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标题: [新闻] PSVITA日本新促销活动开始 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2012-4-3 13:54     标题: PSVITA日本新促销活动开始

和上次一样是官方行为,买PSVITA 3G初回限定版+任意一款新游戏+4G卡,节省6000日元


作者: ryuetsuya    时间: 2012-4-3 14:00

另外需要说明的是,上一轮促销活动,官方给出的是返现2000日元,实际不少店铺早就返3000甚至4000了,差别基本是主机原价卖然后多返点,或者主机折扣卖然后少返点,总体来说都是这个范围

不过即使如此,索尼也不愿降价,是碍于面子么
作者: nosmoking    时间: 2012-4-3 14:02

posted by wap, platform: Android

初回限定版卖到现在啊?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-4-3 14:06

引用:
原帖由 nosmoking 于 2012-4-3 14:02 发表
posted by wap, platform: Android

初回限定版卖到现在啊?
根据网络传闻数据,70万总出货里3/4是3G版的话,差不多是50万,而根据MC统计目前日本市场3G和Wifi销售持平,也就是各30多万,那么初回限定版还剩20万吧
作者: 战神blog    时间: 2012-4-3 14:22

限时优惠,总好过暴亏加暴跌。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-4-3 14:27

还是索尼聪明和良心,因为官方如果宣布降价后就不能再升回去了,而从2月7日到5月6日跨度3个月的“限期”优惠后,既可以继续优惠,又可以取消优惠,还不用得罪老顾客
作者: wer.    时间: 2012-4-3 14:29

posted by wap, platform: Nokia (E71)

任豚還想4位數   癡心妄想啊
作者: 历史厨    时间: 2012-4-3 14:48

这样的试探性降价确实比较有弹性. 效果相当,风险和对消费者信心的打击却来得小些,还能鼓动消费者趁着限期优惠赶快买. 唔,学到东西了.
作者: ORICONF    时间: 2012-4-3 14:50

40%赔本倾销确实一般企业学不来。
作者: 阿卡    时间: 2012-4-3 14:53

PS VITA还是早点破解吧,说不定可以装装安卓玩玩什么的……现在的游戏的确没太多好玩的,基本是吃灰,还不如我NDSL玩得多……
作者: 索尼    时间: 2012-4-3 19:45

posted by wap, platform: iPhone

早有人说了,现在sce内拼命干活的只有销售部门和宣传部门了,游戏部门?早就和空气一样了。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-4-3 21:35

怀念久多良木健
作者: madobenanami    时间: 2012-4-3 21:39

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

听说有的店3g vita 25000了
作者: 飞…陨    时间: 2012-4-3 21:41

好像不买官方的更省钱
作者: 1981112    时间: 2012-4-3 22:55

有这时间降价,不如放几个游戏。。。
作者: rinlord    时间: 2012-4-4 09:30

posted by wap, platform: Nokia (E72)

sqny降价既保住了索索的面子,又大大的良心,任毒瘤降价完全背叛了任青的支持。葱哥商业能力比瓶颈差一万倍是不是这个道理。
作者: 987654s    时间: 2012-4-4 09:48

降价要投票的吧,不是顺便能降的。
作者: loveindex    时间: 2012-4-4 10:25

好像牛排最近也卖不出去了 要是降价40% 考虑替换=w=
作者: flies    时间: 2012-4-4 11:38

SONY的决策有问题,搞3G,现在还不是时候,除非3G免费,否则大多数玩家还没有形成为玩游戏每月买单通讯费用的习惯,现阶段WIFI足够了。
作者: bpsim    时间: 2012-4-4 13:22

posted by wap, platform: UC

四位数后出来的降价措施?
今晚期待四位数…
作者: nintendid    时间: 2012-4-4 13:24

想什么呢,给自家采购部的同事减小压力而已,这周买机上5位数能少花点钱了。
作者: iamzelda    时间: 2012-4-4 13:35

墨迹到过年,下决心放弃vita,这没游戏,主机再便宜也没吸引力。
作者: 大呼悠    时间: 2012-4-4 13:41

没游戏,再便宜也没动力啊。。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-4-4 13:48

引用:
原帖由 bpsim 于 2012-4-4 13:22 发表
posted by wap, platform: UC

四位数后出来的降价措施?
今晚期待四位数…
今天不会四位数,应该说在5月前都不会有四位数

5月份的话应该是几率最大的

    04/12 雷曼:起源
    04/17 魔界战记3:回归
    04/19 音乐方块:电子交响乐
    04/26 天空的浪潮:献给失落之…
    05/29 抵抗:燃烧苍穹

