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标题: [新闻] IBM:Wii U处理器采用了超级计算机技术 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2011-6-13 17:51     标题: IBM:Wii U处理器采用了超级计算机技术

在上周的E3大展上,Wii U和PS VITA无疑是最热门的话题,不过现在看起来Wii U的风头要比后者更加强劲,因为毕竟是家用机主机,其机能更好,吸引人的特点较之PS VITA也更多。而负责为Wii U提供CPU的IBM今天则表示,将会把沃森超级计算机(Watson)上面的技术应用到Wii U的处理器里面。
IBM的超级计算机系统一向是久负盛名,从当年的“深蓝”到如今的“沃森”。沃森(Watson)是由90台IBM Power 750服务器组成的,总共有16TB内存,4TB的集群存储以及20英尺的高度。每个Power 750服务器采用的是4个 Power7处理器,每个处理器8核,加起来总共有2880个Power7内核。在系统架构设计上,沃森采用一个有效的平衡技术,可以保证每个芯片的内核分摊计算任务。而Power7一个内核主频 3.55 GHZ,可以保证每秒钟500Gb的带宽吞吐,所以Watson 90台Power750服务器,共360个CPU,可以每秒钟可以完成180,000 Gb的计算量。
今年年初,沃森模拟人类选手参加“Jeopardy”(危机边缘)知识问答竞赛,并战胜了两位人类冠军。
根据相关传闻,Wii U的CPU中央处理器的代号“Fox”(狐狸),它基于Power 6微架构,明显跟沃森的Power 7架构不一样,而且不过到目前为止,IBM还没有解释究竟是把什么技术应用到Wii U的处理器里面,想来要一直到Wii U推出的那一刻,谜底才有可能被揭晓吧。


作者: wangshi1122    时间: 2011-6-13 17:54

伊拉克利比亚可以大规模购买用来制造核武器了
作者: ORICONF    时间: 2011-6-13 17:55

哇,好强大啊。
作者: solopain    时间: 2011-6-13 17:58

IBM又赢了..
作者: asdqwe    时间: 2011-6-13 18:43

引用:
原帖由 wangshi1122 于 2011-6-13 17:54 发表
伊拉克利比亚可以大规模购买用来制造核武器了
萨达姆死了,卡扎菲逃亡中···
作者: 责任编辑    时间: 2011-6-13 18:54

这牛逼吹的刚刚的
作者: sisik    时间: 2011-6-13 19:23

任天堂是向IBM 订制晶片,该晶片是用45nm制程,外加eDRAM,
由于是eDRAM是POWER7才搞出来的技术,所以才有人认为是POWER7的特制版。

GPU由西川善司向AMD询问的结果是4000系列,但浮点运算超过1TFlops,
虽AMD没讲是那一型号,但依"超过1GFlops"推算,大约是4850至4870之间。
(4850用40nm制程应可降至80W,若能用上28nm,还可降上不少。
今年台积电28nm流片成功,明年应可用上。)

这种规格打造出来的WiiU应是大胜PS360才对,
怎么发表会看不出来呢?

是CPU、GPU未完成,只能拿差上一大级的来用;
还是任天堂不想先强调画面,想先用新手把抄热?

以SEGA透露出来是明年春夏才发售,刚好是E3前后,
也许要等到明年E3才有正式的强作软体公布,
之后才发售。?

[ 本帖最后由 sisik 于 2011-6-13 22:21 编辑 ]
作者: austin17    时间: 2011-6-13 19:45

引用:
原帖由 wangshi1122 于 2011-6-13 17:54 发表
伊拉克利比亚可以大规模购买用来制造核武器了
哈哈哈 PS2刚准备发卖的时候,参考消息 注意是参考消息上刊称因PS2机能实在太强大以至于可能运用于军工,日本拟实施PS2对中国大陆禁运:D
作者: lsn    时间: 2011-6-13 19:57

引用:
原帖由 sisik 于 2011-6-13 19:23 发表
任天堂是向IBM 订制晶片,该晶片是用45nm制程,外加eDRAM,
由于是eDRAM是POWER7才搞出来的技术,所以才有人认为是POWER7的特制版。

GPU由西川善司向AMD询问的结果是4000系列,但浮点运算超过1GFlops,
虽AMD没 ...
gardening那個就看得出來有差別了, 不過已經說了, 到了這個時代, 畫面技術帶來的革新已經很難再有更大的進步
所以下世代的主機應該以運行BF3放出來的畫面且可以1080p 60FPS為目標了
作者: 铁西瓜。    时间: 2011-6-13 20:37

