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标题: [业评] 邮局港剧,dota2怎么中国人这么虎 [打印本页]

作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2012-9-3 12:39     标题: 邮局港剧,dota2怎么中国人这么虎

今年的dota2国际邀请赛,8强里头5个中国队伍,4强里面3个中国队伍。我印象中中国人电子竞技团体比赛一直处于下等水平。
即使是在目前最火的LOL中,中国战队也是一直被国外二流战队虐的水平。

我觉得吧LOL中国战队的情况比较符合中国电子竞技的水平,但是这DOTA2绝壁开挂了:D :D

[ 本帖最后由 现代阴比玩TD3 于 2012-9-3 12:40 编辑 ]
作者: oracle    时间: 2012-9-3 12:42

dota 2有大奖
作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-9-3 12:51

不关注这个  难道是国外高端战队不太重视DOTA2    而国内DOTA党何其庞大    相对显得比较强势而已

像LOL比赛    面对国内队伍  基本就是爸爸打儿子的节奏
作者: 囧rz--    时间: 2012-9-3 12:55

得看年龄层,LOL玩家的时间普遍不如DOTA玩家的时间多
这么说吧,除了看艾薇,你还在哪里找个能像这样宿舍里几个大老爷们一起坐电脑目不转睛的事?
作者: 神之右手    时间: 2012-9-3 13:18

打dota的没玩过lol的转lol玩一样容易
打lol没玩过dota的转dota试试看,虐到飞起信么

中国队强我觉得打得比较沉稳
在现在dota这种高节奏鼓励进攻的现状下
技术相当时就等失误,有时候一个小失误往往就送了全局
国内几个战队打得明显要更稳一些

[ 本帖最后由 神之右手 于 2012-9-3 13:19 编辑 ]
作者: mimicry    时间: 2012-9-3 13:33

啊?原来国内LOL职业队的水平这么菜?
不反补小兵压经济解放外国人的大局观了?
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-9-3 13:52

dota在世界范围内,出了中国战队。基本没能拿的出手的了。
现在都被dota2 的奖金吸引了。
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2012-9-3 13:53

韩国人不玩dota
玩的话一样虐菜全宇宙
作者: 昵称无效    时间: 2012-9-3 14:08

posted by wap, platform: iPhone

ig冠军了
作者: himrlee    时间: 2012-9-3 14:13

dota里面中国队在这么虐下去,怕是老外又不跟中国人玩了,也不会有这种大奖金的比赛了
作者: 潜水小马甲    时间: 2012-9-3 14:17

posted by wap, platform: iPhone

还是得吸引韩国人来打。。。。不然最终又跟dota1一样
作者: 神之右手    时间: 2012-9-3 14:27

iG夺冠的最后一局就是明显的中国队套路
太稳了
你看看iG几个大神都什么装备了
还在那慢慢磨呢
结果Na'Vi一主动上就基本送团
YYF的兔子和chuan的潮汐在这局亮点太多了
作者: 纱布三连    时间: 2012-9-3 14:33

d1就是中国无敌自己打自己了
d2其实就是d1的画面升级版以及各种改进,加上奖金的诱惑力大天朝插旗还是很安逸的,当然这次lgd可惜了点
作者: snakekosmos0621    时间: 2012-9-3 16:41

我有个哥们和我争论LOL和DOTA在中国的影响力谁大。
从DOTA2的结果就已经能看出来了....
DOTA在中国的号召力无人能比。
从此可见,游戏好玩和画面什么的毫无关系。真正好的游戏可以让人不知不觉间着迷。

[ 本帖最后由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 16:44 编辑 ]
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-9-3 16:51

阀门社从去年开始很明智地自己搞比赛才是正道

等着靠无良三星的WCG下米开炊简直是不可能的
作者: 小饼干    时间: 2012-9-3 16:57

sc2棒子一统天下,依然是世界范围最成功的电子竞技游戏,DOTA2上中国的统治力还没这么强吧
作者: altn    时间: 2012-9-3 17:11

引用:
原帖由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 16:41 发表
我有个哥们和我争论LOL和DOTA在中国的影响力谁大。
从DOTA2的结果就已经能看出来了....
DOTA在中国的号召力无人能比。
从此可见,游戏好玩和画面什么的毫无关系。真正好的游戏可以让人不知不觉间着迷。
邮局港剧,这还真不一定,腾讯的营销有意避开了dota的核心玩家。
至少我去过的网吧里(杭州地区大于10家),玩lol的人数都远超dota
作者: snakekosmos0621    时间: 2012-9-3 17:20     标题: 回复 17# 的帖子

