Board logo

标题: [业评] 话说怒鸟到底有没有核心玩家? [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2012-3-28 13:22     标题: 话说怒鸟到底有没有核心玩家?

比如研究极限通关之类的。。。。。
作者: BeastMa    时间: 2012-3-28 13:23



还有视频

一鸟三星全通关
作者: 缘起元气    时间: 2012-3-28 13:38

核心玩家都不玩怒鸡
作者: hudihutian    时间: 2012-3-28 13:40

核心玩家的玩法和准确度匪夷所思
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-28 13:47

我上小学的时候,电脑课老师玩高级扫雷只用了5秒。到现在都记得清清楚楚。
你不能说水平高的都是核心玩家,
也不能谁非玩家水平全都低。
作者: lsn    时间: 2012-3-28 14:03

posted by wap, platform: Opera

有, 友人玩愤怒鸟也是玩到要拿完全成就全关卡


这和wiisport resort玩到保龄球场场strike是一样的道理
作者: ashley    时间: 2012-3-28 14:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2012-3-28 13:40 发表
核心玩家的玩法和准确度匪夷所思
这么多年都傍NASA上宇宙,居然连个随机引力风力变量都没有,只靠手指们一遍遍重复又重复的弹射试验,这才叫匪夷所思
作者: acoolbat    时间: 2012-3-28 14:15

我研究过,不过我自己都不清楚现在算不算核心玩家
作者: OpEth    时间: 2012-3-28 14:17

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-28 13:47 发表
我上小学的时候,电脑课老师玩高级扫雷只用了5秒。到现在都记得清清楚楚。
你不能说水平高的都是核心玩家,
也不能谁非玩家水平全都低。
高级扫雷五秒?这概率比地球爆炸还要低吧。。。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-28 14:18

瓶子没玩过?这玩意过关真不难,难就难在三星
作者: OpEth    时间: 2012-3-28 14:19

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-3-28 13:23 发表


还有视频

一鸟三星全通关
这牛逼大了。。。。。

不过既然有核心玩家研究游戏,而且也确实研究出了牛逼打法,那么说明怒鸟这个游戏还是有一定深度的。。。。。
作者: OpEth    时间: 2012-3-28 14:21

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-28 14:18 发表
瓶子没玩过?这玩意过关真不难,难就难在三星
玩过,没研究过,只是看到很多家用机玩家鄙视怒鸟(也包括俺自己在内),于是想问问这游戏的深度如何。。。。。
作者: hudihutian    时间: 2012-3-28 14:29

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-28 14:07 发表
posted by wap, platform: iPhone

这么多年都傍NASA上宇宙,居然连个随机引力风力变量都没有,只靠手指们一遍遍重复又重复的弹射试验,这才叫匪夷所思
马里奥的跳跃遵守地球重力吗?
作者: ashley    时间: 2012-3-28 14:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2012-3-28 14:29 发表
马里奥的跳跃遵守地球重力吗?
马里奥不需要是因为初代马里奥就有各种不确定因素来干扰马里奥通关,游戏要求玩家保持眼手协调,跳跃如果还有随机变量这就不是人能玩的了

怒鸟不一样啊,固定Stage固定Goal目标没变数玩家一起各种角度各种力度拉拉弹就是了,要知道类似的史前高尔夫游戏都知道在做各种高低地形和风速干扰
作者: hudihutian    时间: 2012-3-28 15:02

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-28 14:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

马里奥不需要是因为初代马里奥就有各种不确定因素来干扰马里奥通关,游戏要求玩家保持眼手协调,跳跃如果还有随机变量这就不是人能玩的了

怒鸟不一样啊,固定Stage固定Goal目标 ...
在微软模拟飞行玩家看来,马里奥和怒鸟还不一回事:D
作者: waterfirestart    时间: 2012-3-28 15:14

posted by wap, platform: Android

这游戏就相当于现实里拿石头砸积木(当然物理规则简单许多),谁都能砸,但砸得又精又准,就得不断练习试验了。我有时也挑战一下三星,不过并不容易,很多关卡光是想过关都需要你retry上n次,可见研究空间还是有的。
作者: xx88    时间: 2012-3-28 15:20

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-28 14:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