引用:
原帖由 sisik 于 2011-6-13 19:23 发表
任天堂是向IBM 订制晶片,该晶片是用45nm制程,外加eDRAM,
由于是eDRAM是POWER7才搞出来的技术,所以才有人认为是POWER7的特制版。

GPU由西川善司向AMD询问的结果是4000系列,但浮点运算超过1GFlops,
虽AMD没 ...
据说,现今美国对中国最不满的,是中国军事的非透明化。
而仅在这一点上,中国始终保持着坚定的立场——只给美国看它允许让美国看的东西。
因为什么?因为如果中国和美国一样实现军事透明,那么中国所储存的大量秘密武器和军事器材元器件将会被美国参透,从而立即生产出反制器材。导致中国花费大量人力物力和财力的器材迅速过时而作废,美国有这样的研究实力和研究财力,中国没有。因此中国把大量研究出来的装备秘密封存,仅流出部分概念器材供应少量部队研习使用,只待有紧急事态时,这些研习部队立即打散到各个战区成为军事骨干,同时将这些器材大量生产,装备部队。明白吧?

同理,把微软和SONY代入“美国”这个角色,把任天堂代入“中国”这个角色。是否会有相似的感觉呢?如果说任天堂像微软那样张扬,把自己有的一切都抛出去让竞争对手看得清清楚楚,微软和SONY是有实力在一年之内进行针对性,反制性开发的,任天堂有相应的“反”反制能力么?
现在刚公布了一个手柄,SONY马上就跃跃欲“抄”,你觉得任天堂过早地暴露自己主机的实力,对它自己有任何好处么?
作者: wuhao0727    时间: 2011-6-13 20:51

在w3主页上看见这消息了,说是amd的gpu,ibm做芯片。
另外还说这周是历史性的一周,老总说是100年了,呵呵

[ 本帖最后由 wuhao0727 于 2011-6-13 20:53 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2011-6-13 20:53

引用:
原帖由 sisik 于 2011-6-13 19:23 发表
任天堂是向IBM 订制晶片,该晶片是用45nm制程,外加eDRAM,
由于是eDRAM是POWER7才搞出来的技术,所以才有人认为是POWER7的特制版。

GPU由西川善司向AMD询问的结果是4000系列,但浮点运算超过1GFlops,
虽AMD没 ...
不是1g,是1T
作者: 古兰佐    时间: 2011-6-13 20:55

16号IBM100周年,他娘的又不给员工加工资。。。。
作者: sisik    时间: 2011-6-13 22:23

引用:
原帖由 混血王子 于 2011-6-13 20:53 发表


不是1g,是1T
打错,已改正过来,谢谢.
作者: waner    时间: 2011-6-13 23:00

还是用事实说话~等WIIU的性能真表现出如此的强劲~我才相信~张张嘴都会~
作者: 0瞎子0    时间: 2011-6-13 23:37

现在性能优势主要体现在贴图上了

1t浮点能力,也需要有钱玩暴力多边形啊......
e3第三方都是打酱油的,还得看毒瘤自己发挥

性能应该是xo5倍左右,可以期待下一代的xbox用上良心的6990了
作者: sisik    时间: 2011-6-13 23:37

引用:
原帖由 lsn 于 2011-6-13 19:57 发表


gardening那个就看得出来有差别了, 不过已经说了, 到了这个时代, 画面技术带来的革新已经很难再有更大的进步
所以下世代的主机应该以运行BF3放出来的画面且可以1080p 60FPS为目标了
技术DEMO是看出来一些,但游戏完全感觉不出来。
4850在720P底下,许多游戏效果都能开高了,
但WiiU那些实机画面,顶多是PS360的程度而已,等于是PC开中等效果,有些甚至更低。

总觉得任天堂想复制Wii的经验,以为靠新手把的设计能再次引起轰动,
不过反应似乎不好呀!


