原帖由 linkyw 于 2012-6-23 13:35 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
psv一句话就变成sony的弃子了。233
还真是昂贵的弃子啊。
要说模糊不知道该干什么,还真有给任天堂垫底的
原帖由 rinlord 于 2012-6-23 14:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
pc灭家用机吼了二十年了
手机咩掌机吼了十几年了,现在连psv都能拉来当垫背。
我看还得接着吼个十几年,是不是这个道理
原帖由 @ShyouKun 于 2012-6-23 14:17 发表
不管你承不承认
自从XBOX发售后,家用机游戏就一直在蚕食PC游戏的份额
自从IPAD出现后,手机和平板游戏就一直在蚕食掌机的份额
我的看法是:大者恒大,市场趋向核心和休闲两类的分野
于是专业核心向家用机和 ...
原帖由 rinlord 于 2012-6-23 14:29 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
你说的是手机蚕食掌机还是掌机蚕食手机,自己搞明白没
是手机加掌机功能容易还是掌机加手机功能容易。真有电池无限的一天谁吞掉谁还不一定呢。
你说的那些等手机拍照功 ...
原帖由 zdljxy 于 2012-6-23 14:45 发表
屁话连篇,研发投入高,多少钱算高?图形技术高,啥技术算高?关卡设计出色,设计出啥鬼东西来算出色?衡量标准都没有,有你这么细分市场的么?
原帖由 ShyouKun 于 2012-6-23 14:47 发表
投入达到购买或者研发主流引擎算高,图形技术达到PS360水平算高,关卡设计达到神海基佬马银水平算高,售价达到59.99美元算高
原帖由 rinlord 于 2012-6-23 14:46 发表
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ds与其说是被蚕食不如说是潮流过气了。手机更容易面临这种问题,潮流总是一波一波的,下一波轮到谁也说不清楚。这种没有固定消费的人群说不上蚕食不蚕食。
现在用手机拍照 ...
原帖由 zdljxy 于 2012-6-23 14:49 发表
2333333333333333333333,整了半天是你脑补出来的市场啊,在没有ps360以前,在没有神海基佬马银以前,核心家用机游戏市场根本就不存在,是不是这个道理?
原帖由 ShyouKun 于 2012-6-23 14:50 发表
在PS2时代,就把PS360替换为PS2XBOXNGC,其他几条照旧,以此类推
总之以当时的主流显卡技术代表的家用机该有的画质表现作为画质足够高的标准
原帖由 linkyw 于 2012-6-23 14:57 发表
就ios上app的那些游戏真的,哄哄本来也不会玩游戏的人,给本来就已经不打算玩游戏的人,还足够。
真的有一天主机掌机被灭,也是被其他的娱乐方式灭,被ios的app灭。可能性不大
原帖由 @ShyouKun 于 2012-6-23 14:59 发表
核心向主机不会灭
掌机本身就是看着休闲市场的,所以掌机会大幅衰退
原帖由 @rinlord 于 2012-6-23 15:08 发表
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核心向的不会灭
fc时代的卷轴act
sfc时代的rpg
ps时代的avg
ps2时代的百花齐葬
ps3时代只能跟着xo屁股打枪
核心市场永远只有那么一小坨,还得靠自己耕耘。这些核心 ...
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-23 15:21 发表
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不管如何变,有一点没变,就是微软和索尼的家用出现后,这块市场永远是任天堂垫底
原帖由 @zdljxy 于 2012-6-23 15:37 发表
呦,杠神也来玩核心市场啦?
这楼楼主缩了,请问杠神啥是核心市场啊?
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-23 15:21 发表
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不管如何变,有一点没变,就是微软和索尼的家用出现后,这块市场永远是任天堂垫底
原帖由 rinlord 于 2012-6-23 15:08 发表
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核心向的不会灭
fc时代的卷轴act
sfc时代的rpg
ps时代的avg
ps2时代的百花齐葬
ps3时代只能跟着xo屁股打枪
核心市场永远只有那么一小坨,还得靠自己耕耘。这些核心 ...
