标题: [业评] 《生化危机6》开发仅8亿日元 垃圾游戏无可厚非 [打印本页]
作者: john. 时间: 2012-9-29 11:49 标题: 《生化危机6》开发仅8亿日元 垃圾游戏无可厚非
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日本大型游戏公司Capcom最新动作力作《生化危机6》即将于10月4日发售,而应广大玩家的期望,本作不久前放出了试玩版,让我们预先体验生化最新作的魅力……龙
然而,当我们在拿起手柄进入游戏时,流畅到卡顿的帧数和绚丽到发黑的光影效果让我们大跌眼镜,而系列中有时能成为主力武器的刀在本作中成完全了摆设,变成了谁用刀谁自虐的悲催结果。而本作又一令人蛋疼的设定就是菜单的变化了,就算我们要用刀也不能直接切换,还得在小菜单中选择,这在千钧一发的战场上不是直接让玩家见上帝吗!?主机版25fps的卡顿帧数不是让我们直接去玩无限流畅的PC版吗!?厂商把生化6搞成这样难道脑残了吗!?
生化6中除了部分场景之外,基本比前作逊色太多,光影效果是最令玩家蛋疼的了,随便有影子的地方都是乌黑一片,而夜间场景不把电视亮度开最高基本没法玩(代表场景:里昂篇),凝视时间一长,玩家双眼就突然间变成下体的两颗蛋在隐隐作痛……
是何原因导致生化6质量如此不堪?据日本游戏业内人士公布的近期游戏开发费用中,我们可以看到,《暗黑破坏神3》50亿日元、《质量效应3》35亿日元、《龙之教条》30亿日元、《生化奇兵3》30亿日元、《忍者龙剑传3》15亿日元、《生化危机6》8亿日元……呃,我了个欧插!生化6的开发费用居然才8亿日元!?如此这般质量烂到吐槽无力也就不足为奇了。
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以下是日本网友的评论
GTA4は100億(《GTA4》开发费用可是100亿日元啊)
FF10は150億だったな(《最终幻想10》150亿呢)
ドラゴンズドグマ、赤字だろ…開発費なんか飾りですな(《龙之教条》这次不是卖亏了么,开发费用
神马
的只是浮云)
開発費の何割が人件費なんだろうな(开发费用中有几成是员工工资呢)
体験版やったけど暗いしキャラがデカイ、このままなら絶対に買わん(试玩版我玩了后发现画面又暗
角色
又大,要是这样打死我都不买)
6はバイオ5からグラフィックとかいろいろ劣化しすぎ(生化6比5画面差太多了)
68億かと思った(我还以为生化6开发费用68亿日元呢)
これが本当ならバイオよりも問題なのはニンジャガ
これだけの金をかけてあのクソゲーってどういうことなんや(若果如此,比起生化6,忍者龙剑传3那质量不是更蛋疼?)
8億でも十分すごいんだが、PS4、Xbox720になったら開発費どうなんの?サード死ぬの?(
8亿已经挺不错了,要是到以后PS4、Xbox720平台上,那要命开发费用,生化直接不用开发了
)
作者: mushroommg 时间: 2012-9-29 11:54
卡普空有毛病?第一镇社大作不砸大钱开发,却用4倍的钱去开发一个二吊子新作龙之教条?
作者: lsn 时间: 2012-9-29 11:54
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动员6百人的开发费才8亿?
作者: ueol 时间: 2012-9-29 11:59
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Capcom 公司非常会控制成本
绝对不会给任何员工多发一分钱,哪怕是三上真司
作者: lsn 时间: 2012-9-29 12:00
posted by wap, platform: Nokia引用:
原帖由 @mushroommg 于 2012-9-29 11:54 发表
卡普空有毛病?第一镇社大作不砸大钱开发,却用4倍的钱去开发一个二吊子新作龙之教条?
实际上这种时间发这贴也很怪, 尼玛全世界都还没出呢
岂不是告诉大家都是玩iso的?
作者: madobenanami 时间: 2012-9-29 12:04
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那群日本网友是试玩用户吧
作者: lsn 时间: 2012-9-29 12:06
posted by wap, platform: Nokia引用:
原帖由 @madobenanami 于 2012-9-29 12:04 发表
posted by wap, platform: Android
那群日本网友是试玩用户吧
原来是试玩的。。。眼误
作者: linkwho 时间: 2012-9-29 12:17
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看到这种标题真心想说脏话,这都是谁惯的???
作者: GAYBL 时间: 2012-9-29 12:31
谁说的一款大作必须要几百亿开发费才行,那游戏公司岂不是都要破产?
作者: azuth 时间: 2012-9-29 12:36
引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-9-29 12:31 发表
谁说的一款大作必须要几百亿开发费才行,那游戏公司岂不是都要破产?
