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标题: [业评] PS4?这个恐怕真的没有了..... [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 17:09     标题: PS4?这个恐怕真的没有了.....

PS4恐怕真的没有了,被索尼收购的云游戏服务商Gaikai的高层(CPO)在今年1月11日曾经暗示索尼或者微软将会退出下一代主机竞争(原话为"Not all of the current console makers will have one more generation. “)

如今索尼又将其收购,是不是说明索尼今后将利用云游戏继续让PS3延续下去?如果真的是这样,也不难解释平井一夫上任时对游戏事业2014年度的各种目标了(游戏网络业务增收三倍,2014年游戏业务利润为黑字)
作者: azuth    时间: 2012-7-2 17:13

索尼这样的硬件商不卖新硬件,匪夷所思


作者: wudifenghuang    时间: 2012-7-2 17:17

。。。。。wiiu  万岁--
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 17:19

平井上任目标
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6445692

游戏网络业务3年收入增3倍
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6473064
作者: u571    时间: 2012-7-2 17:20

引用:
原帖由 azuth 于 2012-7-2 17:13 发表
索尼这样的硬件商不卖新硬件,匪夷所思

可以改卖机顶盒和云服务电视
作者: asdqwe    时间: 2012-7-2 17:20

posted by wap

花钱升电脑吧…
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-7-2 17:21

SONY退出的可能性还是有的,微软肯定不会,XB360本世代卖的不错
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-7-2 17:24

posted by wap, platform: iPhone

出ps4不就等于自杀嘛
作者: u571    时间: 2012-7-2 17:26

事实上在游戏机业务上哪家也没太多精力烧那么多钱了,以后重点将会是网络服务这块。

想追最新科技最新技术的人还是老老实实玩PC吧:D
作者: asd11123    时间: 2012-7-2 17:30

终于只要双机就可以制霸了吗
作者: ShyouKun    时间: 2012-7-2 17:44

我觉得还是任天堂不出下一代家用机的可能性更大~

什么,你说WII U?

拜托,那只不过是最晚出的本世代主机罢了
作者: 讴歌123    时间: 2012-7-2 17:44

不可能不出PS4吧,不然吉田修平放话还会这么霸气?

作者: u571    时间: 2012-7-2 17:45

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-7-2 17:44 发表
不可能不出PS4吧,不然吉田修平放话还会这么霸气?
NGC-WII,PS3-PS4:D
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 17:46

不出不是永远不出,可能过N年(N>3)再出,退出下一代的竞争,不跟随对手的步伐,以自己的战略来行事
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-2 17:55

开玩笑

Sony如果Console硬件销量减半甚至没有

你觉得得有多少付费用户,每年付多少钱才能填这个收入上的窟窿
作者: ShyouKun    时间: 2012-7-2 17:57

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-2 17:55 发表
开玩笑

Sony如果Console硬件销量减半甚至没有

你觉得得有多少付费用户,每年付多少钱才能填这个收入上的窟窿
我觉得真正该紧张的应该是任天堂

假如以后PS平台的全部休闲游戏都可以买PSN+就通过云游戏方式免费提供,那WII积累下来的那一片轻度玩家恐怕没人会再去理会任天堂了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 17:59

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-2 17:55 发表
开玩笑

Sony如果Console硬件销量减半甚至没有

你觉得得有多少付费用户,每年付多少钱才能填这个收入上的窟窿
索尼自家的电视以及其他要加入云游戏功能的电视也会成为索尼游戏的客户端
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-2 18:02

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-2 17:59 发表



索尼自家的电视以及其他要加入云游戏功能的电视也会成为索尼游戏的客户端
电视的硬件收入可没列入Game范围

FY14的1万亿如何实现?
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-2 18:04

Gaikai Promises Subscription-Free Cloud Gaming
by Chris Faylor, Mar 11, 2010 6:00pm PST
Related Topics – Gaikai, PC, OnLive, GDC 2010
While online game streaming service OnLive will require users to pay $14.95 a month on top of the as-yet-unspecified purchase or rental fees, indirect competitor Gaikai has confirmed to Joystiq that it won't require any sort of monthly subscription fee.

Both OnLive and Gaikai use a cloud-computing approach in which game data is processed by an external server. The visuals are then streamed to players through a web browser plug-in, with their control inputs then piped back to the server.