马里奥不需要是因为初代马里奥就有各种不确定因素来干扰马里奥通关,游戏要求玩家保持眼手协调,跳跃如果还有随机变量这就不是人能玩的了

怒鸟不一样啊,固定Stage固定Goal目标 ...
没研究过怒鸟就不要乱表态,没有随机因素的话,你怎么解释有时候一只鸟都不发射就过关的现象?
作者: waterfirestart    时间: 2012-3-28 15:28

posted by wap, platform: Android

有时候砸一下看似没啥影响,只有一个小木块悬在那里微微抽动,但如果你耐心等下去,这个小木块说不定能最终掉下来波及整个结构造成大损害。
作者: ashley    时间: 2012-3-28 15:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xx88  于 2012-3-28 15:20 发表
没研究过怒鸟就不要乱表态,没有随机因素的话,你怎么解释有时候一只鸟都不发射就过关的现象?
传说中的帕金森搭房子抽搐BUG?
作者: darkgame    时间: 2012-3-28 15:36

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @安琪拉之歌  于 2012-3-28 13:47 发表
我上小学的时候,电脑课老师玩高级扫雷只用了5秒。到现在都记得清清楚楚。
你不能说水平高的都是核心玩家,
也不能谁非玩家水平全都低。
鉴于你小学时的智商,你老师玩的是自定义扫雷吧
作者: csimd    时间: 2012-3-28 15:46

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-28 14:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

马里奥不需要是因为初代马里奥就有各种不确定因素来干扰马里奥通关,游戏要求玩家保持眼手协调,跳跃如果还有随机变量这就不是人能玩的了

怒鸟不一样啊,固定Stage固定Goal目标 ...
你可以把怒鸟看做解密游戏,解密游戏需要随机?

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-28 15:48 编辑 ]
作者: 0瞎子0    时间: 2012-3-28 15:50

挪车位,qq农场有没有核心玩家
作者: ORICONF    时间: 2012-3-28 15:52

posted by wap, platform: HTC

玩wii体感游戏的有没有核心玩家?
作者: 卡马克    时间: 2012-3-28 16:00

没有规律靠运气的游戏难道会有cu?
可怕极了
作者: xx88    时间: 2012-3-28 16:04

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-28 15:35 发表
posted by wap, platform: iPhone

传说中的帕金森搭房子抽搐BUG?
真是屁股决定脑袋,人家有随机因素你说是BUG,没有被你骂脑残。
作者: csimd    时间: 2012-3-28 16:11

引用:
原帖由 卡马克 于 2012-3-28 16:00 发表
没有规律靠运气的游戏难道会有cu?
可怕极了
没有规律的话,莫非关卡是随机生成的?
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-3-28 16:21

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
引用:
原帖由 @安琪拉之歌  于 2012-3-28 13:47 发表
我上小学的时候,电脑课老师玩高级扫雷只用了5秒。到现在都记得清清楚楚。
你不能说水平高的都是核心玩家,
也不能谁非玩家水平全都低。
锁了时间或者作弊,不然5秒是不可能的。
作者: 依然蚂蚁    时间: 2012-3-28 16:29

posted by wap, platform: HTC (Sensation)

高级扫雷的世界记录也就30多秒,5秒不可能吧?
作者: hudihutian    时间: 2012-3-28 16:49

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-3-28 15:50 发表
挪车位,qq农场有没有核心玩家
这个绝壁有

半夜设好闹钟起来偷菜的,你说他不是核心玩家,你信吗?
作者: OpEth    时间: 2012-3-28 16:52

引用:
原帖由 依然蚂蚁 于 2012-3-28 16:29 发表
posted by wap, platform: HTC (Sensation)

高级扫雷的世界记录也就30多秒,5秒不可能吧?
理论上可能,正好雷都在版边,中间一点全开,一秒就够,简单难度下比较容易遇到这种情况,高级的话,这概率估计比地球马上爆炸的概率还要小。。。。。
作者: 贝卡卡    时间: 2012-3-28 17:07

posted by wap, platform: iOS

喷了,马里奥有干扰所以不用讲物理规则,不知道怒鸟的风和斜坡算不算干扰?恭喜这位任饭智商再伤一个台阶!
作者: 海西恐龙    时间: 2012-3-28 17:07

我有个四五岁侄子特别喜欢玩,算核心玩家吗?
作者: foxhounds    时间: 2012-3-28 17:27

引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-28 14:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

