原帖由 masterfish 于 2011-6-8 22:20 发表
对zelda没有爱的家伙可能永远无法了解吧
我玩的第一作zelda是“梦之岛”,惊为神作,之后再玩“四只剑”、“小帽子”之类的就一点都提不起劲来,总觉得局限于2d的画面之下,这几作怎么玩都没有什么新花样了(不管 ...
原帖由 masterfish 于 2011-6-8 22:20 发表
对zelda没有爱的家伙可能永远无法了解吧
我玩的第一作zelda是“梦之岛”,惊为神作,之后再玩“四只剑”、“小帽子”之类的就一点都提不起劲来,总觉得局限于2d的画面之下,这几作怎么玩都没有什么新花样了(不管 ...
原帖由 masterfish 于 2011-6-8 22:55 发表
wii的机能还是不行。
我觉得要超越oot,最主要从几个方面:
1、物理模拟。这个可以发掘什么呢?我觉得zelda最优秀的就是基本没什么提示,很多玩法都是自己去试探,尝试,就好像做实验一样,想像一下拥有物理模 ...
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