原帖由 @Alusell 于 2012-9-7 14:16 发表
现在只要有PSVITA的帖子就能钓上马甲雷, 比猪肝还管用, 哪怕这些贴都跟任天堂一点屁关系没有,
我越来越觉得马甲雷说不定是真索饭.
原帖由 Alusell 于 2012-9-7 14:16 发表
现在只要有PSVITA的帖子就能钓上马甲雷, 比猪肝还管用, 哪怕这些贴都跟任天堂一点屁关系没有,
我越来越觉得马甲雷说不定是真索饭.
原帖由 为你我受冷风吹 于 2012-9-8 23:48 发表
我一大学同学如今就在日厂搞移植,两三年前日厂就想移植了
只不过那时候移植很麻烦,如今技术问题已经解决了,只需要原班人马花几天转下格式,十来个人就能在很短的时间内完成移植工作
日厂如今移植技术刚成熟,怎 ...
原帖由 @as01 于 2012-9-8 22:23 发表
其实更让人不解的是
为什么在IOS红的时候不出
偏要在IOS有点过气的现在连续出那么多
而且很多都只有IOS版没有安桌版
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-9-9 09:46 发表
posted by wap, platform: Android
在游戏的角度来说,ios完全没有过气感,屏幕变大不增加开发游戏的体验,也不增加游戏售价
出猴卖给谁去?
原帖由 @tdka 于 2012-9-9 10:17 发表
你不知道日本很多游戏都有安卓版没有ios版么?
原帖由 三无 于 2012-9-9 14:48 发表
我强调的重点是 大家有没有想过移植成本问题?
这两都是传统的掌机游戏,可以说是相对完整的 美妙世界都是开发两年以上的作品
移植起来比为ios专门开发的小游戏要贵得多,你们不能拿那种网页游戏的成本做平摊对吧
...
原帖由 三无 于 2012-9-9 14:48 发表
我强调的重点是 大家有没有想过移植成本问题?
这两都是传统的掌机游戏,可以说是相对完整的 美妙世界都是开发两年以上的作品
移植起来比为ios专门开发的小游戏要贵得多,你们不能拿那种网页游戏的成本做平摊对吧
...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |