原帖由 flutez 于 2012-4-5 08:24 发表
指望猛汉拯救PSV销量?拯救下日本销量还马马虎虎
销量要看全世界光看日本市场天天等四位数属于SB行为,
现在PSV的出路明显是吸引更多欧美3A级大作掌机版,毕竟微软一直不涉足掌机行业
苹果又不是单纯游戏机, ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:12 发表
可惜了,索尼官方也没你这样的信心十足。在psv上再砸钱赌一把还是集中全力保证明年ps4发售,现在索尼也举棋不定。
那些欧美第三方3A级游戏,没有装机量和大量现金谁出给你?知道GTA的独占部分,微软花了多少钱?
原帖由 maidofhonor 于 2012-4-5 07:33 发表
Momentum 已经没有了,
除非降价,但是这招也不会灵,因为自身主导软件质量、销量出问题。
做硬件平台,一旦失去了自产强势畅销软件的能力,只能靠第二方,
当负债累累,连预算也没有了,第二方工作室说是资 ...
原帖由 maidofhonor 于 2012-4-5 09:22 发表
讲得好像3A作品只要吹了口气就能活一样.....。
你可以尽情YY欧美三方为你PSV出3A作品,
但回头别忘了看看欧美第三方对掌机市场的投入程度,
更别说出在一个没占有率的掌机平台。
我不晓得这种理论哪来的 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:33 发表
这有可比性?
3DS的双马是在掌机市场的老牌强作的新作,是市场多年验证过的,投放在市场立马就能兴风作浪的王牌游戏。
COD在掌机平台上可有成功的先例?
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:38 发表
欧美人喜欢打枪,那是在家用机上,对着大屏幕,体会那种火爆和刺激,掌机的小屏幕无论画质怎样也达不到那种效果,所以历代便携平台的打枪游戏都是打酱油的角色。
你非要说psv能创造历史,我也没话说。
原帖由 flutez 于 2012-4-5 09:42 发表
大屏幕非必需,PSV版本的COD完全不需要单独立传,素质应可以直接做到接近于主机并和主机进行互联,
WIIU也懂得搞个平板遥控器,一定有许多人会看重便携性的优势,加上不用抢电视机
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:46 发表
那样的话更惨,直接成了家用机版的附属品
反正现在来看,没有掌机上成功的打枪游戏的先例,
就连索尼重金打造、 在欧美大力宣传、 广告海报铺天盖地的unite 13,结果在欧美连点水花也没激起来。
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:38 发表
欧美人喜欢打枪,那是在家用机上,对着大屏幕,体会那种火爆和刺激,掌机的小屏幕无论画质怎样也达不到那种效果,所以历代便携平台的打枪游戏都是打酱油的角色。
你非要说psv能创造历史,我也没话说。
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-5 09:56 发表
就我见过的美国死宅
买个XO回家接个显示器大小的LCD比比皆是
客厅的大屏幕电视那是全家共享的,玩FAMILY GAME更多
“美国人打枪都是大屏幕”这种论调是谁传出来的?
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:54 发表
UNIT13的素质真不低,这座真是用心了,要不索尼也不会大力宣传了,将来cod还真未必能赶上这个,最多也就一个层次。
只能说目前来看,掌机上打枪类型是很难得到广泛认可的。
原帖由 flutez 于 2012-4-5 08:24 发表
指望猛汉拯救PSV销量?拯救下日本销量还马马虎虎
销量要看全世界光看日本市场天天等四位数属于SB行为,
现在PSV的出路明显是吸引更多欧美3A级大作掌机版,毕竟微软一直不涉足掌机行业
苹果又不是单纯游戏机, ...
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