    06/07 凯蒂猫的打砖块游戏5
    06/07 机动战士高达SEED:战斗…
    06/14 超级猴子球
    06/14 女神异闻录4:黄金版
    06/26 小小大星球
    06/28 合金装备:高清收藏集

1个月空挡,不过可能再搞个游戏天国,会突然宣布发售点什么
作者: flies    时间: 2012-4-4 13:51

【PSV】サムライ&ドラゴンズ 4/26→5/24
作者: romancer    时间: 2012-4-4 14:16

完了,促销成这样还怎么体现出高贵型?
作者: GAYBL    时间: 2012-4-4 14:50

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-4-3 14:50 发表
40%赔本倾销确实一般企业学不来。
某主机发售3个月后,大降价以及某主机发售1年内连续降价数次的行为,一般人学不过来。
作者: zhangyunsony    时间: 2012-4-4 17:07

posted by wap, platform: Android

啥时候出zoe高清妇科就买
作者: leon2236    时间: 2012-4-4 17:17

那这个价格比港版是贵还是便宜呢?
作者: ppigadvance    时间: 2012-4-4 20:02

引用:
原帖由 1981112 于 2012-4-3 22:55 发表
有这时间降价,不如放几个游戏。。。
游戏不是你想来,想来就能来。
作者: 责任编辑    时间: 2012-4-5 00:24

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

@责任编辑 mark
作者: iamzelda    时间: 2012-4-5 07:12

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

ps时期的活力四射,压的ss抬不起头。vita现在需要那种精神头,否则。。。
作者: maidofhonor    时间: 2012-4-5 07:33

Momentum 已经没有了,

除非降价,但是这招也不会灵,因为自身主导软件质量、销量出问题。

做硬件平台,一旦失去了自产强势畅销软件的能力,只能靠第二方,

当负债累累,连预算也没有了,第二方工作室说是资源重组,但实质上就是一个一个的关闭。

当第三方持续观望,转投入其他公司硬件时,就是宣告你硬件的死亡。

无法自救,谁又会来救你?在游戏硬件界发展,无法自主畅销软件研发,

想要变成畅销硬件平台仅仅是个白日梦。
作者: 马甲雷    时间: 2012-4-5 07:59

现在卡婊估计是大大松了口气,幸好当初没急着把猛汉系列投入进去。
作者: maghana    时间: 2012-4-5 08:10

日版3g有p用啊,什么时候港版3g促销
作者: flutez    时间: 2012-4-5 08:24

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-5 07:59 发表
现在卡婊估计是大大松了口气,幸好当初没急着把猛汉系列投入进去。
指望猛汉拯救PSV销量?拯救下日本销量还马马虎虎
销量要看全世界光看日本市场天天等四位数属于SB行为,
现在PSV的出路明显是吸引更多欧美3A级大作掌机版,毕竟微软一直不涉足掌机行业
苹果又不是单纯游戏机,如果有GTA,COD之类出现,还怕PSV不好卖?

猛汉这种绝壁只有亚洲区能流行的游戏,大部分国家根本不鸟这货
作者: 牡丹    时间: 2012-4-5 08:47

我怎么觉得指望欧美厂来做掌机是很不靠谱的事
作者: 地平线号    时间: 2012-4-5 09:12

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-5 08:24 发表


指望猛汉拯救PSV销量?拯救下日本销量还马马虎虎
销量要看全世界光看日本市场天天等四位数属于SB行为,
现在PSV的出路明显是吸引更多欧美3A级大作掌机版,毕竟微软一直不涉足掌机行业
苹果又不是单纯游戏机, ...
可惜了,索尼官方也没你这样的信心十足。在psv上再砸钱赌一把还是集中全力保证明年ps4发售,现在索尼也举棋不定。
那些欧美第三方3A级游戏,没有装机量和大量现金谁出给你?知道GTA的独占部分,微软花了多少钱?
作者: 0瞎子0    时间: 2012-4-5 09:12

psv只需要有fifa就可以玩一辈子,只要索索明白这个道理小薇海啸只是时间的问题,是不是这个道理
作者: killmesoftly    时间: 2012-4-5 09:14

