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标题: [老游杂谈] PS版《封神演义》素质意外的高 [打印本页]

作者: flashback    时间: 2011-8-15 12:56     标题: PS版《封神演义》素质意外的高

周末无聊搜寻PS上的中文游戏,多数都已经玩过。唯独这光荣的“封神演义”没玩过。
S-RPG,也是我喜欢的类型。

游戏的系统类似于皇骑和圣女贞德,我敢说,圣女贞德的团队一定是借鉴了这个游戏。
游戏的画面风格也挺好。

下崽地址就不贴了,一搜一大把。关键字《爱藏版封神演义》






作者: jinny    时间: 2011-8-15 12:59

14年前我有过同样的感慨,这游戏也是我拥有ps1后打通的第一款srpg。

唯一不爽的就是要经常练那些后期加入的废人,土行孙、崇黑虎什么的,不然很难过10绝阵
作者: 顶卑鄙    时间: 2011-8-15 13:02

好亲切的字体。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-8-15 13:03

同样类型的还有一个西游记,也是光荣出的模仿皇骑2,FFT的SLG类型。一开始还能选择唐僧的性别。
作者: shinken4503    时间: 2011-8-15 13:04

火纹和皇骑本来就是战棋的两大基准系统
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-8-15 13:05

不过PS上玩过FFT的话这两作应该都没兴趣再碰了吧。

KONAMI还出过这个类型的作品叫汪达尔之心的。不过只有1代是模仿的这个系统的,2代系统变化太大,太过另类。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-8-15 13:07

PS2上atlus出过一个斯特拉的众神是我印象里最后一个用这种系统的SLG了。现在只剩火纹还有一些作品,不过最新的一个也就是WII上那一作了,不包括妇科。

传统战旗SLG基本已死。

日本一的那种战棋我年纪大了,实在玩不惯
作者: shinken4503    时间: 2011-8-15 13:08

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-8-15 13:05 发表
不过PS上玩过FFT的话这两作应该都没兴趣再碰了吧。

KONAMI还出过这个类型的作品叫汪达尔之心的。不过只有1代是模仿的这个系统的,2代系统变化太大,太过另类。
2代打到第三章放弃了,系统相当离谱
作者: shinken4503    时间: 2011-8-15 13:09

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-8-15 13:07 发表
PS2上atlus出过一个斯特拉的众神是我印象里最后一个用这种系统的SLG了。现在只剩火纹还有一些作品,不过最新的一个也就是WII上那一作了,不包括妇科。

传统战旗SLG基本已死。

日本一的那种战棋我年纪大了 ...
你可以转战PC了
作者: dragonzet    时间: 2011-8-15 13:11


改天试试汪达尔之心1 2吧
作者: KAGE    时间: 2011-8-15 13:13

这游戏好评不断啊?看来我要用盘自制进PSP玩一下了

收过两套:D
作者: dragonzet    时间: 2011-8-15 13:14

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-8-15 13:05 发表
不过PS上玩过FFT的话这两作应该都没兴趣再碰了吧。

KONAMI还出过这个类型的作品叫汪达尔之心的。不过只有1代是模仿的这个系统的,2代系统变化太大,太过另类。
FFT我真失望啊。。。。。第二章枢机卿搞阴谋拐走公主后, 12圣石登台之后故事水准直线下降,完全都是赶工乱编出来的。

骸旅团长也变成了傻逼人物,德利塔帮了教皇直接神棍。。。。崛起都没悬念的

但是之前的部分还是足够秒杀90%的日系游戏了。
作者: KAGE    时间: 2011-8-15 13:14

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-8-15 13:11 发表

改天试试汪达尔之心1 2吧
汪达尔1绝对神作,结合了光明与皇骑的感觉,很爽快

2的系统和垃圾也没啥区别了
作者: dragonzet    时间: 2011-8-15 13:23

2是请的未弥纯做画师吧

我记得战斗自己人和敌人一起动的,很糟糕?但是那个整体的风格我很喜欢
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-8-15 13:30

