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标题: [老游杂谈] 用psp回顾bio3,真心玩不下去啊 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 13:26     标题: 用psp回顾bio3,真心玩不下去啊

基本套路就是跑来跑去找东西,丧尸毫无压迫感,只有Nemesis才有点压迫感,但基本也就是算准时间紧急回避,给两枪的套路。(确实不如bioR的最终boss,那个最终boss好歹是要跑一跑瞄一瞄的)

鉴于此,我上次说bio3有80分,看来是带有怀旧色彩的,有强烈的时代因素。

如果横向比较(当然,这确实非常不公平),bioR确实要好于bio3。
作者: LILIT    时间: 2012-2-24 13:34

3代就是个射击游戏,佣兵模式也就那么回事
dc版还有bug,动不动就系统档浮云
作者: qiuhong    时间: 2012-2-24 13:41

还好,我玩的相当HAPPY
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 13:53

用PSP玩不下去。。。用XEBRA玩的下去。。不过作为低玩我都是玩剧情的,故事都体验过了知道2代前后48小时内浣熊镇发生啥事就行了。。。。。。
作者: tzenix    时间: 2012-2-24 14:17

这类游戏只能属于那个时代
说实话我连寂静岭都玩不下去了
作者: pawn88    时间: 2012-2-24 14:21

bior全称是什么,3代觉得不错了,主要是玩那种紧张的逃路感觉,而且适时按某键自动回避很有趣
作者: 少先队员    时间: 2012-2-24 14:32

引用:
原帖由 pawn88 于 2012-2-24 14:21 发表
bior全称是什么,3代觉得不错了,主要是玩那种紧张的逃路感觉,而且适时按某键自动回避很有趣
Revelations
就是3DS上的启示录

现在来说主要还是画面问题
画面提升到PS3级别,多加些敌人就会好多了。
作者: SONIC3D    时间: 2012-2-24 15:21

整个帖子里拿来和bio3作比较的都是小bio3至少3岁的游戏。。。。。
作者: 片翼妖精    时间: 2012-2-24 15:30

好吧,寄生前夜我也玩不下去,妈的赶紧重置一个HD的
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-24 15:35

生化4以前的生化的战斗叫屁的个战斗
狗屎坦克操作,傻逼到爆炸的瞄准
套路就一个,跑到怪打不到你的地方按R1+□
玩这个还不如打Q3A
作者: firesun    时间: 2012-2-24 15:42

Bio1、2讲究的是逃,从来就不主张你拿满子弹突突突的,Bio3开始才转型变成僵尸终结者的吧
作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 16:26

引用:
原帖由 firesun 于 2012-2-24 15:42 发表
Bio1、2讲究的是逃,从来就不主张你拿满子弹突突突的,Bio3开始才转型变成僵尸终结者的吧
毛,bio2的子弹多到拿不下!

以至于三上自己都觉得消耗不光了,设计了个枪托,一次三发,还是多到拿不下

1的时候,因为丧尸用散弹枪一枪一个,初期还有点不够用,中期开始,基本也都是有很多富裕

真正可以算是生存恐怖的,就只有rebio,那是真的不够用。看到丧尸都绕道走

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2012-2-24 16:28 编辑 ]
作者: bbsbot    时间: 2012-2-24 16:47

玩rebio真心压力大,暴走僵尸的演出很不错。
作者: kara    时间: 2012-2-24 17:01

有些人就是典型的抽了JB不认人了

有种就叫卡婊直接做出来bio4好了:D
作者: kenny    时间: 2012-2-24 17:22

前天刚出索爱R800重新通了遍BIO3,老生化的流程基本也是这样了。而主线的最高难度确实简单,有生2震动版的最高难度就好了。不过我觉得这游戏精华还是在佣兵那,佣兵好玩刺激多了!
作者: kenny    时间: 2012-2-24 17:27

话说回来,我记得这游戏玩第二第三次时每次有些情节会和之前有些许不同,丧尸也更凶狠,都是向你冲冲冲的多,然后再玩就一样了,记得当年主线也就通了4次这样,很佩服能通完8次拿到全8张图片的玩家。
作者: coldiori    时间: 2012-2-24 17:43

posted by wap, platform: SonyEricsson (W700c)

生3ps有二个版本
作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 17:44

引用:
原帖由 coldiori 于 2012-2-24 17:43 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (W700c)

生3ps有二个版本
区别是?
作者: 火山    时间: 2012-2-24 17:50

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-2-24 17:44 发表

区别是?
封面上文字的变化吧,第二版的标明"100万突破"的字样
作者: BeastMa    时间: 2012-2-24 18:09

引用:
原帖由 火山 于 2012-2-24 17:50 发表

封面上文字的变化吧,第二版的标明"100万突破"的字样
……


作者: coldiori    时间: 2012-2-24 18:50

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-2-24 17:44 发表

区别是?
第二版血腥度减少,钟楼的谜题解法固定
作者: 488472    时间: 2012-2-24 21:32

卡洛斯打到公园门口,金手指修改出别针,然后打开公园门,抛弃吉尔,你就有玩下去的愿望了.
作者: dragonzet    时间: 2012-2-24 21:42

没人提那个水道管理音乐方块谜题么?
作者: coldiori    时间: 2012-2-24 21:49

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-24 21:42 发表
没人提那个水道管理音乐方块谜题么?
也就那么几个固定方式。。。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-24 22:52

BIO R真心不错的
作者: zero3rd    时间: 2012-2-25 00:06

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2012-2-24 15:21 发表
整个帖子里拿来和bio3作比较的都是小bio3至少3岁的游戏。。。。。
所以我觉得大家实际对bio3的评价还是蛮高的。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2012-2-26 01:50

PSP就玩下恐龙危机2 。深度怀疑,生化4的节奏借鉴了他
作者: zero3rd    时间: 2012-2-26 10:45

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2012-2-26 01:50 发表
PSP就玩下恐龙危机2 。深度怀疑,生化4的节奏借鉴了他
本来传统生化就是机能的妥协物,
看看当时老卡出的生化3、恐龙危机2、枪下游魂4,
动作性是一作比一作强,
鬼泣1也是PS2版生化4的某个初期版本改进而来,
这说明当年老卡的思路就很明确。




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