对于这个问题,我的看法是:
如果真正喜欢这种玩法的,早就玩DOTA了。
现在玩的只有两种人,一种是体验党,包括各种被虐了直接秒、喷队友、从DOTA转过来体验一下等等。另一种就真的是喜欢LOL的。不过我觉得后者不会比DOTA多,而前者是最多的。
一家之见,不喜勿喷。

[ 本帖最后由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 17:21 编辑 ]
作者: gchxp    时间: 2012-9-3 17:22

:D dota2全英雄免费 正式公测秒杀LOL 不服来辩
作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2012-9-3 17:28

引用:
原帖由 gchxp 于 2012-9-3 17:22 发表
:D dota2全英雄免费 正式公测秒杀LOL 不服来辩
正式公测一年之后吧,市场早被tx抢了。完美的运营我也看不出来啥亮点
作者: snakekosmos0621    时间: 2012-9-3 17:30

这个不用担心....
DOTA的名字还是很响的。
引用:
原帖由 现代阴比玩TD3 于 2012-9-3 17:28 发表

正式公测一年之后吧,市场早被tx抢了。完美的运营我也看不出来啥亮点

作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2012-9-3 17:31

引用:
原帖由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 17:20 发表
对于这个问题,我的看法是:
如果真正喜欢这种玩法的,早就玩DOTA了。
现在玩的只有两种人,一种是体验党,包括各种被虐了直接秒、喷队友、从DOTA转过来体验一下等等。另一种就真的是喜欢LOL的。不过我觉得后者不会 ...
DOTA终究系统限制太多,依托WAR3,掉线重连什么的肯定没有,天赋符文啥的让等级这东西没任何意义,游戏系统让法术伤害这个属性不存在。

反正最近网吧看到一大群LOL的人,DOTA真心不如了。DOTA2主要是现在憋着不出,游戏测试资格掌握在少数JS手里,新玩家进不去。
作者: leon2236    时间: 2012-9-3 17:40

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

惊了!!dota2已经出了!!!??
作者: like封    时间: 2012-9-3 18:01

引用:
原帖由 现代阴比玩TD3 于 2012-9-3 17:28 发表

正式公测一年之后吧,市场早被tx抢了。完美的运营我也看不出来啥亮点
不用等了,市场已经被麻花藤抢了
作者: 神之右手    时间: 2012-9-3 18:09

引用:
原帖由 leon2236 于 2012-9-3 17:40 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

惊了!!dota2已经出了!!!??
tg不少人都在玩
英雄比dota还不全,其他基本都差不多了
作者: jpyou    时间: 2012-9-3 19:29

主要是腾讯太sb,运营LOL这么竞技游戏不但不鼓励玩家往高端局,还拼命开新区分流玩家,引导玩家重复消费,让大部分玩家永远停留在小朋友互殴的水平。而且版本更新永远落后外服几个星期,让国内的战术思路跟不上外服玩家
作者: 2008    时间: 2012-9-3 19:45

posted by wap, platform: Nokia

腾讯只管收取,一直如此
作者: unsword    时间: 2012-9-3 20:16

posted by wap, platform: iPad

lol只管赚小朋友钱,而且还让他们出了钱还被殴打
作者: leon2236    时间: 2012-9-3 21:27

引用:
原帖由 神之右手 于 2012-9-3 18:09 发表


tg不少人都在玩
英雄比dota还不全,其他基本都差不多了
看了下3DM,这不还是BETA测试么?而且还是要码才行的那种~~
作者: 神之右手    时间: 2012-9-3 21:37

引用:
原帖由 leon2236 于 2012-9-3 21:27 发表


看了下3DM,这不还是BETA测试么?而且还是要码才行的那种~~
taobao上cdkey、激活码一直在卖啊
我就taobao买的
作者: dalert    时间: 2012-9-3 22:04

看来lz完全不了解,dota近几年一直是天朝统治的节奏,d2只是刚出来罢了
lol比赛难看的一b
作者: gensuo    时间: 2012-9-3 22:49

引用:
原帖由 现代阴比玩TD3 于 2012-9-3 17:31 发表

DOTA终究系统限制太多,依托WAR3,掉线重连什么的肯定没有,天赋符文啥的让等级这东西没任何意义,游戏系统让法术伤害这个属性不存在。

反正最近网吧看到一大群LOL的人,DOTA真心不如了。DOTA2主要是现在憋着不 ...
国内的几个dota平台都支持掉线重连啊,“等级没意义”“法伤”不存在是什么意思?