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-8-15 13:14 发表


FFT我真失望啊。。。。。第二章枢机卿搞阴谋拐走公主后, 12圣石登台之后故事水准直线下降,完全都是赶工乱编出来的。

骸旅团长也变成了傻逼人物,德利塔帮了教皇直接神棍。。。。崛起都没悬念的

但是之前 ...
松野的FF12的剧情也是前半铺开来,后半迅速泄气。可能是松野个人野心太大,而实际的情况是不允许的。能做成这样没有烂尾已经不错了,毕竟FFT和FF12都是水准上的作品。松野看来不适合当一个项目管理者的角色。

[ 本帖最后由 沉默の狙击手 于 2011-8-15 13:31 编辑 ]
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-8-15 13:34

引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-8-15 13:09 发表


你可以转战PC了
打小就对在电脑上玩游戏提不起来劲头。只有对着电视或者掌机才硬的起来。
作者: 飞翔的天空    时间: 2011-8-15 16:41

模拟器通的封神演义,确实不错
本来想接着玩西游记的,扫了下介绍,隐藏要素太多,就搁着没动了
作者: 性博士    时间: 2011-8-15 16:46

以前很喜欢看一个朋友玩这个游戏,有很多招式很好玩,比如地形变高变低,会让敌方无法行动。
话说这游戏不汉化也无妨,SLG什么的看得懂招式就懂得差不多了。
作者: flashback    时间: 2011-8-15 17:20

FFT尝试过好几次,但每次都玩不下去。战斗节奏太慢,太慢。
作者: tzenix    时间: 2011-8-15 17:21

汪达尔之心1打通过
2玩了几分钟删除
作者: luweiit    时间: 2011-8-15 19:40

posted by wap, platform: LG

感觉挺无聊的,当初玩的时候一直瞌睡哈欠不断,可能是日文版看不懂剧情吧。
作者: EVA1    时间: 2011-8-15 20:27

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-8-15 13:03 发表
同样类型的还有一个西游记,也是光荣出的模仿皇骑2,FFT的SLG类型。一开始还能选择唐僧的性别。
都是福气做的

另外借帖求OST,封神音乐不错

[ 本帖最后由 EVA1 于 2011-8-15 20:29 编辑 ]
作者: 熊猫    时间: 2011-8-15 21:35

还可以,当年正值玩srpg最疯狂时代
这款游戏素质还算凑合
作者: lexusw1    时间: 2011-8-15 21:46

posted by wap, platform: UC

到GC直接变无双了,卡在十绝阵懒着玩了。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-8-16 00:35

posted by wap

超任p s 时代游戏现在看来都很适合收藏,考究的剧情,精致的关卡,动听的音乐,趁收的到原版多搞几套慢慢玩
作者: flies    时间: 2011-8-16 08:18

这不是和PS上的西游记一个界面吗?PS上的西游记我通过,素质不错。
作者: bluesnow    时间: 2011-8-16 09:56

FFT没有什么可重复游戏的动力,通了一次汉化版,放那了,双刀忍者后太强

汪达尔1确实还没试过,找天试试
作者: mephisto    时间: 2011-8-16 10:02

忍者算什么,最强的是算术师,站着不动就能清场
作者: cnmtgfc    时间: 2011-8-16 11:36

楼主请问你玩儿的《封神演义》是自始至终的中文么?我下了两个都是打到一半左右就没有汉化变成日文了。
作者: dragonzet    时间: 2011-8-16 11:44

算数除了练JP装JP+也花很久外

有了算数神了,上来先变几个青蛙
配合后期全都是双刀和拳霸上去一顿揍没人吃得消

贝奥武夫加入得太晚了,阿格利亚斯这女人后期不发力
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-8-16 11:57