Users of such services can play any games and applications on offer, regardless of how powerful their computer is or isn't, so long as they have a net connection.

The key problem is latency, one that OnLive claims to have solved through the combination of five data centers and its proprietary technology. Gaikai, meanwhile, claims to have servers at 300 data centers and 900 more servers going out to local ISPs.

As for how Gaikai's can afford such subscription-free aspirations, Joystiq explained:

Saying that Gaikai "isn't trying to be PlayStation 4 or take out the next Wii," [co-founder David ] Perry described (and demoed) the concept of embedding instantly playable games on any website. A publisher can, for instance, have a clickable pop-up appear when people are looking at one of its games on Amazon, which quickly launches an overlay window running the full game, with whatever time limit the publisher chooses. After this period, players can opt to buy the game for unlimited streaming, download it, or have a physical copy shipped to them.
"We are not in competition with any other streaming company or technology, our business model is entirely different," Perry explained previously. "People do not come to us to play games, they play the games right on the publisher's site. The publisher uses our technology to make it all possible. So from wherever you click, you end up on the publisher's site with the latest version of the game."


这段2年前的文字很好地解释了Gaikai在干什么

而且为什么现在被Sony收购

或者这么说,这个公司成立的目标就是被Sony或者任天堂收购
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 18:07

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-2 18:02 发表



电视的硬件收入可没列入Game范围

FY14的1万亿如何实现?
电视的收入是不算,但游戏部分是算的,所以这就是游戏网络业务到2014财年增加3倍收入的最合理解释

否则光靠PS3和PSV能翻三倍??你觉得呢
作者: pyromania    时间: 2012-7-2 18:07

没准以后家用机的发展趋势是pc硬件+厂商自己开发的防盗版验证器硬件  :D
软件么,就做成steam那种傻逼平台就好了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 18:08

前2年的文章就别转来了,平井也是今年才上任,运营政策发生变化不是很正常么
作者: 0瞎子0    时间: 2012-7-2 18:09

ps4以目前sony这种情况下确实玩不下去了.一个psv都搞成一坨屎样,ps4还怎么玩.
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-2 18:14

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-2 18:08 发表
前2年的文章就别转来了,平井也是今年才上任,运营政策发生变化不是很正常么
喷了

这文章分明讲了Gaikai的运营模式
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 18:17

其实你看SCE的财报你就明白了,哪怕是现在PS3的成熟期,都是赤字,或者像2010财年仅仅0.4%不到的利润率,反过来能赚钱的是游戏网络部分,这就是索尼未来要强化这一领域的原因,利用云游戏,电视/游戏机都能成为客户端,这是其他两家所不具有的优势
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 18:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-2 18:14 发表



喷了

这文章分明讲了Gaikai的运营模式
就是告诉你,2年前怎么想,并不说明什么,更重要的是现在索尼已经换人了,平井一夫要把公司变成一个索尼,或者说这就是利用自家的资源来进行业务的扩大
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-2 18:23

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-2 18:07 发表



电视的收入是不算,但游戏部分是算的,所以这就是游戏网络业务到2014财年增加3倍收入的最合理解释

否则光靠PS3和PSV能翻三倍??你觉得呢
根据游戏网络业务增加三倍,那么意味着FY14的游戏网络收入也就是3000~4000亿日元的收入目标

那么其他6000~7000亿和目前Game部分的总收入大致相等

你准备让SCE出10个马尿级别的软件吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 18:25

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-2 18:23 发表



根据游戏网络业务增加三倍,那么意味着FY14的游戏网络收入也就是3000~4000亿日元的收入目标

那么其他6000~7000亿和目前Game部分的总收入大致相等

你准备让SCE出10个马尿级别的软件吗?
这个我上次就说了,11年的游戏网络业务是2000亿,翻三倍就是6000亿,而SCE只要创造4000亿即可
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-2 18:31

