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标题: [专题讨论] 来谈谈3D FTG的家用机现状? [打印本页]

作者: ms006z    时间: 2012-8-20 12:26     标题: 来谈谈3D FTG的家用机现状?

曾几何时,从PS的铁拳和SS的VR战士开始,3D FTG乘当年次世代主机刮起的3D旋风在家用机上迎来了疯狂的热潮。
3D风暴鼎盛的时候,各种名头的3D FTG都涌现在PS和SS主机上,没记错的话那时候随便一款3D FTG在二区卖个10万+还是比较轻松的。
PS2时代开始3D FTG在家用机上的表现已经开始没落,一直发展到现在基本只剩下个位数品牌还在再延续。。。

在那段时间里,3D FTG的画面表现或移植度几乎成为了衡量各款家用机机能的首选,由此引起的论战也是无休无止。

直到现在,基本还剩下下面几个品牌还在战:
VR战士:
SS\DC\PS2\PS3\XO
曾经的硬派象征,好像现在也还是~,看到最近的VR5 FS只以数字版发售,而且莎拉和晶会以主战角色出现在DOA5中,街机的6杳无音信,你懂的~


铁拳:
PS\PS2\PS3\XO
相对VR更加华丽爽快,但是只要看到日本街机赛铁拳项目依旧热火朝天,绝不是一个华而不实的系列,似乎也是3D FTG中生命力最强的系列,作品发售最频繁,TT2 9月就来啦。


DOA:
SS\PS\DC\PS2\XB\XO\PS3
当年剑走偏锋,以女性角色和强力反技三性相克为卖点,实在想不到能延续至今。。。3和4都独占于XB\XO上,5代跨了。。。
当年的2代DC版日版我玩了很久,只用女性角色~。


魂之利刃+灵魂能力:
PS\DC\PS2\PS3\XO
SE的成功令人意外,OP那更是不用多说,你懂的。
系列的华丽(3D FTG领域)毋庸置疑,可是不知道为啥,家用机的销量一代不如一代,前景堪忧。。。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2DFTG 3D马甲
真人快打(魔宫帝国):
PS\PS2\PS3\XO
其实最早玩的是MD上的2D FTG。。。后来就再也没碰过该系列,但至少谈到非日系的FTG它必然是首选,最新作好像去年刚出,至少说明还活着。


基本就这么几个系列了,还是挺感慨的。
真不知道该类型的游戏为何而没落?现在战机能似乎也轮不到拿出3D FTG来侧帧数+数毛+拼特效了。

作为一个动作游戏苦手玩家,闲谈之余我想问问9月要出的DOA5和TT2大家有何打算?
DOA2尽然还没公布海莲娜,TT2的人设我咋么感觉越来越棒子向了。。。

[ 本帖最后由 ms006z 于 2012-8-20 12:44 编辑 ]
作者: ms006z    时间: 2012-8-20 12:27

抢个一楼~希望还有3D FTG的支持者啊!
作者: nikkuyu    时间: 2012-8-20 12:59

VF目前还是我买主机的充分理由
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-8-20 13:30

战区那帖最后一个留言是:"DOA乱拳打死老师傅"

我只想说,这年头动画势存在即是合理,但是低调一点就行了,没必要出来丢人现眼
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 13:42

首先,DOAU开始,乱拳就打不死老师傅了,2和3还有点希望。老师傅面前乱拳会死很惨。那种小白喷子的言论可以无视。

其次,格斗游戏现在恰恰需要的就是乱拳打死老师傅的游戏来带新人,现在的格斗游戏,新人和老人对战还没搞清楚按键就被老人抡死了。你怎么才能让一个初玩格斗游戏的人,连站都站不起来就被KO掉而继续喜欢玩这款游戏呢?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-8-20 14:02

乱拳打死老师傅也不合理

最好的办法就是类似于17年前斩红郎无双剑做的那样,设置几个初心者/中级者/上级者适用级别
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 14:06

当年的这种自动防御和简易出招到底能对新人入门有多大帮助很成问题,特别是在对战的时候,况且3D格斗这种系统很难导入。

现在不是合不合理的问题,而是把市场做大做活的问题。要合理,就意味着不断CORE向,离新人越来越远,新人补充不进来老人不断流失,这就是现状。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-8-20 14:10

我觉得三十年河东三十年河西、一朝天子一朝臣的情况是无法逆转的

同理RTS和STG也是如此

如果我能10个农民开局日死Sky,出门3树枝1大药1V5秒杀iG,相信这样的游戏也没几个会喜欢观摩的
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 14:22

不可能,玩的人多了,战局再脑残也会有人看的,这个就不需要你来担心了。没人玩,再精彩的战局也就那么几个人看而已。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-8-20 14:27

