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标题: [新闻] 【E3 2011】由任天堂新主机Wii U总结本届E3:夕阳无限好 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2011-6-8 03:20     标题: 【E3 2011】由任天堂新主机Wii U总结本届E3:夕阳无限好

今天任天堂的发布会引起大家错觉,说发布会没看懂,是因为重点都聚焦到手柄上了
宣传片一开始电视机右下角那个主机太不起眼,后面也没谈主机,都在讲手柄加了屏幕后的可能性



注意电视右下角

官网的说明也很清楚了:

[attach]312763[/attach]

Wii U新主机硬件能力达到乃至略超越本世代360/PS3水准,支持1080P输出
那个小鸟+樱花+锦鲤的 tech demo 其实并不特别惊艳,在2011年达到这水准理所当然。理由:
1、没说是real time,只是计算性能可达
2、把全部性能用到了图形渲染上,没有其他交互中产生的计算损耗

其实看Wii U的logo就明白了,Wii的一个UP升级版

任天堂这次又抢了一个先手。在Wii该出的外设都已出完,未达高清的机能已显疲态的时候,抢先推出新主机
一方面是跟上了高清的步伐;另一方面也继续在体感新浪潮的路线上继续探索。最后一方面,是第一方也好,第三方也罢,靠Wii能打出的牌基本已经打完

第三方视频里,说的都是本世代另两台高清机上的游戏(EA sports,刺客信条,ghost recon online,Tekken,忍龙3)
所以好消息是:本世代的高清游戏,都能在Wii U上移植一遍,而且利用带屏幕的新手柄增加一些新特性
也就是说,首发阵容,就是次世代最精华的那些作品,直接拿过来就是了

任天堂通过Wii U,完成了一次无比平滑的次世代交替
——兼容Wii原有手柄、外设、游戏;同时直接获得正在逼近黄昏的这个世代的第三方高清游戏移植

索尼方面正式公布了新掌机名称和定价,PS Vita厚道的定价,相对完整的触屏体验,仿佛重演了当年PSP公布时一片“秒杀NDS”的声势
PSV在硬件方面基本没什么可指摘的。除了主机背部触屏略显鸡肋(目前还没看到有比较妙的应用),具体CPU频率和GPU像素填充率有待证实
这也直接影响到不可更换电池的掌机续航能力

最值得担心的还是PSV的软件阵容

掌机和主机的互相融合也是本次E3前后显露出来的一个特色
从小岛秀夫在Konami展前视频里演示的Transfarring(PS3和PSV存档共享),到Wii U把手柄掌机化(且Wii U手柄还能与3DS互动)
或者更远一点,将掌机游戏融合到移动计算/娱乐中,这方面,SONY有PS Suite,微软有Windows Phone 7.5(mango)支持用智能手机触屏玩kinect作品

可以说,PSV和Wii U的公布,已经为这个次世代画上了句号。下个次世代的封印已经被Wii U解开
(尽管个人认为年内Wii U不会公布售价和具体上市日期,至少等到明年E3才会明确)

微软、索尼的发布会,延续了去年两家的路线,以较为完整的第一方、第三方阵容撑场面。
Kinect 和 PS Move 迎来第二波游戏,尤其是核心向游戏开始融入体感特色。
可以想见,在微软和索尼看来,还无意提前结束这个次世代,因为体感的跟随策略较晚,高清主机的前期投入也较大,尚未完成本轮未尽剩余价值的收割

因此以 《神秘海域3》、HALO 4(明确了是360平台)、《战争机器3》、使命+战地3为代表的一批作品,将是“本世代最后的高清收官大作”
明年微软和索尼未必会直接抛出新主机,毕竟这批收官大作还能炒作一把。从欧美第三方的状态看,也没有要收手清理的意思,明年圣诞档为止,软件弹药库都可谓充足

但是一定会有新的概念透出,对Wii U做出回敬,表明两家应对次世代的姿态与布局
高清阵营的局面已经很清晰:到2013年以前,索尼和微软的次世代主机不会明朗化。不过现在已经可以完全投入研发了。
如何融入本世代迟到的体感果实,并和老任“体感+高清”的解决方案拉开差异化,这是两家要做的功课。
在纯硬件机能上超越Wii U应该不是太大问题,问题还是定位、战略、布局的考量。

本届E3还有一个值得关注的现象,就是日厂的集体疲软乃至缺席。
拿Konami来举例,扔了一堆复刻,MGS、ZOE、SH(MGS 3DS Snake Eater 其实也是个复刻)
新作方面:新的寂静岭完全扔给加拿大人做了,感觉变成了欧美血腥惊悚而非悬疑;唯一全新作是一个疑似山寨版鬼泣的 Never Dead。。。
小岛之前就说明不会来E3,视频里演示了下新引擎FOX,同时说明RISING在做(这都次时代的黄昏了,才出跨平台高清引擎,可乐妹你在想啥。。。)

