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标题: [业评] 给生化6设计安排剧情的人脑子进屎了么,还有这垃圾的关卡设计 [打印本页]

作者: Ryan_Giggs    时间: 2012-10-6 09:29     标题: 给生化6设计安排剧情的人脑子进屎了么,还有这垃圾的关卡设计

本来看了个剧透感觉剧情还行,到今天打完了李三光和克里斯的前三章,感觉这个编剧本的和关卡设计的人脑子都有病。
从里昂篇开始先麻痹校园内,然后被HELENNA牵着鼻子走走到教堂然后进入地下洞穴,找到戴BRA。又走了段戴BRA变异,麻痹为什么
艾达王这么突兀出现了??然后干掉戴BRA后继续开始水下关卡,这垃圾糟糕的画面把人雷倒了,还有那个最后逆流滑行打大鱼的战斗真是
恶心死了,还有HELENNA和LEON已经N次被大鱼咬嘴里居然都没死?打完后出水后得到消息席梦思跑中国去了,然后又屁颠屁颠马不停蹄的跑中国。但你告诉我怎么飞机上突然变异了,然后就坠机了。麻痹坠机后怎么就突然碰到雪梨和JACK了,之后分开后继续找席梦思,中途碰到ADA又改变主意去追ADA了。跟CHRIS交手后一出门怎么就直接遇到席梦思了 然后应该是被卡拉指使有个JAVO在席梦思包夹LEON4人的时候给西蒙斯注射了病毒,然后怎么刚巧就又来量轻轨列车,然后就又开始战斗发展到列车上,最后我着实被最终BOSS的N种形态的来回变形给雷倒了。最后那个大苍蝇也打得吐血。

克里斯篇也是同样的构架,第一章就是超级无聊的救人质,因为我们的克里斯同志失忆了,在第一章结尾看到了已经变成了雕塑的难民开始回忆过往,然后第二章就是回忆内容,回忆完后克里斯一拍脑门说我要追ADAWONG那个婊子,然后一问刚好就在附近,麻痹有那么巧么。于是就组织队员去行动,其中追击战那段追逐战应该是我迄今为止玩过的最垃圾的一场追逐战。

总之本作的节奏感烂到爆,剧情支离破碎,不说之前感到恶心的手感和视角,但是这个多人分章节的设定就超级垃圾,每个人的剧情就那么一点点,然后还要之间有互动,所以每个人的篇章剧情就得往死里压缩,没有任何衔接和过度。别跟我扯什么要4个人都玩完才知道剧情怎么怎么精彩,几个比较关键的剧情什么JACK拔枪射CHRIS子弹擦脸而过,最后PIERS自己注册病毒然后主动牺牲,还有那个整容货的几个细节我都清楚。
作者: Czombie    时间: 2012-10-6 10:32

就是要多设几个主角,多做几条分支情节,让FANS多打几遍,才显得卡社诚意满载,没有浪费玩家的美刀哇。
作者: cgyldn    时间: 2012-10-6 11:09

昨天盘到玩了分头,被狗给虐了
作者: 本命纯洁    时间: 2012-10-6 11:29

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关卡设计一泡无,完全在消磨人的耐心
作者: kukutiti    时间: 2012-10-6 13:18

同意ign的评价:D
作者: codemummy    时间: 2012-10-6 15:43

按楼主这要求,无论生化4还是生化1,甚至99.9%的游戏的关卡设计都是不合理的。
比如战争齿轮,我X,就算你几个大老爷们肌肉发达塞阿诺,但肉身进钻头高速打孔这么奇葩的设定是哪个傻逼设计师想出来的?
作者: skidrow    时间: 2012-10-6 16:35

posted by wap, platform: iPad

剧情的话你就只看画面不看台词么?
作者: 老江湖    时间: 2012-10-6 18:17

不能苟同啊,这游戏我就是冲着剧情和关卡才坚持下来的,操作等许多硬伤都让我扔了几次手柄了,我虽然喷了很多生化6的问题,但还是比较认同这次设计的剧情和关卡比5强多了。
作者: Ryan_Giggs    时间: 2012-10-6 19:48

引用:
原帖由 skidrow 于 2012-10-6 16:35 发表
posted by wap, platform: iPad

剧情的话你就只看画面不看台词么?
废话,当然看台词了,整个破剧情就是为了推进而推进,转折生涩恶心。
作者: killmesoftly    时间: 2012-10-6 20:00

问题: 在开发初期,是从剧情开始下手,还是从关于游戏的各种点子着手开发的?

