原帖由 盖尼茨 于 2012-10-14 18:29 发表
4之前的没有哪一个正传是一本道的,都是同样的场景,一直穿梭在怪物中、恐怖伴随着你反复调查、自己慢慢探索,然后找到前进的路线
剧情进展后,每次回来很多地方,都有新“惊喜”,让人紧张感不断积累,从而形成 ...
原帖由 kukutiti 于 2012-10-14 21:13 发表
今天又玩了一遍4,都快遗忘了。。。。没想到橡皮人有弱点:D
剧情关卡、敌人形态弱点、道具的配置、武器装备升级系统。。。。等等,可以看得出,每一个关卡都是精心设计的,可以看得出设计者的张力节奏控制的非常好 ...
原帖由 正义的化身 于 2012-10-15 14:34 发表
4代的橡皮人和熊瞎子,都是不可多得的怪物设计经典~~
特别是橡皮人那个场景,恐怖氛围营造得很赞~~
可惜续作没有继续使用,很是不理解~~
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