黄金时代:MD、SFC。。。
第一次世代:SS、PS、3DO、DC、N64。。。
第二次世代:PS2、GC、XBOX。。。
第三次世代:360、WII、PS3。。。
你说这个,现在都没有意义,PS4出来PS3就成为过去时代,一个主机没人追着玩,很快就降温.
作者: md2    时间: 2012-11-19 15:47

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-15 11:51 发表
这游戏算是很典型的两大硬件3D机能对比。SS除了解析度略占优势和色彩比较浓艳之外,暗部细节、色彩渐变、雾化特效、角色建模、CG顺滑等等都是完败。

不过当初只用AV输入的,看上去差别并不那么明显。
SS最直观的问题就是没有光源
这差别太大了,没法弄,除非是纯外行否则一定会注意到这个问题

等解决光源问题
PS的行星格斗2人家光源都不是一个次原的了
而SS又有光又有影的游戏解析都很差

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-19 15:58 编辑 ]
作者: jahaman    时间: 2012-11-19 15:57

引用:
原帖由 hein 于 2012-11-18 20:58 发表


专门给模拟器对比党的图
Ss模拟器现在支持3D加速了?
作者: BeastMa    时间: 2012-11-19 17:08

为什么到了2012年末了,还能出现某上蹿下跳的id那种奇葩……
作者: 民工头子    时间: 2012-11-19 19:55

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引用:
原帖由 @ddr911  于 2012-11-18 19:52 发表
后来出的原创游戏《深海恐惧》在CG和背景上都有长足的进步,并不比生2的差;
只是3D人物还是比较粗糙,这个是先天硬伤。

深海恐惧这个烂游戏,还不如ss版生化1呢

拿喷子一枪喷躺俩一样的敌人,俩敌人爬起来的动作一样,爬起来的步骤时间完全一样

这种奇葩游戏你也有脸说
作者: 民工头子    时间: 2012-11-19 20:00

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深海恐惧这货,用不着生2出马,

ps上的 快刀 世纪末的吸血鬼 这种2流类生化游戏就能给这货秒了!
作者: ddr911    时间: 2012-11-19 20:13

引用:
原帖由 民工头子 于 2012-11-19 19:55 发表
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深海恐惧这个烂游戏,还不如ss版生化1呢

拿喷子一枪喷躺俩一样的敌人,俩敌人爬起来的动作一样,爬起来的步骤时间完全一样

这种奇葩游戏你也有脸说
你还有脸说动作一样?忘了模版丧尸排排走了吗?好象生2的丧尸动作更整齐吧?:D
作者: ddr911    时间: 2012-11-19 20:15

引用:
原帖由 民工头子 于 2012-11-19 20:00 发表
posted by wap, platform: Android

深海恐惧这货,用不着生2出马,

ps上的 快刀 世纪末的吸血鬼 这种2流类生化游戏就能给这货秒了!
可以,你说FC超级马利能秒都行,反正我是要脸的。:D
作者: ORICONF    时间: 2012-11-19 20:38

不是眼睛有问题就是脑子有问题
作者: yichen113    时间: 2012-11-19 21:10

正常从FCMD什么的一路玩过来的偏向SS很正常啊,到现在恶魔城格斗啊神马的我还是喜欢2D
作者: 阿鬼    时间: 2012-11-19 22:19

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我就是觉得ss版bio1的音效比ps版好!
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-20 01:43

真尼玛是越扯越没边,《DeepFear》居然也能与《Bio2》放一起相提并论了!!!尼玛三上真司被睁眼瞎日出翔啊....

叹息...
作者: 可类丝播    时间: 2012-11-20 01:47

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-19 20:15 发表


可以,你说FC超级马利能秒都行,反正我是要脸的。:D
厉害
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-20 08:36

比3D,没必要.SS有光明III所以最高,但不要什么都说他好
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-20 12:12

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-11-20 08:36 发表
比3D,没必要.SS有光明III所以最高,但不要什么都说他好
杨威利?赤影战士?