算术的BUG就是没有咏唱时间。而且象圣光这种终极圣属性魔法都可以被算术。

杂兵战转成黑魔,+speed +MT。一个CT3圣光就清场了。

后期强人太多。剑圣就不说了,魔法剑除了耗MP有点多也很bug。阿格利亚斯主要还是初始职业成长太低。如果有心培养后期还是可以用用的。不过除非特别有爱,不然都是直接后备或者干脆除籍培养怪物了。
作者: coolbill    时间: 2011-8-16 17:36

樱大战素质怎么样
作者: airbox    时间: 2011-8-16 18:09

posted by wap, platform: Nokia (5800)

汪一是我唯一打穿的PS游戏。没玩过的推荐下。
作者: shinken4503    时间: 2011-8-16 18:12

引用:
原帖由 coolbill 于 2011-8-16 17:36 发表
樱大战素质怎么样
动画做得很好
作者: 高城紫门    时间: 2011-8-16 19:45

这个是汉化版?
太公望变成姜太公了- -
作者: 梅罗纹奇    时间: 2011-8-17 16:58

还真没注意过竟然有中文版,汪达之心有没有中文版?
作者: chenke    时间: 2011-8-17 18:28

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-8-15 13:30 发表


松野的FF12的剧情也是前半铺开来,后半迅速泄气。可能是松野个人野心太大,而实际的情况是不允许的。能做成这样没有烂尾已经不错了,毕竟FFT和FF12都是水准上的作品。松野看来不适合当一个项目管理者的角色。
当年SQUARE因为FF电影大失败,小胡子被迫下台,资金周转也遇到困难
在公司生死存亡之际SQUARE只得同意与ENIX合并,但从高层人事和股东构成上看,事实上是ENIX吞并了SQUARE

之后,ENIX的蛀虫们仗着钱势在股东会上骄横跋扈、指手画脚,SQUARE的和田就是个说话顶P用的傀儡。
身为小胡子基友(注:开发VS时松野带着团队花了很多时间在欧洲几国取材(主要是法国),公费旅游一大圈,后来VS叫好不叫座,只卖了30几万,与预期的上百万相去甚远,公司亏损严重,松野自己主动申请降职,但没过多久,小胡子就提拔他当FF12总导演,这里的基 情 四 射...)的松野自然也成了ENIX的眼中钉,松野开发VS用了4年,FF12计划进度肯定只有多没有少,但FF12制作中恰遇上合并这个大变故,没人罩的松野还想要按自己的思路和习惯慢熬,其结局可想而知,ENIX这些急功近利的蛀虫哪能容下一个制作人大手花钱还半天不出效益,公司决策上自然给了松野组巨大的压力,最后心力交瘁的松野以生病为由,直接撒手不干了,FF12的烂摊子一直拖到2006年才勉强发售,被删剪的前后矛盾的剧本大家也有目共睹,去年松野上推后,起码有几百人在追问他FF12到底怎么回事,松野最后只说了一句“ FF12 is good game. That's all.”  (很心酸的一句话)

SQUARE倡导的开发者为主体的机制消亡殆尽,SQUARE.ENIX逐渐转变为以“钱” “利”字当头的毒瘤会社,曾经的几个优秀制作团队也孔雀东南飞,顿作鸟兽散。
引用:
PS期的第二三開發部是因為不滿小鬍子才出走的
第三開發部,XG的高橋是1999年退社,10月開Monolith
第二開發部,聖劍LoM的畫師龜岡是2000年2月退社,6月30日開Brownie Brown
電影版、和田上台則是2001年,合併是2003年
和田上台後,好像更加速了崩壞,原本FF11有不少優秀的程式員,不過不知怎麼逐漸走了走,伊勢幸一和宮川義之等,後期CCFF7的守屋俊和FF13的小林一美都走了
現在比較可以的程式員只剩杉本浩二那幾個吧