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-2 18:21 发表


就是告诉你,2年前怎么想,并不说明什么,更重要的是现在索尼已经换人了,平井一夫要把公司变成一个索尼,或者说这就是利用自家的资源来进行业务的扩大
神了

这文章只是说了Gaikai本身是个B2B的云服务提供商,或者说是外包商

而非做Onlive这样的B2C的云服务

那么被需要加强云服务的Sony或任天堂收购那是正常的

不要看到个PS4就一惊一乍



作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 18:34

你到底是真不明白还是装傻啊......
作者: madobenanami    时间: 2012-7-2 18:42

sony退出主机竞争那真是疯了
我认为扔掉vita,全力保ps4也比这强多了
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-2 19:11

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-2 18:25 发表


这个我上次就说了,11年的游戏网络业务是2000亿,翻三倍就是6000亿,而SCE只要创造4000亿即可
2010年PSN的收入不到800亿日元

2011年发生了PSN黑客门事件居然还能达到2000亿日元

这简直是奇迹


作者: azuth    时间: 2012-7-2 19:18

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-2 19:11 发表



2010年PSN的收入不到800亿日元

2011年发生了PSN黑客门事件居然还能达到2000亿日元

这简直是奇迹

然后继续年度大亏

作者: killmesoftly    时间: 2012-7-2 19:20

去年10月份,SONY PR的说法是尽管发生了黑客门,但黑客门后PSN收入相比同期增加了14%

要达到2000亿日元,后面几个月那得是怎样的增长?

不敢想了




PlayStation Network revenue up 14% after global outage, reveals Sony
Published Friday, Oct 21 2011, 19:33 BST | By Andrew Laughlin |2 comments
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© Sony
Sony has revealed that revenue from the PlayStation Network has increased 14% since the global outage, but the firm is not viewing the hacking attack as a positive PR exercise.

The Japanese firm hit the headlines in April after it shut down the PSN on PlayStation 3 due to a major breach by hackers, which resulted in the personal details and credit card information of millions of users being stolen.

The outage prompted Sony to improve the security, key features and overall feel of the platform, which has had the effect of actually increasing revenue by 14% since the blackout. Overall, the PSN has added three million new accounts.

Sony has also enjoyed a 'halo' effect, as it has signed up 800,000 new customers to its cloud-based Music Unlimited service and increased revenue by 5% on its Video Unlimited pay-per-view movies service.

So Saida, the senior director of global business strategy and development at Sony, said that the outage has "woken up [its] dormant customers back to life".

"The outage has actually made us more available to those customers and reminded them of all the services available. But it's got nothing to do with PR," said Saida at a press briefing for the new Sony Entertainment Network.

Much of the positive impact Sony has seen stems from the Welcome Back offers for PSN users after the outage, including free games, movies and music.

The PSN probably got more publicity than it has ever had in its five-year history during the blackout, but consumer confidence and the Sony brand have also been hit, and it will take time to build that back up.

Despite the revenue and subscriber growth, Saida was quick to stress that Sony was not viewing this as a positive PR exercise.


Saida said that Sony has taken various measures to increase security, such as moving the data centre holding PSN user's personal information to a "more secure location, monitored 24/7".

The company has also introduced safeguards involving the monitoring of multiple log-ins from the same IP address to keep a closer watch on unauthorised entry attempts.

Customers have been offered more protection from instances of fraud on their accounts, but Saida mostly feels that Sony has drawn some positives from the experience by being honest.

"The media questions [whether Sony will recover from the PSN hack] but we have added three million new accounts. Sony has been honest with this," he said.

"All technology companies get attacked, but it's about whether you are honest with customers, how soon you pick it up and deal with it.

"It's also about educating the customers, making sure they protect their accounts. We all need to be careful of security issues, but hopefully those figures will show where we are after the outage."

Sony has unified its entertainment services under a new Sony Entertainment Network banner, housing the PSN and PS Store, along with the Music Unlimited and Video Unlimited offerings.
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 19:26

你自己低估了他的成长

http://www.gamasutra.com/view/ne ... ches_70_Million.php

这是11年年初是同期的70%增长

再说这个问题你得看索尼的财报啊,反正SCE是5500亿,游戏业务是7500亿,其他的是什么?
作者: azuth    时间: 2012-7-2 19:27

你竟然忘记了PSN 2011年上有意见大事极大的推动了收入增加

PSV深不可见的数字版下载量
作者: 2006arg    时间: 2012-7-2 19:33

ps4和720是肯定会出的,个人估计会在14年,主要看wiiu了,要是wiiu连ps360都卖不过,那ms和s肯定不急
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 19:33