真世嘉粉只要留住当年世嘉系主机与其游戏给自己带来的快乐美好记忆就够了。类似这帖里这样非要把MD,SS拉出来与SFC,PS这些“一较长短”洗下地的行为,我个人认为除了彰显自身的短浅与偏执之外绝不会为世嘉系主机争来来一丝一毫的“面子”。
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2012-11-20 12:43

posted by wap, platform: iPad

土星,直到现在我都不喜欢ss这个称谓,这个机器给我带来的遗憾太多了。

本帖最后由 很有趣的小朋友 于 2012-11-20 12:44 通过手机版编辑
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-20 16:26

一直不愿意对SS以及它的游戏说三道四,毕竟个人始终觉得它是世嘉系MD,SS,DC三机里软件素质相对最高的一个,毕竟当年我也是先买的SS之后再买的PS。但如果只是单单讨论CG过场这一方面,说实话SS游戏里的“CG”真的没什么能看的。

刚才把两个机器翻出来,找到这两个游戏盘可花了不少工夫...

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这些大家当然都非常熟悉了,现在再看到这两个画面真是恍若隔世...

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[attach]482663[/attach] [attach]482664[/attach]
活活...
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-21 09:06

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-20 12:12 发表


真世嘉粉只要留住当年世嘉系主机与其游戏给自己带来的快乐美好记忆就够了。类似这帖里这样非要把MD,SS拉出来与SFC,PS这些“一较长短”洗下地的行为,我个人认为除了彰显自身的短浅与偏执之外 ...
+1

不过这或许就是SEGA粉和SS粉的区别或者说第一方与第三方爱好者区别
作者: waterfirestart    时间: 2012-11-21 10:16

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-20 16:26 发表
一直不愿意对SS以及它的游戏说三道四,毕竟个人始终觉得它是世嘉系MD,SS,DC三机里软件素质相对最高的一个,毕竟当年我也是先买的SS之后再买的PS。但如果只是单单讨论CG过场这一方面,说实话SS游戏里的“CG”真的没 ...
电视是crt吗?屏摄效果看起来不错啊,求更多游戏的。。。
作者: ORICONF    时间: 2012-11-21 12:40

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-20 16:26 发表
一直不愿意对SS以及它的游戏说三道四,毕竟个人始终觉得它是世嘉系MD,SS,DC三机里软件素质相对最高的一个,毕竟当年我也是先买的SS之后再买的PS。但如果只是单单讨论CG过场这一方面,说实话SS游戏里的“CG”真的没 ...
明显深海恐惧CG更强一些,接近PS2水准。

皮埃斯的生化2。。。。。。我就不说了,片头弄几张吓人的僵尸静态CG糊弄了事!
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-21 14:10

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-19 20:13 发表


你还有脸说动作一样?忘了模版丧尸排排走了吗?好象生2的丧尸动作更整齐吧?:D
连PS的BIO2都没有玩过还要抬什么杠
瞎扯淡
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-21 22:05

DEEP FEAR是个好游戏,当年在SS的BIO1之后,我确实是拿这游戏当BIO2玩的。不管画面比的上比不上BIO2,但是情节当年是很有感触的。
作者: coolbill    时间: 2012-11-21 23:21

看到生化危机的标题画面心情就非常激动 其它游戏没有这样的感觉 土星确实很土
作者: sonicteam    时间: 2012-11-21 23:47

SS土星建模 光源完败PS 而且晚了1年推出 实际是看PS卖的好 想多赚点 不过对于当年只有SS的玩家来说却是难得
作者: ages    时间: 2012-11-21 23:51

看到这个画面恍如隔世。。。无尽的美好回忆。
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-22 02:34

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-11-21 12:40 发表


明显深海恐惧CG更强一些,接近PS2水准。

皮埃斯的生化2。。。。。。我就不说了,片头弄几张吓人的僵尸静态CG糊弄了事!
求求你别这样其实我的相机是带特效的哎,我故意把《DeepFear》“CG”蓝天白云拍的满屏都是色块这种事情难道我会到处对人说么~~~~
作者: sonicteam    时间: 2012-11-22 12:14

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cg和游戏机能无关,一个是看制作公司的态度和实力,一个就是视频播放机能,
很多人觉得土星cg差主要还是视屏播放格式的关系,还有就是制作公司的实力后期的 MPEGsofdec格式画质还是很好的

深海各方面都没办法和 bio2比,制作费用和硬件的先天不足放在吗,
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-22 13:16

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-22 12:14 发表
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cg和游戏机能无关,一个是看制作公司的态度和实力,一个就是视频播放机能,
很多人觉得土星cg差主要还是视屏播放格式的关系,还有就是制作公司的实力后期的 MPEGsofdec格式画质还 ...
跟寂静岭也没的比把?
作者: 松鼠2号    时间: 2012-11-22 13:16