SEX或许还值得一书,除了印钞机模式的FF13-2,刚刚收到手里的全新《古墓丽影》演示颇为惊艳,值得期待

日厂到底在忙啥?我不清楚。只希望在下个次世代来临之时,他们能准备得更好。有一点是肯定的:这次他们会以更加国际化的姿态面对未来。

本届E3对大部分玩家来说还是有收获的,大批本世代确立地位的作品进入了稳定的丰收季。上世代获得肯定的经典作品也进行了复刻回顾。

夕阳无限好~
这就是本人今年E3的感言。诸君以为如何?
作者: bastard    时间: 2011-6-8 03:37

支持1080p输出有什么大不了.现在PS3看BD电影不就1080P输出.不支持才觉得奇怪.1080P的游戏能不能流畅运行那是另外一回事.
作者: acoolbat    时间: 2011-6-8 03:37

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

比较支持叉包的感想
作者: 还珠楼主    时间: 2011-6-8 03:37

恩,说的不错~观察接下来另外2家会如何反应~
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-6-8 03:38



明白多了。。不过还有个问题。。。WII U是全新主机还是WII 升级?WII的软件可以直接拿来玩么?
作者: RestlessDream    时间: 2011-6-8 03:41

引用:
原帖由 xxxdddhhh 于 2011-6-8 03:38 发表

明白多了。。不过还有个问题。。。WII U是全新主机还是WII 升级?WII的软件可以直接拿来玩么?
Wii U是全新主机。Wii没法支持高清。更不要说支持新手柄上的屏幕内容输出

Wii U必须向下兼容,包括Wii的游戏软件、手柄、其他外设——这点在官方视频里都表现了。自己找资料去看就好了
作者: moyanljx    时间: 2011-6-8 03:45

明年索尼微软会推新主机么?会有新的创意么?还是抄任天堂的手柄?
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-6-8 03:45

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 03:41 发表

Wii U是全新主机。Wii没法支持高清。更不要说支持新手柄上的屏幕内容输出

Wii U必须向下兼容,包括Wii的游戏软件、手柄、其他外设——这点在官方视频里都表现了。自己找资料去看就好了
没看到直播。。。。全兼容,然后还能出全新游戏?相当于电脑升级的意思么??
作者: rinlord    时间: 2011-6-8 03:46

对于两高清厂是夕阳,对毒瘤来说就是sun rise
作者: rinlord    时间: 2011-6-8 03:47

引用:
原帖由 xxxdddhhh 于 2011-6-8 03:45 发表


没看到直播。。。。全兼容,然后还能出全新游戏?相当于电脑升级的意思么??
电脑升级,还送显示器
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-8 03:52

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-6-8 03:46 发表
对于两高清厂是夕阳,对毒瘤来说就是sun rise
rise就拿一堆别人的夕阳红放播片么
作者: magic.fish    时间: 2011-6-8 03:53

LZ说得很好,支持~~~
作者: magic.fish    时间: 2011-6-8 03:55

引用:
原帖由 moyanljx 于 2011-6-8 03:45 发表
明年索尼微软会推新主机么?会有新的创意么?还是抄任天堂的手柄?
抄任天堂手柄这种事只有sony做得出~~~
作者: RestlessDream    时间: 2011-6-8 04:03

引用:
原帖由 bastard 于 2011-6-8 03:37 发表
支持1080p输出有什么大不了.现在PS3看BD电影不就1080P输出.不支持才觉得奇怪.1080P的游戏能不能流畅运行那是另外一回事.
是没啥大不了。就算1080P流畅的跑出发布会演示的小鸟视频也没啥大不了。毕竟是2012乃至13要出的家用机,有这画面素质非常正常

老任这不时隔N年,刚赶上高清列车么,remarkable~

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2011-6-8 04:04 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2011-6-8 04:12

引用:
原帖由 magic.fish 于 2011-6-8 03:55 发表

抄任天堂手柄这种事只有sony做得出~~~
平板电脑也是索尼和微软有兴趣的,任天堂先用到游戏机上,两家没有理由不跟进吧?这方面他们更有经验
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-6-8 04:13

插鲍怎么还不睡啊

写的看的我湿的一逼
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-6-8 04:14

我艹。。想一下。。。任天堂是真的战略家!!!绝逼的!
作者: moyanljx    时间: 2011-6-8 04:15

这个手柄对任天堂只是游戏用,索尼微软就是很长的产品线和平板电脑都有关系
作者: JZF    时间: 2011-6-8 04:18

叉包此文很中肯,赞长文。
但本人对MS与SONY的下一代主机开发还是有一些看法。
NINTENDO这次看似高清时代的马后炮,其实现在来看恰是绝妙的收宫之笔。
从今年起的后5年来看,光从图像显示的机能来看应该大致就是维持在能稳定输出1080P、60FPS、特效全开的游戏画面上。因为至少2K线、4K线的超高清电视远没到普及阶段。
从Wii U的很多第三方开发商评论看,Wii U在此方面的机能正巧比PS3、360略高,应该正是按照此标准开发的,而且又将平板手柄作为标配(就像Wii的手柄,标配或是周边其实概念上以及对用户的感受上来说差别巨大)这个巨大噱头,达到了对Wii更新换代的作用。
而PS3与360的下一代开发就处于骑虎难下的局面。他们的本意应该是继续维持个几年生命,最近2年纷纷抱体感的大腿其实也是有这方面的考虑。但Wii U一激将,开发下一代主机吧,光从图像显示此主要机能来看对目前的提升并不大,用户也不会觉得有什么翻天覆地的变化。想要类似NINTENDO般加入异质的思路又没有什么特别独到的点子。
我觉得NINTENDO这一将太命中要害了。只要价格给力点,比较看好Wii U在接下去5年中接下将扩大的游戏人口逐步转化为核心用户以及吸收部分原2家核心用户的游戏发展接力棒。
比较晚了,也没叉包长篇的文笔,随便侃侃,嘿嘿。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-6-8 04:22