对于国人而言

玩的人多不多不取决于入门难还是入门易,成就感高还是失落感高

而是取决于登陆平台

游天堂本周自己民间的调查帖里,很多人也一样提到了PC方面的影响

同理,GGXX贴吧有人到KOF吧宣传青R是一样的道理,如果AC可以普及,就不会眼巴巴地选青R了

而那些在SXT已经推出数月,在PC版登陆的一瞬间在YX和3DM大量开帖才开始赞美这款已经被很多人宣判死刑的游戏的人恐怕也是受惠于此
作者: wc20005    时间: 2012-8-20 15:10

回想一下,斗神传   格斗之蛇   神佑擂台   东京番外地   三国无双  血腥咆哮   tabal2   

                    御意见无用   武术   电脑战机   超能力大战2012   私立学院   武士之刃

          能量宝石   FIGHTING LAYER   ^…………………………………………

就可以知道3D FTG已经在无法遏制地衰落。
作者: amaterasu_gz    时间: 2012-8-20 15:15

侍魂也有3D版呢。印象中好像是N64独占。另外Virtual On严格来说算射击对战而不是格斗对战罢……?
作者: 道克斯    时间: 2012-8-20 16:06

3D格家用机其实还好,街机近些年倒是逐渐在没落,现在国内能玩到的新作只有铁拳系列了
作者: orx    时间: 2012-8-20 16:32

posted by wap, platform: Android

近年来除日本外能玩到的街机3DFTG也只剩下铁拳了。
作者: 当XX遇上OO    时间: 2012-8-20 17:07

格斗之蛇真的成为历史的尘埃了,哈尼……
作者: asdqwe    时间: 2012-8-20 17:35

快点出vf6·······
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-8-20 18:52

话说战区那两帖里讨论"铁拳3后无进步"和"铁拳3开场比死或生5好"的话题是对人故意的还是个人扭曲?

我看就是FTG老人的一股独生子女自我中心和倚老卖老的心理影响了后来人的接班问题,我国的问题还真不应该全责怪互联网不通这块儿
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 18:57

说TK3后面没进步的估计只玩到PS2的TK5。 除了画面TKTT说真的对比3的进步的确很有限,4基本被黑历史了,5 PS2移植的是街机早期版本平衡很有问题。但从DR开始TK品质就一下子窜上去了。

至于另外一个就直接无视吧,根本就是拉低铁拳众下限的。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2012-8-20 18:58 编辑 ]
作者: 一瞬千万    时间: 2012-8-20 19:48

有VF和DOA就够了
作者: 拳人类    时间: 2012-8-20 21:50

posted by wap, platform: Symbian
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2012-8-20 18:57 发表
说TK3后面没进步的估计只玩到PS2的TK5。 除了画面TKTT说真的对比3的进步的确很有限,4基本被黑历史了,5 PS2移植的是街机早期版本平衡很有问题。但从DR开始TK品质就一下子窜上去了。

至于另外一个就直接无视吧,根 ...
看不出来是种讽刺么?智商捉急。
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 22:10

在下智商当让没法和看到淘宝诈骗中奖信息还兴奋地来论坛问真的假的啊自己运气真好的人比啊。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-8-20 22:14

古兰佐有空再出来打TT2啊~~
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 22:16

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-8-20 22:14 发表
古兰佐有空再出来打TT2啊~~
等店的事情告一个段落吧,最近因为装修设备啥的事儿搞得挺麻烦的。
作者: 拳人类    时间: 2012-8-20 22:17

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-8-20 22:10 发表
在下智商当让没法和看到淘宝诈骗中奖信息还兴奋地来论坛问真的假的啊自己运气真好的人比啊。
那也比中山公园跟人约炮像个娘们似的在地上滚来滚去,然后让全世界围着骂2B的强。
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 22:22

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-8-20 22:17 发表

那也比中山公园跟人约炮像个娘们似的在地上滚来滚去,然后让全世界围着骂2B的强。
你连娘炮的胆子都还没呢。 骂2B的自然有,但不是全世界,但是嘲笑智商有问题的到几乎是一致的。
作者: 拳人类    时间: 2012-8-20 22:38

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-8-20 22:22 发表

你连娘炮的胆子都还没呢。 骂2B的自然有,但不是全世界,但是嘲笑智商有问题的到几乎是一致的。
对,一致觉得你是个娘炮2B。
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 22:39

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-8-20 22:38 发表

对,一致觉得你是个娘炮2B。
如果你的阿贵精神可以这么帮助你解脱的话没问题。
作者: 拳人类    时间: 2012-8-20 22:39

引用:
原帖由 asdqwe 于 2012-8-20 17:35 发表
快点出vf6·······
都final showdown了,估计就没续作了。
作者: 拳人类    时间: 2012-8-20 22:41