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-19 20:15 发表


可以,你说FC超级马利能秒都行,反正我是要脸的。:D
这位明明是不要脸地在说自己是要脸的
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-22 13:21

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2012-11-22 13:16 发表

这位明明是不要脸地在说自己是要脸的
那人身兼数职,淘宝专门的中古游戏倒腾贩子,世嘉专业黑子,100多个马甲后备,其中著名的有只爱马女,野蛮球场,宋维雄,民工头子系列,DDR1,还有最重要的他居然是。。。
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-22 17:51

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-22 12:14 发表
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cg和游戏机能无关,一个是看制作公司的态度和实力,一个就是视频播放机能,
很多人觉得土星cg差主要还是视屏播放格式的关系,还有就是制作公司的实力后期的 MPEGsofdec格式画质还 ...
就算不谈CG本身制作素质,可问题是SS终其一世也未出现过任何一款在CG观感上能够与PS相抗的作品,出现这种巨大反差实在非常蹊跷,总不能够认为所有为SS开发游戏的厂商的态度都不端正都不认真实力都不济吧?

说句或许会让你有些不快的话,那时候的我都没有把SS游戏的片头与过场当作是CG,我当时认为CG是PS游戏所独有的东西。

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XNzYwOTc4OA==/v.swf[/flash]
即便撇开SQUARE,NAMCO,SCE的那些作品,这个SME《天诛.贰》的OP相信你应该是肯定看过的,SS上有没有任何一款作品的CG视觉观感达到过这样的程度?
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-22 18:30

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-22 17:51 发表
就算不谈CG本身制作素质,可问题是SS终其一世也未出现过任何一款在CG观感上能够与PS相抗的作品,出现这种巨大反差实在非常蹊跷,总不能够认为所有为SS开发游戏的厂商的态度都不端正都不认真实力都不济吧?

说句或 ...
又有一种说法是SS游戏制作成本低,厂商不得已才劣化CG?
作者: NorthStar    时间: 2012-11-22 22:16

一个软解压的东西还搞什么CG播片,做着浪费钱看着还倒胃口。
作者: cc0128    时间: 2012-11-22 22:22

现在来看。。2个都是屎。。。
作者: 流川枫    时间: 2012-11-22 22:43

当年玩这些的主流玩家都老了,争论这些不如怀念自己逝去的年华……
作者: md2    时间: 2012-11-23 16:17

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-22 17:51 发表
就算不谈CG本身制作素质,可问题是SS终其一世也未出现过任何一款在CG观感上能够与PS相抗的作品,出现这种巨大反差实在非常蹊跷,总不能够认为所有为SS开发游戏的厂商的态度都不端正都不认真实力都不济吧?
SS没有好CG?

正确的说法是除了S和N以外没有好CG

武装雄狮1的片头是96年的,96年哪家比这水平强?不都一样烂么?前线任务2是同年的,没强多少
E0的CG也是当时的一流水平,除了S和N谁比它强?
包括SQUARE自己的二线品牌比如武士道的CG也就是二流而已

所谓的PS水平的CG其实说的就是S和N,32位时代CG顶尖的大厂一共就只有S和N
SCE CAPCOM SEGA WARP这些其实都属于二流了,和SN不能比的
其他公司的CG水平上来已经是99年了,DC都出来了



96年以前大家的CG基本都不能看,铁拳2已经是顶级投资了,现在看也是一塌糊涂
家用机的CG质量明显飞跃是97年初SOUL EDGE 和FF7,严格的说FF7也不行,就是刀魂才算是真正的革命
那以后NAMCO的CG就越来越神
SQUARE也逐渐找到感觉了
VF3TB的广告是97年的,一点不比NAMCO差,然而99年战士大集合的片头还是铁拳2的水平,不是不重视是什么?
SS到格兰迪亚的时候还有PS拼一下的心气,G和XG的过场动画无论技术还是水平就非常近似,但是3D+2D的动画模式后来就消失了


提供TK 1 2 3 方便大家对比
http://www.tudou.com/programs/view/dAke5SG4wBQ/
http://www.tudou.com/programs/view/5OJYmA8yNKA/
http://www.tudou.com/programs/view/lzUTqzqCTYM/

武装雄狮1
http://www.tudou.com/programs/view/_2eGTQ7M4Qs/

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-26 12:27 编辑 ]
作者: 城管队长    时间: 2012-11-23 16:20

引用:
原帖由 md2 于 2012-11-23 16:17 发表


SS没有好CG?
其实是说其它厂商都不如S和N吧
武装雄狮1的片头是96年的,96年哪家比这水平强?不都一样烂么?前线任务2是98年的,没强多少
E0的CG也是当时的一流水平,除了S和N谁比它强?
包括SQUARE自己的二 ...
PS的魂之利刃好像可以秒之~~
作者: md2    时间: 2012-11-23 16:22

引用:
原帖由 城管队长 于 2012-11-23 16:20 发表
PS的魂之利刃好像可以秒之~~
那不正好是我说的除了S和N都是垃圾么?