关于日厂,要说集体哑火疲软到三大发布会一脸都没露的地步肯定是草率的
我觉得能齐刷刷的到这个程度只能说是达成了某种共识,比如与e3划清界限改变策略或者节省成本之类
不久的将来一定会有个震动业界的说法,很可能在一起憋着tgs亮相,比如要联合力量搞个日本势力或者类似欧盟那种的合力也不是不可能

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-6-8 04:23 编辑 ]
作者: olong    时间: 2011-6-8 05:24

是不是平滑的次世代交替, 还要看市场反应,卖的出去才叫平滑,否则就是磕磕巴巴。

又反过来说,既然机能只是比360. ps3略高。而且游戏又多是相同的, wii U又有什么特别的吸引力让消费者再掏几百出来?
道理都是嘴巴说的,当年买wii的lu既然不在乎与360, ps3巨大的画面差异,他们真的会为比ps3多了一些特效的相同游戏升级wii U么?
作者: ashley    时间: 2011-6-8 06:26

posted by wap, platform: iPhone

@ashley mark
作者: 还珠楼主    时间: 2011-6-8 06:28

引用:
原帖由 olong 于 2011-6-8 05:24 发表
是不是平滑的次世代交替, 还要看市场反应,卖的出去才叫平滑,否则就是磕磕巴巴。

又反过来说,既然机能只是比360. ps3略高。而且游戏又多是相同的, wii U又有什么特别的吸引力让消费者再掏几百出来?
道理都 ...
所以才有这个手柄的概念啊~要是单纯机能提高到这种水平那就确实缺少卖点(虽然任天堂第1方不在话下买的人不会少,但对喜欢第3方游戏的玩家来说可能吸引力就低了)~
但手柄是这种特性那无疑对那些在PS3和360上玩过同样游戏的人还是有非常大的吸引力~
作者: u571    时间: 2011-6-8 06:37

引用:
原帖由 olong 于 2011-6-8 05:24 发表
是不是平滑的次世代交替, 还要看市场反应,卖的出去才叫平滑,否则就是磕磕巴巴。

又反过来说,既然机能只是比360. ps3略高。而且游戏又多是相同的, wii U又有什么特别的吸引力让消费者再掏几百出来?
道理都 ...
WII如今陷入销售困境恰恰就是因为其缺少主流游戏应用,必然会影响很多对WII体感有兴趣而且又喜欢主流游戏的消费者购买度

完全对任天堂体感不感兴趣的人你机能加再多也没用
作者: Apocalypse    时间: 2011-6-8 06:46

posted by wap, platform: Nokia (E71)

很多人想要的Wii HD终于有了,不过手头的不少游戏怕是又要洗牌喽…
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-8 06:47

引用:
原帖由 u571 于 2011-6-8 06:37 发表




WII如今陷入销售困境恰恰就是因为其缺少主流游戏应用,必然会影响很多对WII体感有兴趣而且又喜欢主流游戏的消费者购买度

完全对任天堂体感不感兴趣的人你机能加再多也没用
喜欢主流游戏就跑去买PS3/XO了
干嘛非得要多花这199/299/399/499
作者: olong    时间: 2011-6-8 06:49

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-6-8 06:28 发表


所以才有这个手柄的概念啊~要是单纯机能提高到这种水平那就确实缺少卖点(虽然任天堂第1方不在话下买的人不会少,但对喜欢第3方游戏的玩家来说可能吸引力就低了)~
但手柄是这种特性那无疑对那些在PS3和360上玩 ...
这种甚至不支持多点触摸的大屏幕手柄真的有多大吸引力么? 尤其在大家已经提前接收了ipad iphone触摸感洗礼的大环境下。 我很怀疑。 实际上任天堂自己都说不清楚具体有啥优势。

比如那个打高尔夫的演示,下面用wii U显示球坑, 看起来吸引人,可是如果要用户花超过100$来增加这点趣味,我估计就没有几个LU有那么大兴趣了。  再说那个平衡板的演示,同样的没有本质的吸引力。 用它来玩五子棋, 触摸手机到处都是的情况下,谁还会单独 再花一笔钱来购买wii U,还不说手机上类似0.99元的价格
作者: superpip33    时间: 2011-6-8 06:54

说的很好支持!
作者: survivorcn    时间: 2011-6-8 06:57

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我不觉得wii的那个手柄会很受欢迎,6寸的屏幕太大了,只能放在家里用,实在无法想象为什么放着电视屏幕不看去看这么小的屏幕
作者: yzh    时间: 2011-6-8 07:00