引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:12 发表

可惜了,索尼官方也没你这样的信心十足。在psv上再砸钱赌一把还是集中全力保证明年ps4发售,现在索尼也举棋不定。
那些欧美第三方3A级游戏,没有装机量和大量现金谁出给你?知道GTA的独占部分,微软花了多少钱?
那5000万绝大部分是借款,维持T2的现金流以及有足够的现金储备防止当时EA的收购而已
作者: 地平线号    时间: 2012-4-5 09:18

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-5 09:14 发表



那5000万绝大部分是借款,维持T2的现金流以及有足够的现金储备防止当时EA的收购而已
别管什么名义,那是5000万美金的现金到了T2手
索尼现在玩的起不?2500万美元的psv宣传费用已经是索尼空前的壮举了

[ 本帖最后由 地平线号 于 2012-4-5 09:21 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2012-4-5 09:19

引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:18 发表

别管什么名义,那是5000万美金的现金到了T2手
索尼现在玩的起不?2500美元的psv宣传费用已经是索尼空前的壮举了
的确,只能花2500美元进行宣传的骚泥已经穷途末路了
作者: 地平线号    时间: 2012-4-5 09:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-5 09:19 发表


的确,只能花2500美元进行宣传的骚泥已经穷途末路了
错字,已编辑
作者: maidofhonor    时间: 2012-4-5 09:22

讲得好像3A作品只要吹了口气就能活一样.....。

你可以尽情YY欧美三方为你PSV出3A作品,

但回头别忘了看看欧美第三方对掌机市场的投入程度,

更别说出在一个没占有率的掌机平台。

我不晓得这种理论哪来的,说只要欧美出3A作品,PSV就会起死回生了,

大饼能画成这样,用来喂养一干蒙在鼓里的粉。

面对现实吧!
作者: killmesoftly    时间: 2012-4-5 09:28

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-4-5 07:33 发表
Momentum 已经没有了,

除非降价,但是这招也不会灵,因为自身主导软件质量、销量出问题。

做硬件平台,一旦失去了自产强势畅销软件的能力,只能靠第二方,

当负债累累,连预算也没有了,第二方工作室说是资 ...
请用阁下的理论分析下水果和谷歌

谢谢
作者: flutez    时间: 2012-4-5 09:30

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-4-5 09:22 发表
讲得好像3A作品只要吹了口气就能活一样.....。

你可以尽情YY欧美三方为你PSV出3A作品,

但回头别忘了看看欧美第三方对掌机市场的投入程度,

更别说出在一个没占有率的掌机平台。

我不晓得这种理论哪来的 ...
游戏带动游戏机销量是不是很难的事情,
COD vita是明确了的不是?

sony第一方游戏是不如老任销量那么好,但是也不是没有好游戏,期待它死掉的人又是什么心态

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-5 09:33 编辑 ]
作者: 地平线号    时间: 2012-4-5 09:33

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-5 09:30 发表


游戏带动游戏机销量是不是很难的事情,
COD vita是明确了的不是?
这有可比性?
3DS的双马是在掌机市场的老牌强作的新作,是市场多年验证过的,投放在市场立马就能兴风作浪的王牌游戏。
COD在掌机平台上可有成功的先例?
作者: flutez    时间: 2012-4-5 09:36

引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:33 发表

这有可比性?
3DS的双马是在掌机市场的老牌强作的新作,是市场多年验证过的,投放在市场立马就能兴风作浪的王牌游戏。
COD在掌机平台上可有成功的先例?
以PSP和NDS的机能和操作,自然没有成功之可能,
以PSV能达到的游戏素质和操作的方便性,会出现以前这些问题?
作者: 地平线号    时间: 2012-4-5 09:38