平井一夫说的

2012财年3000亿,2011财年2000亿,说明这预测较合理
作者: majian1    时间: 2012-7-2 19:57

posted by wap, platform: UC

PS4肯定会有,什么时候出就不知道了,操这心干嘛?只要游戏业有钱赚,自然有人会进来。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-2 20:06



这个就是未来的PS游戏的客户端

现在虽然支持的是OnLive,以后就会换成自己的Gaikai了
作者: 无面    时间: 2012-7-2 20:16

索尼放弃ps4那就真傻了,任天堂放弃还差不多,好歹光卖软件也能成为ea动视。索尼没有ps在游戏行业还能有什么作为?
云服务?就算是美国都不能保证完全畅通,画质不降低吧。
估计也就是psn变成live化收费,试玩倒可以让金会员进行云试玩。
作者: 0瞎子0    时间: 2012-7-2 20:22

引用:
原帖由 无面 于 2012-7-2 20:16 发表
索尼放弃ps4那就真傻了,任天堂放弃还差不多,好歹光卖软件也能成为ea动视。索尼没有ps在游戏行业还能有什么作为?
云服务?就算是美国都不能保证完全畅通,画质不降低吧。
估计也就是psn变成live化收费,试玩倒可 ...
是的,任天堂确实会放弃ps4
作者: ShyouKun    时间: 2012-7-2 20:25

引用:
原帖由 majian1 于 2012-7-2 19:57 发表
posted by wap, platform: UC

PS4肯定会有,什么时候出就不知道了,操这心干嘛?只要游戏业有钱赚,自然有人会进来。
这个论坛里面的任青比较着急
生怕重演N64和NGC的故事
作者: ORICONF    时间: 2012-7-2 20:30

萎呦一桶浆糊!
作者: 塌方    时间: 2012-7-2 20:36

引用:
原帖由 无面 于 2012-7-2 20:16 发表
索尼放弃ps4那就真傻了,任天堂放弃还差不多,好歹光卖软件也能成为ea动视。索尼没有ps在游戏行业还能有什么作为?
云服务?就算是美国都不能保证完全畅通,画质不降低吧。
估计也就是psn变成live化收费,试玩倒可 ...
索尼没有ps在游戏行业还能有什么作为?

的确没作为 不出ps4彻底退出游戏界还要毛作为。。。。。
作者: seek    时间: 2012-7-2 21:10

任黑机能党们看看吧..
玩机能活活把自己玩儿死了..
作者: tdkz    时间: 2012-7-2 21:31

引用:
原帖由 seek 于 2012-7-2 21:10 发表
任黑机能党们看看吧..
玩机能活活把自己玩儿死了..
ps3机能和早出一年的360没有优势,谈何玩机能
作者: mikebird    时间: 2012-7-2 21:46

一台ps3在前期几乎就将ps和ps2的利润全部赔掉,后期sce财报不单独公布,索饭一口咬定ps3已开始赚钱,结果最近大家都懂得了。。。
假设这两年推出ps4,请问钱从哪里来?
我在去年初就说过,ps3全球总销量必将超过x360,原因就是他要比x360多卖很多年。。。
作者: 强棒奶娃    时间: 2012-7-2 22:00

posted by wap, platform: Android

不出来?
作者: west2046    时间: 2012-7-3 07:49

Sony working on PlayStation 4 since August 2010, says CV
作者: flies    时间: 2012-7-3 08:04

如果SONY走自己的节奏,按PS3可战十年来计算,PS4恐怕是2015年后的事了。
作者: flies    时间: 2012-7-3 08:06

引用:
原帖由 ShyouKun 于 2012-7-2 17:57 发表

我觉得真正该紧张的应该是任天堂

假如以后PS平台的全部休闲游戏都可以买PSN+就通过云游戏方式免费提供,那WII积累下来的那一片轻度玩家恐怕没人会再去理会任天堂了
你明显忽视了品牌影响力和用户继承性
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 08:08

是否有机能上的优势和是否参与玩机能似乎没有任何因果关系。

也和玩机能所投入的成本多少没有任何关系。
作者: flies    时间: 2012-7-3 08:09

引用:
原帖由 2006arg 于 2012-7-2 19:33 发表
ps4和720是肯定会出的,个人估计会在14年,主要看wiiu了,要是wiiu连ps360都卖不过,那ms和s肯定不急
阻碍和对手不是一回事,SFC是PS的对手吗?PSP是3DS的对手吗?
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 08:11