马里奥不需要是因为初代马里奥就有各种不确定因素来干扰马里奥通关,游戏要求玩家保持眼手协调,跳跃如果还有随机变量这就不是人能玩的了

怒鸟不一样啊,固定Stage固定Goal目标没变数玩家一起各种角度各种力度拉拉弹就是了,要知道类似的史前高尔夫游戏都知道在做各种高低地形和风速干扰
naive,明显没仔细玩过这个游戏。

同一个关卡的积木每次重玩,叠加位置都有轻微的变化的...
有时会叠加不好自己就倒塌了。

另外你拿怒鸟跟高尔夫比随机因素真心不适合,
1、高尔夫是3D游戏,可以任意角度发球,怒鸟只能在一个平面内抛物弹射。
2、高尔夫的高低地形和风速干扰本身就是游戏里的潜规则, 怒鸟的规则只要考虑重力和动能。
3、怒鸟的弹射本身就是一种随机因素,在小小的电容屏上,你很难做到每次抛物线方程都是一样的,微小的角度决定了能不能一鸟三星。
4、个别关卡有移动障碍,即使做到相同弹射角度,不同的时机也决定了不同的结果。
作者: youxirensheng5    时间: 2012-3-28 17:50

反正我是理解不了这游戏的乐趣,我以前遇到一XX,每天没事玩手机上的捕鱼达人,每天玩3个小时,玩了2个多月
作者: 贝卡卡    时间: 2012-3-28 17:54

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @youxirensheng5  于 2012-3-28 17:50 发表
反正我是理解不了这游戏的乐趣,我以前遇到一XX,每天没事玩手机上的捕鱼达人,每天玩3个小时,玩了2个多月
你觉得玩捕鱼的人会理解你玩mh?
作者: DarthVadar    时间: 2012-3-28 18:21

posted by wap, platform: iPhone

深度个p
作者: BeastMa    时间: 2012-3-28 18:27

引用:
原帖由 foxhounds 于 2012-3-28 17:27 发表
naive,明显没仔细玩过这个游戏。

同一个关卡的积木每次重玩,叠加位置都有轻微的变化的...
有时会叠加不好自己就倒塌了。
拜托不要把2d物理引擎的运算bug当做游戏的优点好吗
作者: jump    时间: 2012-3-28 18:43

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-3-28 18:27 发表
拜托不要把2d物理引擎的运算bug当做游戏的优点好吗
从实际效果上来看这就是优点。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-28 21:40

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-3-28 14:17 发表

高级扫雷五秒?这概率比地球爆炸还要低吧。。。。。
引用:
原帖由 darkgame 于 2012-3-28 15:36 发表
posted by wap, platform: Opera

鉴于你小学时的智商,你老师玩的是自定义扫雷吧
引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-3-28 16:21 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

锁了时间或者作弊,不然5秒是不可能的。
引用:
原帖由 依然蚂蚁 于 2012-3-28 16:29 发表
posted by wap, platform: HTC (Sensation)

高级扫雷的世界记录也就30多秒,5秒不可能吧?
引用:
原帖由 OpEth 于 2012-3-28 16:52 发表

理论上可能,正好雷都在版边,中间一点全开,一秒就够,简单难度下比较容易遇到这种情况,高级的话,这概率估计比地球马上爆炸的概率还要小。。。。。
当时是电脑课,那个时候电脑还是稀缺东西。一堂课扫雷和纸牌,老师玩给我们看的,第一次玩的是9秒,第二次是5秒。
小学时代记得最清楚的就是这事了。
作者: glwzero10    时间: 2012-3-28 21:50

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-28 21:40 发表







当时是电脑课,那个时候电脑还是稀缺东西。一堂课扫雷和纸牌,老师玩给我们看的,第一次玩的是9秒,第二次是5秒。
小学时代记得最清楚的就是这事了。
初级难度还是有可能的
作者: 飞…陨    时间: 2012-3-28 22:01

应该是核心玩家玩不玩怒鸟吧
作者: foxhounds    时间: 2012-3-28 22:43

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2012-3-28 18:27 发表
拜托不要把2d物理引擎的运算bug当做游戏的优点好吗
这是bug吗?
那我真是白玩了。

你能不能说说这个bug在游戏里体现出哪,从而影响游戏体验?
作者: survivorcn    时间: 2012-3-28 23:19

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)
引用:
原帖由 @安琪拉之歌  于 2012-3-28 13:47 发表
我上小学的时候,电脑课老师玩高级扫雷只用了5秒。到现在都记得清清楚楚。
你不能说水平高的都是核心玩家,
也不能谁非玩家水平全都低。
这个太牛逼了
作者: steshen    时间: 2012-3-28 23:50