原帖由 rinlord 于 2012-6-23 14:46 发表
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ds与其说是被蚕食不如说是潮流过气了。手机更容易面临这种问题,潮流总是一波一波的,下一波轮到谁也说不清楚。这种没有固定消费的人群说不上蚕食不蚕食。
现在用手机拍照 ...
原帖由 腻水染花腥 于 2012-6-24 07:11 发表
楼主分析的在理,但是没分析到点子上,即为什么目前手机把休闲游戏市场瓜分的非常厉害
这个问题牵扯到一个问题叫设备冗余程度,而设备冗余里面又有一个子项,叫移动设备冗余。PC和家用机,手机和单反,这两者的冗 ...
原帖由 @20150000 于 2012-6-24 09:28 发表
有这样感受的人即便是没有手机 PAD 也会离开掌机 抢掉了大量的休闲玩家倒是事实 但在要进一步吞噬份额就要难的多了 如果掌机最后只剩下整个市场10%的份额 要吞噬这10% 手机PAD至少要在游戏方面花上抢夺前面90%份额1 ...
原帖由 Alusell 于 2012-6-23 21:46 发表
楼主说的挺有道理啊, 而且基本就是可预见的未来.
那些说只要任天堂在掌机就不可能灭亡的, 脑子可能不太够使...
也可能根本没好好用过智能手机和平板电脑.
原帖由 linkyw 于 2012-6-23 14:57 发表
就ios上app的那些游戏真的,哄哄本来也不会玩游戏的人,给本来就已经不打算玩游戏的人,还足够。
真的有一天主机掌机被灭,也是被其他的娱乐方式灭,被ios的app灭。可能性不大
原帖由 爱你一棒陲 于 2012-6-24 12:19 发表
主打核心市场,肯定不是console的对手。
主打休闲娱乐,肯定不是各种pad、智能手机的对手。你一家,别人数不清,而且升级换代飞快,换了代还能向下兼容,又不需要物理媒介,只要有网络随时下载、随时更新、随时同步 ...
原帖由 mieumieu 于 2012-6-24 11:14 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
我怀疑的正是核心掌机玩家在世界范围内能不能支撑起足够的利润。我觉得甚至还不如射交网游来钱快,不过稳定倒是真的
原帖由 20150000 于 2012-6-24 16:14 发表
从消费习惯来说 1个核心玩家可以产生的可能利润远大于1个甚至数个休闲玩家 游戏的价格 以及其周边 音乐 玩具 模型 手办 等等等等 这些都是核心向的 很难想象休闲玩家会去购买甚至收全所有周边 他们只需要在自己的设 ...
原帖由 @zdljxy 于 2012-6-24 14:30 发表
还扯上雷第了
赶紧把你自己脑补的那套**理论解释清了,显卡主流敢情你一个人定的,信口胡诌不上税你丫就扯没完了
再说显卡主流跟主机有个**毛关系
原帖由 ffcactus 于 2012-6-24 16:41 发表
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你哪里来的土逼啊?当下什么显卡是主流都不知道?再蠢一点也可以直接去搜下个型号的销量啊。
原帖由 @0瞎子0 于 2012-6-24 16:46 发表
虚拟内存大师你好,当下显卡主流是i系cpu自带显卡.
原帖由 20150000 于 2012-6-24 16:50 发表
至少对我来说是的 我所喜欢的就是一个单一功能的掌机 如果被迫让人加上了用不上的手机功能 还要为此付出多于的费用 对我来说这就不是掌机了
原帖由 0瞎子0 于 2012-6-24 17:42 发表
如果未来电池不再是瓶颈,所有移动设备大统一是趋势,掌机加上手机功能未尝不可,现在的相机不都加上3g功能,拍完之后马上上传不存在的网站上了么>
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