引用:
原帖由 ShyouKun 于 2012-7-2 05:57 PM 发表

我觉得真正该紧张的应该是任天堂

假如以后PS平台的全部休闲游戏都可以买PSN+就通过云游戏方式免费提供,那WII积累下来的那一片轻度玩家恐怕没人会再去理会任天堂了
PSP GO泪流满面:“俺咋就死得那么惨捏?”
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-3 08:28

引用:
原帖由 flies 于 2012-7-3 08:04 发表
如果SONY走自己的节奏,按PS3可战十年来计算,PS4恐怕是2015年后的事了。
苍蝇小朋友

PS2已经战了13年

而且今年我估计也不会完全消失

妨碍PS3上市了吗?
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-3 08:31

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-7-3 08:11 发表



PSP GO泪流满面:“俺咋就死得那么惨捏?”
休闲游戏的流通主渠道不是传统店头

也就不会产生PSP GO的问题
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-3 08:36

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-3 08:28 发表



苍蝇小朋友

PS2已经战了13年

而且今年我估计也不会完全消失

妨碍PS3上市了吗?
PS2的主要市场早就变成第三世界国家了

假如PS3到时候主要市场也变成第三世界国家,那是不会有影响,否则必然会有影响
作者: mame    时间: 2012-7-3 08:39

世道已经变了,真的没必要再投大把钱去搞游戏机这种苦逼到爆炸的玩意儿了。。。
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-3 08:54

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-3 08:36 发表


PS2的主要市场早就变成第三世界国家了

假如PS3到时候主要市场也变成第三世界国家,那是不会有影响,否则必然会有影响
你指望2016年PS3还在欧美日这样的主流市场大卖?

我觉得骚泥自己都没报这种幻想
作者: flies    时间: 2012-7-3 09:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-3 08:28 发表



苍蝇小朋友

PS2已经战了13年

而且今年我估计也不会完全消失

妨碍PS3上市了吗?
主力机种和非主力机种,PS2作为主力机种也就6年半时间吧,虽然这不妨碍PS2依旧战到现在。
作者: flies    时间: 2012-7-3 09:22

不排除PS3作为主力机种战十年哦,虽然这可能性很小。
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-3 09:35

不管是久多良木还是平井

都说的是PS3有10年的生命周期

你们都在瞎想什么玩意?
作者: 美咲四季    时间: 2012-7-3 09:45

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-7-2 17:44 发表
不可能不出PS4吧,不然吉田修平放话还会这么霸气?
当然是做梦啦,因为PS4根本就没有,又何谈超越呢www
作者: 模拟器高手    时间: 2012-7-3 09:55

一流企业卖标准,二流企业卖产品,三流企业卖服务
作者: azuth    时间: 2012-7-3 09:57

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-7-3 09:55 发表
一流企业卖标准,二流企业卖产品,三流企业卖服务
超一流的公司现在打包一起卖
作者: overmindoyj    时间: 2012-7-3 10:13

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-7-3 09:55 发表
一流企业卖标准,二流企业卖产品,三流企业卖服务
m跟s还是跟着任天堂的规则玩,水果倒是跳出了任的范畴
作者: 18000rpm    时间: 2012-7-3 10:14

日本人畏忌“4”,改另外一个名称吧
作者: clond    时间: 2012-7-3 10:28

开赌好了,我赌ps4(或者sony的其他名称的家用主机)会在3年内发售,赌一台ps3
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-7-3 11:09

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-2 17:46 发表
不出不是永远不出,可能过N年(N>3)再出,退出下一代的竞争,不跟随对手的步伐,以自己的战略来行事
老任从上世代就已经不跟了,掌机也和PSP差开了,老任追求的是一开始就赢利,产品节奏短高快,赚一笔是一笔,不会像SONY那样制定一套很长的战略线,把硬件做的超前,先赔后赚
作者: liu2596960    时间: 2012-7-3 11:14

