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标题: [新闻] Kinect,微软无心插柳柳成荫的作品 [打印本页]

作者: finalx    时间: 2011-6-21 00:36     标题: Kinect,微软无心插柳柳成荫的作品

posted by wap, platform: iPhone

感谢雷锋网的投递
微软推出了一款名为微软Kinect for Xbox 360(简称Kinect)的游戏外围设备。相当于是微软的iPad,一款几乎无视对手的热门电子产品,成为发明创新领域最热门的设计平台。Kinect的应用使得在营销、医学、商业、计算机科学、娱乐以及机器人等很多领域的技术水平取得重大突破。

微软于去年11月推出了一款名为微软Kinect for Xbox 360(简称Kinect)的游戏外围设备。由于这款产品全新的用户界面集简单性、易用性和创新性于一体,目前已经卖出超过一千万套,成为有史以来销售速度最快的消费类电子产品。

Kinect给人的印象更像是一款苹果产品,大家更趋向于将它与iPod、iPhone、iPad等产品相提并论。

这也可谓是微软的悲哀,因为微软常常为其产品投入上亿的营销资金,最后却只是被看成一个二线球员,比如微软开发的搜索引擎Bing和微软的手机操作系统Windows Phone 7。但Kinect却是一个例外,大家都喜欢它。Kinect现在相当于是微软的iPad,一款几乎无视任何竞争对手的热门电子产品。

而且最不寻常的是,Kinect竟成为发明创新领域最热门的设计平台。在没有经过微软许可的情况下,许多科学家、玩家和发明家都开始用Kinect来制造一些看似疯狂的新装置。上周微软发布了Kinect的软件开发包,意味着这些未经许可的使用者获得了正式批准。

一直以来,微软都在打击盗版者、伪造者、黑客和企图无偿使用其产品的用户,这次对Kinect被侵权却是支持和鼓励的态度,实在令人吃惊。微软对Kinect的做法让人想起了Google对Android的做法,两者都是不知道其产品会成为发明和创新的平台。

微软称发布的软件开发包是“为非商业应用者提供的免费测试版”,换句话说,它是提供给玩家、工匠、黑客、科学家和发明家的,而不是提供给工业合作伙伴、软件开发商和原始设备制造商的。微软计划稍后发布一个能被第三方应用的商业版本并公开发售。

微软所发布的这款软件开发包之所以非常受欢迎的一个主要原因在于:在软件开发包还未推出时,Kinect就已经被人们用来做一些令人兴奋的设计,Kinect的应用使得在营销、医学、商业、计算机科学、娱乐以及机器人等很多领域的技术水平取得重大突破,比如:

营销
一家名为ARDoor的俄罗斯公司发明一款名为‘AR Door Kinect试衣间’的店内“镜子”软件,顾客可以使用软件将衣服添加到自己身上,这样不必亲自试穿就可以快速浏览自己试穿不同服装的效果。

医学
德国慕尼黑工业大学的一名学术研究员发明了一款命名为“魔镜”的设备。它是专门为方便解剖课程的教学所设计的,系统能够制造一种镜像的幻觉,让使用者像是在身上开个“洞”,看到自己的内脏。

商业
北卡罗莱纳大学教堂山分校的一位研究生使用四个Kinect设备发明了一款三维视频会议系统,这个系统是使用头部追踪来模拟现实情况。在目前常用的视频会议系统中,屏幕上的人物是平面的,如果你在屏幕上看到对方的正面,当你转到一旁时,视频并不会因此产生变化。但是如果使用基于Kinect的三维系统,当你转到一旁时,你会看到对方的侧脸而不是正面。

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这wap版是不是有字数限制,每次都贴一点

[ 本帖最后由 finalx 于 2011-6-21 00:44 编辑 ]
作者: ram1424    时间: 2011-6-21 00:41

这方面我看MS比SONY插柳的心多的多了
作者: foxhounds    时间: 2011-6-21 00:42

posted by wap, platform: UC

这作者脑袋不灵光啊
来来回回就说那几句。

突破什么了?
作者: 拳人类    时间: 2011-6-21 01:20

posted by wap, platform: UC

就指这玩意儿活着了,还无心插柳,呵呵。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-6-21 07:22

坑乃不错的~~无心个毛啊~
作者: 寒潇潇    时间: 2011-6-21 08:24

五亿美元的投入也叫无心插柳啊?微软应该插作者他妹去。照他的说法,这个星球上百分之九十八的科研项目都是真-无心插柳了!
作者: survivorcn    时间: 2011-6-21 09:14