在制作VS後,松野泰己的第四開發部是去了幫忙做FF11的PlayOnline
他是做了POL和FFTA後才開FF12

龜岡和小鬍子好像很久就不咬弦,龜岡說他入SQ時,小鬍子是面試官態度很差
嘛,小鬍子現在好像經常跟龜岡喝酒,昨晚就喝到龜岡今天宿醉(看twitter)
http://yfrog.com/h3j97ifj

作者: cnmtgfc    时间: 2011-8-17 19:10

谁打穿过这个版本的《封神演义》?是不是从头至尾的全中文?
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-8-17 20:33

松野的FFT在剧情上也有虎头蛇尾的嫌疑。97年的square正处上升期,应该不存在FF12的问题。
作者: dragonzet    时间: 2011-8-17 20:52

FFT虎头蛇尾只要玩汉化或者看得懂日英版的人很容易就体会出来,英文版特指PSP的狮子战争修订
XENOGEARS的虎头蛇尾基本只体现在后期游戏乐趣感受程度上
说XENO剧情虎头蛇尾的要么人云亦云要么根本就没看懂说什么
高桥哲债当年也顶着压力好歹是把故事完整托出。

我不怕得罪PE的爱好者,PE的故事很狗血,阿雅布莱恩特拿个小枪去追EVA,光看那几段镜头就知道幼稚了。丹尼尔是个刻板得不能再刻板的热血无脑角色。
也是这样的游戏让异度装甲给它让道

回头说FFT,FFT开发的时候团队也是给SE挤压的,赶工的作品。
松野到现在完整的故事。。。放浪我因为以前PS手柄接电脑延迟怎么也打不出那个红感叹号联机没玩下去
我知道的只有皇家骑士团2一部

莫非还是QUEST的开发环境最好?为什么要离开QUEST呢?我记得创作皇家骑士团64的人也在努力想接2的辉煌。。感觉那还是个挺有爱的公司
内部就不知道了
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2011-8-18 00:17

PS上最喜欢的游戏之一
作者: flashback    时间: 2011-8-18 10:01

FFT和封神演义,有没有“过场”快速跳过的方法啊,重玩某一关时,反复按对话太费劲。
作者: number9    时间: 2011-8-18 19:07

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-8-15 13:30 发表


松野的FF12的剧情也是前半铺开来,后半迅速泄气。可能是松野个人野心太大,而实际的情况是不允许的。能做成这样没有烂尾已经不错了,毕竟FFT和FF12都是水准上的作品。松野看来不适合当一个项目管理者的角色。
巧妇难为无米炊啊
作者: Leny    时间: 2011-8-18 19:10

多谢推荐,下了一个。
对封神题材很感兴趣,不过之前一直没太关注这作
作者: refrain    时间: 2011-8-18 22:28

PS爱藏版封神演义,目前网上流传两个汉化版……

一种是早期发布的v0.1汉化测试版,并没有完全汉化,从主帖的那几幅截图台词内容来看,正是v0.1汉化测试版,到了后面几章,台词就会恢复为日文。

另一种就是完美汉化版,C组与天幻2009年9月发布了v1.0汉化补丁,后来2010年1月发布了v1.1修复补丁,v1.1修复补丁用于修复处置赵公明生死的选项消失BUG。大家在网上搜索汉化版的时候一定要注意加上“v1.1”作为关键词之一。
作者: milkcan    时间: 2011-8-18 23:58

