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标题: [业评] 大概算了一下几种常见移动设备屏幕的DPI(已增加WiiU、PSP、PSV) [打印本页]

作者: iPhone    时间: 2012-6-22 14:06     标题: 大概算了一下几种常见移动设备屏幕的DPI(已增加WiiU、PSP、PSV)

仅为估计值,限于数据来源,有所偏差

最旧款Gameboy - 88
DSiLL - 76
3DS - 133
新3DS - 96
iPad 1/2 - 128
New iPad - 256
iPhone4 - 330
Galaxy S3 - 306
WiiU - 158
PSP - 128
PSV - 221


S3的原本的数据刊载于某个电商网站上,看来是错的,306是我自己的计算

[ 本帖最后由 iPhone 于 2012-6-22 14:38 编辑 ]
作者: ashley    时间: 2012-6-22 14:08

posted by wap, platform: iPhone

淫射三这么强劲啊?
作者: singlung    时间: 2012-6-22 14:09

大家猜猜任天堂2020能推出300+的掌機么
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-22 14:16

还有PSV呢
作者: huimei    时间: 2012-6-22 14:17

posted by wap

无所谓了,比起这个,大屏幕3ds才是我需要的。撤这些有意义吗?不爱买别买。没大屏幕都喷屏幕小,出了大屏幕又喷dpi。都闲的蛋疼。
作者: Macs    时间: 2012-6-22 14:22

记性不好,Galaxy S3 - 352
GS3不是4.8寸的么?比LT26的4.3寸720P PPI还高?
作者: iPhone    时间: 2012-6-22 14:24

引用:
原帖由 Macs 于 2012-6-22 14:22 发表
记性不好,Galaxy S3 - 352
GS3不是4.8寸的么?比LT26的4.3寸720P PPI还高?
改了一下,原本的数字是一个电商网站给的,现在的数字用了我自己的计算
作者: 历史厨    时间: 2012-6-22 14:27

有完没完。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-6-22 14:33

米粒大小的像素
作者: 塌方    时间: 2012-6-22 14:41

WiiU居然还有158
勉强能接受了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-22 14:44

WiiU都没公布具体屏幕参数
作者: iPhone    时间: 2012-6-22 14:48

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-22 14:44 发表
WiiU都没公布具体屏幕参数
没有官方数据,目前根据媒体目测的854*480计算而得
作者: 马甲无所谓名字    时间: 2012-6-22 14:55

3DS两个横向是按800还是400算出的结果?
按400算才合理,开3D后3DS的像素间隔已经很显眼了
作者: iPhone    时间: 2012-6-22 14:55

引用:
原帖由 马甲无所谓名字 于 2012-6-22 14:55 发表
3DS两个横向是按800还是400算出的结果?
按400算才合理,开3D后3DS的像素间隔已经很显眼了
按照400计算的
作者: 专家    时间: 2012-6-22 16:18

最旧款Gameboy - 88
DSiLL - 76
新3DS - 96

吓得跪下了
作者: rinlord    时间: 2012-6-22 17:38

posted by wap, platform: Nokia (E72)

3ds的ppi按800算没问题,开3d开最小就算看不出3d效果但是各方面的质感都更强很多。
作者: Virtue    时间: 2012-6-22 18:48

用gs3玩shadowgun.效果碉堡了。
作者: 蒋文鹏    时间: 2012-6-22 19:23

算了一下
老版本3DS     ppi =132.1462185800635,四舍五入也不到133
新版本3DSLL ppi=95.58937532533279
PSP ppi=128.3046671595659
PSV ppi=220.6840275144533
作者: Yit    时间: 2012-6-24 18:52

posted by wap, platform: iPhone

3dsll逆天了
作者: abrina    时间: 2012-6-24 18:54

肥版3ds直接向gb看齐啊
作者: ex1000    时间: 2012-6-24 19:02

:D  游戏性不能丢啊
作者: zyx1235    时间: 2012-6-24 19:39

我的显示器是96
作者: zyx1235    时间: 2012-6-24 19:40

手机240
作者: wh1406    时间: 2012-6-24 20:03

posted by wap, platform: iPhone

郵局鋼鋸,還是76最有遊戲性
作者: DarthVadar    时间: 2012-6-24 20:09

原来3ds还比ipad高..
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-6-24 23:39

都不咋样,细看都是颗粒感,大家可以期待下世代了。
作者: tdkz    时间: 2012-6-24 23:40

粗看有颗粒感才要命,比如3dsxl
作者: EpilogueSKM    时间: 2012-6-25 01:32

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2012-6-24 20:09 发表
原来3ds还比ipad高..
dpi不是唯一标准
作者: 暴皮    时间: 2012-6-25 02:09

96也就是一般显示器水平吧,也不是不能忍。。。但是妈的为什么没有右摇杆。。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-25 02:15

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-6-24 23:40 发表
粗看有颗粒感才要命,比如3dsxl
穿越了?
作者: DarthVadar    时间: 2012-6-25 03:44

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-6-25 01:32 发表


dpi不是唯一标准
是,我完全看不出不开3d的3ds显示效果比ipad1/2好
作者: seek    时间: 2012-6-25 04:03

nokia e6最高
作者: ss8472    时间: 2012-6-25 06:24

LT26i是现阶段最高的吧,340多了
作者: kid200002    时间: 2012-6-25 08:42

PSV有200多啊!看上去很粗糙
作者: shinkamui    时间: 2012-6-25 08:58

大屏幕彩电dpi更低,请注意观看距离。显示器什么的就不要拿出来了吧,还是全手持设备对比才对。
作者: AngelKillerr    时间: 2012-6-25 11:03

dpi是什么?以前不都是说的ppi吗?时代变得真快跟不上啊。。。
作者: max8947    时间: 2012-6-25 13:55

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2012-6-25 11:03 发表
dpi是什么?以前不都是说的ppi吗?时代变得真快跟不上啊。。。
同问
作者: hisame    时间: 2012-6-25 16:35     标题: 回复 37# 的帖子

http://zhidao.baidu.com/question/69336649
作者: cc0128    时间: 2012-6-27 09:40

3ds,开了3d,还多一个纬度呢.......
作者: baki    时间: 2012-6-27 14:13

想问一下,这DPI的高低,对肉眼来说区别大吗?

比如LZ列举的——

iPhone4 - 330
Galaxy S3 - 306

这两种机的肉眼效果区别大吗?如果大的话,肉眼该如何分辨孰高孰低呢?
作者: 0瞎子0    时间: 2012-6-27 14:28

电影院dpi多少

eink屏dpi多少

ip4看电子书有eink的精细度好吗.
作者: tdkz    时间: 2012-6-27 14:45

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-6-27 14:28 发表
电影院dpi多少

eink屏dpi多少

ip4看电子书有eink的精细度好吗.
当然有
作者: 燕山隐士    时间: 2012-6-27 15:07

posted by wap, platform: Nokia (E5)

画面3d之后,对眼睛的欺骗效果非常好,很多2的。下看着很普通的画面,在3d下不说惊艳也让人眼前一亮,3ds估计抓住的就是这个特性吧
作者: tdkz    时间: 2012-6-27 15:40

引用:
原帖由 燕山隐士 于 2012-6-27 15:07 发表
posted by wap, platform: Nokia (E5)

画面3d之后,对眼睛的欺骗效果非常好,很多2的。下看着很普通的画面,在3d下不说惊艳也让人眼前一亮,3ds估计抓住的就是这个特性吧
这是因为3ds的游戏本来就是为3d显示设计的,在2d模式下也就是加加帧数或者加个抗锯齿,本来就是牺牲了2d模式下的画面效果




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