投入很巨大啊,不知道后续是不是能够跟上,否则新鲜感过了就没戏了。
作者: leyoung    时间: 2011-6-21 10:30

这牛逼吹的,肯乃不就是eyetoy升级版么
作者: solbadguy    时间: 2011-6-21 11:00

就这无心插还把MOVE插死了
作者: BeastMa    时间: 2011-6-21 11:01

引用:
原帖由 leyoung 于 2011-6-21 10:30 发表
这牛逼吹的,肯乃不就是eyetoy升级版么
法拉利不就是富康的升级版么
作者: leyoung    时间: 2011-6-21 11:11

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-6-21 11:01 发表

法拉利不就是富康的升级版么
好吧,如果你认为是富康先出汽车的话
作者: 寒潇潇    时间: 2011-6-21 11:37

引用:
原帖由 leyoung 于 2011-6-21 11:11 发表


好吧,如果你认为是富康先出汽车的话
应该这样说:梅卡瓦就是一拖拉机的升级版。
作者: JSRF    时间: 2011-6-21 11:56

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

Xbox现在也不是二线球员了
作者: 流泪の十字伤    时间: 2011-6-21 13:23

LZ想用肯奶头玩水果忍者
作者: GTFC    时间: 2011-6-21 13:33

无心插柳就扔了几十亿美刀进去了啊,微软太舒爽了:D
作者: zxcvbn    时间: 2011-6-21 15:15

无心插个妹啊,明明是眼红地狱按摩棒大红,又没SQNY抄袭的那么无耻,才想到爆SQNY菊花搞出来的东东。
作者: DKNYZK    时间: 2011-6-22 00:58

posted by wap, platform: iPhone

直接出支持手势操作的电脑系统吧
作者: 拳人类    时间: 2011-6-22 01:43

posted by wap, platform: UC

以后微软出个宅男对着啃奶撸管,游戏人物开枪的FPS吧,就叫战争机波。
作者: 猫猫猫    时间: 2011-6-22 02:12

不就是个摄像头而已.
特别在何处?
作者: edwang    时间: 2011-6-22 08:53

EYETOY真没几个人玩过吗?
当时确实相当的新鲜,但退热也很快
游戏说老实话,还是正儿八经的拿着手柄玩舒服
作者: leon2236    时间: 2011-6-22 09:21

N亿美元前期投入的东西叫无心插柳,不愧是MS啊~~有米不是盖得~~:D
作者: wyp    时间: 2011-6-22 09:22

感觉现在动不动对啃奶出个什么演示就感到很惊奇的人,完全不能理解,类似的技术EYETOY绝大部分早就已经实现,只是3D空间识别技术不具备而已。看索尼MOVE和摄像头搭配的技术演示,哪个啃奶能办到的,它不能办到?而它能办到的,啃奶就绝对办不到,例如传统游戏的操作对啃奶来说就是一个硬伤。
作者: slowsonic    时间: 2011-6-22 09:31

引用:
原帖由 wyp 于 2011-6-22 11:22 发表
感觉现在动不动对啃奶出个什么演示就感到很惊奇的人,完全不能理解,类似的技术EYETOY绝大部分早就已经实现,只是3D空间识别技术不具备而已。看索尼MOVE和摄像头搭配的技术演示,哪个啃奶能办到的,它不能办到?而它 ...
所以其实肯奶啥都办不到,只是卖的好而已...

话说首发的健身和舞蹈中心,那个Move能做到?
作者: hanzo    时间: 2011-6-22 09:42

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2011-6-22 02:12 发表
不就是个摄像头而已.
特别在何处?
3D空间识别,肢体动作高效率的捕捉,红外辨识
作者: McLovin    时间: 2011-6-22 10:09

posted by wap, platform: Chrome

这是m$在技术上一贯的积累, 厚积薄发的结果.
换作sony或apple, 不一定能够搞得定.

本帖最后由 McLovin 于 2011-6-22 10:10 通过手机版编辑
作者: wyp    时间: 2011-6-22 10:18

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-6-22 09:31 发表
所以其实肯奶啥都办不到,只是卖的好而已...
话说首发的健身和舞蹈中心,那个Move能做到?
啃奶只比EYETOY多了一个3D空间识别技术,这个是真正的质的区别,其它的,只是硬件大幅提升后精度上的增强,没什么特别的。EYETOY的世嘉全明星和EyeToy-Kinetic中都有你说的那种技术的体现,只不过精度上要低于啃奶。
作者: mirokuneal    时间: 2011-6-22 10:44

引用:
原帖由 leyoung 于 2011-6-21 10:30 发表
这牛逼吹的,肯乃不就是eyetoy升级版么
无知真可怕,不说什么了
作者: mirokuneal    时间: 2011-6-22 10:46

