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标题: [业评] leon篇通关,更新感想。 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-9-30 01:39     标题: leon篇通关,更新感想。

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总耗时约在九小时,因为一开始不熟悉,前两章浪费太多时间。

通关后感觉稍微好一些了,后四章反而没有第一章那么乱了。

体技是重中之重。平时战斗全靠体技来节省弹药。弹药都是留给boss的。

基本思路其实和以前有点像,攻击打出破绽,体技来终结。只不过以前还有别的选择比如爆头,现在则围绕着如何打出破绽状态做文章。当然,你要开枪也不是不可以。只是成本更大效果更差了。

雷只剩下两种。扔出去的火焰弹和放地上的遥控炸弹。效果都不错。火焰弹很适合紧急时刻使用,而遥控炸弹则适合事先安排,且打boss有奇效。

搭档现在没有生命值了,你完全不用去管她。但是也不会帮你捡垃圾了。你只能自己捡。道具格偏少,且没有了道具箱。东西都得带在身上一路到底。不过好在武器不再占用道具格,总算不用纠结带什么枪了。

换枪是个很不人性化的操作,你只能一把一把切换,没有别的办法。道具倒是好很多,因为一共就只有三种道具,急救喷雾,火焰弹,遥控炸弹。

草药的调配经楼下提示,知道了快捷键,这样就比打开菜单方便了很多。但是我还是很不爽吃药分两种不同的操作这件事。如果可以用组合键实现使用急救喷雾而把上下键直接分配给两种弹,那会更好。

关于故事和关卡的吐槽,这里就不说了。一是还没完全打完,而是不想剧透限制了大家看评论。到时候单开一帖吧。

明天开始打jake篇,希望能有不同的体验。

=======标题:生化6打完一章了,我收回打demo时说它很烂的话。=======

这不是烂可以形容的了,这简直就是一坨屎。

打的leon关卡

视角乱七八糟。画面暗的像是电视机坏了。然后在这样的情况下,你要在狭小的空间里和3~4个npc一起对抗从几个不同位置的窗户里爬进来的丧尸。他们还会在离你3米远的时候就开始飞扑。一个十平方的房间里挤了好人坏人10来个,场面极度混乱。后面一个场景,你要在这么小的房间里对付一个体型巨大的胖子,那感觉真是……

然后你只有6格血,敌人扑倒你先扣一格,紧接着立刻qte,失败再扣一格。吃药分两种。rb快捷吃草药,方向键切换物品喷急救喷雾。在乱七八糟的战斗中你还要分辨吃哪一种。草药捡来还不能直接吃,要先做成药丸。如果你的物品栏里有不止一个,那么默认选项还是合并草药优先。而这件事是实时的。是的,你不能暂停下来悠闲的干,也不能直接吃。必须先做药丸。战斗极度混乱的时候,你就别指望有这闲工夫了。

武器的切换是按左右键,道具则是上下键。你不能默认快捷使用,必须一个个切换。假设你刚才最后使用的道具是火焰弹,你现在手里拿着枪,你不管按上或下,都是切换到回火焰弹,如果你要切换到急救喷雾,你必须再按一下或两下。

打枪极度奇怪。既不是4或5的点穴打法,也不是普通fps的猛开枪。而且准星抖动很厉害,你固定一个位置都不能保证每枪都打到。要不抖?可以,过关以后花点数升级。但是第一关你就吃屎吧。

有一个快捷打枪方式,同时按左右扳机,leon会朝画面正中间开一枪。并不会锁定一个目标开。所以放空枪的可能性很大。我始终不明白这个设定的用意。

近身技很猛,基本2~3下灭一个。但是做动作的时候镜头会转得你找不着北。敌人多的时候你就继续等着吃屎吧。

丧尸开始分种类了,有吐痰的有坦克有召唤兼吼叫,这他妈的是生化还是L4D?

狗难打得一屄。体技对它基本无效,手枪半天打不死一条。然后它还会横移,然后飞扑你。第二章墓地伸手不见五指的时候同时出来三条。然后我又吃屎了。

屎!!!

去死吧卡婊!!硫酸脸的小弟比你好一百倍!!!

竹内润简直就是大师!!!bio5简直就是神作!!!!