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-5 09:36 发表


以PSP和NDS的机能和操作,自然没有成功之可能,
以PSV能达到的游戏素质和操作的方便性,会出现以前这些问题?
欧美人喜欢打枪,那是在家用机上,对着大屏幕,体会那种火爆和刺激,掌机的小屏幕无论画质怎样也达不到那种效果,所以历代便携平台的打枪游戏都是打酱油的角色。
你非要说psv能创造历史,我也没话说。
作者: 中已矣    时间: 2012-4-5 09:40

促销活动效果出类拔萃
作者: romancer    时间: 2012-4-5 09:40

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-5 09:36 发表


以PSP和NDS的机能和操作,自然没有成功之可能,
以PSV能达到的游戏素质和操作的方便性,会出现以前这些问题?
PSP版的COD不是被索青引以为傲的战例吗?这么快就被无视了?
作者: 0瞎子0    时间: 2012-4-5 09:40

cod出在家用机上只能卖几千万,开发成本高,即使售价高,也赚不了什么钱,出在小薇上长卖一亿以上只是时间问题,开发成本还低,还能薄利多销,利润大大的,gta同理,是不是这个道理
作者: flutez    时间: 2012-4-5 09:42

引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:38 发表

欧美人喜欢打枪,那是在家用机上,对着大屏幕,体会那种火爆和刺激,掌机的小屏幕无论画质怎样也达不到那种效果,所以历代便携平台的打枪游戏都是打酱油的角色。
你非要说psv能创造历史,我也没话说。
大屏幕非必需,PSV版本的COD完全不需要单独立传,素质应可以直接做到接近于主机并和主机进行互联,
WIIU也懂得搞个平板遥控器,一定有许多人会看重便携性的优势,加上不用抢电视机
作者: flutez    时间: 2012-4-5 09:45

引用:
原帖由 romancer 于 2012-4-5 09:40 发表


PSP版的COD不是被索青引以为傲的战例吗?这么快就被无视了?
对不起我不是索青,PSP我根本没有,我买的是NDS,没有右摇杆根本别提玩FPS,何况PSV有右摇杆和陀螺仪,别说3DS那个附加玩意儿,等3DSL再考虑买不买
作者: 地平线号    时间: 2012-4-5 09:46

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-5 09:42 发表


大屏幕非必需,PSV版本的COD完全不需要单独立传,素质应可以直接做到接近于主机并和主机进行互联,
WIIU也懂得搞个平板遥控器,一定有许多人会看重便携性的优势,加上不用抢电视机
那样的话更惨,直接成了家用机版的附属品
反正现在来看,没有掌机上成功的打枪游戏的先例,
就连索尼重金打造、 在欧美大力宣传、 广告海报铺天盖地的unite 13,结果在欧美连点水花也没激起来。
作者: flutez    时间: 2012-4-5 09:51

引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:46 发表

那样的话更惨,直接成了家用机版的附属品
反正现在来看,没有掌机上成功的打枪游戏的先例,
就连索尼重金打造、 在欧美大力宣传、 广告海报铺天盖地的unite 13,结果在欧美连点水花也没激起来。
zipper还未够分量,现在也已经解散,何况UNIT13就素质来说和他的评分差不多,7分,当然我近来一直在玩
作者: 地平线号    时间: 2012-4-5 09:54

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-5 09:51 发表


zipper还未够分量,现在也已经解散,何况UNIT13就素质来说和他的评分差不多,7分,当然我近来一直在玩
UNIT13的素质真不低,这座真是用心了,要不索尼也不会大力宣传了,将来cod还真未必能赶上这个,最多也就一个层次。
只能说目前来看,掌机上打枪类型是很难得到广泛认可的。
作者: killmesoftly    时间: 2012-4-5 09:56

引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:38 发表

欧美人喜欢打枪,那是在家用机上,对着大屏幕,体会那种火爆和刺激,掌机的小屏幕无论画质怎样也达不到那种效果,所以历代便携平台的打枪游戏都是打酱油的角色。
你非要说psv能创造历史,我也没话说。
就我见过的美国死宅