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-6-8 06:57 发表
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我不觉得wii的那个手柄会很受欢迎,6寸的屏幕太大了,只能放在家里用,实在无法想象为什么放着电视屏幕不看去看这么小的屏幕
这本来就是家用的,要配合主机的,代替电视屏幕只是其中一个功能
作者: solopain    时间: 2011-6-8 07:05

引用:
原帖由 bastard 于 2011-6-8 03:37 发表
支持1080p输出有什么大不了.现在PS3看BD电影不就1080P输出.不支持才觉得奇怪.1080P的游戏能不能流畅运行那是另外一回事.
iphone 3gs,iphone 4,ipad 1和2均支持1080P输出

但是呢.....
作者: 索尼    时间: 2011-6-8 07:48

posted by wap, platform: iPhone

最关键的是,这手柄的吸引力在哪里,有一定新意,但相比wii吸引力欠奉
作者: zo    时间: 2011-6-8 08:34

引用:
原帖由 JZF 于 2011-6-8 04:18 发表
因为至少2K线、4K线的超高清电视远没到普及阶段...
2k就是1080p好吧。。。。。。。。。。。
作者: 无面    时间: 2011-6-8 08:42

体感领域kinect已经占据了绝对的优势。在本世代由于kinect还没有内置cpu导致纯粹的体感游戏画面不是太好,而传统游戏带体感功能的,其体感功能比较鸡肋(幽灵战士和代号王国,虽然可以纯体感操作,但是信息太少,不好定论)。导致按摩棒还有一定的发展空间。
但随着次世代的到来,未来的kinect2在精度等各方面都会跟按摩棒媲美而发展前景会好很多。这样高清纯体感游戏,还有传统手柄游戏跟体感的无缝结合等等都可以比较完美的做到。
这样一来,需要控制器的体感显然已经没有必要了。而任索如果想要发展新体感的话,也只能走kinect的道路。
所以,任还是很聪明的,敏锐的发现了另一个新的前景。这样的应用,几年前我们就看到了,一些用ipad或者iphone控制电脑的应用。但是那样的第三方软件毕竟不能跟wiiu这样媲美。
仔细想一想你们的掌机时代,真正需要在车上玩的时候多么?就我个人来说,平时车上更乐意玩水果这样单手操作的小游戏。psp还是在家里玩的多。当然后来也吃灰很久了,毕竟主机的画面更好。psp的时间更多的是长途旅行,在宾馆里,只有用psp游戏。而对于国外出门开车的情况,掌机就更没必要了
因此,wiiu也算是提供了一个折中的选择。我可以享受高清视频输入。但是在没有条件的情况下,电视占用,宾馆等情况下,也可以游戏。注意到主机跟电视的对比可以发现,wiiu还是在一定程度上满足了移动性。我完全可以在出去玩的时候,舍弃笔记本,用wiiu游戏,用手机上网。如果wiiu多媒体功能跟360ps3一样完善的话,就可以完全取代笔记本了。
从这一点来说,前景还是有的。这个主机舍弃了一点点便携性,换来跟高的性能。相比之下psv舍弃了性能换来更高的便携性。谁胜负很难说。但是3ds就是一个比较尴尬的地位了。也许这跟vb一样,又是任在3d探索上的一次失败。
至于微索的下一代主机,在保持高性能的同时必然失去便携性。跟wiiu倒是满足了不同的需求,无所谓竞争的。
================================================================================
日厂倒真是没啥好回忆的。整整一个世代了,画面还没有赶上。游戏也没啥好惊艳的,包括楼主说的古墓丽影,还有杀出重围,都是日厂负责发行。制作还是欧美人
大量的收购欧美工作室以后,也看不出对日厂有什么推动作用。除了少数顶尖制作人可以不时惊艳一下外,中层的游戏制作人感觉落后欧美不少。不过感觉无所谓了,随着欧美工作室的全面铺开,女角人设也越来越入眼。那些被日厂收购的,人设更是满足了亚洲人的面孔。也没必要执着于日厂制作。
作者: hellbear    时间: 2011-6-8 08:48

posted by wap, platform: Nokia (E63)

说不定老任还能在手柄上玩出点新花样咧
作者: RestlessDream    时间: 2011-6-8 08:53

引用:
原帖由 无面 于 2011-6-8 08:42 发表
以发现,wiiu还是在一定程度上满足了移动性。我完全可以在出去玩的时候,舍弃笔记本,用wiiu游戏,用手机上网。如果wiiu多媒体功能跟360ps3一样完善的话,就可以完全取代笔记本了。
从这一点来说,前景还是有的。这个主机舍弃了一点点便携性,换来跟高的性能。相比之下psv舍弃了性能换来更高的便携性。谁胜负很难说。但是3ds就是一个比较尴尬的地位了。也许这跟vb一样,又是任在3d探索上的一次失败。
Wii U的移动性没有这么高。手柄毕竟是手柄,不内置计算处理性能。活动范围也不可能超出客厅。其实,这就够了
Wii U只能在家里替代掌机。出门还是要PSV或者3DS。