本帖最后由 BeastMa 于 2012-10-1 03:28 通过手机版编辑
作者: mushroommg    时间: 2012-9-30 01:52

lz最后一句话忘了一个5
作者: BeastMa    时间: 2012-9-30 01:55

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2012-9-30 01:52 发表
lz最后一句话忘了一个5
太激动,漏了
作者: 小僵尸    时间: 2012-9-30 01:57

打狗让人不爽,能不能滑铲配合倒地状态开枪搞定

站着打简直是受罪
作者: 妹妹的G点    时间: 2012-9-30 02:38

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战斗快感还不如bio5,手感也不如,镜头也不如。。
作者: edwang    时间: 2012-9-30 02:50

看样子是真可以不用买了
作者: JSRF    时间: 2012-9-30 02:52

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淋漓尽致温馨感人,建议加精
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-9-30 02:53

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取消预订明智
作者: 船王    时间: 2012-9-30 03:15

打穿了CHRIS章,没想象的那么差,LTRT快速开枪正对敌人的话基本都能命中,好处是拿着要开镜的枪可以直接近身崩敌人,吃药不觉得很麻烦,相比之下躲掩体要蛋疼很多
作者: hugang    时间: 2012-9-30 06:46

濒死状态下看同伴拿着一盒口香糖甩啊甩,真不明白是谁想出这个设定的
作者: nero_dante    时间: 2012-9-30 08:15

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哈,看标题我还以为楼主要夸呢,正好开熊猫人没空管这玩意
作者: tntforbrain    时间: 2012-9-30 08:15

LT+RT射击最大的用处是快速攻击,打出敌人硬直后接体术。

此外有一定的自动锁定特性,敌人在前面的话基本能中,没技巧性可言。

此外,练习一闪吧,敌人的攻击较为规律,一定距离下就反复那一两个套路,时机很好抓,大输出无压力,用好无敌,除特定场合外基本刀和体术和一闪就够了,Boss炸就可以了。枪?这玩意干啥用的?

打狗的时候根本就用不着枪,就算啥高级技巧不用,近身只用脚低段蹬它n脚都能给它活活屈死...对两只狗也无压力...

个人总结,体术和枪械的比重严重失衡...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-9-30 08:30 编辑 ]
作者: 一直都在胖    时间: 2012-9-30 08:21

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就爱看必马得评测
作者: BIOer    时间: 2012-9-30 08:29

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我忏悔,当时如此诋毁猪内润。。。。
作者: naohlc    时间: 2012-9-30 08:29

多谢楼主让我省了350多~~~~
作者: hwh123    时间: 2012-9-30 08:32

为啥我觉得6很对胃口,比起5的眩晕感好多了,射击体术用的不亦乐乎,难道是因为我品味低的缘故?
作者: modika    时间: 2012-9-30 08:48

就算是坨屎也是要买的...我还买了把伞公司的伞......
感谢LZ让我期望又降了一层,于是玩的时候说不定会出现期待之外的惊喜呢。。。
作者: lsn    时间: 2012-9-30 09:00

说实话, 我一看到标题还没进来前就知道肯定骂得更厉害:D
作者: spyjay    时间: 2012-9-30 09:01

哈哈,就知道会这样
作者: 雨鸟    时间: 2012-9-30 10:40

左右板机一起按只要打中敌人就可以直接上去QTE,动作和瞄准后射击再过去QTE时不一样,威力大很多。MS是这样。我也就玩了一个小时,第一章都没完。
作者: 雨鸟    时间: 2012-9-30 10:41

引用:
原帖由 modika 于 2012-9-30 08:48 发表
就算是坨屎也是要买的...我还买了把伞公司的伞......
感谢LZ让我期望又降了一层,于是玩的时候说不定会出现期待之外的惊喜呢。。。
你这种心态很好,其实不要把这游戏和其它大作相比较,包括之前的生化,也还算可以一玩。
作者: whitechapel    时间: 2012-9-30 10:50

看了这么多三红睾玩五元饭的评价,俺越来越期待了这游戏
作者: 老江湖    时间: 2012-9-30 10:50

我玩了3个多小时里昂的关卡只能说这游戏的玩法让人难受,即不人性化也不直观化,游戏的玩法判定感觉一下把自己的智商给拉下来了,日本游戏现在面临一个很大的问题,就是太古板,所谓的游戏性就是强硬按照他设计的规则判定来,也不管这规则判定是否自然合理,是否人性化,直观化,所以扭曲的操作和让人难以理解武器和体技的判定设定,直接感觉自己傻帽了,这次游戏的难度比以前增加不少,压迫力是上去了,但许多压迫并不一定是敌人的强大而是场面的混乱。
     体积太强于枪械,许多就是在玩判定而不是在玩游戏,看似散弹枪威力大,但开枪的同时竟然自己僵直的,在近距离打僵尸,只是他不死,接下来就自己狗屁了 类似喷点还有很多,比较来说还是电影好看不少。
作者: magtree    时间: 2012-9-30 10:54