有微软在 索尼就别提网络服务了

就PSN瘫痪那么长时间就知道索尼的水平  别出来丢人了
作者: madobenanami    时间: 2012-7-3 11:28

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

不对,如果老任只追求短平快赚一笔的话...那psp也有5个型号的,不是节奏更短更快?
作者: youxirensheng5    时间: 2012-7-3 12:43

其实我真想不通为什么你们一直想要主机更新换代,当世代家用机我一台也没有,我还想将来有天可以慢慢把每个主机上的坑给填上,就算不推出新的主机游戏也在不停的出,现在的机能就算更新换代游戏也不会有质的飞跃,难道真的脑后插管了?ps3 360的机能来说我觉得确实没必要短期内升级,好吧,你们都是有钱人,游戏玩不完到时候主机拿来垫桌脚也行
作者: BD    时间: 2012-7-3 12:48

LZ的这种推测基本上是纯YY。

签了MS和SONY NG NDA的飘过~
作者: 盛开seven    时间: 2012-7-3 15:25

目前PS4制作中
规格领先WIIU三个档次
没有签MS和SONY NG NDA的飘过~
作者: survivorcn    时间: 2012-7-3 15:40

不可能,除非彻底退出游戏市场。就靠现在的硬件撑不了几年了。
作者: Alusell    时间: 2012-7-3 17:33

引用:
原帖由 flies 于 2012-7-3 08:04 发表
如果SONY走自己的节奏,按PS3可战十年来计算,PS4恐怕是2015年后的事了。
引用:
原帖由 flies 于 2012-7-3 09:21 发表

主力机种和非主力机种,PS2作为主力机种也就6年半时间吧,虽然这不妨碍PS2依旧战到现在。
你这不明白么? 那之前的2015年是戏言还是纯黑?
作者: 五角星    时间: 2012-7-3 18:27

引用:
原帖由 BD 于 2012-7-3 12:48 发表
LZ的这种推测基本上是纯YY。

签了MS和SONY NG NDA的飘过~
别争了,业内说话了。
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 21:54

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-7-3 08:31 AM 发表



休闲游戏的流通主渠道不是传统店头

也就不会产生PSP GO的问题
难怪神姬歪榻下载总是超预期啊
作者: 变色龙    时间: 2012-7-3 22:04

引用:
原帖由 美咲四季 于 2012-7-3 09:45 发表


当然是做梦啦,因为PS4根本就没有,又何谈超越呢www
脑补神功再现
作者: killmesoftly    时间: 2012-7-3 22:04

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-7-3 21:54 发表


难怪神姬歪榻下载总是超预期啊
PSP时代下载版在日本也就是占实体销量5~10%的

现在公布的数据来看即使在日本DL版的PSV游戏也可以大约占到实体版销量的30%以上
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 22:08

什么数据?

到什么时候的数据?

拿出来给我们开开眼吧。
作者: tdkz    时间: 2012-7-3 22:11

没有数据哪来的超预期呢
任天堂在下载领域也正在拼命追赶呢,至少从dlc的无耻程度看,已经算是追得差不多了
作者: Alusell    时间: 2012-7-3 22:16

如果能达到30%以上那真超所有人预期了... 令人惊讶...
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 22:18

233MAX  :D :D :D :D

“下载超预期”原来是俺们最先说的啊!:D :D :D :D

企鹅锤地!
作者: tdkz    时间: 2012-7-3 22:22

俺们是指天语手机用户吗?我只知道下载超预期是a9一个自然人说的,和别人毫无关系,就和雷帝yy打断第三方脊梁一样,是雷帝的笑话,不是其他人或者wii的笑话
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 22:28

俺们可不一定是天语用户。下载超预期是谁说的无关紧要,关键是现在有人真把它当真,还上赶着来洗地,那别人喷他们用得着某些汉语小学生级人士给他们打保护伞么?

雷帝说过打断脊梁骨,但那只是雷帝个人学识不够的问题,雷帝自己也承认,而且也没人把这段话当笑话以外的东西,可是下载超预期就不同了,看看,这才几个回帖就蹦出这么多洗地人士,看他们的样子可不像是把下载超预期当和自己不相关的事啊。对不对?