汪达尔之心一代超赞啊,打击感爽到飞起,一刀砍在敌方身上鲜血乱飙,就是画面解析度挫了点

二代就变成不知所谓的同时行动系统,玩了几关没玩下去
作者: bigwizard    时间: 2011-8-19 00:40

posted by wap, platform: HTC

封神素质颇高
阐教诸仙就是被刷宝得名
作者: plasmawei    时间: 2011-8-19 08:50

posted by wap, platform: UC

哪位分享一下完整汉化版造福大家噻。
作者: Leny    时间: 2011-8-19 09:37

引用:
原帖由 refrain 于 2011-8-18 10:28 PM 发表
PS爱藏版封神演义,目前网上流传两个汉化版……
一种是早期发布的v0.1汉化测试版,并没有完全汉化,从主帖的那几幅截图台词内容来看,正是v0.1汉化测试版,到了后面几章,台词就会恢复为日文。
另一种就是完美汉化版,C组与天幻2009年9月发布了v1.0汉化补丁,后来2010年1月发布了v1.1修复补丁,v1.1修复补丁用于修复处置赵公明生死的选项消失BUG。大家在网上搜索汉化版的时候一定要注意加上“v1.1”作为关键词之一。
我在万宇下的,真没注意到版本
天幻有不少链接都失效了
作者: OpEth    时间: 2011-8-19 09:39

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @plasmawei  于 2011-8-19 08:50 发表
posted by wap, platform: UC

哪位分享一下完整汉化版造福大家噻。
前阵子有人在本区发过ps所有汉化游戏的115下载。。。。。
作者: czzj12345    时间: 2011-8-19 10:58

封神玩了个开头后没时间继续玩了
西游记倒是玩到后面了。。。 结果照着攻略打隐藏人物。。。九天雷帝还是没有招到。。。
喷了

作者: DoloresI    时间: 2011-8-19 11:07

这个ps2不是还有续作么
作者: refrain    时间: 2011-8-19 11:55     标题: 回复 49# 的帖子

http://www.qiak.com/GroupMain.aspx?GID=141

这个页面是完美汉化版在天幻的最初发布页面之一,里面的汉化补丁v1.0与v1.1下载链接还是有效的,还能下载。

需要先从网上下载到PS爱藏版封神演义日文版,然后打补丁。
如果在PSP上玩,还得使用工具转成PSP支持的镜像文件格式。

只是,现在国内不容易找到PS爱藏版封神演义日文版的下载了,国内如果找不到,可以去国外网站与网盘找一找。

确实麻烦了一些,只能说这是追求完美汉化版的玩家的最后希望。
还好现在国内网上能找到打了v1.0与v1.1补丁的汉化版下载。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2011-8-21 15:13

http://u.115.com/file/dv1oxdc

V1.1 PSP用的。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2011-8-21 15:54

西游记也挺好
作者: akuma_oni    时间: 2011-8-21 16:35

话说我觉得这个封神演义的翻译的句子很多都有点读不通啊……
西游的翻译要好很多
作者: refrain    时间: 2011-8-23 12:46

引用:
原帖由 akuma_oni 于 2011-8-21 16:35 发表
话说我觉得这个封神演义的翻译的句子很多都有点读不通啊……
西游的翻译要好很多
感觉你的口味太独特了一些。从2009年4月开始陆续发布的50篇封神演义爱藏版全台词翻译图文解说,到2009年9月发布的完全汉化版,一直到现在2011年9月,这两年来,各个论坛上从未收到过“句子很多都有点读不通”的反馈,如果真的读不通,那几位经常关注、口直心快的高手早就在2年前抢在你前面这样说了,或者,在汉化刚发布时也会产生很多如同你这样的反馈。
作者: akuma_oni    时间: 2011-8-23 21:03

也许确实是我口味独特了点
不过封神的润色相对西游来说确实没那么出色
我正重温到黄飞虎加入,就觉得有好几个地方语句比较生硬
只是个人感觉而已,真没有贬低汉化的意思
这作能出汉化版的确是个意外的惊喜
汉化组的各位都辛苦了

[ 本帖最后由 akuma_oni 于 2011-8-23 21:07 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2011-8-23 23:14

爱藏版和普通版有什么区别吗
作者: refrain    时间: 2011-8-23 23:28

引用:
原帖由 akuma_oni 于 2011-8-23 21:03 发表
也许确实是我口味独特了点
不过封神的润色相对西游来说确实没那么出色
我正重温到黄飞虎加入,就觉得有好几个地方语句比较生硬
只是个人感觉而已,真没有贬低汉化的意思
这作能出汉化版的确是个意外的惊喜
汉化 ...
一、PS西游记是浪漫喜剧风格,PS封神演义气氛特别压抑,朝廷腐败、忠臣遇害、百姓日艰、国恨家仇、人仙危机……相比之下,PS西游记的剧情更讨人喜欢。