依托WAR3确实是个大毛病,不过DOTA2已经是独立的游戏了。

DOTA在国内风行这么旧了,玩家数量还是大幅超过撸啊撸吧,召唤统计局算下在线人数。

中国队格外强主要是因为职业化,训练强度比外国高。
作者: manmanwan2    时间: 2012-9-3 23:09

喷了,我最讨厌一类人就是什么都不了解或是一知半解,就开始下结论,
人能谦虚点吗?
中国dota世界闻名,能培养出强队的地方,基础不好?
某些人是不是要喷举国体制,夺奖金机器人啊?
赛事不举办了?游戏商是要卖游戏不是办比赛,懂不懂?
智商捉鸡
作者: gxayzay    时间: 2012-9-3 23:30

如果阀门不是穷到没钱用,会有公司能代理到他们的游戏???
作者: sisiwaka    时间: 2012-9-4 02:36

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @神之右手  于 2012-9-3 13:18 发表
打dota的没玩过lol的转lol玩一样容易
打lol没玩过dota的转dota试试看,虐到飞起信么

中国队强我觉得打得比较沉稳
在现在dota这种高节奏鼓励进攻的现状下
技术相当时就等失误,有时候一个小失误往往就送了全局
...
这明明是俩完全不同的游戏,我就纳闷dota青这自信哪来的,lol奖金也不少,S2冠军单笔奖金就是200w刀,国内的dota冠军去试试看一统江湖?捧dota没问题,牛b游戏,老想踩脚lol干嘛
作者: naohlc    时间: 2012-9-4 13:58

LOL好玩,反补太累~~~

玩个破游戏还老往职业玩家上靠的,卢瑟~~~

职业玩家=职业卢瑟

如果普通人成功的概率是1/1000

那职业玩家成功的概率就是1/10000
作者: shunzhao    时间: 2012-9-4 14:02

Dota重来没玩过,身边的人都玩星际。
作者: Eri    时间: 2012-9-4 15:31

posted by wap, platform: iOS

LOL S2全球总决赛200W美刀,可目前国内LOL战队的水平还没到世界一线,那些觉得DOTA2转过来能轻松容易的试试看咯,这思路就像那些说打星际1的神人只要转到星际2就能马上血虐所有现职业星际2选手一样
作者: 农农    时间: 2012-9-4 15:39

打了几年dota,现在转LOL了。最主要的原因是LOL线上比较轻松,累的时候也能自在打,不像dota偷点懒不反补就很大劣势。
这点很适合妹子玩,我妹子现在玩寒冰打的很起劲,如果让她去dota学反补学控线那不如杀了她。
至于法伤什么的,我觉得这是两者差距较大的地方,也导致LOL多了一个carry,利在核心输出点更多更有看头,弊在节奏会被拖慢游戏时间过长。
作者: 茉莉FAN    时间: 2012-9-4 15:56

一个是目前世界第一网游
一个还在测试期
没啥好比较的

什么时候DOTA2能达到LOL同一量级的热度再谈比较不迟

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2012-9-4 15:57 编辑 ]
作者: 茉莉FAN    时间: 2012-9-4 15:58

引用:
原帖由 gensuo 于 2012-9-3 22:49 发表


国内的几个dota平台都支持掉线重连啊,“等级没意义”“法伤”不存在是什么意思?

依托WAR3确实是个大毛病,不过DOTA2已经是独立的游戏了。

DOTA在国内风行这么旧了,玩家数量还是大幅超过撸啊撸吧,召唤统 ...
即便是浩方的鼎盛时期,DOTA的在线人数依然没有达到LOL国内的一半
作者: naohlc    时间: 2012-9-4 16:22