任何游戏都会有核心玩家的!!
作者: sumeru    时间: 2012-3-28 23:56

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-28 13:47 发表
我上小学的时候,电脑课老师玩高级扫雷只用了5秒。到现在都记得清清楚楚。
你不能说水平高的都是核心玩家,
也不能谁非玩家水平全都低。
代沟真大,第一次见扫雷已经大学了.
作者: BR    时间: 2012-3-29 00:05

posted by wap, platform: iPhone

@BR mark
作者: MysterioJr    时间: 2012-3-29 00:09

5秒扫雷?????????????????????????????
作者: 刘泪    时间: 2012-3-29 09:51     标题: 回复 39# 的帖子

如果你的记忆没出错的话,应该是用了传说中的windows扫雷的秘技(传说鼠标移到有雷的地方会在屏幕某个地方有一个亮点,我装系统从来都是删除所有自带游戏的,所以从未验证这条……)
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-3-29 14:32

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-28 13:47 发表
我上小学的时候,电脑课老师玩高级扫雷只用了5秒。到现在都记得清清楚楚。
你不能说水平高的都是核心玩家,
也不能谁非玩家水平全都低。
世界记录是多少秒来着???
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-3-29 14:34     标题: 回复 39# 的帖子

现在扫雷高级的官方纪录是33.95秒,纪录的保持者是Ian Fraser。   
扫雷中级最高的官方纪录是8.5秒,由波兰玩家Kamil Muranski保持。
初级纪录是1秒,世界上很多人达到了这一点。在1秒的时间里完成初级的扫雷,据测算概率在0.00058%至0.00119%之间,点四个角的可能性最高。   
国内的中级、高级记录由中国扫雷第一人张砷镓(世界排名第3位)保持,分别为11.31秒和38.82秒。
作者: hanzo    时间: 2012-3-29 15:18

怒鸟的关卡设置是相对粗放的,从体验的角度,关卡是数量大于质量,我个人是没有研究的心情
作者: 求你妹    时间: 2012-3-29 17:33

任何游戏都有核心玩家,我他妈真看不起某些号称hc玩家的嘴脸,不喜欢某个游戏很正常,但动辄给别人下定义真是犯贱,就缺那么点优越感?搞得那么大是大非真蛋疼

[ 本帖最后由 求你妹 于 2012-3-29 17:35 编辑 ]
作者: 中已矣    时间: 2012-3-29 18:35

高级扫雷只用了5秒,这不可能,最快的我看到的是30多秒
作者: 中已矣    时间: 2012-3-29 18:46

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-28 21:40 发表







当时是电脑课,那个时候电脑还是稀缺东西。一堂课扫雷和纸牌,老师玩给我们看的,第一次玩的是9秒,第二次是5秒。
小学时代记得最清楚的就是这事了。
小学的记忆会扭曲的,你确定不是初级和中级,或者是自定义。你硬要说高级,你确定5秒够点?我初级最快也要2秒,中级也要10多秒,运气不好初级也要10多秒。

[ 本帖最后由 中已矣 于 2012-3-29 18:48 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2012-3-29 21:15

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
引用:
原帖由 @ashley  于 2012-3-28 14:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

马里奥不需要是因为初代马里奥就有各种不确定因素来干扰马里奥通关,游戏要求玩家保持眼手协调,跳跃如果还有随机变量这就不是人能玩的了

怒鸟不一样啊,固定Stage固定Goal目标 ...
你真的玩过撸鸟吗?
作者: yeskey    时间: 2012-3-29 21:24

张砷镓玩魔方也很厉害,还写过sc攻略,牛人一个
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-3-29 21:30

你们要说我记忆扭曲,我也没办法。
作者: ermne    时间: 2012-3-29 21:46

这年头,不播片都不好意思叫核心游戏,所以任天堂一辈子lu向
作者: Tobar    时间: 2012-3-30 08:51

posted by wap, platform: iPhone

高富帅眼里玩游戏的都是撸user,所以别争那么一点点可怜的优越感了
作者: self不self    时间: 2012-3-30 09:39

核心玩家的概念很 模糊的
作者: 雨衣    时间: 2012-3-30 11:51

核心什么的
http://www.solitairelaboratory.com/fcfaq.html




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0