如果把Wii U做成掌机,老任就是在抽自己的巴掌,3DS情何以堪
作者: 无面    时间: 2011-6-8 08:55

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 08:53 发表

Wii U的移动性没有这么高。手柄毕竟是手柄,不内置计算处理性能。活动范围也不可能超出客厅。其实,这就够了
Wii U只能在家里替代掌机。出门还是要PSV或者3DS。

如果把Wii U做成掌机,老任就是在抽自己的巴掌, ...
所以我说了,psv牺牲性能换取更高的便携性,wiiu牺牲了便携性换取性能(假设真能做到本世代高清的程度的话)。
wiiu就是让人在家玩高清掌机。考虑到体积,也可以在出游时,在宾馆玩。换句话说,类似于笔记本玩游戏。

考虑到现在掌机的使用情况,我觉得还是可以跟psv竞争的。

至于下次代主机,完全不必担心
作者: u571    时间: 2011-6-8 08:56

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-8 06:47 发表

喜欢主流游戏就跑去买PS3/XO了
干嘛非得要多花这199/299/399/499
我不是说了,对任天堂体感不感兴趣的玩家,你性能在高也没用

WII U吸引的是对任天堂体感有兴趣,而且又喜欢主流游戏的玩家
作者: windy    时间: 2011-6-8 08:56

这样的手柄设计真是太神奇了

不知道会跟主机有怎么样的互动
作者: RestlessDream    时间: 2011-6-8 09:05

引用:
原帖由 无面 于 2011-6-8 08:55 发表

所以我说了,psv牺牲性能换取更高的便携性,wiiu牺牲了便携性换取性能(假设真能做到本世代高清的程度的话)。
wiiu就是让人在家玩高清掌机。考虑到体积,也可以在出游时,在宾馆玩。换句话说,类似于笔记本玩游戏 ...
引用:
原帖由 黑龙 于 2011-6-8 08:45 发表
GTTV的雷吉访谈要点总结!

1、WiiU手柄必须和主机保持在一个房间。
2、触摸屏是单点触摸,因为定义为手柄,而不是掌上电脑,所以不需要多点触摸。

3、发表会上播放的第三方游戏视频大多数是PS360的片段,因为还有1年时间开发,可是他保证质量不会比PS360差,至于会不会好于PS360则取决于厂商。
4、老任开发组有能力在WiiU上开发出《神海3》级别画面的游戏,发表会上播放的小鸟片断是用早期开发套件开发的效果。但是大猩猩拒绝透露是老任哪个开发组开发的。
5、Wii将会还有新游戏公布(北美)。
6、WiiU价格不会和PS360差很多。
7、Wii游戏在WiiU上将不会得到优化。
8、本周老任将介绍WiiU的联网特性。
9、仍然用光盘,而且容量对HD游戏绝对足够,但不是BD。
PSV只要频率不是降的太过分,像素填充率完全可以和PS3比肩
你就看PSV这次演示的《神海3》,恰好老任说自己有能力在Wii U上开发出神海3级别的游戏,姑且信之——在画面上也就是打平

那么在画面相当的前提下,凭标红的这两点,PSV多点触摸+高移动性,就胜出wii U手柄一筹。也就是说,Wii U只能替代一下没有买PSV的玩家,在家里玩掌机的需求。。。这是个多么长尾的可怜的需求。。。
作者: RestlessDream    时间: 2011-6-8 09:09

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-6-8 04:22 发表
不久的将来一定会有个震动业界的说法,很可能在一起憋着tgs亮相,比如要联合力量搞个日本势力或者类似欧盟那种的合力也不是不可能
期待~
作者: RestlessDream    时间: 2011-6-8 09:14

引用:
原帖由 JZF 于 2011-6-8 04:18 发表
叉包此文很中肯,赞长文。
但本人对MS与SONY的下一代主机开发还是有一些看法。
NINTENDO这次看似高清时代的马后炮,其实现在来看恰是绝妙的收宫之笔。
从今年起的后5年来看,光从图像显示的机能来看应该大致就是维持在能稳定输出1080P、60FPS、特效全开的游戏画面上。因为至少2K线、4K线的超高清电视远没到普及阶段。
从Wii U的很多第三方开发商评论看,Wii U在此方面的机能正巧比PS3、360略高,应该正是按照此标准开发的,而且又将平板手柄作为标配(就像Wii的手柄,标配或是周边其实概念上以及对用户的感受上来说差别巨大)这个巨大噱头,达到了对Wii更新换代的作用。
而PS3与360的下一代开发就处于骑虎难下的局面。他们的本意应该是继续维持个几年生命,最近2年纷纷抱体感的大腿其实也是有这方面的考虑。但Wii U一激将,开发下一代主机吧,光从图像显示此主要机能来看对目前的提升并不大,用户也不会觉得有什么翻天覆地的变化。想要类似NINTENDO般加入异质的思路又没有什么特别独到的点子。
我觉得NINTENDO这一将太命中要害了。只要价格给力点,比较看好Wii U在接下去5年中接下将扩大的游戏人口逐步转化为核心用户以及吸收部分原2家核心用户的游戏发展接力棒。
比较晚了,也没叉包长篇的文笔,随便侃侃,嘿嘿。
正中下怀。这个世代接近尾声的时候,业界总算又达成共识了:高清绝壁有必要,体感也是游戏性。两样一个都不能少
(不知道战区的各位喷子有没有达成共识。。。)