现在游戏产业化,人员高度流动,员工都是明码标价的,行业精英就是值这个价,要么付钱要么88
不花钱还想请经营走大制作流程可能吗
作者: huimei 时间: 2012-9-29 13:11
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三上真司走了,生化系列就已经死了。四代是最后的辉煌。
作者: allen24 时间: 2012-9-29 13:11
首先,这新闻有可靠的数据来源么
其次,刀还是很好使的,真玩过的都知道,触发体术效率很高,关键还是省子弹
十字键左右快速切换武器都给写这文的无视了
另外屏幕过黑不是显示器的问题就是设置的问题,反正我这什么都能看清楚
麻痹明明知道是钓鱼为啥我还要咬饵
这文就一恶意钓鱼,或者伪非自以为是核心玩家刷优越感,鉴定完毕
作者: 风之勇者 时间: 2012-9-29 13:17
堆钱就等于好游戏,那萎乱出品必属精品了
作者: azuth 时间: 2012-9-29 13:36
引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-9-29 13:17 发表
堆钱就等于好游戏,那萎乱出品必属精品了
没看到销量吗
作者: 历史厨 时间: 2012-9-29 13:47
预算高未必肯定就能出好的传统核心游戏,
但预算低基本就没可能出得了好的传统核心游戏.
引擎,美工,音效,这些都是一分钱一分货.时下传统游戏这么高的成本门槛,你以为是怎么来的.
作者: edwang 时间: 2012-9-29 14:03
5代真心不错了
作者: tommyshy 时间: 2012-9-29 14:11
posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)引用:
原帖由 @风之勇者 于 2012-9-29 13:17 发表
堆钱就等于好游戏,那萎乱出品必属精品了
神展开
作者: 动感操人 时间: 2012-9-29 15:13
中午刚把里昂的第二章打完。打完了才怀念生化5来。
作者: 沉默の狙击手 时间: 2012-9-29 15:13
小刀还可以。至少比4和5的好用
作者: ryuetsuya 时间: 2012-9-29 15:23
来源倒是有,不过这杂志也是转述
作者: 片翼妖精 时间: 2012-9-29 15:28
我觉得不可能吧,不是动用了一大半员工干的这个项目么
作者: 盛开seven 时间: 2012-9-29 15:30
6亿中有一部分是外包给国内做的
作者: alucardx2004 时间: 2012-9-29 19:09
8亿还少了?自己算一下,就算一张游戏6800,10W销量销售额才6E,投资百亿?搞笑吧?能回本吗?
作者: 情迷左右手 时间: 2012-9-29 19:26
生化6花8Eyen我不惊讶 我惊讶的是龙之教条居然要花30Eyen还是个半成品 因此我深深的怀疑这个制作费列表
作者: 模拟器高手 时间: 2012-9-29 19:49
小制作电影有黑马,小制作游戏为啥不行?
作者: mmj 时间: 2012-9-29 20:59
引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-9-29 19:49 发表
小制作电影有黑马,小制作游戏为啥不行?
一个可以拼故事,一个光靠故事可不行
作者: azuth 时间: 2012-9-29 23:02
引用:
原帖由 alucardx2004 于 2012-9-29 19:09 发表
8亿还少了?自己算一下,就算一张游戏6800,10W销量销售额才6E,投资百亿?搞笑吧?能回本吗?
不舍得砸钱还敢叫大制作?金字招牌也很值钱,你为了省钱把金字招牌做砸了,赚了一次钱,结果以后该品牌游戏没人买那才是悲剧
[ 本帖最后由 azuth 于 2012-9-29 23:10 编辑 ]
作者: wangzhw 时间: 2012-9-30 00:00
8亿日元就是千万美金啊
千万美金也是不小的开发费用了
一般游戏都是如此 你用一亿开发 本都收不回
你还得做广告 参展 实体软件成本 运输都要钱啊!
你以为做游戏就个制作费?
我就不说某游戏销量百万公司都倒闭了
作者: 飞侠 时间: 2012-9-30 00:55
posted by wap, platform: iOS
1这些数字的来源可信么
2除了开发成本,还有其他成本,比如广告,物流
3AAA大作肯定花钱,但是AAA大作不一定好玩不一定销量好
反过来说,非大投资的大作也可能大卖,也可能好玩
作者: mushroommg 时间: 2012-9-30 01:24
引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-9-29 12:04 发表
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那群日本网友是试玩用户吧
“生化6中除了部分场景之外,基本比前作逊色太多”
你看这像是“试玩用户”吗?
[ 本帖最后由 mushroommg 于 2012-9-30 01:31 编辑 ]
作者: Jeffrey 时间: 2012-9-30 17:29
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5代除了只能站着射,还是很不错的
作者: ドラゴンナイト 时间: 2012-9-30 20:04
贴名就和贴的内容一样傻逼
作者: thl 时间: 2012-10-1 19:45
三上走了,生化越来越婆婆妈妈了;有像MGS靠拢的趋势
作者: Nowe 时间: 2012-10-2 04:28
引用:
原帖由 thl 于 2012-10-1 19:45 发表
三上走了,生化越来越婆婆妈妈了;有像MGS靠拢的趋势
MGS4的BOSS战明显比BH6的BOSS战干脆利落。:D
BH6四条路线的最终BOSS战看得我想打瞌睡。
作者: blackspacec 时间: 2012-10-2 21:59
posted by wap, platform: Opera
哪位贴下BIO4的开发费用
作者: nero_dante 时间: 2012-10-3 18:10
posted by wap, platform: Android
把456开发费列出来遛遛
这尼玛都有人洗地
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