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标题: [新闻] Epic表示廉价手机游戏将摧毁整个游戏产业 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-4-21 19:53     标题: Epic表示廉价手机游戏将摧毁整个游戏产业

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201104/20110421094445.shtml

  《战争机器》的开发商Epic日前表示发展迅猛的智能手机平台1美元应用正在成为他们面对的最大的挑战。
  Epic总裁Mike Capps日前在接受游戏媒体IndustryGamers采访时表示现在的情况玩家心甘情愿的来购买一款60美元的游戏越来越困难了。如果有什么正在扼杀我们,那一定是那些1美元的手机应用,你怎么去向那些习惯了99美分游戏的玩家去卖一款60美元的游戏。
  手机游戏威胁论也不是Epic首次提出,早在今年早些时候,任天堂的美国老板Reggie就曾指责廉价的智能手机应用会不切实际的提升玩家对于游戏软件低价化的期待。

  在采访中,Capps还表示目前游戏业正处在一个前所未有的混乱状况之中,因为游戏市场上有如此之多的游戏平台和新技术来分散玩家的注意力。Epic在游戏业摸爬滚打20多年,但是现在却不确定游戏界的明天会发生什么。
  我们正处在一个转折点,10年甚至5年之后还会有零售的光盘实体销量吗?还会有人关心下一代的家用机吗?PC又将何去何从,手机又会有什么新的变化?PS3很成功,因为PS2的辉煌业绩,但是你能保证所有的玩家都会跟进去玩下一代的游戏主机吗?我当然愿意这么想,我们想要制作一些所有人都想要看到的新的伟大的技术。
  目前Epic的年度大作《战争机器3》已经开始为期一个月的全面公测,游戏将于9月20日在XBOX360独占推出,结束《战争机器》马库斯的宏大三部曲史诗故事。
作者: tommyshy    时间: 2011-4-21 19:55

手机游戏适合上班族打发时间用
作者: 地狱女武神    时间: 2011-4-21 19:55

这事老任早就说过。
现在第三方也害怕了。
作者: 木卫四    时间: 2011-4-21 19:56

好事
正是这种环境才能考验索青的忠诚度
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-21 19:59

老任已经喷过了~
作者: Windows    时间: 2011-4-21 20:02

意思就是我辛辛苦苦堆码修修补补画美工,你个小学毕业的凭什么来抢饭碗,我鄙视你
作者: 神威    时间: 2011-4-21 21:04

确实是这样~~现在非但天朝不买账~~~连美日的玩家也开始不想买正版了
作者: solduchamp    时间: 2011-4-21 21:08

要说那种没美工没技术的小游戏
赢利却比大作来的实际时
确实让人很恼火
作者: leon2236    时间: 2011-4-21 21:11

难道当年雅达利崩溃事件要再一次上演吗?
果然历史要重演啊~~~
作者: tommyshy    时间: 2011-4-21 21:23

大厂商还是活的下去的,中游厂商日子更难过了。
作者: unicornck    时间: 2011-4-21 21:40

他们自己的IB在app store也赚了一票啊……
作者: lsn    时间: 2011-4-21 21:50

之前岩田指出是被喷得很惨, 这下总算多一个capps陪他了
作者: 大头木    时间: 2011-4-21 21:52

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

epic这么核心的也怕一美元
作者: sumeru    时间: 2011-4-22 06:27

很像电视对电影的冲击
作者: survivorcn    时间: 2011-4-22 06:46

posted by wap, platform: Nokia (E66)

以后普通的作品日子越来越难过
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-4-22 07:10

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @sumeru  于 2011-4-22 06:27 发表
很像电视对电影的冲击
电影还是活下来了,只是不再独占市场,其实市场一直是够大的。
作者: cfqxd    时间: 2011-4-22 10:07

posted by wap, platform: HTC (Aria)

早晚小游戏会遭遇当年雅达利一样的危机
作者: glwzero10    时间: 2011-4-22 10:18

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-4-21 21:08 发表
要说那种没美工没技术的小游戏
赢利却比大作来的实际时
确实让人很恼火
那也是少数1刀游戏会那么成功吧
大部分都只能赚点薄利
这种小游戏第三方也都能做但基本赚不了大钱
作者: u571    时间: 2011-4-22 10:23

这种小游戏想成功只能靠创意,但是好创意比做好画面难多了。

到最后就是一堆内容雷同,画面低劣的垃圾
作者: rinlord    时间: 2011-4-22 10:31

我觉得对于这种,大厂应该把游戏拆开来,卖
然后让nu,lu知道1美元游戏和n美元游戏差距在哪里

当然主要是现在很多玩家已经见怪不怪,对画面再也不感冒了,所以epic这种玩画面的开始急了
作者: ryukyo    时间: 2011-4-22 18:02

最高也不过6刀啊,核心向的游戏越来越少了……

其实什么农场啊,餐厅什么的才是更能毁掉游戏产业的游戏啊~~~粘着度无比的高啊~!
作者: 风之勇者    时间: 2011-4-22 18:20

葱哥喷过后

英佩开始输送炮弹了

接下来是谁发来贺电?
作者: hudihutian    时间: 2011-4-22 18:25

posted by wap, platform: Nokia (E63)

抱怨又不能改变什么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-4-22 19:26

不是克利夫B说的老子看都不看那
作者: dragonzet    时间: 2011-4-22 19:31

  我觉得EPIC要加深系统和可玩性部分了,学学以前CAPCOM

不然给人的感觉就是个华丽画面的大快餐啊。作为大快餐当然会害怕被更廉价的快餐取代

BIOWARE不会这么想吧?
作者: olongnet    时间: 2011-4-22 19:52

不是说  原本 EPIC的 无尽之剑 想发高价么,  可是半路杀出个 卡马克的 Rage 超便宜,弄得 也订了个底价. 怪不的EPIC要这么喷呢.
作者: hms    时间: 2011-4-22 19:56

杞人忧天
1美元游戏泛滥的后果是XX美元的脑白金式游戏骗不到钱了
COD、龙腾世纪这种精品大作该火还是会火
作者: 天下围攻    时间: 2011-4-22 20:04

你怎么去向那些习惯了99美分游戏的玩家去卖一款60美元的游戏.

任天堂的游戏也就99美分,除非Epic去做99美分的战争机器。
作者: ryukyo    时间: 2011-4-22 20:18     标题: 回复 26# 的帖子

EPIC的无尽之剑太有问题了,刷几次就腻歪了~一点游戏性都没有~一点都没有~熟练了完全可以无伤~
作者: solbadguy    时间: 2011-4-22 20:34

详情可以参考IP版SF4和XO/PS3版 SF4 消费者不都是SB,虽然SB也很多。
作者: hudihutian    时间: 2011-4-22 21:16

posted by wap, platform: Nokia (E63)

ip版sf4是99美分?
作者: doomking    时间: 2011-4-22 22:22

90后00后都网游去了,
70后80后奔3奔4也没时间玩大型游戏了,
家用机市场迟早要死
作者: HarryDean    时间: 2011-4-22 23:16

楼主文章中间配的那个小鸟图片和文章有啥关系?
作者: nightmare778899    时间: 2011-4-22 23:33

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

我觉得游戏只要做的好,各自有各自的玩家群,影响应该不是很大。毕竟出发点和场合不同。
作者: zero3rd    时间: 2011-4-23 10:18

posted by wap

参看中国本土单机pc游戏市场,衰落就是从降价开始的。一旦让玩家形成游戏只值1美元的印象,大制作的游戏就要受到影响了

本帖最后由 zero3rd 于 2011-4-23 10:20 通过手机版编辑




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