引用:
原帖由 wyp 于 2011-6-22 10:18 发表

啃奶只比EYETOY多了一个3D空间识别技术,这个是真正的质的区别,其它的,只是硬件大幅提升后精度上的增强,没什么特别的。EYETOY的世嘉全明星和EyeToy-Kinetic中都有你说的那种技术的体现,只不过精度上要低于啃奶 ...
eyetoy有骨架识别?
作者: wyp    时间: 2011-6-22 10:55

引用:
原帖由 mirokuneal 于 2011-6-22 10:46 发表
eyetoy有骨架识别?
还是比较初级的,精度远低于啃奶。我亲自玩过,不用戴萤光绿手套也能玩,啃奶硬件和主机机能大幅提升,精度提高也没什么新奇的。
  《EyeToy AntiGrav》是一款操控反重力滑板,于各种惊险刺激的未来赛道中穿梭奔驰的游戏。游戏方式是让玩家戴上萤光绿的手套,以 EyeToy USB 摄影机来侦测玩家手部位置与身体的姿态来操控游戏中角色的倾斜、跳跃、晃动、俯低、加速、煞车等各式各样的动作。
  不同于以往 EyeToy 游戏直接以玩家的影像呈现在画面上来操作,本游戏采用了新的感应侦测技术,让玩家的动作转化为游戏中 3D 角色的动作,展现出不同的操作风格,相关技术往后也将应用于一般游戏之中,实现真正的‘体感’操作。
作者: 无面    时间: 2011-6-22 11:09

引用:
原帖由 寒潇潇 于 2011-6-21 11:37 发表

应该这样说:梅卡瓦就是一拖拉机的升级版。
ps3就是fc的大号升级版
作者: zafm0861    时间: 2011-6-22 11:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @拳人类  于 2011-6-22 01:43 发表
posted by wap, platform: UC

以后微软出个宅男对着啃奶撸管,游戏人物开枪的FPS吧,就叫战争机波。
我觉得这方面move更合适
拿着肛门球往屁眼一插,就是个前列腺按摩游戏了
娱乐保健
作者: solbadguy    时间: 2011-6-22 12:38

比萎缩还真没有一个游戏外设比得上MOVE的,拿这球在家玩真需要锻炼下脸皮
作者: BeastMa    时间: 2011-6-22 12:52

我对王硬盘老师嘲笑kinect是eyetoy升级版却大肆夸赞move的逻辑感到匪夷所思

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2011-6-22 12:54 编辑 ]
作者: 地狱女武神    时间: 2011-6-22 13:07

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-6-22 12:52 发表
我对王硬盘老师嘲笑kinect是eyetoy升级版却大肆夸赞move的逻辑感到匪夷所思
这叫只许我玩抄袭,不许你搞升级。
作者: GTFC    时间: 2011-6-22 13:40

不说别的,关于摄像头动态捕捉有几个专利都在sony手上抓着,而其余的技术,kinect上能实现的,大家都能实现,所以都不算什么专利了 :D
作者: BeastMa    时间: 2011-6-22 14:10

引用:
原帖由 GTFC 于 2011-6-22 13:40 发表
不说别的,关于摄像头动态捕捉有几个专利都在sony手上抓着,而其余的技术,kinect上能实现的,大家都能实现,所以都不算什么专利了 :D
愿闻其详
作者: wyp    时间: 2011-6-22 16:38

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-6-22 12:52 发表
我对王硬盘老师嘲笑kinect是eyetoy升级版却大肆夸赞move的逻辑感到匪夷所思
啃奶对核心游戏的操作始终都是个硬伤,这点目前是不能否认的。MOVE也没什么了不起的,只不过能同时基本满足休闲玩家和核心玩家的游戏操作要求而已。
作者: hanzo    时间: 2011-6-22 16:39

引用:
原帖由 wyp 于 2011-6-22 16:38 发表

啃奶对核心游戏的操作始终都是个硬伤,这点目前是不能否认的。MOVE也没什么了不起的,只不过能同时基本满足休闲玩家和核心玩家的游戏操作要求而已。
最近倒是有个特例——伊甸之子很不错,已经超越了手柄操作了

啃奶的生命周期里我感觉还是会出现几个核心向的作品的,看厂商怎么应用的问题,我个人觉得dance central就够核心的了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-6-22 16:41 编辑 ]
作者: roimekoi    时间: 2011-6-23 12:49

话说那个kinect sdk  竟然不准commercial 的,鬼毛去研究阿。




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