而且刀魂出来已经97年了,那之前NAMCO最好的是铁拳2

铁拳2烂不是烂在技术上,是理念上
刀魂开始片头才有电影味道

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-23 16:30 编辑 ]
作者: 全新中古    时间: 2012-11-23 16:28

引用:
原帖由 md2 于 2012-11-23 16:22 发表


那不正好是我说的除了S和N都是垃圾么?

而且刀魂出来已经97年了,那之前NAMCO最好的是铁拳2
劝兄弟一句,和某些生物讲道理就输了
作者: 城管队长    时间: 2012-11-23 16:29

引用:
原帖由 md2 于 2012-11-23 16:22 发表


那不正好是我说的除了S和N都是垃圾么?

而且刀魂出来已经97年了,那之前NAMCO最好的是铁拳2
1996年12月20日PS版~~
作者: md2    时间: 2012-11-23 16:32

引用:
原帖由 城管队长 于 2012-11-23 16:29 发表
1996年12月20日PS版~~
归到97年好了


NAMCO给PS留下的最美回忆是R4


http://www.tudou.com/programs/view/R06JR8Nk_So/

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-23 16:44 编辑 ]
作者: hein    时间: 2012-11-23 19:31

MD2把2D+3D混和的CG漏了
可能有不少人喜欢那些CG吧
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-24 00:22

引用:
原帖由 md2 于 2012-11-23 16:17 发表


SS没有好CG?
其实是说其它厂商都不如S和N吧
武装雄狮1的片头是96年的,96年哪家比这水平强?不都一样烂么?前线任务2是同年的,没强多少
E0的CG也是当时的一流水平,除了S和N谁比它强?
包括SQUARE自己的二 ...
你花这么大力气码这么多字究竟想要表达什么?你看明白我说什么了么?我帮你捋捋啊:SONICTEAM说CG品质与游戏机能无关,主要是看制作态度和实力以及视频播放机能,虽然很多人认为SS的CG画质差是压缩格式问题,但是后期的某格式画质格式还是很好的。然后我说即使撇开CG制作素质,SS的游戏CG也没有一个能够在观感上能够与PS游戏相提并论的,出现这种局面或许多半还是与硬件机能有很大关系(当然最后这句话我没明说...)

我第一句话明明就说撇开制作素质只谈画质了,你这又是年份又是厂商的究竟想说什么?对我的话有异议解决方法很简单啊,《天诛2》的CG就在哪里,不是S不是N的吧,把你认为的素质一流当时没人比它强的《GunGriffon》或者《EnemyZero》的CG同样这么放出来大家瞧瞧不就得了,或者随便任何一个只要是SS游戏的CG你认为素质一流的都可以啊,我不限年代不限任何厂商的。

可是你搞来搞去搞一堆PS游戏的CG想说明啥?
作者: 得过且过    时间: 2012-11-24 00:34

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ss有光明三和球会,足矣!
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-24 00:39

引用:
原帖由 得过且过 于 2012-11-24 00:34 发表
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ss有光明三和球会,足矣!
兄弟你是不是和MD2一样以为我没见过你们说的这几个游戏?

我还是那句话,是骡子是马贴出来大家瞧瞧啊~~~~
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2012-11-24 00:57

对于只重视游戏性的我来说,C不CG无所谓,画面好不好也无所谓,N的MAPPY我到现在都能一口气玩到二十几关,PS3的神海玩了3关就放弃了,怎么说呢?现在的游戏玩着压抑,累啊。到底是谁造成现在这种游戏都追求华丽而不重视内在局面呢?说到底,当年谁抢到FF7谁就赢,但FF7的成功恰恰使游戏开始逐渐偏离了游戏本来应该所走的道路。什么大片级的感受,什么第七艺术,画面好有个鸟用,看看另我们留下最深刻印象的游戏吧,找找自己游戏的原点,就会知道画面永远都是浮云....




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