想靠Wii的方式不是不行,只是那个新操控器带来的震憾没Wii当初来的大,
宫本茂这次算失败了。

反正WiiU的特点,PSV也大多能做,这次SONY在游戏上可先抄了吧!
作者: catman    时间: 2011-6-13 23:42

毛,跟没说一样,就算用了火星技术又怎么样?PS3当年还模拟地球呢
只有真实游戏出来才算数。
作者: sisik    时间: 2011-6-13 23:42

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-13 23:37 发表
现在性能优势主要体现在贴图上了

1t浮点能力,也需要有钱玩暴力多边形啊......
e3第三方都是打酱油的,还得看毒瘤自己发挥

性能应该是xo5倍左右,可以期待下一代的xbox用上良心的6990了
6990用40nm的制程,功耗350w,这几年内都无法缩至100w以内吧!
除非用外星人科技才有办法。

6990约4850的4倍左右,微软的良心不太够吧:D
作者: 0瞎子0    时间: 2011-6-14 00:06

引用:
原帖由 sisik 于 2011-6-13 23:37 发表


技术DEMO是看出来一些,但游戏完全感觉不出来。
4850在720P底下,许多游戏效果都能开高了,
但WiiU那些实机画面,顶多是PS360的程度而已,等于是PC开中等效果,有些甚至更低。

总觉得任天堂想复制Wii的经验 ...
wii宣传体感,sony马上加上了六轴还一度放弃了震动,结果大杀器是指向,sony又马上加上了指向,现在手柄上又加了屏幕,sony马上宣布psv+ps3也能实现

psp弄成了大号gba++,nds出了触摸,psv也赶紧跟上触摸还是双屏的,3ds又开始玩3d


实话说sony还是谨慎了些抄袭的速度稍慢,既然都撕破脸了,那就大胆放心的抄嘛,非要等别个玩剩下了才跟进,搞得索饭喷了体感你上体感喷了指向你上指向喷了触摸你上触摸,给点面子行不?奴才也不是那么好做的
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-6-14 01:14

爱抄抄吧,游戏业抄了任天堂这么多年,也没见第二个马里奥什么的如此成功过
作者: sisik    时间: 2011-6-14 04:07

http://www.industrygamers.com/ne ... -than-ps3---report/

目前开发平台只强PS360 50%,这可解释为何画面差不多的原因。

看来CPU及GPU没完成,WiiU是赶着先发表的。
(前提是西川善司询问AMD的东西为真,否则WiiU的性能就悲剧了。)
http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0110611_452478.html

或是大型开发商才能拿的到刚完成的开发机,而其余只能拿到低阶的开发机,
所以IGN才会透露出GPU为4850之类的,而另一家公司只能问出强个50%的东西。

可能要等明年E3才知道吧!
作者: skyangel    时间: 2011-6-15 02:47

posted by wap, platform: Nokia (N86)

这帖怎么没有杠神表演呢……
作者: 酸性体质    时间: 2011-6-15 07:29

引用:
原帖由 skyangel 于 2011-6-15 02:47 发表
posted by wap, platform: Nokia (N86)

这帖怎么没有杠神表演呢……

作者: 酸性体质    时间: 2011-6-15 07:29

觉得在机能方面对老任还是保留点比较实际
作者: hzl    时间: 2011-6-15 08:03

posted by wap, platform: UC

还是喜欢PSV多一些
作者: 四裤全输    时间: 2011-6-15 09:27

我不相信任天堂能做出这么好的主机
作者: tdka    时间: 2011-6-15 12:17

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @sisik  于 2011-6-14 04:07 发表
http://www.industrygamers.com/ne ... thanps3report/

目前开发平台只强PS360 50%,这可解释为何画面差不多的原因。

看来CPU及GPU没完成,WiiU是赶着先发表的。
(前提是西川善司询问AMD的东西为真,否则WiiU ...
如果开发平台消息为真,显然可以代表最终机能,又不是超过了现在主流配置,没有理由故意压制开发平台性能
作者: wudifenghuang    时间: 2011-6-15 12:25

- -不会这么猛吧
作者: 光之翼    时间: 2011-6-15 13:11

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-14 00:06 发表



wii宣传体感,sony马上加上了六轴还一度放弃了震动,结果大杀器是指向,sony又马上加上了指向,现在手柄上又加了屏幕,sony马上宣布psv+ps3也能实现

psp弄成了大号gba++,nds出了触摸,psv也赶紧跟上触摸还 ...
这你就不懂了吧,在别人未成功之前,最好不要乱抄,抄个失败回来就SBL
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-6-15 13:58

是么~~牛逼吹太大了~以后怎么缩水啊??
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2011-6-19 19:48

引用:
原帖由 光之翼 于 2011-6-15 13:11 发表

这你就不懂了吧,在别人未成功之前,最好不要乱抄,抄个失败回来就SBL
人家成功了就不用抄了,那时候再后知后觉就等死吧……
作者: mapledot    时间: 2011-6-20 00:35

我好害怕啊




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