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标题: [数码手机] Epic/Adobe联合宣布Unreal3引擎支持Flash 11! [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2011-10-5 09:39     标题: Epic/Adobe联合宣布Unreal3引擎支持Flash 11!



[ 本帖最后由 jun4rui 于 2011-10-5 09:51 编辑 ]
作者: u571    时间: 2011-10-5 09:41

喔操,这个牛B了
作者: rinlord    时间: 2011-10-5 09:43

是个不错的选择,间接支持网页3d了

u3d将何去何从。。。。。。
作者: oversleep    时间: 2011-10-5 09:43

flash这算是还魂了吗
作者: survivorcn    时间: 2011-10-5 10:11

这个有什么作用?
作者: 家明    时间: 2011-10-5 10:18

这画面看了要吐啊,手机就妥妥的做些精致的休闲游戏吧
作者: firesun    时间: 2011-10-5 11:02

太赞了,快点发布是真的
作者: n2    时间: 2011-10-5 11:09

引用:
原帖由 家明 于 2011-10-5 10:18 发表
这画面看了要吐啊,手机就妥妥的做些精致的休闲游戏吧
你真没懂这个的意义么。。
作者: LTFYH    时间: 2011-10-5 11:14

那以后玩个网页游戏,不是也要下几百兆的数据包?
作者: mieumieu    时间: 2011-10-5 11:20

这个的意义就是游戏无缝跨平台
作者: grammyliu    时间: 2011-10-5 11:31

这尼玛CPU不得热得爆炸啊?
作者: rinlord    时间: 2011-10-7 21:19

这个的意义恰恰就是flash支持gpu硬加速了啊,怎么理解的......

如果解决兼容性问题绝壁牛13
作者: foreor    时间: 2011-10-7 21:24

意义是有更多新游戏问世了?
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-10-7 23:54

引用:
原帖由 LTFYH 于 2011-10-5 11:14 发表
那以后玩个网页游戏,不是也要下几百兆的数据包?
应该可以随玩随下
作者: 灰太狼    时间: 2011-10-8 07:52

posted by wap, platform: Android

碉堡了
作者: yiwenzi    时间: 2011-10-8 08:02

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

之前说得1000倍呢?
作者: lastescaper    时间: 2011-10-8 08:42

posted by wap, platform: UC

这个v5
作者: 放PSONY    时间: 2011-10-8 09:51

这么说以后玩个网页游戏要缓冲个一天半天的
作者: jun4rui    时间: 2011-10-8 10:09

引用:
原帖由 放PSONY 于 2011-10-8 09:51 发表
这么说以后玩个网页游戏要缓冲个一天半天的
这个说不准,类似WOW边走边去服务器读数据的也是可以做出来的。




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