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这说的怎么感觉游戏的恐惧感强很多啊
作者: 船王    时间: 2012-9-30 11:41

引用:
原帖由 老江湖 于 2012-9-30 10:50 发表
我玩了3个多小时里昂的关卡只能说这游戏的玩法让人难受,即不人性化也不直观化,游戏的玩法判定感觉一下把自己的智商给拉下来了,日本游戏现在面临一个很大的问题,就是太古板,所谓的游戏性就是强硬按照他设计的规则 ...
体术有体力槽,用完就阳痿半分钟,不能无限使用,枪械的硬直和RELOAD可以用换枪来抵消一点
作者: BeastMa    时间: 2012-9-30 12:02

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原帖由 @magtree  于 2012-9-30 10:54 发表
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这说的怎么感觉游戏的恐惧感强很多啊
混乱不等于恐怖

死亡空间并不混乱,但是非常恐怖

生化6打着只会让你烦躁

面对大量敌人,并没有战术打法,现在这感觉就是枪战不像枪战,格斗不像格斗,无双也不是无双。打起来莫名其妙。

今天打第二章,希望可以有领悟些其中的精妙。
作者: daae921    时间: 2012-9-30 12:18

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你们没觉得bio6简直就是小浣熊的翻版么?
作者: 片翼妖精    时间: 2012-9-30 13:06

既然如此,等导演奸计版
作者: 历史厨    时间: 2012-9-30 13:14

无所谓,反正pc0元通一遍飞盘就是了.
作者: 动感操人    时间: 2012-9-30 13:28

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写的和我看到的玩到的体会到的完全一样,垃圾一样的生化6.
作者: y_chow    时间: 2012-9-30 13:44

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b马又让大家省钱了
作者: 强棒奶娃    时间: 2012-9-30 13:45

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@强棒奶娃 mark
作者: 强棒奶娃    时间: 2012-9-30 13:46

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还不如玩gow系列啊。生化从4开始就死了。
作者: heavemnade    时间: 2012-9-30 14:06

posted by wap, platform: iPhone

看到那狗,真希望但丁出现帮我砍几刀,人类太弱小了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-30 15:44

LZ让很多人除了我都省下了三百块,功德无量
作者: west2046    时间: 2012-9-30 16:08

之前一味的放视频,预感要雷了
作者: 动感操人    时间: 2012-9-30 16:08

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2012-9-30 01:39 发表
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这不是烂可以形容的了,这简直就是一坨屎。

打的leon关卡

视角乱七八糟。画面暗的像是电视机坏了。然后在这样的情况下,你要在狭小的空间里和3~4个npc一起对抗从几个不同位置的 ...
B马是不是现在觉得启示录做的已经很好了,特别是在3ds平台上。
作者: cgyldn    时间: 2012-9-30 16:12

再烂也得玩…谁让它叫生化…
作者: 野僵尸王    时间: 2012-9-30 16:34

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正好可以省下钱买大号的三爹爱死
作者: 船王    时间: 2012-9-30 16:36

克里斯篇第四章在船舱里跟启示录像的一逼
作者: ZXQ    时间: 2012-9-30 16:47

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@ZXQ mark
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-30 17:01

引用:
原帖由 船王 于 2012-9-30 16:36 发表
克里斯篇第四章在船舱里跟启示录像的一逼
那不是蛮好嘛
作者: austin17    时间: 2012-9-30 17:09

引用:
原帖由 船王 于 2012-9-30 18:36 发表
克里斯篇第四章在船舱里跟启示录像的一逼
说明启示录HD有望
作者: Jeffrey    时间: 2012-9-30 17:16

posted by wap, platform: Nokia (E71)

意思就是被死亡空间爆出翔是哇?

