原帖由 首斩破沙罗 于 2011-6-23 21:04 发表
你不是主机厂商怎么知道主机厂商的心思!
你怎么知道索尼的广告就比微软少了? 球迷朋友都知道,在欧洲的足球赛场上,从十几年前就有PS的广告牌,一直到PS2 PS3,我可从来没有看过XB的广告牌!
原帖由 拳人类 于 2011-6-24 03:30 发表
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我只知道作为索饭选择越来越多,独占玩腻了还可以玩3D。
作为天生就有硬件缺陷的某主机平台翻来覆去只能就那两款打手枪游戏,不买这俩还有什么可买的呢?
原帖由 @azuth 于 2011-6-24 05:48 发表
同样是100元甚至MS有200元,SONY把100元做成了10个游戏,MS把200元做成了几个大作和大量的arcade,最后SONY的100元亏成了马,MS的200元大赚特赚
原帖由 @west2046 于 2011-6-24 09:47 发表
只关心选择丰不丰富,不关心游戏品质吗?
原帖由 @west2046 于 2011-6-24 09:49 发表
宁愿玩二三流的独占,也不玩跨平台的一流游戏?
原帖由 ro4074 于 2011-6-24 09:02 发表
索尼要的就是每作400万左右的销量,这样才能慢慢建立起SCE整体的品牌形象。
像你说的索尼有十个工作室,如果花上亿广告费砸出一个千万销量级作品,那其他九个工作室怎么办?还是像微软那样,旗下的工作室不是解散 ...
原帖由 @FantasyJim 于 2011-6-24 12:07 发表
有什么问题?现在品牌不行不代表以后不行,现在销量差不代表以后差。
SONY这样发展下去,会跟任天堂一样拥有很多高品质,高知名度,高人气的游戏作品。有什么问题?没有一线的开拓者,指望小公司去搞大投入作品?
原帖由 @地狱女武神 于 2011-6-25 23:48 发表
战争机器3和光环4还没出就已经逼疯了不少人啊!
有木有啊!
谁不希望自己心爱的主机上能有独占千万级大作啊!
有木有啊!
谁不希望自己喜爱的独占大作叫好又叫座啊!
有木有啊!
一提到销量就得屏蔽任天堂!
...
原帖由 azuth 于 2011-6-26 06:00 发表
现在的微软盈利模式是基本的好莱坞迪斯尼的盈利模式,少量的超级大作加上大量的低成本游戏,在加上一部分中成本走LU路线的作品,前者就是我们熟悉的 halo 战争机器 forza 等,低成本的包括arcade这种游戏,中成本是k ...
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