从这方面看,Wii U的“高清转身”对老任自己来说很华丽,但是对微软索尼的制衡没有那么大,毕竟人家也发展出自己的体感系统了,就算各有优劣,至少不是1和0的区别
索尼和微软当然可以继续在比拼更华丽特效的高画质表现上发力,也一定会发力。至于体感方面,是不是一定要做出比老任更生动更美的画卷来,现在情报太少,很难说

一定要说的话,我看好 Kinect 2 。。。

这文真没啥文笔。。。半夜昏昏欲睡胡乱码的。。。嘿嘿。每年这个时候还能看到熟悉的ID聊聊游戏,总是好的
作者: 2006arg    时间: 2011-6-8 09:16

原来n饭都是住单室间大通铺,或者上厕所都是开着门得,233
作者: 保密    时间: 2011-6-8 09:17

引用:
原帖由 u571 于 2011-6-8 08:56 发表



我不是说了,对任天堂体感不感兴趣的玩家,你性能在高也没用

WII U吸引的是对任天堂体感有兴趣,而且又喜欢主流游戏的玩家

WII U吸引的是对任天堂有兴趣,而且又喜欢体感游戏的玩家
作者: 2006arg    时间: 2011-6-8 09:17

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 09:14 发表


正中下怀。这个世代接近尾声的时候,业界总算又达成共识了:高清绝壁有必要,体感也是游戏性。两样一个都不能少
(不知道战区的各位喷子有没有达成共识。。。)

从这方面看,Wii U的“高清转身”对老任自己来 ...
我倒觉得wii u基本没啥底牌,手柄显示,psp就可以了,sony完全可以出个性能更好的外设,但是下ps4720,抛开性能不说,两家在别的创新上必然会有一番作为。
作者: ggex3    时间: 2011-6-8 09:20

我很好奇,要是sony宣布psvita支持ps3当手柄了会怎么样?
毕竟以前psp在部分游戏里可以充当屏幕和简单操作。
作者: darkgame    时间: 2011-6-8 09:32

posted by wap

等秒杀
作者: qianyuting    时间: 2011-6-8 09:35

写的不错,支持!
作者: ORICONF    时间: 2011-6-8 09:41

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-6-8 06:28 发表


所以才有这个手柄的概念啊~要是单纯机能提高到这种水平那就确实缺少卖点(虽然任天堂第1方不在话下买的人不会少,但对喜欢第3方游戏的玩家来说可能吸引力就低了)~
但手柄是这种特性那无疑对那些在PS3和360上玩 ...
这个傻逼手柄有抄IPAD的嫌疑 对普通人吸引力有多大还得看市场 反正我更关注咖啡这个新主机
作者: 古兰佐    时间: 2011-6-8 09:41

就怕WIIU不支持NGC游戏,那在下又要艹任天堂一百遍了。照理说技术上应该很简单,没NGC记录卡插槽的话像PS3那样推出个导出记录的外设就可以了。然后也希望WII上付费下载的VC游戏也能顺利导到WIIU上去。
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-6-8 09:45

好吧,我觉得我现在很期待MH3 HD 高清海战终于来了,还能掌机玩
233333
作者: ooo    时间: 2011-6-8 09:45

两个新硬件都不错,微软继续榨取剩余价值。。。
作者: 无面    时间: 2011-6-8 10:01

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2011-6-8 09:05 发表



PSV只要频率不是降的太过分,像素填充率完全可以和PS3比肩
你就看PSV这次演示的《神海3》,恰好老任说自己有能力在Wii U上开发出神海3级别的游戏,姑且信之——在画面上也就是打平

那么在画面相当的前提下 ...
对于psv的这次演示很多东西还不好说。不能完全肯定说psv可以跟ps3比肩。演示有太多的东西可以掩盖了。而到了高清电视上的输出效果又如何呢?
不管怎么说吧,这就是一个博弈。如果psv真的能跟ps3比肩,包括在高清电视上输入。且价格不变,那么wiiu失败,哪怕有差距,只要这差距在消费者接受的范围类。比如数毛的差距。也是wiiu失败
要么差距足够大到消费者做选择。那么psv就悲剧了。
但是就算psv悲剧了,索还有次世代主机。
任就不行了,3ds不如预期。一旦wiiu再失败就完蛋了。
========================================================================================
至于微软,在主机步入黄昏时通过体感获取剩余价值,可以吸引到大量的原本不玩游戏或者少玩游戏的人转软。特别是那些原本的任系玩家。
wiiu只是满足了掌机玩家在家游戏的需求。对于轻度玩家来说,哪怕是高清输出,其游戏乐趣也不如体感来的有趣。这些人转软是迟早的问题。而传统玩家,只要你没有掌机游戏的需求,也可以继续主机,完全可以不考虑wiiu。wiiu跟掌机的同质化太严重了
而微软就把握了连带效应。两款主机就游戏上来说只是各有千秋,就算wiiu图像更好,也不是次代的差距。那么三选一的话,家人,朋友的因素就很大了。这也是微软的策略。从kinect的销售来说,是非常成功的。