买个XO回家接个显示器大小的LCD比比皆是

客厅的大屏幕电视那是全家共享的,玩FAMILY GAME更多

“美国人打枪都是大屏幕”这种论调是谁传出来的?
作者: 地平线号    时间: 2012-4-5 10:01

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-5 09:56 发表



就我见过的美国死宅

买个XO回家接个显示器大小的LCD比比皆是

客厅的大屏幕电视那是全家共享的,玩FAMILY GAME更多

“美国人打枪都是大屏幕”这种论调是谁传出来的?
抬杠谁不会?GBA上的FBS还有不少呢
有喜欢用小屏幕玩的不等于说大多数人是喜欢用小屏幕玩
作者: flutez    时间: 2012-4-5 10:03

引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-5 09:54 发表

UNIT13的素质真不低,这座真是用心了,要不索尼也不会大力宣传了,将来cod还真未必能赶上这个,最多也就一个层次。
只能说目前来看,掌机上打枪类型是很难得到广泛认可的。
unit13是不低只是放在今天和COD,BF比吸引不了眼球,场景比较单调,画面素质也本应可以更高,也没有提供很好的网战模式,耐玩性和手感还算可以,总体来说只能给到7

我也并没有只强调欧美第三方能成功的只有打枪游戏,COD确实一直在全平台开发以这个举例可能也不算特别恰当,不过我们可以等待下半年的结果看看。而且你要看到杀戮地带,抵抗,神海这些射击游戏或者注重射击战斗的游戏也会或者已经出在PSV上并且素质不低,还有许多复刻或移植作品比如FIFA,VR网球,忍龙,FFX,不管以上这些是第一方还是第三方,素质还是有目共睹的,PSV已经接近于本时代主机不是?还有像跳楼少女这样素质极高的原创游戏不是?
作者: flutez    时间: 2012-4-5 10:14

再说GTA,事实是以PSV这种arm架构的CPU开发游戏并不难,移动平台上的游戏基本上都可以很方便的移植过来,家用平台游戏移植过来的先例也比比皆是,难道没人看到GTA3已经完整出现在IOS和android?开发费用能有多么多么高?
作者: flies    时间: 2012-4-5 10:32

引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-5 08:24 发表


指望猛汉拯救PSV销量?拯救下日本销量还马马虎虎
销量要看全世界光看日本市场天天等四位数属于SB行为,
现在PSV的出路明显是吸引更多欧美3A级大作掌机版,毕竟微软一直不涉足掌机行业
苹果又不是单纯游戏机, ...
问题是以欧美三厂的尿性GTA和COD之流是不是PSV独占?还有你当地狱没有后手?3DS大幅降价40%就已经显露出地狱的后手已经在筹措中。这世道靠别人都不靠谱,靠自己才是真的。
作者: 牡丹    时间: 2012-4-5 10:35

别对掌机在欧美市场寄予太大厚望,从历史上来看,从GB到GBC,再到GBA,掌机游戏在欧美只能卖家用机游戏的零头,迄今为止唯一一台在欧美能做到与家用机分庭抗礼的掌机就是NDS。从2006年--2010年,NDS每年在欧美市场游戏销量都超过一亿,和一台主流家用机相当。
但NDS的成功有很多不可复制的因素,目前来看,这些条件3DS不具备,psv更不具备。
作者: 牡丹    时间: 2012-4-5 10:53

未来psv真要实现凭借欧美第三方翻身的意图,那至少要创造三个业界奇迹:
1,要让欧美第三方那些从未在掌机平台上火爆过的主视角射击类型的游戏实现在psv上的空前热卖。
2,要让欧美第三方重视掌机游戏的开发,能够给psv单独做游戏。如果还是以前那样多平台,重心放在家用机,顺便出个掌机版,结果就是掌机版又成了打酱油的了。
3,要让欧美第三方对psv的支持远远超过主要竞争对手3DS。
作者: flutez    时间: 2012-4-5 10:55

posted by wap, platform: Android

我希望vita走的好的初衷很简单  市场要是只剩任了 就等着掌机画面性能被越甩越远吧 连个右摇杆都要单买机能还在和上一代比拼的机器我看不到诚意




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