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-8-20 22:39 发表

如果你的阿贵精神可以这么帮助你解脱的话没问题。
你这样的都舔个脸活着呢,我当然没问题了。
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-20 22:47

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-8-20 22:41 发表

你这样的都舔个脸活着呢,我当然没问题了。
果然阿贵啊。
作者: 李九十    时间: 2012-8-20 22:50

期待神佑擂台和私立学院新作
作者: 拳人类    时间: 2012-8-20 22:55

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-8-20 22:47 发表

果然阿贵啊。
ANMLGB
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2012-8-20 22:57

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引用:
原帖由 @拳人类  于 2012-8-20 21:50 发表
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看不出来是种讽刺么?智商捉急。
从DR铁拳的品质一下就窜上去了

LILI来了!
真正的掌机铁拳版本来了 铁拳进入16:9时代
没有PS3版的HD开发保贵经验 原田更无论TT2魏晋
VF4或5要是有个掌机版就好了 唉SEGA太严谨了
作者: qazwsxqwer    时间: 2012-8-21 09:04

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-8-20 14:02 发表
乱拳打死老师傅也不合理

最好的办法就是类似于17年前斩红郎无双剑做的那样,设置几个初心者/中级者/上级者适用级别
那玩意儿只是表面现象,骨子里根本不适应啥初学者......

自动防跟简易大招好点,但也好不到哪里去
作者: coldiori    时间: 2012-8-21 09:54

posted by wap, platform: Android

3d只喜欢doa
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-8-21 11:18

引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-8-21 09:04 发表

那玩意儿只是表面现象,骨子里根本不适应啥初学者......

自动防跟简易大招好点,但也好不到哪里去
提及17年前的作品我只是给各位一个参考方向

没说这款17年前的作品就是拟定设计的标杆,OK?
作者: 凤凰    时间: 2012-8-21 11:27

作为DOA粉,前个月刚刚买了3DS的DOA
作者: qazwsxqwer    时间: 2012-8-21 12:30

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-8-21 11:18 发表
提及17年前的作品我只是给各位一个参考方向

没说这款17年前的作品就是拟定设计的标杆,OK?
别针对我,我也只是说自己的意见......毕竟就俩厂商搞过好几作‘貌似是针对初学者的系统’吧
作者: umi3600    时间: 2012-8-21 15:25

爲什麽PS360的機能移植VR鉄拳還會縮水呢?
作者: 模拟器高手    时间: 2012-8-21 16:57

街机都吃不开了,家用机还怎么弄?
SEGA泉下有知,必有三叹呢
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-8-21 17:23

引用:
原帖由 umi3600 于 2012-8-21 15:25 发表
爲什麽PS360的機能移植VR鉄拳還會縮水呢?
街机基板的性能本来就比PS3高,不缩点水才怪了
作者: Gillian_Chung    时间: 2012-8-22 21:18

多少人对3D格斗不感兴趣,是因为他不是拉后防御而是用一个键来防御的?
作者: pdfab    时间: 2012-8-22 21:33

各有各精彩!
作者: xiangni    时间: 2012-8-22 21:54

一切都是浮云!
作者: 模拟器高手    时间: 2012-8-27 16:56

引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2012-8-22 21:18 发表
多少人对3D格斗不感兴趣,是因为他不是拉后防御而是用一个键来防御的?
这位看来是从来没玩过3D格斗的了
作者: zero3rd    时间: 2012-9-1 23:11

最好的方式是上PC,在线对战,尽量简化出招表和出招难度,然后分成新手、入门和高玩区,如果实名制的话会更好。

不过像VF和铁拳这样的3D ACT,只要理念不变,对LU来说终归是没有什么出路的,
未来只有街霸4、MVC这样的伪3D拳皇97化的ACT才会受到LU的追捧。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-9-1 23:13 编辑 ]
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-9-1 23:32

除了老美

MVC完全没有受到LU的追捧,老美起初追捧MVC有一半功劳还得记在Marvel的角色身上
作者: yangjuniori    时间: 2012-9-2 13:38

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2012-8-21 05:23 PM 发表
街机基板的性能本来就比PS3高,不缩点水才怪了
pc终于机能超越家用机了
作者: 白桦林    时间: 2012-9-2 18:25

今天玩了ttt2,凭借tk3的功底,一下干掉10多人~不过我就不明白了,为啥招数修改的那么多,好多招数都不会发了~没意思
作者: 電車男    时间: 2012-9-2 18:34

铁拳3:1997年
铁拳TT2:2011年

原田胜弘在位15年,也就是说铁拳3发售那年他才刚刚进入铁拳小组进行开发工作

不是为什么招数修改得那么多的问题,而是为什么无视时间过去漫长15年的原因,就这么简单




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