而索对主机的剩余价值是靠掌机跟主机的互动。但是这一点就目前的资料来看,没有太多吸引人的地方。就看未来是否会有更多的互动了。
作者: ro4074    时间: 2011-6-8 10:05

如今索尼和微软站到同一条战线是因为,现在正是PS360的市场成熟期,数钱数到手软的时候,这个时间拖得越久两家的家底越厚实,不管WiiU多么吸引人,只要还没拿到市场上卖,没有影响到PS360上核心游戏的销量,就完全不用担心。谁说的抢先进入次世代的人就一定是赢家呢?
作者: ZHOUYI    时间: 2011-6-8 10:20

文章不错

另外WII U还真小
作者: NintendoWii    时间: 2011-6-8 10:27

引用:
原帖由 无面 于 2011-6-8 10:01 发表

对于psv的这次演示很多东西还不好说。不能完全肯定说psv可以跟ps3比肩。演示有太多的东西可以掩盖了。而到了高清电视上的输出效果又如何呢?
不管怎么说吧,这就是一个博弈。如果psv真的能跟ps3比肩,包括在高清电 ...
任就不行了,3ds不如预期。一旦wiiu再失败就完蛋了。

我想知道你说这句话之前,看了今年的3DS第一方阵容没有?
作者: 无面    时间: 2011-6-8 10:34

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-6-8 10:27 发表

任就不行了,3ds不如预期。一旦wiiu再失败就完蛋了。

我想知道你说这句话之前,看了今年的3DS第一方阵容没有?
我没说3ds失败啊。但是不如预期成功,应该是共识吧。

再失败可能让你误解了,论坛打字,也就没考虑那么多了
作者: RestlessDream    时间: 2011-6-8 11:30

我说了,我看好 Kinect 和 Kinect 2,呵呵 :D
作者: kukutiti    时间: 2011-6-8 18:00

psv算是业内良心,但sony却心有余而力不足。
kinect火候不够,完善需要时间,时间不等微软。
任天堂又一次成功的忽悠了广大的信徒和nu众。

总结:本世代是信徒买单,看热闹者捧场的时代。
作者: henryzyl    时间: 2011-6-8 18:12

外观还行啊
作者: tdka    时间: 2011-6-8 18:21

引用:
原帖由 无面 于 2011-6-8 10:01 发表

对于psv的这次演示很多东西还不好说。不能完全肯定说psv可以跟ps3比肩。演示有太多的东西可以掩盖了。而到了高清电视上的输出效果又如何呢?
不管怎么说吧,这就是一个博弈。如果psv真的能跟ps3比肩,包括在高清电 ...
ign那是文盲新闻,shader计算能力psv有ps3五分之一顶天了
作者: Leny    时间: 2011-6-8 18:21

我个人认为【小鸟+樱花+锦鲤DEMO】应该是REALTIME,因为这是任天堂的惯例了,跟N64时展示的FF6一样。
GC UP 出了一个 Wii, Wii UP 出了一个 Wii U,对我来说,我并不关心单纯的提升机能,我还是希望享受到特别的玩法和乐趣,心越老,阈值越高 :D
作者: skyangel    时间: 2011-6-8 18:23

我觉得在显示设备没有质的提高前,下代主机画面与本世代主机的差距,仅从观感上来看不会有480i到1080P的差距这么大了(开写轮眼什么的数毛的情况....),只能下功夫在其他体验上来找差异,我觉得高清3D化是一个方向,体感?我还是等脑后插管吧。N这次主机要是能做到宣称的稳定1080P和60FPS,在下世代的主机大战中画面上不会落后太多,跨平台画面上没有问题。
其实有点俄式五代机和美式四代机比较的感觉.......
作者: tdka    时间: 2011-6-8 18:27

引用:
原帖由 skyangel 于 2011-6-8 18:23 发表
我觉得在显示设备没有质的提高前,下代主机画面与本世代主机的差距,仅从观感上来看不会有480i到1080P的差距这么大了(开写轮眼什么的数毛的情况....),只能下功夫在其他体验上来找差异,我觉得高清3D化是一个方向,体 ...
可惜做不到
现在巫师2战地3这类游戏,效果全开主机上连720p 20fps都达不到(最乐观数据),1080p 60fps 3d需要提高到12倍
很显然wu没这种提高
再过几年,主流大厂引擎都换代后,wu就只能和当年wii和ps2跨平台一样了
作者: skyangel    时间: 2011-6-8 18:45

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-8 18:27 发表

可惜做不到
现在巫师2战地3这类游戏,效果全开主机上连720p 20fps都达不到(最乐观数据),1080p 60fps 3d需要提高到12倍
很显然wu没这种提高
再过几年,主流大厂引擎都换代后,wu就只能和当年wii和ps2跨平台一 ...
可是下一代主机这2年要出的话,也不一定能做到啊,所以从观感上的话,差距不会很大。
换引擎再强悍,也不过是某些特效的支持上的进化了,那也是要开写轮眼来看了...游戏机硬件基础在那里,总不会以后的主机支持显卡更换吧.....
当然帧数上的不足的话,就会直接影响到游戏的体验了,现在都没有实际的游戏运行视频出来,还真不好说wiiu到底能做到哪一步。
作者: jackieronan    时间: 2011-6-8 19:27