二、《西游记》是四大古典文学名著,《封神演义》不是,文学成就上不如《西游记》,这不是汉化人员的努力就能轻易改变的。

三、汉化忠于原著,这是基本原则,翻译润色时要受到PS西游记与PS封神演义日文台词内容的限制,如果原日文台词作风生硬,那么汉化时也不能随便修改原文作风。

四、网上流传的PS封神演义汉化版很混乱,好多网站竟然拿v0.1测试版当正式版提供下载,不知道你到底玩的是哪个版本,v0.1测试版与v1.1最终版的台词不是同一个人翻译润色。当初汉化人员不可能在v0.1测试版上花费太多心思润色,再说那时候台词还没有翻译完呢,差很多呢,何谈润色。不晓得为啥子某些网站还在拿测试版当正式版骗人,正式版已经发布了还不及时更新页面去掉测试版,这种做法既损害玩家利益,又损害汉化人员声誉……

五、黄飞虎加入,这可是游戏刚一开始啊,我觉得你这结论下得太早了。在PS西游记风格先入为主的影响下,很难接受另一种不同风格。

[ 本帖最后由 refrain 于 2011-8-24 23:19 编辑 ]
作者: refrain    时间: 2011-8-24 00:01

爱藏版在普通版的基础上:

一、增加商店;
二、元始天尊那里可以多人同时修行练级;
三、关键剧情台词有声优配音;
四、设定了简单、普通、困难三个难度级别;
五、增加宝贝;
六、各仙洞护宝童子退散,改由仙人亲自出战;
七、仙洞里登场仙人增加了白鹤童子与申公豹;

以上可能不全面,欢迎各位补充……
作者: keith    时间: 2011-8-24 00:31

汪达尔之心2 是神作啊
作者: yy77    时间: 2011-8-24 06:34

posted by wap, platform: UC

松野感觉有点像现在那些玄幻网络小说作者,开头铺得太开的,限定长度的话后面就不好收。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-8-24 10:05

引用:
原帖由 yy77 于 2011-8-24 06:34 发表
posted by wap, platform: UC

松野感觉有点像现在那些玄幻网络小说作者,开头铺得太开的,限定长度的话后面就不好收。
松野的这些缺点都是因为缺乏很好的编剧团队,后劲严重不足。
不光是游戏剧本,日本电影电视动画现在都这样,光有一个好的创意和开头,没有一个强大的展开和有力的收尾
作者: cnmtgfc    时间: 2011-8-24 23:44

这作怎样才能赚钱?好像只能在地图中搜索或战斗后靠卖得到的武器道具挣钱,后期全武将的装备都买不起了。还有游戏中的免战牌有什么用?
作者: refrain    时间: 2011-8-25 00:44

引用:
原帖由 cnmtgfc 于 2011-8-24 23:44 发表
这作怎样才能赚钱?好像只能在地图中搜索或战斗后靠卖得到的武器道具挣钱,后期全武将的装备都买不起了。还有游戏中的免战牌有什么用?
如何赚钱,没注意过,因为通关不缺钱。只觉得PS爱藏版封神演义不像别的游戏那样可以反复打怪刷钱。

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免战牌是一种具有换人功能的道具,使用者把附近一名己方成员瞬移到本营,等轮到太公望行动时,太公望可以从本营中指派另一名成员出阵。

一般来说,HP回复手段充足时用不到免战牌换人,除非极度缺乏回复手段,那就只好使用免战牌把濒死的成员送回本营,换满HP的成员登场,战斗几个回合后,濒死的成员在本营里养好伤,又是满HP了。




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