原帖由 d2loader 于 2011-11-23 21:54 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
越狱后iphone程序就能自动最大化而不是模糊式放大
原帖由 @jun4rui 于 2011-11-24 09:53 发表
因为为了保证软件分辨率兼容工作的简单,苹果家的软件都是用2倍分辨率来的。
例如480×320,在2倍以后就是960×480
同理,1024×768,在两倍以后就一定要是2048*1536了。。。
原帖由 天风颖 于 2011-11-24 10:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
就因为这个原因,活生生的把我们的美术逼成了安桌黑
多好的一姑娘,就因为一个产品同时要开发iPhone和Android双版,她就抓狂了
同一个UI,一边画一张,另一边至少要画3张
她 ...
原帖由 jun4rui 于 2011-11-24 11:03 发表
其实自从猴3.1支持缩放以后,猴的开发会比来福更简单了:D
来福在ipad上跑iPhone程序,不越狱的话,真的看不下去啊!
拉伸也就算了,但居然还是480×320的拉伸,两倍以后,居然连柔化都不做,直接就是满屏幕马赛 ...
原帖由 jun4rui 于 2011-11-24 11:42 发表
不是啊,那些iphone软件明明支持960×640的,但是放ipad上一样是480×320的拉伸,一定要越狱才可以,但是A5处理器没法越狱啊,ipad用户用iphone软件直接傻逼了
这是苹果的拉伸处理机制不行。
原帖由 @jun4rui 于 2011-11-24 12:40 发表
不行啊,iPad非要用480×320分辨率,或者这个分辨率直接拉大2倍。
我说你好歹用iPhone4的960×640也好啊,反正也有黑边,这样在1024×768上绝对吃得下,起码比480×320精细很多。
你这用480拉大两倍算什么事? ...
原帖由 jun4rui 于 2011-11-24 12:40 发表
不行啊,iPad非要用480×320分辨率,或者这个分辨率直接拉大2倍。
我说你好歹用iPhone4的960×640也好啊,反正也有黑边,这样在1024×768上绝对吃得下,起码比480×320精细很多。
你这用480拉大两倍算什么 ...
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