任天堂确实是业界毒瘤。。。。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-8 19:28

引用:
原帖由 u571 于 2011-6-8 08:56 发表



我不是说了,对任天堂体感不感兴趣的玩家,你性能在高也没用

WII U吸引的是对任天堂体感有兴趣,而且又喜欢主流游戏的玩家
又要高性能有要体感不会买kinect么
作者: tdka    时间: 2011-6-8 19:29

引用:
原帖由 skyangel 于 2011-6-8 18:45 发表

可是下一代主机这2年要出的话,也不一定能做到啊,所以从观感上的话,差距不会很大。
换引擎再强悍,也不过是某些特效的支持上的进化了,那也是要开写轮眼来看了...游戏机硬件基础在那里,总不会以后的主机支持显 ...
这逻辑无敌了,xbox和dc都没有做到1080p,你觉得没有差距吗?
换了引擎,wu和其他新主机就差一代了,类似fifa 在wii和360上的差别
作者: kukutiti    时间: 2011-6-8 19:30

看了任天堂的视频有感——赵本山卖拐:D
作者: zzz    时间: 2011-6-8 20:22

明年E3,微软或者索尼,就至少应该放下代主机消息、图片、视频、乃至实物等等。。。。
然后,一直到年底,不断的放消息。
到年底挟HALO4等作品,阻击WIIU。
最快到2013年夏,微、索2家可以发售下代机,不过估计要拖到2013圣诞。
鉴于微软到现在掌机这块还没动作。
搞不好,明年E3,也放个掌机出来捣糨糊。
作者: u571    时间: 2011-6-8 20:31

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-8 19:28 发表

又要高性能有要体感不会买kinect么
哈哈哈,那就是对微软啃奶感兴趣的玩家咯,不过啃奶确实有意思不比WII体感差:D
作者: skyangel    时间: 2011-6-8 22:26

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-8 19:29 发表

这逻辑无敌了,xbox和dc都没有做到1080p,你觉得没有差距吗?
换了引擎,wu和其他新主机就差一代了,类似fifa 在wii和360上的差别
你的眼神和脑补能力也挺无敌的,呵呵
作者: tdka    时间: 2011-6-8 22:29

引用:
原帖由 skyangel 于 2011-6-8 22:26 发表

你的眼神和脑补能力也挺无敌的,呵呵
我不得不这么说,否则你无法理解
就因为都做不到,机能的差距就无法体现么?
那么现在请看看pc上的战地3,wu达不到,这么说理解了吧?
作者: skyangel    时间: 2011-6-8 22:41

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-8 22:29 发表

我不得不这么说,否则你无法理解
就因为都做不到,机能的差距就无法体现么?
那么现在请看看pc上的战地3,wu达不到,这么说理解了吧?
继续,我看你还能再解读出些什么我都不知道我说了的东西。
作者: tdka    时间: 2011-6-8 22:48

引用:
原帖由 skyangel 于 2011-6-8 22:41 发表

继续,我看你还能再解读出些什么我都不知道我说了的东西。
不用继续了
结论很清楚
wu无法做到pc上全开战地3效果,即使是720p 30fps
而下代主机,可以做到至少1080p 60fps

差4倍

当然,你认为这差距看不出,那就随便了,当年gc比ps2强不到一倍,也很明显了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-8 22:54

引用:
原帖由 u571 于 2011-6-8 20:31 发表




哈哈哈,那就是对微软啃奶感兴趣的玩家咯,不过啃奶确实有意思不比WII体感差:D

有信仰就是好
作者: skyangel    时间: 2011-6-8 22:55

引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-8 22:48 发表

不用继续了
结论很清楚
wu无法做到pc上全开战地3效果,即使是720p 30fps
而下代主机,可以做到至少1080p 60fps

差4倍

当然,你认为这差距看不出,那就随便了,当年gc比ps2强不到一倍,也很明显了
呵呵,原来这是我认为的啊,算了,你说随便就随便吧。
PS:我还真想把“结论很清楚
wu无法做到pc上全开战地3效果,即使是720p 30fps
而下代主机,可以做到至少1080p 60fps”这个做个签名啥的呢,不过过了那年纪了,逛论坛就为了个消遣,祝你愉快。
作者: tdka    时间: 2011-6-8 22:59

引用:
原帖由 skyangel 于 2011-6-8 22:55 发表

呵呵,原来这是我认为的啊,算了,你说随便就随便吧。
PS:我还真想把“结论很清楚
wu无法做到pc上全开战地3效果,即使是720p 30fps
而下代主机,可以做到至少1080p 60fps”这个做个签名啥的呢,不过过了那年纪 ...
欢迎啊,最好发到硬件论坛
只不过要做好被嘲笑发废话的准备
作者: tdka    时间: 2011-6-8 23:01

可是下一代主机这2年要出的话,也不一定能做到啊,所以从观感上的话,差距不会很大。

其实你这句话才神了

因为“不一定“,所以”不会“,妈呀这什么逻辑啊?
作者: 去日留痕    时间: 2011-6-9 15:52

posted by wap, platform: iPhone

kinect火候不够




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