佐佐木:我试着去想象一些不同的场景,一些我想在游戏中看到的东西,起初这些东西是跟剧情毫无关联的。比如说,在开发初期,Chris和Leon拿枪互相指着对方的画面就显现在了我的小脑袋瓜里。当时我觉得游戏中能出现这样的场景会很酷,但是那时根本没有任何的剧情背景去支撑这个事件。然后我们就想该怎样设计一个很棒的故事、添加一些恐怖的细节去实现它。


由此看来,现在这剧情编得已经很逆天了


作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-10-6 20:08

我昨天开始LEON两章,觉得很紧扣心弦,几乎每分钟都投入其中,迫切的推进剧情同时杀光所有的XX们。

而打5的时候没有这种迫切的需求。

LZ你当年没进戏剧学院导演系有点可惜了。
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-6 20:25

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-10-6 20:00 发表
问题: 在开发初期,是从剧情开始下手,还是从关于游戏的各种点子着手开发的?

佐佐木:我试着去想象一些不同的场景,一些我想在游戏中看到的东西,起初这些东西是跟剧情毫无关联的。比如说,在开发初期,Chris和L ...
太神棍了吧, 难道克隆艾达也是因为他脑子里浮现出艾达的裸体才想要做的?
作者: Nightkid    时间: 2012-10-6 20:32

六的剧情再渣也好过四和五的空洞的故事。
作者: skidrow    时间: 2012-10-6 21:26

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引用:
原帖由 @Ryan_Giggs  于 2012-10-6 19:48 发表
废话,当然看台词了,整个破剧情就是为了推进而推进,转折生涩恶心。
既然你看台词,难道没觉得这作剧情就是为了填坑,能把故事圆成这样已经不错了,动不动就垃圾长垃圾短的,感觉这游戏让你很焦虑啊
作者: Ryan_Giggs    时间: 2012-10-6 21:41

引用:
原帖由 skidrow 于 2012-10-6 21:26 发表
posted by wap, platform: iPad

既然你看台词,难道没觉得这作剧情就是为了填坑,能把故事圆成这样已经不错了,动不动就垃圾长垃圾短的,感觉这游戏让你很焦虑啊
求解填什么坑???WESKER死了后系列主线基本没啥幕后人物了,也就剩下LEON和ADA感情线,这作继续玩暧昧吊玩家胃口。
作者: zhuliang    时间: 2012-10-6 21:42

虽然没玩到但感觉叙事结构有问题啊,你几条线分别走以为自己是昆丁那个老流氓啊,没一定编排水准故事线肯定是要交织在一起,不然观众绝对看晕.
作者: bypoz    时间: 2012-10-6 21:45

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lz把4章全打完再说,想知道ada为什么突然出现?ada章给了你完美解释。啥都不懂就在这喷剧情?
作者: skidrow    时间: 2012-10-6 21:46

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引用:
原帖由 @Ryan_Giggs  于 2012-10-6 21:41 发表
求解填什么坑???WESKER死了后系列主线基本没啥幕后人物了,也就剩下LEON和ADA感情线,这作继续玩暧昧吊玩家胃口。
ADA这大坑还不够么,这娘们是主线啊
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-10-6 22:06

引用:
原帖由 skidrow 于 2012-10-6 21:46 发表
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ADA这大坑还不够么,这娘们是主线啊
和看完剧透影像然后开始正式游戏,然后开始喷游戏剧情设计安排的人,你觉得有啥好多说的?
作者: Nightkid    时间: 2012-10-6 23:23

比起四的救总统女儿,五的wesker毁灭世界这种白开水剧情,六就是要好一百倍呀,一百倍。

话说lz真的弄明白六到底在说什么吗
作者: 信赖铃音    时间: 2012-10-7 09:32

6的剧情就是为了续作再开一个更大的坑
作者: 兰色风暴    时间: 2012-10-7 21:02

从发售前的各个预告片来看,6代是把剧情当做重点宣传的,实际效果确实远超4、5,单指剧情而言
作者: 碎南瓜    时间: 2012-10-7 21:59

今天玩了2个小时,克里斯篇打了两章,玩下来感觉真心累,整个一劣化版战争机器
作者: dogsoldier    时间: 2012-10-7 23:04

Leon,Chris已经打完了,这次剧情在整个系列来说,算很强了
话说Piers这小伙子真不错,Helena除了身材就没什么特别有印象的地方了。最后一个新人,Jake看上去是周董那种碉堡了路线,有点中二
作者: sniperm82    时间: 2012-10-7 23:33

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2012-10-6 20:00 发表
问题: 在开发初期,是从剧情开始下手,还是从关于游戏的各种点子着手开发的?

佐佐木:我试着去想象一些不同的场景,一些我想在游戏中看到的东西,起初这些东西是跟剧情毫无关联的。比如说,在开发初期,Chris和L ...
喷了,原来这样设计剧情的




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