某些人难道要自认自己是会相信雷帝的打断脊梁骨之类笑话的人士么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-7-3 22:29 编辑 ]
作者: tdkz    时间: 2012-7-3 22:33

求本贴中谁把下载超预期当真的
我只看到你第一个提出来而已
如果认为下载市场可观就是当真的,那么任天堂应该也属于其中之一
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 22:39

就在这篇里居然还要求。

对那些打蛇顺杆上的人的确是需要让他们好好补习一下汉语逻辑,好吧,我现在正式告诉他们:“我说下载超预期是在狠狠挖苦讽刺这种说法,顺便狠狠羞臊挖苦所有把这个说法当真的人。譬如那个‘公布数据30%’啦,什么‘真是超所有人预期’啦之类的人”。

看明白没有?

最先提出“有神姬歪榻的DL数据”能支持这个“下载超预期”说法的可不是我,是谁,某些人的眼睛能否给他的大脑对这些信息进行正确的反馈?
作者: Alusell    时间: 2012-7-3 22:42

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-7-3 22:39 发表
就在这篇里居然还要求。

对那些打蛇顺杆上的人的确是需要让他们好好补习一下汉语逻辑,好吧,我现在正式告诉他们:“我说下载超预期是在狠狠挖苦讽刺这种说法,顺便狠狠羞臊挖苦所有把这个说法当真的人。譬如那个 ...
噗, 居然连我也算上了, Lady当真是语言奇才.
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 22:43

引用:
原帖由 Alusell 于 2012-7-3 10:42 PM 发表

噗, 居然连我也算上了, Lady当真是语言奇才.
这是你自己非要凑进来,怪不着别人。
作者: Alusell    时间: 2012-7-3 22:46

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-7-3 22:43 发表


这是你自己非要凑进来,怪不着别人。
你是回帖不看帖, 还是根本看不懂?
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 22:49

啧啧,对,别人都不明白,就你自己最明白。

原来某人是在严厉地反驳那位K先生的话呢?又冤枉了一位正义人士啊。
作者: tdkz    时间: 2012-7-3 23:15

你挖苦什么说法呢?我只看到3ds以后每个游戏都有下载版,而3ds上休闲类游戏和ds比也确实一落千丈

[ 本帖最后由 tdkz 于 2012-7-3 23:16 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-3 23:43

人家任青里可没谁指望什么下载超预期。

挖苦的是某系人的说法和某些为这种说法洗地的人的行为。别搞错了。

人家休闲游戏就算是卖的不如过去,也没哪个任青会寄希望于“下载超预期”这等胡言乱语。
作者: shizumaru2009    时间: 2012-7-4 00:55

现在的云游戏能干吗?SONY会为这种短期内还不可能成熟的应用放弃PS4?那得提前多少年就得作出放弃PS4,发展云游戏的规划。
作者: tdkz    时间: 2012-7-4 00:59

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-7-3 23:43 发表
人家任青里可没谁指望什么下载超预期。

挖苦的是某系人的说法和某些为这种说法洗地的人的行为。别搞错了。

人家休闲游戏就算是卖的不如过去,也没哪个任青会寄希望于“下载超预期”这等胡言乱语。
你嘲笑前谁在指望下载超预期
任青不指望下载是正常的,因为任天堂这方面是最弱的,果青指望就是非常合理的,所以关键还是看人

[ 本帖最后由 tdkz 于 2012-7-4 01:00 编辑 ]
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-7-4 01:03

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-7-3 09:55 发表
一流企业卖标准,二流企业卖产品,三流企业卖服务
喷了,那水果店是几流
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-7-4 01:06

引用:
原帖由 BD 于 2012-7-3 12:48 发表
LZ的这种推测基本上是纯YY。

签了MS和SONY NG NDA的飘过~
马克吐温!到时不兑现至少封id吧
作者: 马甲雷    时间: 2012-7-4 06:44

还果青呢。

下载超预期到底是什么青的胡言乱语到现在某些人还在装糊涂。

说不过别人就耍宝打滚,噢,别人不指望就说“任地狱最弱,本来就不能指望”,别人指望就说“你都指望别人怎么不能指望”。嗬,这人嘴两张皮反正都是理啊。

只可惜索尼不是水果,人家水果也没义务替你索尼出面挡枪,水果的游戏下载业务如何兴盛改变不了索尼的游戏下载业务渣到让人爆笑的现实。这淡扯的。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-7-4 06:49 编辑 ]




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