原帖由 wyp 于 2011-6-22 11:22 发表
感觉现在动不动对啃奶出个什么演示就感到很惊奇的人,完全不能理解,类似的技术EYETOY绝大部分早就已经实现,只是3D空间识别技术不具备而已。看索尼MOVE和摄像头搭配的技术演示,哪个啃奶能办到的,它不能办到?而它 ...
原帖由 wyp 于 2011-6-22 10:18 发表
啃奶只比EYETOY多了一个3D空间识别技术,这个是真正的质的区别,其它的,只是硬件大幅提升后精度上的增强,没什么特别的。EYETOY的世嘉全明星和EyeToy-Kinetic中都有你说的那种技术的体现,只不过精度上要低于啃奶 ...
原帖由 @拳人类 于 2011-6-22 01:43 发表
posted by wap, platform: UC
以后微软出个宅男对着啃奶撸管,游戏人物开枪的FPS吧,就叫战争机波。
原帖由 GTFC 于 2011-6-22 13:40 发表
不说别的,关于摄像头动态捕捉有几个专利都在sony手上抓着,而其余的技术,kinect上能实现的,大家都能实现,所以都不算什么专利了 :D
原帖由 wyp 于 2011-6-22 16:38 发表
啃奶对核心游戏的操作始终都是个硬伤,这点目前是不能否认的。MOVE也没什么了不起的,只不过能同时基本满足休闲玩家和核心玩家的游戏操作要求而已。
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