反补在角色扮演的设定意义上也莫名其妙~~~

战场上打仗,每个自己的兵都是你自己杀的……这也太二,太反人类了



当初dota保留这个估计是想做正补,但是程序没编好,结果错误地出现了反补这个漏洞,结果一直沿用……

仔细想想实在太诡异了
作者: altn    时间: 2012-9-4 16:49

lol没反补 所以新手对线轻松,高手对线注意力就放在对英雄的消耗,压制上。
dota中国能有统治力,很大因素是棒子没参加。现在棒子大举进军lol,中国lol的未来会比较艰难。
作者: dalert    时间: 2012-9-4 19:46

喷了
还有说棒子DOTA的
能再搞笑一点嘛
笑死爹了
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-9-4 21:04

棒子一直都有自己的DOTA

就是DOTA Chaos,跟世界不同步又不是一天两天了
作者: leon2236    时间: 2012-9-4 21:12

引用:
原帖由 神之右手 于 2012-9-3 21:37 发表


taobao上cdkey、激活码一直在卖啊
我就taobao买的
是啊?我去看看,多钱都一般?
作者: 苏怡    时间: 2012-9-4 22:22

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引用:
原帖由 @altn  于 2012-9-4 16:49 发表
lol没反补 所以新手对线轻松,高手对线注意力就放在对英雄的消耗,压制上。
dota中国能有统治力,很大因素是棒子没参加。现在棒子大举进军lol,中国lol的未来会比较艰难。
中国的lol被欧洲队也随便日啊。。。甚至台湾的队都随便日中国的队伍。。。和棒子有什么关系?
作者: gronws    时间: 2012-9-4 22:44

dota中国称霸已经很久了好不好

dota2要面对的问题是没有任何理由让普通玩家从dota跳到dota2,尤其对国内而言

dota2画面太暗了,看起来难受,每次玩都觉得还没war3那烂画面看的舒服
作者: altn    时间: 2012-9-5 10:55

引用:
原帖由 苏怡 于 2012-9-4 22:22 发表
posted by wap, platform: ZTE

中国的lol被欧洲队也随便日啊。。。甚至台湾的队都随便日中国的队伍。。。和棒子有什么关系?
被欧洲日是暂时的,起步晚,版本更新不力
dota刚开始也被欧洲日,最后欧洲队还不都是哭着叫爸爸
现在棒子开始大规模推lol,最后能搞成星际那样的话别的国家是完全没有希望的。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-9-5 14:47

引用:
原帖由 mimicry 于 2012-9-3 13:33 发表
啊?原来国内LOL职业队的水平这么菜?
不反补小兵压经济解放外国人的大局观了?
不能杀自己人一时间让天朝人不适应。

开玩笑的。

我觉得反补这种消极比赛技巧,不太好。打自己人的感觉非常差。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-9-5 14:53

引用:
原帖由 snakekosmos0621 于 2012-9-3 16:41 发表
我有个哥们和我争论LOL和DOTA在中国的影响力谁大。
从DOTA2的结果就已经能看出来了....
DOTA在中国的号召力无人能比。
从此可见,游戏好玩和画面什么的毫无关系。真正好的游戏可以让人不知不觉间着迷。
DOTA在国内的影响力主要源于war3客户端的普及以及低配置要求。LOL增长也是比较快的。
作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2012-9-6 09:31

:D :D
我现在觉得DOTA和LOL现状和CS与CF很接近
1,DOTA和CS都是一个MOD,隶属于WAR3和半条命
2,DOTA和CS都从对战平台风行(浩方与VS等)。正版战网在国内普及度极差
3,LOL和CF都是客户端网游,都被腾讯拿到了
4,DOTA和CS的online客户端版本(DOTA2和CSOL)落后对手很多时间,失去了统治地位。
5,DOTA和CS的粉丝经常攻击LOL和CF:D :D
作者: genesisx    时间: 2012-9-6 10:10

感觉dota对于国人来说,体现出国人的团结战的优秀潜能,可能让他们玩cs会因为纯技术原因输给强大的欧洲人,玩rts会因为个人独自作战难以维持持久战而陷入后期的困顿,玩格斗可能受不了日韩的凌厉攻势,但是dota这种“做好布置、做好配合,讲义气也讲战术”的游戏,正好让玩家在紧张之余有了喘息的机会,在一瞬间又能抓住敌人的漏洞,灭掉敌人。
作者: lovepefe    时间: 2012-9-6 11:25

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lol不支持局域网哇   大学宿舍  一层10多个寝室  几乎要么aa平台  要么局域网  不玩dota的男生宿舍很少,宿舍5v5 为啥百玩不厌呢

网络没办法




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