原帖由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 16:41 发表
我有个哥们和我争论LOL和DOTA在中国的影响力谁大。
从DOTA2的结果就已经能看出来了....
DOTA在中国的号召力无人能比。
从此可见,游戏好玩和画面什么的毫无关系。真正好的游戏可以让人不知不觉间着迷。
原帖由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 17:20 发表
对于这个问题,我的看法是:
如果真正喜欢这种玩法的,早就玩DOTA了。
现在玩的只有两种人,一种是体验党,包括各种被虐了直接秒、喷队友、从DOTA转过来体验一下等等。另一种就真的是喜欢LOL的。不过我觉得后者不会 ...
原帖由 leon2236 于 2012-9-3 17:40 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)
惊了!!dota2已经出了!!!??
原帖由 现代阴比玩TD3 于 2012-9-3 17:31 发表
DOTA终究系统限制太多,依托WAR3,掉线重连什么的肯定没有,天赋符文啥的让等级这东西没任何意义,游戏系统让法术伤害这个属性不存在。
反正最近网吧看到一大群LOL的人,DOTA真心不如了。DOTA2主要是现在憋着不 ...
原帖由 @神之右手 于 2012-9-3 13:18 发表
打dota的没玩过lol的转lol玩一样容易
打lol没玩过dota的转dota试试看,虐到飞起信么
中国队强我觉得打得比较沉稳
在现在dota这种高节奏鼓励进攻的现状下
技术相当时就等失误,有时候一个小失误往往就送了全局
...
原帖由 gensuo 于 2012-9-3 22:49 发表
国内的几个dota平台都支持掉线重连啊,“等级没意义”“法伤”不存在是什么意思?
依托WAR3确实是个大毛病,不过DOTA2已经是独立的游戏了。
DOTA在国内风行这么旧了,玩家数量还是大幅超过撸啊撸吧,召唤统 ...
原帖由 @altn 于 2012-9-4 16:49 发表
lol没反补 所以新手对线轻松,高手对线注意力就放在对英雄的消耗,压制上。
dota中国能有统治力,很大因素是棒子没参加。现在棒子大举进军lol,中国lol的未来会比较艰难。
原帖由 苏怡 于 2012-9-4 22:22 发表
posted by wap, platform: ZTE
中国的lol被欧洲队也随便日啊。。。甚至台湾的队都随便日中国的队伍。。。和棒子有什么关系?
原帖由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 16:41 发表
我有个哥们和我争论LOL和DOTA在中国的影响力谁大。
从DOTA2的结果就已经能看出来了....
DOTA在中国的号召力无人能比。
从此可见,游戏好玩和画面什么的毫无关系。真正好的游戏可以让人不知不觉间着迷。
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