等死亡空间3
作者: zafm0861    时间: 2012-9-30 17:50

我操,我想退订估计没戏了
作者: 船王    时间: 2012-9-30 17:54

其实6和45比还是有很多理念上的变革,自由转视角,移动射击,滑铲,各种新要素都强调了走位的重要性,子弹短缺体术强力是考验玩家如何搭配战术快速处理掉敌人,LT+RT的快速射击模式更是占了举足轻重的地位,对于突围和针对性优先解决群敌中威胁最大的怪物效果非常明显,这个战斗系统还是相当有乐趣和内涵的,跟小浣熊那种纯挂羊头卖狗肉的货色比实在不太公平。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-9-30 17:57

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玩了demo就没打算入
作者: EVAMRX12    时间: 2012-9-30 18:35

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早说了猪内是大师,bio6一出所有人都会怀念猪内的
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-30 18:48

引用:
原帖由 船王 于 2012-9-30 17:54 发表
其实6和45比还是有很多理念上的变革,自由转视角,移动射击,滑铲,各种新要素都强调了走位的重要性,子弹短缺体术强力是考验玩家如何搭配战术快速处理掉敌人,LT+RT的快速射击模式更是占了举足轻重的地位,对于突围 ...
拿来和ORC比的压根就没玩过ORC:D
作者: 希望之海    时间: 2012-9-30 18:53

跟A9的评价完全相反啊,那边看到N个人说秒杀5了
作者: 雨中行1336    时间: 2012-9-30 18:59

能有这么差?
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-30 19:04

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没有3ds的表示启示录hd可以有。
作者: XBOX720来临    时间: 2012-9-30 19:37

我这次直接看剧情了, 晕的实在受不了啊, 当年的黑老也没这么晕啊
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-30 20:01

你们都缺乏爱
作者: WoodySp    时间: 2012-9-30 20:43

呵呵,我玩DEMO觉得还行~
作者: 绝对和体    时间: 2012-9-30 20:47


作者: 苦中苦    时间: 2012-9-30 20:51

RB+X快速换成药丸。。。。不用进菜单
作者: wangzhw    时间: 2012-9-30 20:54

上梁不正下梁歪
作者: 船王    时间: 2012-9-30 21:57

帧数也没想象那么烂,至少比神机版BIO5好多了
作者: duobaoqimi    时间: 2012-10-1 02:08

快玩结束chris篇的表示爽快感很好,第四章船仓恐怖气氛很浓,敌人种类繁多,打法多样,主要还是要适应,就是你妹的生化里面加入开车开飞机的操作让人感觉很违合,浓浓的使命召唤战争机器即视感
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-10-1 05:55

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等4号好苦
作者: nero_dante    时间: 2012-10-1 08:17

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引用:
原帖由 @船王  于 2012-9-30 17:54 发表
其实6和45比还是有很多理念上的变革,自由转视角,移动射击,滑铲,各种新要素都强调了走位的重要性,子弹短缺体术强力是考验玩家如何搭配战术快速处理掉敌人,LT+RT的快速射击模式更是占了举足轻重的地位,对于突围 ...
移动打枪能比站桩强调走位??

怀疑你没好好玩过佣兵
作者: meizizi    时间: 2012-10-1 08:58

生化绝对不买初版了,坚决等完美版
作者: majian1    时间: 2012-10-1 09:08

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引用:
原帖由 @船王  于 2012-9-30 17:54 发表
其实6和45比还是有很多理念上的变革,自由转视角,移动射击,滑铲,各种新要素都强调了走位的重要性,子弹短缺体术强力是考验玩家如何搭配战术快速处理掉敌人,LT+RT的快速射击模式更是占了举足轻重的地位,对于突围 ...
显然站桩开枪更加讲究走位吧。
作者: 船王    时间: 2012-10-1 10:23

引用:
原帖由 nero_dante 于 2012-10-1 08:17 发表
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移动打枪能比站桩强调走位??

怀疑你没好好玩过佣兵
这次敌人攻击欲望变强了,体术覆盖面也小,丧尸会飞扑,外围有机枪手,你站桩的话那6格血真不够耗的,再说了当年只能站桩射击没被少喷吧
作者: zzxf    时间: 2012-10-1 11:17

生化6如果给BIOWARE质量效应团队来做,绝壁会是神作,这个游戏类型就是他们最擅长那种
作者: yuhui    时间: 2012-10-1 11:28

BIO5都是神作的话,这6的素质真。。。
作者: tommyshy    时间: 2012-10-1 11:41

6先不说,ORC如果拿给EPIC做绝对是一流大作。
作者: sowo    时间: 2012-10-3 09:53

视角太恶心,到处乱晃,动不动就不知晃到哪里然后被丧尸围攻,2到极点
作者: gensuo    时间: 2012-10-3 10:33

当家头牌正统续作,老卡这是在闹什么,真是实力不济了么……妥妥的等导演剪辑黄金威力加强版




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